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"모바일멀티미디어" 검색결과 3,701-3,720 / 6,445건

  • 구전마케팅과 사례
    이 갖추어져야 한다.첫째, 특정 바이러스가 있어야 하는데, 이는 기업의 홍보 메시지를 함축한 배너, 소프트웨어, 프로그램, 멀티미디어 데이터 등이 된다.둘째, 바이러스가 침투할 수 ... .enfun.net) - 디지털제품세티즌(www.cetizen.com) - 모바일 기기스사모(www.skysamo.com) - 핸드폰(SKY)NB인사이드(www.nbinside.c
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2017.02.24
  • 정보,지식 중심의 Naver & Web2.0
    시스템으로 바뀌고 있음.인터넷 환경과 웹2.0시대: 일방적 커뮤니티를 통해 세계를 연결하는 수준. : 인터넷광의 광대역화와 모바일 디지털 기기 발달을 통한 멀티미디어 컨텐츠를 생산 ... 연재인기작가 박범신씨의 신작소설 '촐라체'를 블로그를 통해 연재 독자와 작가가 지속적으로 소통할 수 있는 다양한 쌍방향 커뮤니케이션 채널 지원 이용자에게 소설과 관련한 멀티미디어
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.03
  • [경영]WIPI
    언어에 따라 추가 될 수 있는 그래픽 문자를 정의한다.WIPI – 모바일 멀티미디어 재생기모바일 멀티미디어 애니메이션 솔루션의 구성도WIPI 의 논쟁WIPI 개발 시 썬 마이크로 ... 있고, C 언어로 는 속도에 아주 민감한 각종 멀티 미디어 코덱이나 보안 모듈 등을 제작할 것으로 기대된다.WIPI 상용화 과정WIPI 어플리케이션의 개발부터 서비스에 이르 ... 문헌위피 프로그래밍(제우미디어) p. 43, 54, 328 위피 모바일 프로그래밍(영진닷컴) p. 20, 59, 385 모바일 프로그래밍 기술을 통일한 위피 입문서(대림) p
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.06.01
  • [경영학원론] KTF의 디자인경영
    화 무료, 할인 요구 사회 분위기 성장률↓Cash cow – sms, CIDWild cat - DMBWild cat? 시장 점유율↓ 성장률↑ DMB : 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 ... 고자KTF는?우리나라 무선통신 업계 2위 Vision - More than mobile 핵심가치 - 고객중심, 주인정신, 창의, 혁 신, 신뢰 디자인 경영 외에도… 윤리경영 + 식 ... 율이 SK 텔레콤 보다 ↑DOG - 지팡DOG란? 시장 성장률, 시장 점유율 모두↓ 지팡? Game Pang의 준말, 모바일게임 서비스 2005년 초 뛰어난 스피드, 컨텐츠, 공격
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • DMB에 대하여
    한 서비스로 CD 수준의 음질과 데이터 또는 영상 서비스 등이 가능하고 우수한 고정 및 이동TV 품질을 제공하는 디지털 방식의 통신과 방송이 융합된 멀티미디어 이동 방송 서비스입니다 ... . 또는 오디오 위주의 디지털 라디오 방송(Digital Audio Broadcasting: DAB)에 비디오 기능을 부가한 이동 멀티미디어 방송이 됩니다. DMB는 오디오나 노트 ... DMB)와 위성과 지상의 중계기(Gap filler)를 활용하고 프리미엄급 멀티미디어 서비스를 통해 상업지향적인 위성 DMB(Satellite DMB)로 나누어집니다.지상파 DMB
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.11
  • 생산운영관리 분석 - PMP
    고, 바야흐로 단순히 음악만을 듣는 시대에서 멀티미디어를 눈과 귀로 즐기는 시대로 이전하고 있는 모바일 환경에 보다 적극적이고 발 빠르게 대응하기 위한 정보력2) 변환 과정 및 전략 ... ) 는 음악 재생은 물론 동영상 재생과 전자 사전, 네비게이션, DMB 등의 기능까지 갖춘 휴대형 멀티미디어 플레이어다.PMP는 감성과 감각으로 충만하고 문화의 중심에 서 있 ... 휴대형 멀티미디어 플레이어로 수요 측 면에서 디지털 콘텐츠에 익숙한 20~30대 소비자가 소비의 주력 계층이다.그리고 이들 대다수가 초고속 인터넷 또는 3세대 통신망 등 광대역
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.05
  • 플렉시블 디스플레이
    로의 발전은 시간과 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크를 통한 인터넷, 디지털 컨텐츠, 멀티미디어, 통신 등이 융합된 형태로 정보를 교환할 수 있는 유비쿼터스 컴퓨팅을 지향하고 있 ... , 매장가격표, PDA와 같은 모바일 기기용 디스플레이, cell phone 보조 디스플레이, 각종 패션 등 응용분야가 다양하다.플렉시블 디스플레이의 본격적인 시장은 아직 형성되지 않
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 제품 전략 : 성공 제품, 실패 제품
    를 언제 어디서나 원함- 멀티미디어 콘텐츠 시장이 활성화- 콘텐츠를 쉽게 획득할 수 있다(각종 P2P 사이트나 사이트를 통해 다운로드)- 기술의 발전으로 전송 속도 및 저장 매체 ... 의 발전- 모바일 융합 콘텐츠/서비스의 구현 가능(1)실패사례①제품 : PDA(personal digital assistant)②실패요인- IT 인프라의 발전과 함께 정보화- 모바일 정보 편집 가공 보다는 모바일 통신에 대한 니즈가 커졌음
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • LG전자 자기소개서
    핵심역량을 파악하려고 노력하는 등 IT에 대한 저의 오랜 관심은 가전제품부터 시작하여 모바일까지 이어져 왔습니다.그래서 많은 친구들은 전자제품 선택에 있어서 저의 조언을 구하 ... 네트워킹에서 인사이트를 기대할 수 있었습니다. 그래서 인간관계의 속성과 라이프 스타일에 관한 리서치를 시작하였고, 데이터들을 관여도와 소통 미디어의 X, Y축으로 나누어 페르소나 ... 를 밀접하게 지원하기 위한 스마트 가전의 역량이 중요해질 것입니다. 저는 1차원적인 소비를 넘어 참여, 공유, 공감의 멀티 엔터테인먼트를 통해 LG전자의 스마트 라이프 선점에 기여
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.14
  • 셀룰러 시스템의 이해
    )은 서 언제, 어디에서나 음성, 영상, 데이터등과 같은 다 양한 형태의 정보를 유무선 통합 환경에서 초고속으로 멀티미디어 서비스가 가능한 글로벌 로밍 개념이다.① ITU-R에서 표준 ... 셀룰러 시스템의 이해목 차1. 셀룰러 방식의 개념2. IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000)3. 셀의 형태와 조건4 ... (Advanced Mobile Phone System) 방식(미국, 한국)AMPS를 통해 제공되는 무선 데이터 통신 서비스인 CDPD는 전송 속도가 9.6[Kbps] 이하로 전송 용량
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.13 | 수정일 2017.09.25
  • 문화 컨텐츠 산업이란 무엇인가
    게임, 온라인 영화, 디지털 음악, 모바일디바이스를 통한 멀티미디어 등이 새로운 시장 창출의 기폭제로 등장하여 꾸준한 상승세를 지속하고 있다. 2005년 이후 인터넷과 무선통신 ... 으로 인식되고 있다.문화콘텐츠산업과 관련된 용어와 범위는 각 나라마다 달리 정의하고 있는 미국에서는 주로 엔터테인먼트와 미디어산업으로 영국에서는 창조산업, 일본에는 어뮤즈먼트산업 또는
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.29
  • [마케팅]소니(SONY) PSP의 마케팅 및 실패요인과 새로운 전략
    : 마이너스 성장추세 전망③ On-line & mobile 게임- 2009년까지의 연평균 성장률 : 온라인게임 42.2%과 모바일게임 37.4%- 아시아 시장에서의 고성장- 미국 ... 을 부가하기 보다는 PSP의 멀티미디어적 기기 특성을 강조하여 포지셔닝을 실시하게 되었을 것이다. 구체적인 방법은 다음과 같다.1) step1많은 소비자는 PSP를 단순한 게임기로 생각 ... ) step2이렇게 고객에게 단순한 게임기가 아닌 새로운 문화를 선구해 가는 digital multi entertainment로 인식이 되었다면 휴대용 멀티미디어 게임기 시장
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.04
  • [청소년학] 청소년 대중문화 - 대중가요
    한 멜벨소리, 통화연결음, 음악다운로드 등 이외 다양한 멀티미디어 서비스로 빠르게 진화해오고 있다. 3G 기술의 도래로 사용자들은 더욱 빠른 속도로 더욱 좋은 품질의 음악을 쌍방향 ... 익숙해지고 있다. 향후 3G 모바일 기술의 발전, 미디어 서비스 지원 단말기의 출현, 콘텐츠 저작권의 보호와 무선 DRM의 개발 등으로 모바일음악시장은 더욱 활성화 될 것으로 전망 ... 배경음악으로, 모바일에선 통화연결음·벨소리에 군인주부학생 각종 버전의 UCC가 . 오프라인에선 아저씨들마저 '팔찌춤''어깨춤''흔들흔들춤'를 따라하는 세상이 돼 버렸다. 핑클
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14
  • 전자상거래 현황과 전망
    되었다 . PC 통신에 의한 홈쇼핑 , 홈뱅킹 등 다양한 형태로 존재한다 . 전자상거래 형태의 거래는 웹 기술을 탄생시킨 멀티미디어 기술의 발달과 인터넷의 상용화에 따라 전자상거래 ... Transformation 전자상거래 구조 변화 자료 :KT, 2001 년14. 전자상거래 시장 전망 M-Commerce(Mobile Commerce) m-Commerce 란 이동 통신 단말기 ... 와 통신 네트워크롤 이용하여 이루어지는 각종 정보 , 서비스 , 재화에 대한 금전적 거래를 의미한다 . 기존의 전자상거래와 기본적으로 유사하지만 모바일 환경에서 이동 통신 단말기
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.13
  • IPTV ‘Home Ucc Battle’ 서비스
    하고 '블로그나 미디어 영역에서 영향력을 키워가는 평범한 당신이 바로 올해의 주인공'이라고 발표, 새로운 문화 트랜드로서 UCC의 힘을 전세계에 확인시킨 바 있다.이렇듯 새로운 문화 트랜드 ... 은 작지만 Locking효과가 발휘되는 부분은 절대적임 (IPTV포함하여 96%)▶ IPTV 도입의 성공 가능성이 충분함b. IPTV 서비스 전략① 통방융합(IP미디어) 서비스 ... 제공을 위한 미디어 플랫폼 구축? KT 여의도 사옥에 미디어 센터 구축(450억~500억)? 방송 콘텐츠 전송 및 양방향 서비스 제공을 위한 기반 플랫폼 완성② 안정적 서비스 제공
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.28
  • 정보통신의 미래의 변화ppt(모든자료)
    속이라고 함ADSL의 장점과 단점 1.장점 새로운 전송로를 구축하지 않고 가장 저렴한 비용으로 멀티미디어서비스를 위한 충분한 고속 대역폭을 가입자에게 제공 회선 증설에 따른 추가 ... 하는 기업CDMA2000 1X CDMA2000 1X 서비스를 통해 기존의 음성 및 WAP 서비스 품질의 향상은 물론 각종 멀티미디어서비스(AOD, VOD 등) 의 제공도 가능SK텔레콤 ... 일한 Cell을 사용하며, Voice 교환기술에서 발전하였기에 Quality of Service가 그 어는 기술보다 유리하여Voice,Video 등의 멀티미디어를 완벽하게 지원
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.25
  • 미디어와 사회 - 국내 게임 레포트
    미디어와 사회6조-국내 게임-목차Intro : 문명 게임1. 온라인 게임- 게임 역사- 시장 현황2. 핫이슈- 게임 중독3. 셧다운 제도- 셧다운 제도란?- 셧다운 제도에 대한 ... 는 Multi Dungeon, Multi User Dialogue의 약자로, 멀티 유저 대화 정도의 뜻이다. 간단히 말해서 여러 명이 접속해 플레이 하는 것이다. MUD에는 한계가 있 ... 의 약자로 멀티 유저 그래픽이란 뜻이다. 말 그대로 MUD에 그래픽이 추가된 것이다. 여기서부터 진짜 온라인 게임의 역사가 시작되었다고 할 수 있다.우리나라 최초의 MUG게임
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.16
  • [ATM][ATM 기술][ATM 활용][무선][네트워크][ATM 장단점][ATM 셀 처리 장치][ATM 기술 동향][유럽 국가 ATM 활용 사례]ATM의 장단점, ATM의 셀 처리 장치, ATM의 기술 동향, 유럽 국가들의 ATM 활용 사례 분석
    하는 방향▷ 유선 ATM망에서 제공하는 광대역 멀티미디어 서비스를 수용하기 위한 초고속 무선 가입자 망을 구현○ AMES(ATM Mobility Extension Service ... .0의 사양이 발표되었다. 현재 ATM 기술은 멀티미디어 환경에 적용하기 위한 초고속정보통신망의 핵심기술로 자리 잡고 있으며 ITU-T에서 B-ISDN을 구축하기 위한 기술 ... 장치 자체동작 테스트 기능○ 송/수신 데이터 입출력 인터럽트 발생 기능Ⅳ. ATM의 기술 동향○ 유선망에서 제공하는 광대역 멀티미디어 서비스를 무선망에서도 제공하고자 하는 요구
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.02
  • 미디어컨버젼스
    Broadcasting)의 개념1) DMB의 특징(1) 이동성(2) 개인 미디어(personal media)5. 다양한 융합 추세에 따른 디지털생태계 조성의 필요성1) 다양한 융합 추세2 ... Multimedia Broadcasting)의 개념방송법상에서는 DMB를 이동멀티미디어방송으로 규정하고 “이동중 수신을 주목적으로 다채널을 이용하여 텔레비전 방송, 라디어 방송 및 데이터 ... 캐스팅 기술이 필요하다. 멀티캐스팅이 가능하면 IP미디어 서비스 제공이 가능해진다. 이는 PC 중심에서 TV를 포함한 가전(家電)영역으로 확대를 의미한다. IP미디어멀티캐스팅
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 네이버 & 다음
    으로 일본 법인 통합2003. 10모바일 멀티미디어기술 전문 개발업체 ㈜아이브이엔테크놀로지 인수2003. 11㈜두산 세계대백과 '엔싸이버'와 지식DB 공동 구축에 대한 제휴 체결 ... 을 끊임없이 창조하기 위해 언제나 최선을 다하고 있습니다. 지금껏 쌓아온 자신의 전문성과 역량을 날마다 새로운 인터넷 뉴미디어 비전과 트렌드 개척에 발산할 수 있는 인재, 변화에 공격
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.20
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2025년 08월 19일 화요일
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