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"게임기획론" 검색결과 3,741-3,760 / 13,074건

  • 평생교육실습일지(도서관 현장실습일지)
    예산(안) 편성 안내진행 일시:19.8.17(토)진행 여부: O3. 모의 프로그램 기획Ⅰ① 실습기관의 주요 프로그램 조사 및 분석진행 일시:19.8.21(수)진행 여부: O② 학습 ... 실 습 내 용실습내용09:00~09:50 조회, 오늘의 일정 안내 및 준비[필수항목 3-Ⅰ-②] 모의 프로그램 기획 -학습자 요구분석 실시 (실습기관 학습자 대상)1. 요구진단지 ... 게 하고, 놀이 후도서에 관심이 생길 수 있도록 유도함- 컴퓨터나 핸드폰 등을 통해 혼자 하는 게임에 익숙한 아이들에게 색다른 도구를 이용 한 놀이 방법을 소개함◆ 사업개요대상
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.30 | 수정일 2020.01.04
  • [서평] 에디톨로지
    라 픽업(pick up)하는 것이다. 잘 뽑아야 한다. 물론 그 전제는 많은 레고블록이다. 이 포인트에서 창조는 '질(퀄리티)'의 게임이 아니라 '양(퀀터티)'의 게임이 된다. 침팬지 ... 다.남녀노소 불문하고 좋아하는 '마인크래프트'라는 온라인 게임이 있다. ‘레고’와 비슷한 게임 얼개인데 이를 두고 '이야기 플랫폼'이라는 절묘한 지적이 있다.이 역시 창조가 편집 ... 의 게임이라는 주장이다.책의 내용은 이 정도로 정리하고 '삔트'가 맞지 않을 이야기를 좀 해 보자.2. 이어령놀지 않고 일만 하면 '덜 보이'가 된다는 영어속담이 있다. 성문 종합
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.12
  • 뽀로로의 성공요인과 현황분석,해외진출 전략분석 및 향후전망분석
    기업소개 : 아이코닉스애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사국내 창작 애니메이션 개발애니메이션 비즈니스 사업 전개콘텐츠 개발 부문애니메이션 기획, 제작, 해외공동제작비 ... 애니메이션 캐익터 개발(스타, 게임, 영화, 팬시 등)필름 배급 및 사업 부문라이선스, 머천다이징, 출판, 이벤트, 프로모션, 해외수출입해외진출 이유1. 국내시장 규모
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.19
  • 스타마케팅 개념,사례연구
    분야 매우 큼.외국의 스포츠 스타들은 자신의 인기를 위해 PR담당자를 두고 언론대응 훈련을 하는가 하면 구단이나 회사에서 선수의 이미지를 관리하기도 함.(3) 게임 업계지금 게임 ... 업계는 스타마케팅 전성시대게임광고에서 찾아보기 힘들었던 배우와 톱스타까지 모델로 등장하면서 실제와 같은 퀄리티 높은 광고로 대중의 시선을 단번에 사로잡음.이전에는 스타의 이름과 얼굴 ... 만 빌려 홍보 포스터를 제작하거나, 게임 음악을 제작하는 등 단순한 홍보차원이었지만 지금은 스타와 유저가 하나가 되어 게임을 즐기고 스타를 본뜬 게임 캐릭터를 제작하는 등 획기
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.02
  • 4차 산업혁명 - 소셜커머스 주식 수혜주(기업) 분석
    기획, 제작과 티켓예매 및 판매대행업, 일반여행업 및 여행중개업 등의 사업을 영위하는 (주)인터파크와 B2B전자상거래업체 (주)아이마켓코리아, 코넥스 상장사 옐로페이를 주요 종속회사 ... 카카오톡, 국내 1위 SNS 서비스인 카카오스토리를 포함한 다양한 모바일 서비스를 제공하고 있으며 가입자 기반을 대상으로 모바일 게임, 모바일 광고, 모바일 커머스, 모바일 ... 스토리를 운영이다. 모바일 결제 서비스 사업에도 진출 중이다. 16년3월 음반 기획,제작, 판매 및 온라인 음원 서비스를 제공하고 있는 ㈜로엔엔터테인먼트 지분 76.40% 인수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.13
  • 에어아시아 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 미래전략수립
    에 대한 열정적인 접근을 통해 저비용 항공의 길을 쉼없이 개척해나가고 있다.2. 저가항공사의 개념과 시장전망저가항공사란 기내식과 신문, TV, 게임 등의 부가 서비스를 없애고 최소한 ... 요금은 할인해 주는 상품을 내놓고 있다. 뿐 만 아니라 계절과 도착지 축제 시즌에 맞추어서 다양한 프로모션 행사를 기획하여 모객하고 있다.그리고 과거 에어아시아 한국지사
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    KB국민카드 IT직 자기소개서
    을 못했습니다. 실패의 요인 중 하나는 주어진 교육용 FPGA 키트의 기능을 다 쓰려고 하다 보니 너무 복잡해지고 규모가 커졌습니다. 다른 팀의 발표를 보니 정말 간단한 게임 ... 을 배우는 계기가 되었습니다. IT기획, 시스템 개발, 문제 분석, 일정 관리 등의 역량을 길렀던 팀 프로젝트 경험이었습니다.향후 인생 설계를 하자면 순간순간의 선택을 통해 성장해 나갈 ... , IT 기획, 시스템운영, 정보보안 등 IT 관련 업무 수행 - 카드업 이슈사항, 상품/서비스/디지털/데이터 등 트렌드, 전략방향 등을 고려하여 IT직무 지원자로서 역량이 개발 내용
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.12.06
  • 미디어미학 기말고사 정리
    에서 기획으로29. 베냐민은 연극의 관객와 영화의 관객을 구별하며, 영화의 관객을 어떻게 규정했는가? 11) 산만한 검사자2) 산만한 유희자3) 집중하는 검사자4) 집중하는 몰입 ... 현실 ? 증강가상4) 현실 ? 증강가상 ? 증강현실 - 가상현실다음 중에서 증강현실 기술이 아닌 것은? 21) 디지털 팝업 북2) 스타크래프트 게임3) 구글 안경4) 자동차 ... 에서 팩트로4) 주체에서 기획으로베냐민은 연극의 관객와 영화의 관객을 구별하며, 영화의 관객을 어떻게 규정했는가? 11) 산만한 검사자2) 산만한 유희자3) 집중하는 검사자4) 집중
    시험자료 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.21
  • [프로포절] 정신질환자들의 우울증 및 스트레스 해소와 사회생활증진을 위한 치료 레크리에이션 프로그램
    , 10년 32.9명으로 증가하고 있다(통계청 조사기획과, 2010).자살자의 95%가 실행 당시 정신장애(우울증 80%, 정신분열병 10%, 치매나 섬망 5%)를 가지고 있다는 보고 ... 어요.자신감의 중요성 알기큰소리로 말해요 게임어떠한 상황에서든 자신감을 가지고 행동했을 때의 효과를 알고 자신 있게 표현해본다.상대방에게 자신의 생각을 전달하기 위해 눈을 맞추고 큰 ... ! 팡!스트레스 개념 알기풍선 터트리기 게임스트레스의 개념과 대처방안, 식이요법 등을 알 수 있다.야외(옥상, 공원 등)에 나가 활동적으로 움직이며 발로 풍선을 터트려 스트레스
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.05 | 수정일 2017.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화인류학 소외계층과 그래피티
    았다. 해링은 사회적인 메시지를 아이콘화된 이미지를 통해 표현하는 독자적인기법으로 자신만의 개성을 확립했다. 그 뒤 세계 곳곳에서 그래피티와 관련된 전시가 기획되면서,그래피티는 단순 ... 이고 있다. 또한 게임의 소재로도적용되어 젊은 게이머들에게 호응을 얻고 있고 수요자가 늘어감에 따라 광고, 영상매체, 실낻디자인등에 활용도가 높아지고 있는데 긍정적인 효과만 있는 것 ... 에는 여러 가지 그래피티 활동을 접할 수 있게 되었다.거리에는 그래피티 전시가 열리고 최근엔 드로잉을 소재로 독특한 퍼포먼스를 제공하거나 공식 기획으로선정되어 그래피티가 활용된 곳
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.30 | 수정일 2016.12.17
  • 프로젝트 접근법의 배경과 목적 및 특성에 대해 설명하고, 유아의 일상생활과 밀접한 한 개의 주제를 선정하여 프로젝트 전개과정에 따라 계획해보시오
    , 교사의 지도 하에 개별 소집단 또는 대집단 전체가 주제에 대한 심도 깊은 연구 활동으로서 계획, 기획, 설계, 연구과제 학습 등으로 정의되고 있다. 즉 프로젝트 접근법은 유아 ... 어 12절 정도의 노래를 만들어보았습니다.(6) 과일 게임판몇몇 아이들이 유난히 게임 그리기에 몰두하며, 종이에 그림을 그리고 여러 색으로 칠하며 게임을 진행해나가는 것을 보게 되 ... 었습니다. 그래서 아이들에게 ‘과일 게임’을 만들어보면 어떻겠느냐고 제안했더니 금세 여러 게임들을 만들어냈습니다.(7) 과일로 요리해요① 과일 송편 만들기추석이라 송편을 만들 것이
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.06
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    , 게임, 애니메이션을 위한 IP(Intellectual Property) 구매가 활발해지면서 성장세를 이끌고 있는 것으로 분석된다. 2국가별 캐릭터·라이선스 산업 규모 및 전망 ... , 게임·완구, 출판, 가정용품·가구·침구, 문구·제지, 선물, 식음료, 건강, 미용 등 라이선스 상품의 소비 시장을 기준으로 작성되어 캐릭터와 연관된 제작 및 유통시장을 포괄 ... 한 캐릭터·라이선스 시장의 성 장도 가속화될 것으로 전망된다. 특히 페파 피그 의 경우 방송뿐만 아니라 장난감, 보드게 임, 컴퓨터게임, 출판, 가구 등을 포함해 약 35종의 상품
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 아프리카TV 성공요인 & 차별화 전략
    수익구조 아이템 수익구조 스타 BJ 및 지원 프로그램 방송 채널 -ⅰ) 지상파 / 케이블 방송 채널 -ⅱ) 게임 방송 채널 -ⅲ) 스포츠 방송 채널 -ⅳ) 보이는 라디오 방송 ... 구조 스타 BJ 및 지원 프로그램 방송 채널 -ⅰ) 지상파 / 케이블 방송 채널 -ⅱ) 게임 방송 채널 -ⅲ) 스포츠 방송 채널 -ⅳ) 보이는 라디오 방송 채널 -ⅴ) 지식 / 교육 ...  일부 방송의 선정성  다양성 부족  BJ 자격 조건 논란  모바일 게임 시장의 확대  플랫폼 구축 사업 확장  잠재적 경쟁자의 참여 SWOT SWOT 분석서비스 지표
    리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.04
  • 스토리보드 양식(모바일)
    PROJECT Storyboard Ver.1.0 2000. 00. 00버전정보 버전 수정일 내용 Ver . 1.0 2000.00.00 Ver. 1.0 스토리보드 작업완료 2 스토리보드 Ver. 1.0스토리보드 Ver. 1.3 3 User Interface Flow IN..
    ppt테마 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈화되고 있는 청소년 문화 현상의 문제와 개선방안에 대한 연구
    에 거의 모든 경우 경직된 교육제도의 변화를 포함해야 한다고 본다. 마이스터고 등과 유사하게 게임 기획 및 개발과 관련된 실업계 고등학교를 신설한다거나, 기존의 주입식 교육을 어느 ... 고 있지 않다는 점에서 소비지향적인 문화를 형성하게 된다. 각종 메이크업 제품들이나 의류, 신발, 게임기나 휴대폰 등이 청소년들에게 필수품처럼 여겨지고 있다. 이는 아직 정체 ... 나 잡 인터넷 게임문화(1) 정의인터넷 게임문화는 21세기가 시작될 즈음 등장한 청소년 문화로서 현재 게임중독이라는 사회이슈로도 다루어지고 있는 문화이다. 보통은 컴퓨터를 이용
    논문 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.04
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    , 게임, 애니메이션을 위한 IP(Intellectual Property) 구매가 활발해지면서 성장세를 이끌고 있는 것으로 분석된다. 2국가별 캐릭터·라이선스 산업 규모 및 전망 ... , 게임·완구, 출판, 가정용품·가구·침구, 문구·제지, 선물, 식음료, 건강, 미용 등 라이선스 상품의 소비 시장을 기준으로 작성되어 캐릭터와 연관된 제작 및 유통시장을 포괄 ... 한 캐릭터·라이선스 시장의 성 장도 가속화될 것으로 전망된다. 특히 페파 피그 의 경우 방송뿐만 아니라 장난감, 보드게 임, 컴퓨터게임, 출판, 가구 등을 포함해 약 35종의 상품
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.04 | 수정일 2017.12.06
  • [혁신경영] Nintendo 혁신경영
    보다 훨씬 저렴 음성인식 및 터치 스크린 등 조작이 간편하다는 장점으로 소비자에게 어필 고객층의 확대 닌텐도는 여성 및 중장년 남성 고객에 주목 누구나 즐길 수 있는 게임 전략기획 ... Nintendo 혁신경영1 목차 혁신 배경 혁신 패턴의 분석 혁신 시점 혁신 목표 혁신 방법 혁신 결과 참고 문헌이전보다는 게임을 하지 않게 됨 유사한 제품들이 넘쳐 나고 있 ... 음 최근의 게임은 어려워서 이해가 안됨 해보기도 전에 못할 것이라고 생각함 = 게임 이탈 현상으로 인해 일본 게임 시장 축소 2 혁신 배경 닌텐도 게임기의 성적 부진 더욱 복잡
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 4차 산업혁명 스마트TV 주식 수혜주(기업) 분석
    방송뿐 아니라 VOD·게임·검색·날씨 등 다양한 콘텐츠를 편리한 사용자 환경에서 이용할 수 있는 TV'로 정의하고 있다. 말 그대로 독자적인 운영체제와 인터넷을 접목 ... 검색은 물론이고 방송 관련 정보, 쇼핑, 게임, VOD, OTT(Over The Top, 인터넷 TV 서비스) 등을 TV 하나로 손쉽게 이용할 수 있다.스마트 TV만의 매력적인 ... 으로 바이오시밀러 등의 사업을 추진 중이다.. 삼성SDI, 삼성전기, 삼성중공업, 제일기획, 호텔신라, 삼성SDS 등의 지분도 함께 보유하고 있다. 최대주주는 이건희 외(16.15%), 주요
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.13
  • 인적자원관리 채용전략 보고서
    을 보이기 시작했는데, 기획 단계부터 산업화가 가능한 스토리와 캐릭터를 만들며 복합적으로 발전할 수 있는 캐릭터 산업 구조를 형성할 수 있었다. 이는 애니메이션과과 게임의 성공 ... 인프라 개선과 기술개발로 캐릭터 산업의 발전은 계속되어왔다. 앞서가는 IT 인프라와 꾸준히 구축한 애니메이션 인프라를 바탕으로 게임 분야에서 게임캐릭터를 만들며 우리나라만의 강점 ... 제작비전/방향사회적으로 가치 있는 캐릭터 개발 및 인류사회에 공헌 할 수 있는 성공적인 캐릭터 산업 진출기획/전략부분실무진직급팀원(부장,과장)소속사업개발팀기획/전략직무내용- 소비자
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.09
  • 게임분석(군주 온라인)
    에서도 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)는 게임유저들에게 가장 인기 있는 분야라고 할 수 있다. MMORPG는 검색 ... 현실정치와 경제. 사회의 축소판한국의 게임시장은 꾸준한 증가세를 보이고 있으며, 많은 고객층을 가지고 있다. 또한 게임시장은 여러 가지 분야로 다양하게 세분화 되어 있는데 그 중 ... 사이트인 네이버에서 보면 약 243개의 게임이 등록되어 있다. 많은 게임이 등록되어 있지만 그 게임마다의 특성은 제각각 이라고 할 수 있다. 그 중에서도 군주온라인은(http
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.07
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2025년 07월 03일 목요일
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- 작별인사 독후감