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"사람엔터테인먼트" 검색결과 3,761-3,780 / 9,808건

  • 인터넷 비지니스 사례- 인터넷 서점 아마존 대하여
    아낼 수 있는 사람은 바로 독자들이다. 즉, 사용자의 참여를 통해 정보를 생산해 내는 것이다.아마존은 초기부터 이러한 리뷰시스템을 도입하여 사용자의 참여를 유도하였다. 하지만 사용 ... 엔터테인먼트 시장에서 일어나는 새로운 현상이다. 기존의 오프라인 시장에서 각 소매점들은 진열할 수 있는 상품의 수가 한정되어 있고 구매고객도 해당 지역으로 국한되어 있기 때문에 일정 ... 량 이상 판매가 가능한 인기상품 위주로 선택할 수 밖에 없었다. 하지만 엔터테인먼트 시장이 온라인으로 넘어오면서 재고유지에 대한 문제점이나 물리적 거리에 따른 제약사항이 없어지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.29
  • 문화 키워드로 본 2000년대
    문화 키워드로 본 2000년대- 목 차 -서 론본 론1. 음악산업2. 방송 엔터테인먼트 산업2.1. 케이블의 프로그램 자체제작과해외 유명시리즈의 유통창구로서의 역할2.2. 한류2 ... 처럼 2000년대 국내의 큰 사건만 짚어보더라도 기억나는 사건들이 많다.이 외에도 2000년대의 문화, 기술면에서의 주된 특징은 엔터테인먼트 산업의 커다란 성장, 그리고 IT산업의 급격 ... 한 발달을 꼽을 수 있다. 또한 이것이 가져온 정치적, 문화적 변화 또한 커 사람들 사이의 의사소통 방법이 다양해지고 편리해졌으며, 대량의 정보가 쉽게 유통되면서 편리함을 더해갔
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.28
  • CGV 기업분석과 SWOT분석/ CGV 마케팅 4P,STP전략분석/ CGV 경쟁사전략(롯데시네마,메가박스)과 비교분석
    증대 -DVD상영관, 1인 영화관 등 개별로 영화를 즐기는 형태의 상영관 확산-소비자의 NEEDS 다양화 -삶의 질에 대한 관심증대로 엔터테인먼트산업 수요증가예상5. 산업구조 분석 ... 의 입소문에 영향을 많이 받아 동기가 부여되는 사람이며, 재미있고 유쾌한 영화를 통해 스트레스를 해소한다. 혹은 영화를 통해 대리만족과 나르시시즘을 추구하기도 한다.소일거리 혹은 사교 ... 략가격전략유통전략프로모션전략* 손에 묻지 않는 팝콘 * 중국 사람들이 선호하는 음식(예. 오징어, 해바라기씨)영화표 구매+팝콘 구매 시 할인 혜택 제공중국의 경쟁력 있는 영화 제작
    리포트 | 25페이지 | 3,300원 | 등록일 2015.07.23
  • 한화리조트 성공사례,오투리조트 실패사례,리조트 마케팅 제안
    의 증가 등으로 인하여 남은 여가시간을 더 적극적으로 즐기려는 사람이 늘어나면서 리조트 수가 급격하게 증가하였다.나는 그 중에서도 근무하고 있는 호텔 옆에 있으며 많은 기업들과 협약 ... 엔터테이너로서, 한화리조트를 찾은 휴양객들에게 즐거운 친구이자 친절한 조력자가 됨은 물론, 리조트에서 가능한 다양한 프로그램들을 개발하고 운영하며 리조트 이용에 있어서 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.26
  • Facebook의 현황과 미래
    는 서비스이다. 그밖에 트위터·페이스북·마이스페이스·링크드인 등의 소셜 네트워크 서비스가 있습니다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나, 이후 비즈니스·각종 정보공유 ... 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났습니다. 또 인터넷 검색보다 소셜 네트워크 서비스를 통하여 최신 정보를 찾고 이를 활용하는 이들도 많습니다. 서로 아는 사람으로 정보가 공유 ... 자에게 정보보호에 대한 확신을 심어주지 못한다면 페이스북에 반기를 드는 사람이 늘고, 이는 페이스북에 위기가 될 것입니다. 과연 페이스북이 앞으로 어떻게 인터넷 사용자들의 신뢰를 회복하고 인터넷의 중심으로 성장할지 주목됩니다.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.17
  • 중소기업 성공 도산사례 조사
    확장까지는 수익으로 이어졌다 . 그러나 부동산 , 엔터테인먼트 , 테마파크 등의 확장이 모두 실패로 이어지면서 회사는 흔들리기 시작쌈지의 실패이유 II. 본론 사례조사 도산사례 쌈지 ... 사례 쌈지 브랜드가 사라지지 않고 사회적 기업인 ‘고마운 사람 ’ 으로 소유권 이전 SK 에너지 , 보건복지가족부 , 열매나눔재단이 함께 투자해 만든 기업으로 단순 영리기업이 아니 ... 라 사회적 목적을 일관되게 추구 * 고마운 사람 :향후방항 II. 본론 사례조사 도산사례 쌈지 “ 슬로우바이쌈지 ” 로 재탄생 쌈지는 부도를 맞았지만 브랜드 쌈지는 사회로 돌아올
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.04 | 수정일 2025.04.06
  • 엔씨소프트
    온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : 엔씨소프트의 성공사례엔씨소프트의 시작은 현재와 같은 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이 아니었다. 1997년 3월 인터넷 주도의 PC ... 들을 모두 PlayNC를 통하여 운영하려는 계획을 갖고 있다. 이로써 사람들이 누구든지 생각할 수 있게 만드는 PlayNC를 꿈꾸고 있는 것이다.2) 게임을 넘어서엔씨소프트 사람 ... 는 “Fun, Creative, Quality"라는 세 가지 모토를 걸고 세계 최고의 디지털 콘텐츠 회사가 되는 것을 목표로 하고 있다. 사람들로 하여금 게임을 통해 창의적인 삶
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03 | 수정일 2016.10.04
  • jyp보고서
    을 제대로 것이다. 이러한 점에 비추어 볼 때 JYP엔터테인먼트의 유투브와 제휴는 원더걸스를 미국 시장에 얼굴을 알리는데 큰 역할을 했다.(3) 조나스 브라더스의 전미 콘서트 오프닝 ... 밀도는 상대적으로 낮은 나라의 특성 때문이다. 거의 모든 사람들이 자가용을 몰고 긴 거리를 오가기 때문에 라디오에 귀를 기울이는 경우가 많다. 그렇다고 이 라디오 방송이 전국 ... 엔터테인먼트에 따르면 ‘노바디’는 미국 내 라디오 방송횟수 순위에서 107위에 올랐고, 2009년 10월 12~18일 사이 미국 내 라디오에서 65회 이상 방송된 것
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.05
  • 7번방의 선물 감상문
    과장을 구하기 위해 용구가 불속에 뛰어든다. 다음날 교도과장은 자신을 구한사람이 용구라는 사실을 알게 되고 정말로 용구가 살인자 인지에 대해 의문을 품게 된다. 또 점점 용구 ... 에게 마음을 열기 시작하면서 용구가 결백하다 라는 사실을 믿게 된다.공판 날짜가 다가오자 7번방 사람들은 용구의 재판을 승소시키기 위해 그날의 상황을 정리해가며 용구가 재판장에서 유리 ... 를 쓰고 연출을 맡은 이환경 감독은 이번 작품으로 인해 빛을 못 본 전작들의 빚을 정리하고 앞으로 제작할 영화 밑천도 두둑하게 마련했을 성 싶다. 물론 영화를 보고 난 사람들의 평
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.06 | 수정일 2017.06.17
  • 아이폰(애플,스티브잡스)
    산업과 엔터테인먼트 산업의 중요한 인물 가운데 한 사람이다.스티브잡스의 명언 '부자 따위에는 관심 없다. 자기 전에 놀라운 일을 해냈어! 라고 말하는 것이 더 중요
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 스포츠마케팅과 미디어
    선수를 후원, 선수들이 그 기업의 제품을 사용하게 하는 행위TV중계권대회운영조직에 일정액을 지불하여 TV중계권한을 위임받는 계약커뮤니케이션의 정의#사람사람이 서로의 생각과 의견 ... 에서 발생하는 커뮤니케이션(발신인=수신인)대인 커뮤니케이션 :인간 상호간의 커뮤니케이션#매스(Mass):대중, 불특정 다수의 서민, 보통의 사람들, 개인성이 상실된 집합체, 거대한 집합체 ... , 신문)쿨 모델 : 수용자의 적극적 참여 불필요(TV)엔터테인먼트-정보 모덺컨텐츠가 제공하는 것인 정보인가(신문), 엔터테인먼트인가(영화), 둘 다 인가(TV, 라디오)풀-푸시
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.15 | 수정일 2014.04.06
  • [자기소개서] 한빛소프트2011공채 홍보부분 합격 자기소개서 및 필수 지원동기
    축제 정도의 이미지만을 가지고 있었습니다. 이를 통해 뛰어난 역량을 많은 사람들이 알게 하는 것도 기업의 성장을 위해 중요한 일이라는 것을 깨달았습니다. 글로벌 게임 엔터테인먼트 ... 차려 주시지 않을 정도로 약속 시간을 맞추는 것을 중요하게 여기셨습니다. 이로 인해 저는 규칙적인 생활 습관 뿐만 아니라 다른 사람들로부터 신뢰를 얻을 수 있었습니다.성격/생활신조 ... 사람들의 마음을 헤아리는 세심함이 저의 장점입니다. 친구들의 졸업식 때 꽃다발 대신 편지를 쓰고, 교환학생 때 만난 친구들에게는 함께 찍은 사진을 음악과 편집하여 영상 편지를 만들
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.18
  • 포털사이트탐방다음네이버네이트
    비즈니스 시작 . navigate( 항해하다 )+ 접미사 – er ( 사람 ) 합성어 = ' 항해하는 사람 ' 을 의미 . 국내 최대 포털 사이트3 사 사이트 소개3 사 사이트 소개 ... · 뉴스 , 콘텐츠 , 커뮤니티 , 엔터테인먼트 서비스제공 싸이월드 와 통합 소셜네트워크서비스 (SNS) 기능 갖추게 됨 .3 사 포털뉴스사이트 분석 및 비교3 사 사이트 뉴스 ... 가능네이트 # 장점 엠파스통합으로인하여 넓어진 검색서비스 싸이월드연동으로 많은사람들이 사용 - 국내 메신져 1 위SNS( 소셜 네트워크 )실시간 검색결과다음 실시간 검색결과 네이트
    리포트 | 58페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.22 | 수정일 2015.03.08
  • 미술관감상문- 미디어, 도시에 주문을 걸다(서울 국제 미디어 비엔날레)
    사이에 작용하는 힘의 관계를 의미한다. 오늘날 SNS, 대중소통, 엔터테인먼트 산업 등을 통한 사회적 소통에서도 ‘Spell'에 근거한 힘의 관계가 드러난다. 이번 미디어아트 ... 작품은 소통이 무한 확산되는 소셜 네트워크 공간에서 웹과 스마트폰을 통해 연결된 수많은 사람들이 가상세계에서 함께 점을 찍어, 현실세계에 한 폭의 벽화를 완성하는 ‘십시일반 드
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.05
  • 투자론 모의 투자 보고서
    3D TV의 발달과 보급으로 인해서 많은 사람들이 고 사양의 화질을 원하게 됨으로 인해서 장기적으로 봤을때 LG디스플레이의 경쟁력이 있을 것이라 판단을 하였고. 단기적으로는 지금 ... 수익률2) 안정성4. 선 정 이 유국순당 기업은 최근 막걸리 산업에 뛰어들면서 다른 기업에 비해서 두드러지게 눈에 띈다. 마케팅을 통해서 사람들이 국순당 막걸리를 아는 이 ... 에서 탄탄한 입지를 가지고 있는 멜론을 비롯하여최근 대세라고 할 수 있는 아이유의 소속사이기도 하다. 최근 엔터테인먼트 산업이 발달하고 상장을 많이 하면서 점점 기업의 규모와 유통 측면
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 롯데시네마 VS CGV 마케팅전략 (SWOT,STP,4P)비교분석및 새로운 마케팅전략제안
    롯데시네마VS CGV서론[1] 기업선정배경엠브레인 조사기관에 따르면 사람들의 여가시간(‘11년도 기준)은 ’10년보다 비슷하거나 감소하였지만 여가소비액은 비슷하거나 증가했다는 것 ... 다. 국내 최초로 ‘원스톱 엔터테인먼트’가 가능한 복합문 화공간을 탄생시켰으며, ‘가족 영화관’을 구현하여 모든 세대가 함께 즐길 수 있 는 편안한 공간을 만들고자 한다.‘언제나 고객 ... 스톱 엔터테인먼트가 가능한 공간멀티플렉스 업체 간의 경쟁이 치열해지면서 고객 서비스 측면에서 거의 비슷한 모습을 보이는 것이 사실이다. 그러나 롯데시네마는 바로 누구도 먼저 생각하지
    리포트 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.29
  • 서비스 운영관리 알라모 드래프트 하우스 사례 분석
    자.?목표 세분시장-음식과 주류를 제공하는 영화관을 원하는 사람-영화에 대해 세련된 취미를 가진 스마트한 25~40세-음주를 하며 발칸 비디오나 아이러브 비디오와 같은 비주류 특수 독립 ... 영화의 집행위원장-실패 요건:?2류 극장 상영물, 예술영화, 컬트영화라는 특정한 유형의 영화만을 상영하기 때문에 최신영화나 요즘 영화를 알라모에서 즐기고 싶어 하는 사람 ... 오락 등의 시설은 갖춰지지 않았으므로 이 측면에서 본다면 다르게 해석 될 것이다.4. 포터의 다섯 가지 경쟁세력 모델을 이용하여 엔터테인먼트 산업에서 알라모 드래프트하우스의 전략
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.07
  • 에버랜드의 벤치마킹 사례
    한다 ․ 사용할 최선의 접근방법을 결정한다 ․ 최상의 업무 형태를 수립한다 ․ 한 사람이 할 수 있는 단순 활동이 아니다 ․ 한번 사용하고 잊어버리는 일시적 프로그램이 아니다 ․ 경쟁자 ... 는 워터파크 중에서는 가장 인기 있고 다양한 어트렉션을 가지고 있으며 , 수용 한계인원이 국내 워터파크 내에서는 최고라고 할 수 있음 . 2010 년 최근 세계 테마엔터테인먼트협회 ... 을 통하여 더욱 더 흥미롭고 재미있는 테마파크 를 조성하고자 끊임없이 노력함 세계 테마엔터테인먼트협회 (TEA) 에서 발표한 지난해 세계 테마파크 ' 톱 10' 에 선정 . 2006 년
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 알라모 드래프트하우스
    고 행사를 매 상영마다 안내를 한다. 또 엔터테인먼트 전문지와 밀접한 관계를 형성하여 특별 행사를 다루는 기사를 무료로 실어 저비용으로 홍보를 한다. 홈페이지를 관리하여 고객의 개별 ... 에 적절한 구매 의사결정 기준을 가지고 있는가? 이데 대한 의견을 제시해보자.서비스 적격자(최소요건) : 1996년에 오스틴의 엔터테인먼트 지역에서 문을 열었다. 도심 중심에 가 ... 가지 경쟁세력 모델을 이용하여 엔터테인먼트 산업에서 알라모 드래프트하우스의 전략적 포지션을 설명해 보자.잠재적 신규 진입자 : 알라모가 생기기 전부터 맥주를 파는 영화관이 아닐까
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    유니클로에 맞서는 스파오의 대응전략
    ..PAGE:11비교분석④ PromotionSPAOUNIQLO유니클로 플러스 알파’를 내세우며 UNIQLO 명동점 바로 옆에 SPAO 1호점을 오픈SM 엔터테인먼트와의 콜라보레이션을 통해 ... 한다각자의 개성을 살리기 보다는 다른 사람을 의식한 구매가 이루어진다. 그러나 SPAO는 지나치게 아이돌 모델을 중심에 내세우고 있어서 제품구매에 거부감을 일으킨다. 구매를 하면 자칫 ... 점도출3. SPAO 기존 전략의 문제점③ 차별화 요소의 부재저렴한 가격 전략SM엔터테인먼트 통한 프로모션 전략유니클로플러스 알파SM엔터테인먼트 통한 프로모션 전략저렴한 가격 전략
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.10 | 수정일 2020.06.20
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2025년 06월 25일 수요일
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