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"독일게임산업" 검색결과 361-380 / 3,398건

  • 4차 산업혁명과 AI 관련 프레젠테이션
    에서 기계와 기계가 서로 소통 , 협력 , 진화 독일 , 미국 , 중국 , 일본 등 세계 주요국들은 ‘ 4 차 산업혁명’의 시대를 예견하고 나름대로 준비하고 있다 . 독일은 2013 년 ... 인공지능 4 차 산업혁명과 AI1 2 3 4 5 6 목차 목차 01. 자료조사 기술수준 02. Reference( 참고사이트 문헌 ) 03. Opinion( 개인의견 ) 4 차 ... 산업 혁명 AI( 인공지능 )1 2 3 4 5 6 자료조사 기술수준 4 차 산업혁명 ▲ 오스트리아 최초의 증기 기관차 1 차 산업혁명 : 증기기관 1784 년 수력 증기기관을 활용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2019.04.12
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 (중요부분)
    인간이 사회의 구성원으로서 획득한 ‘능력’ 또는 ‘ 습관’의 총체1-3. 문화와 콘텐츠 산업- 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름1-4. 문화의 발전과 다양성- 문화 ... 는 다양성을 자양분으로 한다.3-1. 문화콘텐츠 산업현상- 21세기 문화의 시대는 산업적 측면에서 볼 때 ★원소스 멀티유스의 시대★ (OSMU-one source multi use)3 ... ☆익숙한 것 ? 친숙한 것 ▶ 보편성 / 낯선 것 ? 신선한 것 ▶ 특수성6-2. 전통문화 콘텐츠의 갈래< 유럽 ? 기독교적 종교색채 >- 18세기 산업혁명 이후 본격적인 대중축제
    시험자료 | 6페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 국제금융론 각 국 중앙 은행
    경제의 99% 는 환율이다 4 장 기울어진 운동장 , 외환시장INDEX · · · · · 져야 이기는 게임의 법칙 미국 중앙은행이 시장을 대하는 자세 유로존 중앙은행이 시장 ... 을 대하는 자세 일본 중앙은행이 시장을 대하는 자세 중국 중앙은행이 시장을 대하는 자세져야 이기는 게임의 법칙 11. 져야 이기는 게임의 법칙 미국에 노예를 사고 팔던 시대의 민담 ... 깨뜨려도 대령이 보고만 있으면 100 달러를 받는 내기를 함 .1. 져야 이기는 게임의 법칙 자국 통화가치가 하락 → 국가 경제가 살아남 ▶ 져야 이기는 게임 → 통화가치가 하락
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    아마존 전자상거래 무역과 e-business
    데이터나 인공지능 등 4차 산업혁명의 근간을 이루는 기술과 관련된 분야에서도 두각을 나타내는 기업이기도 하며, 가면 갈수록 혁신을 통해서 업계의 다른 경쟁사들과의 격차를 크게 벌려 ... 에 달하는 직원을 보유하고 있다. 전세계적으로는 미국 외에도 영국과 캐나다, 프랑스, 네덜란드, 독일, 스페인, 이탈리아, 브라질, 호주, 중국, 일본, 인도, 터키, 멕시코 등 ... 의 국가에 진출되어 있다.각국 아마존 지사는 특징이 있는데 네덜란드 아마존의 경우 도서와 관련된 물품을 판매한다고 하며, 독일 아마존은 유럽 지역에서는 미국 아마존고 같이 다른 국가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • <인터넷과정보사회2020>신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.
    으로 알려졌다. 직접 속초에 가서 게임을 즐기며 과연 여기 있는 사람들이 포켓몬 마스터일까? 포켓몬 고 개발자가 포켓몬 마스터일까 하는 생각을 하게 되는 일이었다.5. 4차 산업혁명 ... 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지 ... 를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.1서론24차 산업혁명의 개념34차 산업혁명의 예상효과44차 산업혁명의 대표
    방송통신대 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.03.24
  • 유럽 콘텐츠 시장 글로벌 미디어 플랫폼
    )’ 등 자사가 보유한 히트 콘텐츠 신작을 공개 2014년 독일의 콘솔게임 시장은 전년대비 11.3%나 성장한 15억 8,900만 달러 규모. 2013 년 출시된 ‘플레이스테이션4 ... 세금공제 혜택 범위 확대 프랑스 정부는 2015년 3월 비디오게임 산업 육성을 위한 세금공제 법령을 재정 했으며 ‘세금공제 혜 택(Crédit d’Impôt Jeu Vidéo ... )’을 18세 이용가 비디오게임까지 확대할 예정이라고 발표 비디오게임에 대한 세금공제 법령 발표 이후 프랑스는 디지털산업 육성 지원 프로그램인 ‘프렌치 테 크(French Tech
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • VR/AR의 국내세계 시장현황 및 적용사례
    가상현실 (VR) 시장현황 및 활용분야동영상 _ 시작목차 1. VR ? 2. VR 시장현황 및 전망 1) 국내 2) 세계 3. VR/AR 활용분야 - 테마파크 , 게임 , 스포츠 ... - 교육 , 산업 , 국방 4. VR 글로벌 플레이어 1) HMD (Head Mounted Display) 2) 콘텐츠 및 AR동영상 _6,500 만뷰 _ 과연 ?VR ... .3 종합 9,636 13,735 19,601 27,999 40,028 57,271 39.7 ( 단위 : 억원 ) ( 과학기술정통부 한국 VR 산업협회 , 2015 년 )2. 세계
    리포트 | 23페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔비디아의 혁신경영 사례이다. 그래픽 칩에서 시작해 GPU 대표 기업으로 성장했다. 인텔, 삼성전자를 제치고 세계 반도체 시총 2위 기업 위치를 차지했다. 세계 반도체 설계 1위 기업ARM을 소프트뱅크로부터 인수하기로 결정되었다. 젠슨 황 CEO의 혁신경영 사례를 핵심 위주로 정리했다
    은 15분의 1밖에 되지 않는 이 기업이 시장에서 훨씬 높은 평가를 받고 있다. 독일 벤츠는 6월 엔비디아와 자율주행차 공동 개발 협약을 맺고 2024년 첫 개발 작품을 출시할 예정이 ... 다. SKT 도 포함 세계 300여개 기업이 엔비디아와 파트너십을 맺고 있다.엔비디아 본사 실리콘밸리 산타클라라 (출처: nvidia)비결이 무엇인가게임용으로 쓰이는 그래픽처리장치 ... 가 3D 기술이 더해져 게임업계 수요증가로 연결되었다. 음성, 동영상 등 멀티미디어 시대가 되면서 GPU는 CPU와 동등한 위치까지 오르게 되었다. 여기에 엔비디아의 출중한 기술력
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.17 | 수정일 2020.09.18
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    하며 건물차별화9. 다음 중 닌텐도 게임기로 가상 현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 제목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록한 게임기는 어떤 것인가?(배점 5점)① 버추어보이② 닌텐도 ... 게임보이 어드밴스 SP③ 게임보이 마이크로④ 닌텐도 DSi XL10. 스마트 TV란 무엇인지 간단히 정의하십시오(배점 5점).콘텐츠 플랫폼을 기반으로 영상물 및 애플리케이션 등 ... 적 상징인 십자키가 시작된 게임기는 무엇인가?(배점 5점)① 게임 워치② 패미컴② 게임보이④ 닌텐도 DS18. 스마트폰이란 무엇인지 간단히 정의하십시오(배점 5점).PC와 같이 운영
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 비즈니스 모델 내비게이터 쉽게 읽기(55-1)
    은 시장)-> 고객 개개인들에게 최고의 조합을 스스로 선택하도록 한다.-> 기본제품에 다양한 모델과 부가적인 옵션을 제공하는 자동차산업에서 표준적으로 자리 잡음.2. 기원- 매우 오래 ... 전부터 존재해옴.- 산업화의 결과로, 기업들은 특별 서비스 혹은 부가서비스 등을 제공하며 고객이 최대한 더 많은 돈을 사용하도록 유도(특히 서비스 분야)ex 1) 호텔은 부가적인 ... 서비스에 매우 높은 가격을 청구 (음료수와 스낵 등)ex 2) 여행 산업: 이동과 숙박이 포함된 패키지를 저렴한 가격에 판매. 특실, 해변유람, 음료수, 특별 이벤트, 수화물
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 산업생태계 횡포 사례를 찾아 그 대응방안을 설명하세요
    게임성화를 위협하고 시장지배력을 남용해 산업생태계의 선순환을 가로막는 문제로 이어진다. 산업 생태계의 활성화와 선순환을 위해서는 기업의 독과점 횡포를 근절하고 조화롭고 균형있는 성장 ... 하고 중국은 인위적 방화벽을 통해 글로벌 IT기업의 서비스를 차단하고 있다. 독일, 일본 등 또한 자국 산업을 보호하고, 기술역량을 확충하거나 미국 IT기업에 대한 공동적인 대응 ... 산업생태계의이해주제: 산업생태계 횡포내용: 국내외 산업생태계 횡포 사례를 찾아 그 대응방안을 설명하세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 모바일 산업 생태계 현황2. 국내 IT 산업 생태
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴공개론 과제1
    인간의 경제 생산성을 돕는 지능 대는? ( ⓑ )ⓐ제3차 산업혁명 ⓑ제4차 산업혁명 ⓒ제5차 산업혁명 ⓓ정보화 혁명10. 공유경제와 가장 관련이 있는 기업은? ( ⓒ )ⓐ아마존 ... . 포켓몬고 게임에서 활용한 기술은? ( ⓓ )ⓐHMD ⓑAI ⓒVR ⓓAR17. 무크에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ( ⓒ )ⓐ무크는 MIT와 하버드대가 공동으로 출자해서 만든 ... 학습도 가능하다.18. 각국의 무크 연결이 옳지 않은 것은? ( ⓐ )ⓐ프랑스 ? 퓨처런 ⓑ일본 ? IMOOC ⓒ한국 ? KMOOC ⓓ독일 - 아이버서티19. 인공지능 개인비서
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화적인 차이로 인해 해외진출에 실패한 기업의 실패원인을 서술하고 극복방안을 본인의 입장에서 설명
    의 사례는 덴마크의 장난감 기업 레고의 사례다. 레고는 이미 전세계적으로 인지도가 매우 높아 블록을 조립하는 게임의 대명사이기도 하다. 레고는 덴마크와 독일에서는 쉽게 성공 ... 했지만 상대적으로 미국에서는 고전하였다. 이는 덴마크 출신 레고 경영진의 무의식적인 고정관념이 독일과 미국에서 각기 다른 성과를 창출한 것으로 분석된다. 레고 경영진은 당시 독일과 덴마크 ... 들은 설명서를 보고 작은 블록 조각으로 자신들이 원하는 구조물을 만들 수 있었다. 독일과 덴마크의 경우 아이들은 레고 상자에 동봉된 설명서에 나와있는 대로 블록을 조립하여 상자 포장지
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 글로벌 방송 콘텐츠의 포맷,특징 분석,글로벌포맷시장분석,유통장르
    년 만에 독일과 포르투갈 , 스페인 , 벨기에에 해외지점을 설치 . 1999 년 말에 네덜란드에서 방영했던 Big Brother 을 세계 각국에 수출시키며 큰 성공을 거둔다 ... 이 어느 정도 표준화 를 이루었기 때문에 지구적인 포맷 산업이 급부상하게 되었다 . 또한 이러한 포맷을 제작하는 입장에서 보면 , 새로운 기술의 발전 과 방송 , 통신의 융합 환경 ... 콘텐츠의 생산이 가능 해졌기에 포맷산업에 관심을 기울이게 된 것이었다 . 환경적 요인Contents 주목이유 현재 다매체 , 다채널 시대 에 이르러 콘텐츠의 수급문제를 해결
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 아프리카 도시의 현대화에서 발생하는 문제들
    하거나 스마트폰으로 영상이나 게임을 즐기고, 지하철을 타게 되면 상대적으로 외부와 시각적 단절이 있어 스마트폰에 집중한다. 허나 나와 같은 촌부는 서울에 가는 것 자체에 많은 의미를 두어 ... 게임이나 영상에 시간을 쏟는 것은 항상 사치처럼 느껴진다. 그런 탓에 그곳의 광고라던가 컨텐츠 등을 유의있게 챙겨보는 습관이 생겼다. 광고판과 짧은 영상속에 담긴 현재 이 도시 ... 적으로 우리보다 반세기 먼저 근대화에 들어선 독일의 도시에 대한 이야기가 나온다. 소결 아주 오래전부터 도시화가 이미 진행되어 온 서구사회와 동아시아 국가들은 1950
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.16 | 수정일 2021.11.15
  • 1. 게임 속 환경 동향-10p
    상품뿐 아니라 유료 구매 시, 함께 제공하는 확률형 아이템도 포함된다. 확률형 아이템은 한국 게임산업에서 자주 사용되는 비즈니스 모델로 한국게임산업협회의(K-GAMES) 올해 ... 모바일 게임산업의 성장을 유도할 것으로 전망한다.□ 게임관련 투자진흥을 위한 세금감면○ 비디오 게임 세액 공제(The Video Game Tax Credit)프랑스의 게임분야 세금 ... 로 한국게임산업협회가 2014년 11월 청소년을 대상으로 처음 시작하였고 2015년 7월부터 전 연령을 대상으로 적용하였다. 2017년 2월 15일에는 자율규제강화안 강령이 제정
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • <사회복지 관련 영화 ‘인생은 아름다워’>
    독가스로 모두 죽인다는 것이 아니었다. '유태인 문제의 마지막 해결책'은 유태인들을 외부에서 접촉하기 어려운 동부의 외딴 수용소에 모아놓고, 군수 산업에 종사하게 하면서, 독일 ... 의 아들 조슈아가 불안을 느낄까봐 귀도는 수용소에 도착한 시점부터 이곳에서의 생활이 신나는 놀이이자 게임이라고 조슈아를 속인다. 숨바꼭질과 같은 게임으로 탱크를 준다는 이야기를 하 ... 여 효율성을 높인다는 목표 외에도, 독일 사회에 급진적인 분위기를 만들어서 나치스당이 독일을 바꾸어 놓고 있다는 대중적인 심리적 효과를 원한 것이기도 했는데 이와 같은 연원
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.27
  • 고영 기업분석, 고영테크놀러지, 강소기업 분석
    1C ontents 01. 기업소개 1-1. 기업연혁 1-2. 주요제품소개 1-3. 비즈니스모델 02. 산업분석 2-1. 3D 검사장비 시장 전망 2-2. 5_Forces ... 로봇 연구 및 개발업 매출액 : 2,198 억 1,802 만원 현 산업내 순위 : SMT 검사장비 시장 세계 1 위 해외 매출비중 : 전체매출의 88% 수출 비중 : 중국 비중 ... 5월 기술신용보증기금 우량기술기업 지정 2005년 8월 산업자원부 차세대 기술개발업체 선정 2006.12 3D SPI 시장점유율 세계 1 위 달성 2008년 3월 일본 현지법인 설립
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 과학기술의철학적이해 서평
    의 를 복원하는 것이 과학적 창의성을 한 단계 더 높이는 길이라는 말의 참 뜻을 이해하게 되었다.제 2부 전통과 혁신: 우리나라 과학기술의 이해제 7강 한국 온라인 게임산업의 개척자 ... 들게임산업의 후진국이었던 한국이 2000년을 전후한 불과 몇 년도 안 되는 짧은 기간에 온라인게임 분야 세계 1위의 국가로 변모했다. 무엇이 이런 급격한 변화를 가져온 것일까? 이 ... 혁신 과정에는 어떤 인물들의 활동이 매개되어 있는 것일까?우선 1998년 이전의 한국 게임산업을 이루고 있었던 PC 패키지 게임과 텍스트 머그 게임은 구조적 문제에 가로막혀 발전
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 한국 바스프(BASF) 엔지니어 합격 자소서입니다.
    도 공부중에 있으며, 후에는 독일어, 중국어 등으로 영역을 넓혀 글로벌한 시대에서 제 역량을 더욱 더 강화하고자 하는 목표가 있습니다.이번 여름방학때는 건설산업교육원 주관의 '비즈니스 ... 에게는 스페인어도 조금씩 배우는 기회를 얻었습니다. 또한 미군 룸메이트와 함께 방을 공유하며 같이 운동을 하고 게임을 하는 등 함께 많은 시간을 보내었고, 덕분에 영어 능력을 많이 향상 ... 영어 및 플랜트 혼합 과정'을 무사히 수료하였습니다. 한국 플랜트 산업 전반에 대한 이해 및 비즈니스 영어를 배웠습니다. 일주일에 최소 한 번 이상의 프레젠테이션을 진행해야 하
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.08
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