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"만화의제작과정" 검색결과 381-400 / 4,879건

  • [언어지도] 멀티미디어시대의 영유아를 위한 언어지도의 역할과 중요성에 대해 설명하시오
    형성에 지대한 영향을 미친다. 의사소통 과정을 통해서 영유아는 물리적, 사회적 환경 속에서 다른 사람과 상호작용을 할 수 있다.5) 사회성영유아기의 언어지도는 사회성 신장에도 도움 ... 나 디지털카메라 같은 입력장치를 이용하여 생성되었거나 그림판과 같은 소프트웨어를 통하여 생성된 사진이나 그림을 의미한다.애니메이션 미디어는 텔레비전이나 영화관에서 볼 수 있는 만화영화 ... , 인터넷에서 볼 수 있는 움직이는 캐릭터들을 우리는 애니메이션이라 부른다. 즉 애니메이션은 생명이 없는 것에 살아있는 듯한 효과를 주는 기법이나 그런 기법으로 만들어진 만화영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 경희대학교 간호학과 자소서 2번
    줬습니다. 그리고 조원 모두가 주인공인 만화를 보고서에 삽입하자는 의견을 내 차별화를 주고, 톡톡 튀는 어휘를 사용해 가독성을 높였습니다. 노력하는 모습을 본 조원들은 변화 ... 했습니다. 마침내 은거울반응 실험을 주제로 제작한 연극을 교내 학술제에서 전교생에게 발표하여 우리 동아리의 활동을 자랑스럽게 내보일 수 있었습니다. 청자를 고려한 쉽고 재미있는 연극 구성 ... 해하지 않도록 실습 내내 부원과 호흡을 맞추는 활동을 통해 환자와 소통하는 방법을 배웠습니다. 매 순간 용기를 잃지 않고 치료 과정에서 발생할 수 있는 사소한 상처도 놓치지 않는 섬세하고 침착한 간호사가 되기 위해 노력하겠습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 디즈니랜드 성공,실패사례 연구 및 기업분석
    . 디즈니랜드 소개1955년 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대규모 오락시설이다.개장 당시 부지면적이 730.5㎢(테마파크 면적 300㎢)였으나 그 뒤에도 부지 ... 와 시설을 확충하여 현재는 총 면적이 약 920㎢에 이르게 되었다.2. 디즈니랜드 경영철학디즈니랜드의 컨셉은 이고 환상과 향수의 세계인데, 그것은 전부 월트 디즈니의 성장과정, 가정환경 ... 에서 애니메이션, 만화 분야를 장려했고 이에 디즈니는 일본에서 높은 인지도를 갖게 되었다. 뿐만 아니라 단순한 놀이공원이 아닌 가족을 위한 공간이라는 새로운 의미를 테마파크에 부여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.10.20
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 족보+기출+참여과제 1차(A+받았습니다) 기말고사 위주
    다음 일본 만화를 저렴한 가격으로 원작의 판권을 사들여 국내 흥행에 성공하고 다시 일본으로 역수출까지 한 작품으로 적절한 것은?1) 복면달호2) 올드보이3) 내 머리 속의 지우개 ... .출정준비와 전쟁터 당도동서남북의 시장에서 군장을 준비하는 뮬란출정하여 황하, 흑산, 연산에 이르는 행군을 하게 되는 목란조상들에게 하직 인사를 하는 목란조상신들의 회의3.전쟁과정 ... 5) 리어왕10. 일본의 경우 중국 설화를 모티프로 해서 알려진 만화와 애니메이션이 매우 다양하다. 그중에서 서유기를 원천으로하여 모티프를 가져온 작품으로 적절하지 않은 것은?1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.22 | 수정일 2022.04.15
  • 역설계 독후감
    들을 제작한 저드 애퍼타우 역시 이런 역설계를 제대로 활용해서 성공을 거둔 대표적인 인물이다. 재치 넘치는 코미디 영화들을 계속해서 제작할 수 있었던 결정적인 이유는 그가 평소 ... 들이 평소 좋아하는 소설이나 만화책의 문장들을 공책에 필사하면서 스타일과 특징들을 구현해내는 방법을 터득한 것이다.우리나라 드라마 업계에서도 이런 모방의 힘은 큰 영향력을 발휘하고 있 ... 작업에서 모방이라는 단어는 왠지 모르게 거부감을 느껴야할 것 같은 금기시되는 이미지를 가지고 있다. 하지만 저자는 앞서 소개한 콘텐츠 제작과 같은 창의적 직업일수록 역설계가 오히려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아건강교육 E형) TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고
    가정이 아닌 보육기관에서도 수행될 필요성이 커지게 되었다.이러한 상황을 반영하여 누리과정에는 ‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용이 구성되어 있 ... 출처 : EK(주) 키드키즈 홈페이지 (www.kidkids.net)- 활동개요: 유아가 부모님의 스마트폰으로 만화(영상)을 보는 경우가 많은데, 너무 어린나이에 스마트폰 등과 같 ... 이 나빠진다는 것에 알고 관심을 가진다.어른들이 사용하는 스마트폰으로 흉내(모방)놀이를 해본다.- 활동자료 : 모형 스마트폰 (스마트폰을 찍은 사진을 출력 후 우드락에 붙여 제작)- 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 디지털엔터테인먼트
    에서만 실행되어 협의의 개념에 포함되지만 건축설계과정에서는 디지털기술이 적용되므로 디지털 엔터테인먼트의 광의의 개념에 속할 수 있다. 건축에서의 디지털 제작은 컴퓨터에 의해 제어되는 기기 ... 로 이루어지는 생산 유형이고 3D 모델링이나 CAD프로그램을 통하여 만들어진 디지털 데이터가 제작 과정에 사용된다. 또한 디지털 제작은 생산자에게 생산 공정 자체를 제안할 수 있 ... 롭고 풍요롭게 만들어 줄 수 있다. 디지털 기술로 인해 미래의 우리는 제작과정과 그 한계에 힘쓰기보다는 제작에 쓰일 재료 또는 작품에 표현하고자 하는 의지, 나의 개성 등에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화예술교육] 문화예술시설 평생교육
    [문화예술교육] 문화예술시설 평생교육목차문화예술시설 평생교육1) 개념2) 발달과정3) 발전 방안 및 과제* 참고문헌문화예술시설 평생교육1) 개념복합적인 인간능력을 단순화하는 현채 ... 된다. '미적 체험과 감상, 미적 차원의 표현 및 제작 능력의 습득을 목적으로 하는' 예술교육이 장르 중심의 성격을 떤 것이라고 본다면 최근에는 단지 문화나 예술 영역에 국한 ... 의 예술적 감수성 향상을 위한 보편적 교육의 패러다임으로 이행할 수 있는 계기를 마련한다는 점에서 의미가 있다.2) 발달과정과거의 문화정책이 문화유산의 보존, 작품창작의 공급 정책
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.12
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    게임》의 성과가 커지면 커질수록 그 수익성에 대한 고민도 깊어졌다. 또한, 천문학적인 제작비도 수익이 날 수 있다는 생각에 제작비가 폭등하고 있다. 글로벌과 국내 OTT간의 경쟁 ... , 작품 전체를 휘어잡는 만화와 놀이같은 서사와 색깔들도 폭력에 대한 경각심을 없앤다. 오징어게임에서 묘사되는 계층과 욕심, 야만성은 무자비한 대학살을 정당화하기 위한 얇은 겉치레지만 ... 의 생각을 전했다. 10년 전만 해도 아시아 작품을 이렇게 차별없이 시청해줄지 누가 알았겠는가. 그 과정에서 호평과 비판이 공존하지만, 이 모든 것이 하나의 토론의 장이 되지 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • (프로그램 개발과 평가) 사회복지 프로포절 - 다문화 청소년 봉사프로그램
    사회복지 프로포절개인 프로젝트명 : 多채로운 봉사생활이름 : xxx제출일 : xxxx년 x월 xx일1. 사업명 : 청소년 봉사동아리의 한글 책 제작 프로그램을 통한 다문화 인식 ... 하는 다문화가정 청소년과 지역사회 청소년을 대상으로 봉사동아리의 한글 책 제작 프로그램을 통해 다문화 청소년의 역량을 향상시키고, 지역사회 청소년의 다문화 인식을 개선시킨다.대상 : 성북 ... 이 함께 다문화가정 아동을 위한한글 책을 제작하는 한글 책 제작 프로그램‘多나눔’ : 제작된 한글 책을 성북구 내 다문화가정 아동에게 전달하는 프로그램자체 평가회 및 소감발표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2021.03.26
  • 2023년 대비 이화의료원(이화여자대학교병원) 합격 간호사 자기소개서 (낮은 학점, BIG5 전부 서류합격 !!)
    2023년 대비이화의료원 합격 자기소개서이대1. 성장과정 (최소 50자, 최대 350자 입력가능)“정확한 근거를 가지고 우선순위를 세워 목표를 달성하기”고등학생 시절, 지역 ... 하여 대학생 시절에는 간호연구와 간호과정 적용 등의 다양한 팀 과제를 수행하면서, 명확한 근거와 중요도에 따라 우선순위를 세운 후 행동하니 체계적인 업무 해결 능력을 기를 수 있 ... 교육하였고, 소아과 병동에서는 1형 당뇨병 대상자의 관심사를 파악한 후 만화 캐릭터를 주인공으로 등장시켜 인슐린 투여의 필요성과 효과를 교육했습니다. 환자 교육은 제가 교육 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.31 | 수정일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육방법및교육공학] ASSURE 모형 교수설계 사례
    로 독서 활동 수준은 낮으며, 특히 일본 만화에 대한 선호도가 매우 높음[참고2]※ 국민 독서실태조사 결과(문화체육관광부, 2021.) 참조[참고1]- 초등학교 6학년 평균 독서 ... 한교육적 관심?초등학교 교육과정 6학년 사회과목에 독도와 관련된 내용이 3차시 배정되어 있음2. 목표 진술학습목표1모든 학생이국가 간 분쟁조정기구인 국제사법재판소의 역할과 기능 ... 과 특성) 반영학습성취측면?선수학습 내용의 이해 정도동기측면?영토 수호와 국방력에 관한 관심?일본만화 등 일본문화에 대한 학생들의 배타?수용의 정도사용할 매체매체 선정 근거매체 선정
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    실습했던 기관은 사회복지의 어떤 분야인가
    등이 이루어진다. 세 번째는 장애인편의시설 홍보활동으로 장애인편의시설의 홍보부스 운영, 홍보물의 제작, 인식개선 만화전시, 홍보 동영상의 제작, SNS, 신문, 방송 등 대중매체 ... 양성과정 교육, 장애인 관광안내책자 지도, 리플렛의 제작과 배포, 장애인 문화해설사의 무료 문화해설 서비스의 지원 등이 주된 사업이다.2. 기관의 사회복지 분야경북지체장애인협회 ... 은 필수이다. 장애인 직업재활은 장애인이 고용될 수 있게 대상에 대한 고용 잠재력을 개발하며 계획하는 과정으로써 종합적인 체계라고 볼 수 있다. 이를 구체화하게 되면 장애인이 자기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08 | 수정일 2024.02.13
  • [자기소개서][세특][대입][수시] 물리 세특 예시입니다. 물리 과목의 세부능력 및 특기사항 작성은 매우 까다롭습니다. 왜냐하면 단원의 이해도와 실험 내용이 들어가야 하기 때문입니다. 따라서 본 예시를 보시면 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    트러스 구조를 알기 쉽게 만화를 이용하여 설명한 점과 자신이 직접 트러스 구조를 제작하여 실험한 결과를 보여주는 모습이 매우 인상적이었음.예시 6자유주제 탐구 시간에 탁자 보 ... 물리 세특 예시문예시 1다양한 게임을 접하면서 게임의 종류에 따라 다양한 게임엔진이 사용됨을 알게 되어 자신이 직접 게임을 제작하면서 다양한 엔진에 관해 탐구하던 중 물리 엔진 ... 를 설정하여 PPT를 이용하여 발표함. 블랙홀의 정의, 탄생과정, 성질, 구조에 관해 설명하고 블랙홀이 검지 않은 이유가 입자와 반입자 생성과 소멸이 반복적으로 일어나면서 빛이 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.24
  • 국제경영_기업의 해외진출방식 중 Licensing에 대하여 설명하고, 기업사례를 제시하시오.
    라이선싱글로벌 엔터테인먼트 기업으로 알려진 디즈니는 수많은 만화영화 캐릭터와 브랜드 자산을 보유하고 있다. 이 회사는 테마파크 운영이나 영화 제작 외에도, 라이선싱을 통해 막대 ... 아지면서 글로벌 시장은 한 기업이 혁신적 성과를 국제적으로 확산시키고, 동시에 경쟁우위를 확보하기 위한 치열한 전쟁터가 되었다. 이 과정에서 기업은 해외지사를 직접 설립 ... 었는지, 라이선싱 받은 기술을 성실히 활용할 의사가 있는지를 검증해야 한다. 이 과정에서 라이선서와 라이선시 간 이해관계 조정이 원활하게 이뤄지지 않으면, 계약이 지연되거나 실제 사업
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    후원자 관리에 대해 간략히 작성하고, 결론에는 본인이 추구하는 후원자 관리 방법 중 한가지를 선택하여 상세히 작성하시오.
    했으면 한다. 지역사회의 다양한 부분에 대해 조명하면서, 일회성 글이 아닌 이야기가 담긴 글을 제작하는 것이다. 예로 지역사회 역사와 발전에 대한 글을 담는다고 할 때, 만화나 소설 ... 째로 후원자의 관리 교육은 기관 내 모든 직원에게 후원자 서비스 교육이 필요하다는 것으로, 직원들이 후원자와의 상호작용 과정에서 신속하고 정확하며 친절하게 응대할 수 있도록 하는 것 ... 다.따라서 기관 소식과 후원 관련 인쇄물의 획기적인 변화에 대해 몇 가지 의견을 제시하고자 한다. 첫 번째로, 지역사회의 강점과 특장점이 드러나는 이야기 위주의 인쇄물을 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 6학년 미술 감상 지도안
    교수 · 학습 과정안교 과미술단 원13. 미술 작품 속 시대일 시수업자주제(차시)작품을 통해 시대적 배경 이해하기 (4/5)대 상6학년장 소학습 목표? 지식: 시대적 배경이 다른 ... 는 당시의 시대적, 사회적 배경, 삶의 방식을 찾아보며 우리의 삶과 사회를 통찰력 있게 바라보고 이해를 높이고 생각도 변화시킬 수 있도록 교육한다. 이러한 과정에서 합리적이고 비판 ... 한데 아이들의 옷차림과 작품의 표현 재료가 다릅니다.? 미술 작품의 제작 목적과 표현 재료, 방법은 작품의 시대적 배경과 관련이 있으며 작품에서 시대적 배경을 찾을 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    스즈메의 문단속 독후감
    순간 문을 통해 재앙이 흘러나온다. 스즈메는 문을 닫기 위해 일본 전역을 여행하며, 그 과정에서 다양한 사람들을 만나고, 재앙을 막기 위해 힘을 합친다.스즈메는 어릴 때 부모 ... 어질 수 있다. 요즘에는 일본의 애니메이션과 만화가 국내에서 큰 인기를 끌고 있는데, 그 중에서도 스즈메의 문단속은 특히 주목받고 있다. 이 책과 영화는 일본 문화와 가치관을 잘 ... 중 하나로 자리 잡았다.영화 '스즈메의 문단속'은 동명의 소설을 원작으로 하였으며, 감독이 원작을 재해석하여 영화로 제작한 것이다. 소설과 영화는 주제와 캐릭터들은 공유하지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    유머 감각에 관한 나의 소견
    적용한 후 그 내용을 제시하고3) 이러한 적용과정에서 느낀 점과 배운 점을 쓰시오.목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. ‘유머 감각’에 대한 개념과 이론2. 교재에 제시된 ‘유머 감각 ... 을 증진 활동에 대해서 제안하고, 자기 삶에 직접 적용한 후 그 내용을 제시하고, 이러한 적용과정에서 느낀 점과 배운 점에 대해서 논해보고자 한다.Ⅱ. 본 론유머의 유래는 어떻게 시작 ... 다.이렇게 자기 능력이 파악되면 자신에 맞는 유머를 적극적으로 찾아 나서야 한다. 이러한 단계를 모방 유머라 할 수 있다. 인터넷을 활용하거나 주변의 도서관에서 유머집 같은 책이나 만화
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    1차 세계대전 원인 배경 정리 ppt
    에서 독일군은 결정적인 패배를 당하며 전쟁을 지속할 능력을 잃었다.전쟁의 전개 과정 1차 세계대전은 1914년 6월 사라예보 암살 사건을 계기로 발발했습니다. 오스트리아-헝가리 제국 ... 을 조성하며, 군대 충원과 물자 조달 등을 위해 제작되었습니다. 시각적 전략 선전 포스터는 강렬한 이미지와 단순명료한 구호를 사용하여 메시지의 전달력을 높였습니다. 국가의 상징, 영웅 ... , 아그네스 미구엘과 같은 작가들이 이를 반영한 작품을 남겼습니다. 3 대중문화에 나타나 전쟁은 영화, 음악, 만화 등의 대중문화에도 반영되어 나타났습니다. 전쟁의 비극과 영웅
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23
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