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"STEAM 프로그램" 검색결과 341-360 / 491건

  • 융합교육에 대한 정의와 함께 융합교육을 위한 수학교육의 개선방향에 대해서 서술하시오.
    인재를 양성하기 위한 STEAM 교육을 선정하였다. 이한나. 『수학 교과 중심의 융합 교육 프로그램 개발 및 적용』. 경인교육대학교석사학위논문. 2015.이렇듯 융합교육을 통한 ... 수학교육의 개선방향에 대해서 이야기하려고 한다.Ⅱ. 본론융합교육의 정의융합교육(STEAM)이란 기존의 STEM 교육에 예술(Arts)를 추가하여 정리한 것으로 과학(Science ... ·중등 STEAM 교육 강화를 제시하였다. 임용순. 『STEAM 융합교육 통한 삼각비 개념 활용의 효과』. 강원대학교석사학위논문. 2015.이를 통하여 과학기술에 대한 흥미와 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.13
  • [교육심리] 학습동기이론으로 바라본 학생 주도적 교육제도
    학기의 학생들은 한 학기동안 지필평가에서 벗어나 공부하게 되는데, 헌법, 경제·금융, 고전 토론, 체험 수학, STEAM 과학 등 다양한 주제의 프로그램 중 원하는 것을 골라 수강 ... 하게 자리 잡았으며, 무려 90년대부터 개혁하기 시작한 결과물이었다.그런 아일랜드의 교육제도 중에서도 가장 핵심적이라고 평가받는 부분은 ‘전환학년 프로그램(Transition Year ... )’으로, 열다섯 살인 고등학교 1학년 학생들의 인성적 발달, 사회적 발달, 교육적 발달, 직업적 발달을 장려하기 위해 만들어진 제도이다. 전환학년 프로그램 안의 학생들은 주어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2024.05.19
  • 자유학기제의 과제와 개선방안
    , 일터체험 등 적성과 소질을 탐색하여 스스로 미래를 설계할 수 있도록 체계적으로 운영된다. 주제선택 활동은 헌법, 경제·금융, 고전 토론, 체험 수학, STEAM 과학 등 학생 ... 의 흥미, 관심사에 맞는 체계적이고 심층 적인 프로그램 운영으로 학습동기를 유발하고 깊이 있는 학습 기회를 제공한다. 예술·체육 활동은 연극, 뮤지컬, 오케스트라, 디자인, 축구 등 ... 첫째, 인적·물적·프로그램적 인프라 구축이 우선시되어야 한다.둘째, 자유학기제의 모델인 아일랜드의 전환학년제의 성공요인으로 프로그램 기획과 운영에 학교 전체가 관여하는 것, 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 융합교육과정에 대하여
    학문의 지식을 활용해야 해결 가능한 복합적인 문제 입니다. 실생활 문제를 해결하기 위해 여러 교과의 지식을 활용하는 과정에서 자연스레 융합이 일어납니다. STEAM프로그램에 반드시 ... 된 STEAM 교육 프로그램ㆍ콘텐츠를 개발 보급합니다.둘째, STEAM 교사에 대한 단계별 맞춤 연수 프로그램 운영을 통해 교사의 전문성 신장을 지원 합니다.셋째, 미래형 과학수업 ... ----------------------2쪽가. 융합교육의 사전적 정의나. 우리나라의 융합교육(STEAM)다. STEAM 융합교육의 특징2. 융합교육의 사례 ------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.26
  • 교육행정 및 경영 - 자유학기제 현황 및 개선방안 ppt
    의 필요성다. 자유학기제 추진과정라. 자유학기제 프로그램 현황2. 국내 자유학기제 시행사례가. 융합인 재교육(STEAM)기반 프로젝트학습 - 용인 상하중학교3. 해외 자유학기제 현황 및 ... ▶ 자유학기제 주요 추진과정..PAGE:10라. 자유학기제 프로그램 현황자유학기제는 오전에는 학생 참여 및 활동을 중심으로 한 교과활동을, 오후에는 학생의 희망을 반영한 자유학기활동 ... 참여형 수업체험형 교육 프로그램을 제공하는 학교(이병환 외,2015)..PAGE:20나. 자유학기제의 우려 및 한계점자유학기제가 일회성 자유학기가 아닌 진정한 의미의 교육과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.18 | 수정일 2021.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육은 통합교육 과정 프로그램을 적용하여 학습하고 있는 것으로 교육부에서는 우리나라 국가 인적 경쟁력을 높이고 아동의 과학기술에 대한 흥미와 이해를 높이기 위해 융합적 사고와
    적 수업기법을 적용하여 체험, 탐구, 실험 위주로 구성된 STEAM 교육 프로그램, 콘텐츠를 개발 보급합니다. 둘째, STEAM교사에 대한 단계별 맞춤 연수 프로그램 운영을 통해 교사 ... 유아교육은 통합교육 과정 프로그램을 적용하여 학습하고 있는 것으로 교육부에서는 우리나라 국가 인적 경쟁력을 높이고 아동의 과학기술에 대한 흥미와 이해를 높이기 위해 융합적 사고 ... 와 문제해결 능력을 배양할 융합인재교육(STEAM) 제안하고 실시하고 있다. 최근 교육현장에서 활용되고 있는 STEAM에 대하여 설명하고 앞으로의 현장 적용 방안을 제시하시오.서론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 어린이 코딩교육의 필요성
    프로그램 사용법뿐만 아니라 컴퓨터 과학의 기본 개념과 원리, 교육 프로그래밍 언어를 이용한 프로젝트 기반 문제 해결 등을 이용하여 문제를 창의적으로 해결한다. 학습, 체험, 탐구 ... , ENGINEERING, MATH의 줄임말이며, STEM 교육은 이러한 과목들을 위한 교육, 교육, 사교육 과정이다. 일부 국가에서는 STEAM이라고도 불리는 STEM에 예술가들이 추가되었다. 선진 ... 을 들 수 있다.2) 코딩교육프로그래밍은 보통 컴퓨터 프로그램을 만드는 것을 의미한다. 컴퓨터 프로그램을 만들려면 프로그램이 실행되는 절차를 설계하고, 컴퓨터가 이해할 수 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.02.24
  • STEAM교육(융합인재교육)의 사례 ; STEAM 교육의 필요성과 내용 분석
    STEAM교육(융합인재교육)의 사례 ;STEAM 교육의 필요성과 내용 분석■ 목차1. STEAM(융합인재)교육이란?2. 융합인재교육(STEAM)의 철학3. STEAM(융합인재 ... )교육의 필요성 및 목적4. 융합인재교육의 유형1) 미국의 STEM +Arts2) STEAM5. STEM(융합인재)교육의 내용과 운영 방법6. 우리나라의 STEAM교육7. 해외 ... 의 STEAM(융합인재)교육의 사례1) 미국2) 핀란드3) 이스라엘참고자료1STEAM(융합인재)교육이란?융합인재교육이란 다양한 학문을 융합해 교육하는 통합적 교육방법으로서 Science
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문요약(교육용 로봇을 활용한 유아기 융합인재교육 프로그램이 유아의 창의성 및 과학적 탐구태도에 미치는 영향)
    (STEAM) 프로그램을 개발하고 적용해 봄으로써 유아의 창의성과 과학적 탐구태도에 어떠한 영향을 미치는지 확 인해보는데 있다.2) 연구에서 설정한 연구문제(1) 교육용 로봇을 활용한 유아 ... 교육용 로봇을 활용한 유아기 융합인재교육 프로그램이 유아의 창의성 및 과학적 탐구태도에 미치는 영향1. 논문 요약1) 연구의 목적교육용 로봇을 활용한 유아기 융합인재교육 ... 기 융합인재교육 프로그램이 유아의 창의성에 미치는 영향은 어떠한가?(2) 교육용 로봇을 활용한 유아기 융합인재교육 프로그램이 유아의 과학적 탐구태도에 미치는 영향은 어떠한가?3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    전주대학교 발상과 표현 기말 리포트
    을 주고 창의력, 상상력을 증진시켜주는데 한국에서도 이와 비슷한 STEAM교육을 한다고 배웠다. 이를 시작으로 점차 영국처럼 한국에서도 이러한 수업들이 많이 하였으면 좋겠다.다음 ... 아동미술프로그램과 관련 수업을 들으면서 미술프로그램 활동을 많이 해보았는데 아이들이 수업을 할 때 무척 답답한 경험을 해본 적이 있어 다큐멘터리 속 부모의 심정이 이해가 갔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.21 | 수정일 2019.06.27
  • 영재교육에서의 융합인재교육(STEAM) 연구 동향 분석 (Analysis of Research Trends in STEAM Education for the Gifted)
    한국영재학회 안혜란, 유미현
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 20페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.08.05 | 수정일 2017.02.02
  • 경희대학교 교육심리학 중간고사 대체 과제: 창의 융합형 인재를 육성하기 위한 교육적 방안
    , 2015).창의 융합형 인재 양성 교육과정으로 대표적인 예로 자유학기제를 들 수 있다. 이 외에도 교육부와 한국과학창의재단은 2017년 융합인재교육(STEAM)을 추진할 사업기관 ... 생각해보는 시간이 필요하다. 연구년 기간을 정해 교사들은 새로운 프로그램이나 학급에서 어떻게 창의융합교육이 성공적으로 이루어질 수 있는지 개발할 수 있도록 하며, 교육부에서는 이 ... 이 필요하다. 예를 들어, 창의융합프로그램을 위해 모둠을 만들고 하나의 과제를 제시해주었는데, 그 과제에 대해 흥미 있어 하는 학생이 있을 수도 있고 그렇지 않은 학생도 있을 수
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 융합교육의 정의
    과학기술부를 통하여 살펴볼 수 있었는데, 교육과학기술부는 2011년 주요 16대 과제 중 하나인 창의적 과학기술 인재를 양성하기 위한 STEAM 교육을 선정하였다. 이렇듯 융합교육 ... 을 위한 수학교육의 개선방향에 대해서 이야기하려고 한다.Ⅱ. 본론1. 융합교육의 정의융합교육(STEAM)이란 기존의 STEM 교육에 예술(Arts)를 추가하여 정리한 것으로 과학 ... 추진전략으로 초·중등 STEAM 교육 강화를 제시하였다. 이를 통하여 과학기술에 대한 흥미와 이해를 높이며, 융합적인 사고와 문제해결 능력을 배양할 수 있도록 학습의 내용을 핵심
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.22
  • 아동과학지도 ) 유아교육현장에서 과학의 인간화를 실천할 수 있는 접근방법에 대해서 구체적으로 논하시오.
    에서는 융합인재교육(STEAM)을 제시하고 있다. 융합인재교육(STEAM)은 S(Science), T(Technology), E(Engineering), A(Arts), M ... 인재프로그램이 잘 이루어지려면 유아 교사들의 이해와 지도 능력에 대한 지원과 연구가 병행되어야 한다. 교사들이 유아들의 다양한 사고들을 창의적으로 이끌어 내야하고 함께 호흡을 하 ... 여야 진정한 의미의 융합교육이 실현될 수 있기 때문이다. 결론적으로 교육용 로봇을 활용한 유아기 융합인재교육 프로그램이 과학의 인간화를 실천할 수 있는 구체적인 방법 중 하나라고 볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2025.08.04
  • 자유학기제
    도록 체계적으로 운영② 주제선택 활동 : 헌법, 금융·경제, 고전 토론, 체험 수학, STEAM 과학 등 학생의 흥미,관심사에 맞는 체계적이고 심층적인 프로그램 운영으로 학습동기를 유발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 대한민국 교육박람회 관전기
    를 잘 하려면 성급하게라도 일반화를 잘해야 한다. 그 일반화를 추상이라 한다. 박람회 분류는 다음이다.. Technology: 디지털교과서, e-Book, STEAM 교육, 교육용 ... , 유아교육시설, 학교시설, 급식, 기구, 안전시설, 체육시설 등. Language: 어학교육 및 연수, 해외 어학 프로그램, 영어마을, 영어캠프, 유학, 외국어 교육, 외국어교육 ... 용어 정의만 하고 들어가자.. STEAM은 과학의 science, 기술의 technology, 공학의 engineering, 예술의 arts 그리고 수학의 mathematics의 각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 청소년 프로그램 개발 레포트
    청소년프로그램개발과 평가 리포트학번 : 성명 :주제 : 청소년정서함양을 위한 프로그램을 설계하고 프로그램지도안을 작성해 보시오.○ 수업지도안프로그램명나만의 식물공장 만들기적용학년 ... 과 자신감을 형성할 수 있다.- 과학, 기술, 공학, 예술 영역의 소양을 함양함과 동시에 고등적인 사고능력을 형성할 수 있다.3. STEAM 과목 요소○ S : 빛과 파장의 이해 ... , 광합성의 이해, 에너지 전환○ T/E:전기?전자회로의 이해, 식물공장 설계 및 제작○ A:식물공장 설계, 모둠별 토론, 탐구결과 발표4. STEAM 단계 요소○ 상황제시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.18
  • 연세대 전기전자공학부 특기자(과학공학인재계열)전형 합격 자소서
    전람회 우수상, STEAM R&E 과제 선정, 과학영재 창의연구 과제 선정‘배수구 형태에 따른 배수효율과 공기기둥 형성’에 대해 연구했습니다. 공기기둥의 형성이 배수속도를 느리 ... 해 배수지연시간을 45초에서 4초까지 줄이는 성공적인 결과를 얻어 경남과학전람회에서 우수상을 수상하였고, STEAM R&E 과제로 선정되어 입체적인 배수구에 대해 추가연구를 진행하고 있 ... 했고, 영상분석을 제안해 실험과정을 촬영, 트래커프로그램을 이용해 시간당 수위변화를 알아내려 했습니다. 수위의 추적은 불가했고, 특정 물체의 질점만 추적이 가능했기 때문에 물체
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2019.08.05 | 수정일 2019.08.24
  • DGIST 자소서 예시
    이론적 지식과 뇌파감지기를 이용하는 방법, 측정된 뇌파를 분석하는 프로그램의 사용법 등 여러 가지를 배웠습니다. 하지만 가장 기억에 남는 것은 지도교수님께서 해주셨던 연구결과 ... 감지기를 이용한 실험을 더 해보고 싶어서 과학부장 선생님께 말씀드려 장비를 구매하고 사용해 볼 기회를 얻어냈습니다. 이후 STEAM 산출물 발표대회에 참여하여 캠프에서 배웠던 내용
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.13
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감