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"게임기획론" 검색결과 3,721-3,740 / 13,082건

  • 내일로 여행 계획서
    시에 일어나 성심당에서 빵으로 아침을 때운 후 버스를 타고 세종시로 이동 할 것입니다(11시 도착). 세종시는 인구 50만을 목표로 기획된 신도시로 최근 우리나라의 행정수도를 세종 ... 한 게임을 백련지 전체에서 할 수 있다. 점심은 축제 내에서 사먹을 것이다(10000원). 3시에 목포로 이동을 할 것이다. 목포에서는 버스를 타고 순천으로 이동할 것이다(5시 20분
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (청소년육성제도론) 청소년육성제도론’에서 다루는 법률에 의해 설치·운영되는 청소년 기관을 자신의 거주 지역에서 탐색해 보고, 그 중 한 기관을 선정하여 1) 기관을 직접 방문하거나, 2) 기관의 인터넷 홈페이지를 방문하여 ‘청소년 기관 방문보고서’를 작성하시오.
    , 청소년수련활동 인증프로그램, ECO트래킹, 기획 프로그램, 연합 프로그램, 공업탑청소년 예술제 등4. 기관 자원4.1. 조직체계‘공업탑 청소년 문화의 집’은 여성가족부와 울산 ... , 닌텐도, 보드게임, 공연이 가능한 강당, 밴드 악기, 연습실, 노래방기기로 청소년이 다양한 활동을 할 수 있도록 지원되고 있다.Ⅲ. 기관 평가 및 방문 소감1. 국가청소년 사업 ... 등 보다 더 다양한 프로그램을 운영하기 위해 많은 부분을 기획했으며 여름, 겨울방학이 난감한 학부모를 위해 여름, 겨울방학 때 캠프를 진행한다거나 석식과 귀가를 지원
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 사회복지실습 실습일지 실습기관분석보고서
    심리치료, 요리체험생일파티, 졸업 입학 축하식, 어린이날 행사, 보드게임- 지역사회연계 : 문화프로그램 기획 및 진행, 아동 장학지원, 아동건강 관리운영위원회, 고등부 아동개인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.20
  • 대학교과제-소프트웨어공학
    Development Game “ 에서 시작됨[ Easel ] 사에서 이와 비슷한 방법을 개발하고 스크럼이라고 처음으로 불리게 되었음스크럼 관련 용어제품 백로그 : 개발할 제품에 대한 요구 사항 ... 도 매우 중요한 작업수반 활동 : 기획, 리스크 측정, WBS 작성, 인적/물적 자원 확보, 비용 산정, 각 팀원에게작업량 할당, 진척 관리, 작업의 방향성 유지, 달성한 결과 분석
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.04
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    모바일게임어워드 대상 2011 프로야구(KT)4. 조직관리와 조직문화■ 조직 관리게임기획Game Design게임기획 (Game Design)게임사운드기획 (Game Sound ... 서비스→ 앱스토어 및 안드로이드 마켓 등 스마트폰 마켓을 통한 글로벌 게임 서비스→ 페이스북, 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 ... Mobile Java Game Chanllenge, Top 1개 작품 선정, Top 20 3개 작품 선정11월 순수 창작게임 정통부 장관 모바일 컨텐츠 대상 수상2004 2월 사단법인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 경희대학교 관광학부 합격(최초합) 자기소개서
    은 일들 속에서도 여유를 가질 수 있는 힘을 주었고, ‘공정 여행 기획자’라는 저의 꿈에 한 발 더 다가갈 수 있었다고 확신합니다. 990자2. 고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두 ... 이 힘들었을 뿐만 아니라 전시 도중에도 작품이 훼손되는 등 예상치 못한 일들도 일어났습니다. 저는 전시 기획 총괄자로 활동하며 힘든 상황일수록 밝은 에너지로 부원들을 격려해주 ... 었고, 직접 미술부를 찾아가 조언을 구하기도 했습니다. 이러한 경험을 통해 돌발 상황에 능동적으로 대처하는 기획자로서의 소양을 길렀습니다. 전시회라는 매개체로 인식의 변화를 이끌어낸 것
    자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업별(직종별)자기소개서,면접기출 할인자료
    /네트워크/보안, 데이터베이스/DBA, HTML/웹표준/UI개발, 통신/모바일, 동영상/편집/코덱, IT/디자인/컴퓨터교육, 컨텐츠/사이트운영, 게임/GAME, 웹마스터/QA/테스터 ... 직업별(직종별) 자기소개서 - IT인터넷(웹기획/웹마케팅/PM, 웹디자인, 웹프로그래머, 응용프로그래머, 시스템프로그래머, ERP/시스템분석/설계, 하드웨어/소프트웨어, 서버 ... 가 있었는지)저는 호주에서 워킹홀리데이를 2년간 했습니다. 당시 한 웹디자인 회사에서 인턴으로 활동했습니다. 저는 웹디자인, 기획 전반에 관심이 있었기 때문에 제가 맡은 프로젝트
    자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 (35%↓) 5135원 | 등록일 2017.03.01 | 수정일 2017.03.16
  • 대중예술의 이해 레포트
    는 카피 라이터나 게임 기획자를 꿈꾸는 한 학생이다 보니 게임이나 광고제작에 관심이 많습니다. 자연스럽게 쉬는 시간에는 게임을 하거나 관련 영상도 찾아보 고 광고나 여행 관련 책을 읽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (사회복지개론) 우리는 살아가면서, 다양한 위험에 처하게 된다. 재난(세월호, 가습기 살균제, 성폭력 등), 실업(청년실업, 은퇴 등), 장애, 질병(암, 치매 등), 소외(왕따), 교육, 주거 등. 이런 위험들 중 하나를 선택하고, 이와 관련된 당사자를 인터뷰하시오.
    그리고 게임방이나 PC방의 사무직은 14명 생산직은 12명이었다. 이 중에서 더욱 세분화 하여 하루에 간접흡연을 하는 사람들의 노출 정도에 대해서 파악을 해보면 1시간 미만에 해당 ... 화하여 단계적으로 논의하면 다음과 같다. 1단계는 프로그램의 목표수립단계에 해당한다. 이에는 기획과 요구도 조사를 통해서 목표를 수정해 나가거나 재정립을 하는 단계이다. 스스로 자신 ... 학교에서 이러한 교육을 받은 경험은 거의 없었던 것으로 보이며 학생들의 되려 간접흡연에 대해서 교육하는 것을 원하는 것을 보면서 프로그램을 기획하는 것이 필요함을 알 수 있
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • 관광산업의 육성
    로 관광외화수입 대비 카지노외화수입은 약 12.0%점유율을 보이고 있다.5) 국제회의업 육성국제회의업은 국제회의시설업과 국제회의기획업으로 분류된다. 국제회의시설업은 대규모 관광수요 ... 를 유발하는 국제회의를 개최할 수 있는 시설을 설치·운영하는 업을 말하고, 국제회의기획업은 대규모 관광수요를 유발하는 국제회의의 계획, 준비, 진행 등 필요한 업무를 행사 주관자 ... 사회 발달에 따른 활발한 인적교류로 점차 국제회의의 규모가 확대되는 추세에 있어 국제회의를 관광과 연계하여 발전시키기 위함이다. 둘째, 1986 아시안게임, 1988 서울올림픽
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.13
  • 만 5세 책 프로젝트 계획안
    는 그림을 그리는 사람을 무엇이라고 할까?- 처음에 책을 만들려면 무엇을 해야 할까?- 책은 어디서 만드는 걸까? / - 책이 완성되면 그 책들을 어떻게 해야 할까?기획 ? 기획된 주제 ... 을 마/ 신체로 책의 제목을 전달할 수 있다.활동영역게임 신체표현활동의 유형대집단활동자료책 제목이 적힌 종이, 비밀 상자 등활동방법1. 도서영역의 책꽂이에 어떤 책들이 있는지 제목 ... 는 친구에게 귓속말로 책 제목을 이야기한다.5) 책 제목을 전달받은 마지막 유아는 알맞은 책을 찾아 교사에게 가져다준다.6) 빨리 책을 찾은 팀이 이긴다.4. 게임을 할 때 지켜야 하
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화시설 1종을 택하여 조사
    기능은 청소년들의 문화적 요구에 따른 다양한 영역의 문화 활동의 기획과 실행과정의 참여 기회를 제공하는 기능으로 청소년 문화의 집의 서비스 기능과 전문성을 확보할 수 있어야 한다 ... 등 악기를 배우는 프로그램이나, 아이노래뮤직스쿨 프로그램에서 창작동요를 지도하며 프로그램의 마지막 차시에는 미니콘서트를 하며 마무리하는 프로그램이 있다. 지혜로움에는 보드게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
  • 생활속의 계약과 협상 국내외의 협상사례 분석 과제 (만점 자료)
    품화시켜 특정 인기 연예인을 광고모델에 적용하는 것에 그치지 않고 상품자체의 기획에 도입을 하자고 주장했다. 이 과정에서 이마트의 자체 브랜드를 존중해주는 것도 잊지 않았다. 결과 ... 적으로 두 회사가 콜라보해서 기획한 상품이 국내외로 팔리며 매출의 증가 추세를 보여주고 있다는 점에서 성과에 대한 상호간의 기대를 충족시켰으므로 WIN-WIN 협상 사례라고 볼 수 ... 으로써 상호간의 이익에 초점을 두어 앞으로 한류 상품의 소비를 이끌 10~20대의 젊은 고객이 늘어난다는 점을 고려하여 상품을 기획한 것이 협상 성공의 비결이다.또한, SM은 이마트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    교원 합격자소서
    교원전략기획-사업기획 및 검토-그룹 중장기 전략 수립 및 관리-그룹 조직관리 및 성과관리1. 자신의 성장과정과 학창시절을 소개하여 주십시오(600)“동문회, 심폐소생술 실시 ... 하겠습니다.”문제의 상황을 정확히 파악하고 그 방안에 맞는 해결책을 제시해 교원의 도움이 되는 사원이 되겠습니다. 보드카페에서 아르바이트를 할 당시 보드 카페의 게임 매뉴얼은 한글 자음 순 ... 으로 정리돼있습니다. 이에 손님들은 원하는 게임을 찾기 힘들었으며 아르바이트생들도 게임을 추천할 때 불편함을 겪었습니다. 저는 이러한 비효율적인 게임 매뉴얼을 연령별, 고객의 특성
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.14
  • 청소년문제를 아노미이론으로 접근할 때 발생되는 청소년 문제들과 이 문제들을 해결하기 위한 국가차원의 청소년복지제도를 논하시오.
    는 성공적으로 일어날 수 있다고 보고 있다.2) 아노미에 근거한 청소년 문제들우선 사이버 공간에서 발생하는 청소년 문제들이 있다. 온라인게임 산업은 단기간에 급속한 발전을 이룩해 왔 ... 지만 그에 따른 사회적 통제장치, 즉 규제가 그러한 산업의 발달속도를 따라잡지 못하고 있다. 다시 말해서 사이버아노미현상이 발생한 것이다. 이러한 원인으로 은둔형 외톨이 및 게임중독 ... 정책 목표는 바로 온라인 게임 과몰입 문제이다. 일반적으로 온라인 게임 과몰입이란 어느 개인이 온라인 게임에 일정 수준 이상으로 몰입하여 신체적, 정신적으로 피해를 입어 일상생활
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.06
  • 조직설계론 A+ 발표자료입니다. 넥슨의 조직문화와 조직설계 자료입니다.
    조직 구조 』 : 넥슨홀딩스가 장기적인 투자와 경영을 전담 , 넥슨은 게임 개발과 생산에 주력 ▷ 전략기획실 경영지원실 : 넥슨의 전체적인 사업의 업무를 지원 ▷ 하위 조직 ... ㈜ 넥슨홀딩스 전략기획실 해외사업본부 사업본부 기술지원본부 경영지 원 본부 경영지원실 ㈜ 넥슨 사업본부 게임운영 게임마케팅 웹마케팅 홍보 서버운영 네트워크 운영 시스템 개발 법 무 총 ... 홀딩스 전략기획실 해외사업본부 사업본부 기술지원본부 경영지 원 본부 경영지원실 ㈜ 넥슨 사업본부 게임운영 게임마케팅 웹마케팅 홍보 서버운영 네트워크 운영 시스템 개발 법 무 총 무
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
  • 종합사회복지관[100점] 사회복지 현장실습
    의 후원, 연계, 조직을 기획하면서 지리적 한계를 많이 경험함-사회복지는 행정업무가 많이 있고 프로포절 작성에 예산이 중요함-총무부에서는 문서, 청소, 시설관리, 회계, 설거지, 배식 ... 등 모든 업무를 하게 됨-김xx 과장님께서는 지역사회조직을 총괄, 총무(시설)업무 및 예결산, 기획 및 연구조사, 직원교육, 인사관리, 운영위원회의 일을 맡고 계심2) 예산(세입 ... 내용1)프로그램(단체게임): 짝짓기게임, 애벌레경주, 신문지눈싸움, 신문지 빙고, 귓속말 전보, 신체 선 그리기, 실내올림픽(창던지기, 투포환 등)2) 프로그램(미션): 사진콘테스트
    리포트 | 56페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.03.16 | 수정일 2018.12.12
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 족보 알짜배기 정리 필요한 것만 다 있어요
    의 일반적 가치 사슬=미디어와 콘텐츠를 분리해 생각할 필요성 증가(콘텐츠 수요증가로 산업적 가능성 대두)=뉴미디어를 통해 서비스되며 문화적 성격을 지닌 콘텐츠-기획(인문학 자료)-제작 ... 함2006영상을 구사할 수 있다. 게다가 증강현실 게임까지 가미되어 마커라는 부착물에 캐릭터가 위치하는 등 증강현실형 게임도 있다.)애플과 닌텐도닌텐도 VS 애플-공통점=터치 스크린 기반 ... 의 모바일 머신(닌텐도 비즈니스 모델 애플과 일치한다)-차이점애플=넓은 활용도 지닌 플랫폼/고가의 IT제품/어른 위주닌텐도=게임에 특화된 용도/약간 비싼 장난감 수준/저연령층 위주
    시험자료 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.04.09 | 수정일 2018.08.31
  • 문화산업에 대한 이해와 현황, 그리고 발전 방안
    과 만화산업, 게임 산업, 영화산업 모두 전년 대비 비중이 적어졌다.각 콘텐츠 산업 별 매출액을 보자면 그 규모가 가장 큰 것은 출판 산업이라 할 수 있다. 출판 산업의 경우 ... 12조 3,421억 원, 게임 산업 10조 7,223억 원, 캐릭터 산업 10조 807억 원, 영화산업 5조 1,122억 원, 음악 산업 4조 9,752억 원, 콘텐츠솔루션산업 4조 ... , 3,116억 원, 만화산업 9,194억 원, 애니메이션산업 6,102억 원 순으로 조사되었다.하지만 이와는 달리 수출액의 경우는 게임 산업이 32억 1,463만 달러로 전체
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.11.08
  • 소명과학문
    홍종길 목사가 부름· 진보,보수로 나뉨진보:보수:부흥운동함,교회세우기남.북 사람만남 중요나눔운동 93. 발족! 김영주 목사 지는 기획실장 통일운동 시작동,서독 연구를 위해 ? 독일 ... .자기 자신한테 올거 같음(죽기살기게임) 그때부터 구체적 운동 시작 !· 독일교회지도자가 한말 ? 당신이 한말이 모두다 들어난다. 양쪽 모두의 평화를 원해!· 피스메이커? 통일을 위해
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.19
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2025년 07월 05일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감