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"DVD불법복제" 검색결과 341-360 / 462건

  • 동영상 강의의 저작권 논쟁
    을 뿌려 상용 소프트웨어가 담긴 CD 롬을 염가에 판매하는 사례가 늘어났다. 무선 호출기 번호를 적시하는 등으로 대담하게 불법복제 CD-ROM판매를 하고 있으나 무선호출기를 가명 ... 다.또한, 저작자의 명예를 훼손하는 방법으로 그 저작물을 이용하는 행위는 저작인격권의 침해에 해당된다. 저작재산권자의 허락 없이 저작물을 복제한 때에 그 부정복제물의 부수 등을 산정 ... 저작권 침해유형을 두가지로 나눠 구분해 보도록 하겠다.첫 번째 유형은 물리적인 객체 CD,DVD를 이용한 판매, 저장등의 저작권 침해 사례이다."94년부터 대학가에 광고전단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.07
  • [현대사회와심리학]대인관계-공격성
    는 가짜 경찰신분증을 만들어 경찰행세를 하며 불법 복제물을 파는 상인이나 윤락여성에게 돈을 뜯어내 생계를 꾸렸다. 그는 경찰에서 “영화 ‘공공의 적’에서 클로즈업되는 경찰신분증 ... 에 참고한 DVD와 위조한 경찰 신분증②분석: [기사 #1]을 보면 유영철의 인생은 정말 좌절의 연속임을 알 수 있다. 어린나이에 아버 지를 잃고 색맹이라는 이유로 미술가를 꿈꾸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.05
  • [SM 엔터테인먼트]SM 엔터테인먼트의 도전(경영사례)
    음반매체에 대한 소비지출의 감소, 편집음반(컴필레이션 음반)열기, 인터넷을 통한 MP3 등 디지털매체의 확산, 불법 음반 복제의 시장잠식, 대형가수의 부재로 인한 대작음반의 부재 ... 을 통한 MP3 등 디지털매체의 확산, 불법 음반 복제의 시장잠식, 대형가수의 부재로 인한 대작음반의 부재, 마케팅 비용 등 부대비용의 증가 등이 원인이다.-음악파일 공유 싸이트 증가 ... . 이 규정에 따르면 1400만명의 회원을 보유한 벅스는 1년에 200억원을 내야한다-불법 복제정품수량의 10~25% 가 불법 복제되어 길거리에서 판매되고 있다. 1년에 발행되는 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.12
  • [행정학] 정보 복제 및 관련 정책
    이 보유한 정보를 복제하고 침해하는 사례를 많이 볼 수 있다. 따라서, 따라서 요즘 정보 복제 방지에 대한 대책과 정부 차원의 정책이 강조되고 있는 현실이다.◎ 정보 (불법 복제 ... 을 촉진해 경제성장에 기여할 수도 있다.경제적인면 : 무분별한 복제로 인한 소득 감소. 소프트웨어의 불법 복제- 값비싼 비용을 들인 개발자의 이익에 해를 준다.. 불법 영상물 (영화 ... 하거나 전송해 영업상의 이익을 침해했을 경우 1년 이하의 징역 또는 2000만원이하의 벌금 부과.불법 복제품 사용 적발 시 150% 배상- 정품 교체비용 (100%) + 손해배상(50
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • 한국영화가 지니는 경제적 효용
    만 이러한 영화의 디지털화 작업에는 약간의 변수도 따르는데요, 불법복제가 그것입니다. 이미 음반 시장에서 체험했듯이 불법 복제로 인해 수입성이 현저하게 감소하게 되면 영화에게서 더 ... 적 사업으로서의 가치가 있다고 여겨졌기 때문입니다. 예를 들어, 예전에는 극장 상영만으로 그 존재가 사라지는 영화들이 대부분이었지만, 최근에는 비디오 외에도 DVD나 여러 다른 매체 ... 입니다. 비디오를 대체하는 DVD의 등장은 이러한 수입을 더욱 증대시키고 있는데요, DVD시장은 만들어진지 얼마 되지 않은 신규 시장으로서 발전 가능성이 많아 영화 제작에 더욱 힘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.10
  • [견학문]서울시립 미술관 단녀와서(사진자료첨부)
    는 한 단면이라고 밖에는 생각이 되지 않았다.대장금과 각나라의 드라마,영화등을 죄다 복제dvd가 가져온것만 3천장이라니.. 그럼 시중에나 아직 세상에 내어지지 않은 불법cd
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.18
  • [국제경영학] DVD중국 시장 진출
    아직 지적재산권의 보호와 제도가 미흡한 상태이므로 불법 복제불법 판매가 위협요소가 될 수 있다4P분석.제품(Product)- 제품은 DVD플레이어, DVD리더, DVD하드웨어 ... 중국 가전 시장에서의 DVD 플레이어 판매 방향19980583 김태현 19990568 이호재 19980623 지승구19980574 김두영 20021870 황진아 20020505 ... 만 살아남을 수 있게 되었다.특히 하이테크 가전이라고 할 수 있는 DVD(Digital Video Disk)플레이어는 선진국들과 큰 시차 없이 중국 시장에 도입되어 중국은 미국, 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.16
  • 소비자의 욕구에 기초한 마케팅 전략의 성공
    대의 시장아동용,교육용 게임 시장PS2 SWOT 분석인식극복여부 강력한 경쟁자 불법 복제여가생활 및 소비증가 두꺼운 매니아층 DVD의 관심증가경쟁기종에 비해 떨어지는 성능 대중적인
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    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.24
  • [경영전략] Play Station 2 (소니의 게임 사업)
    인식의 벽 강력한 경쟁자의 등장 - MS의 X-Box) 불법수입품 및 복제 S/W의 유통 게임기에 대한 일반의 부정적 인식지나치게 기술개발에 경도된 전략 S/W의 표준화 어려움 ... - MS의 X-Box) 불법수입품 및 복제 S/W의 유통 게임기에 대한 일반의 부정적 인식지나치게 기술개발에 경도된 전략 S/W의 표준화 어려움 - 디지털 기기의 통합 운용 가능성 기존 ... 사업 전략Step 3: S C E StrategySWOT 분석SWOT 분석디지털 통합기기에 대한 소비자 인식의 벽 강력한 경쟁자의 등장 - MS의 X-Box) 불법수입품 및 복제 S
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.11
  • 한류의 경제적 효과
    성공적인 산업이라 생각한다.③ 음반 산업음반산업은 앞에서 언급했던 방송프로그램과 영화산업과는 다르게 비한류국에서의 영향은 거의 미치지 않는다. 현재 불법복제 증가로 인해 쉽게 노래 ... 었다. 는 일본에서 500억 이상의 부가가치를 창출했을 정도로 큰 인기를 끌었다. 또 DVD와 OST도 대부분 한국에서 제작되어 드라마의 수출이 국내 관련 산업 매출에 큰 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.01.15
  • [정보화사회][지적재산권보호][지적재산권]정보화사회의 지적재산권 현황과 지적재산권보호 과제(사례중심)(지적재산권제도, 지적재산권과 표준화, 지적재산권보호와 FDI유입의 관계, 지적재산권 보호실태)
    는 효과5. 사실상의 표준분야의 지적재산권 문제(사례)1) 디지털TV 분야2) MPEG (Moving Picture Expert Group) 분야3) DVD 플레이어4) CDMA6 ... 적으로 영구히 고정된 저작물을 대상으로 하는 기반을 완전히 흔들어 놓고 있다. 인터넷을 통하여 전송되는 저작물이나 컨텐츠의 일시성 또는 최종복제물이 저작권법상의 복제물에 해당하는가의 여부 ... , 인터넷상에서의 검색(browsing)에 의한 복제권, 배포권의 침해여부, 이용자의 컴퓨터에서 서비스제공자의 컴퓨터 기타 여러 컴퓨터에 정보를 올리는 경우(upload)와 저작물
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    | 리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2006.12.17
  • [경영]기업의 윤리적 기술경영
    (trade secret), 복제권한 (copyright), 그리고 특허(patent)에 관한 법률에 의해 보호되고 있다2) 상업비밀: 경영계획, 전략계획과 같은 지적 작업 ... 되 었다.3) 복제권한: 지적 재산의 창조에 대해 특정 기간 복제를 금지하도록 하는 법률적 허가이다.사례) '천국의 계단 II'에 '채림'이 등장하고 '가을 동화'가 '가을 동학 ... '으로 둔갑했다(?)한국 소프트웨어 진흥원 관계자에 의하면 국내 막 개봉된 영화가 이틀 만에 중국 현지 로 넘어가 불법 판매상들이 팔고 있고 최신 영화 타이틀 한 장 당 600원 정도
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.25
  • [문헌정보] 정보와 사회의 윤리적 문제점과 대응방안
    다.?불법복제와 저작권 분제소프트웨어 불법복제와 음악, 영화, 게임들의 불법적인 공유는 우리나라에서 거의 관행으로 굳어 별다른 죄의식 없이 이루어지고 있다. 죄의식을 갖기보단 오히려 P2 ... 자체가 거의 사라졌다. 또한 영화의 불법 다운로드로 인해 DVD와 비디오시장도 거의 붕괴 직전이다. 이대로 가다간 영화 산업도 음반시장같이 장기적인 불황을 겪을지도 모른다고 한다 ... P사이트에 각종 불법적인 자료를 올리는 행위에 대해 엉뚱한 보람과 자부심을 가지는 이들이 많다. 불법 음원 다운로드로 음반시장의 규모는 절반 이하로 줄어들었고 패키지 게임은 시장
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [광고] 플레이 스테이션과 엑스박스 비교분석(ps2 vs x-box)
    분석 SCE의 Playstation 2PC 게임 및 온라임게임의 장벽 경쟁제품 등장 (X-BOX) 불법수입품 및 복제타이틀 유통 게임기에 대한 일반의 부정적 인식여가 생활 및 소비 ... 증가에 따른 게임문화의 전국민화 (Family market) DVD매체에 대한 관심 폭증 두꺼운 매니아층 존재 한일교류확대THREATOPPORTUNITY이전의 비디오 게임 콘솔 ... 시장의 부재 경쟁사제품에 비해 제품성능의 취약점세계 제 1의 브랜드네임(SONY) 소프트웨어 업체에 대한 제한완화 DVD플레이어 이용 가능 강력한 본사 지원 (생산,AS) 국내 S
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.21
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업의 특성, 문화산업의 역할, 문화산업의 필요성, 문화산업의 경제적 파급효과와 문화산업의 국내외 동향, 현황, 문화산업의 문제점 및 향후 문화산업의 발전 과제(문화산업 성공 사례)
    %, 그 다음이 게임산업으로서 23.5%의 성장을 이룬 반면 비디오산업은 제작·배급부문과 복제부문을 포함한 시장에서 5.8% 감소하였다. 영화는 관객수 기준으로 시장점유율이 35 ... 된다. 잡지출판은 연평균 5.8%의 비율로 성장하여 840억 달러에서 1천 110억 달러에 이를 것이다. 영화 산업은 홈 비디오 분야를 촉진시키고 있는 DVD의 급속한 보급에 의해 ... 들은 전자 판형으로 된 책들을 적절한 가격으로 구입할 수 있을 것이다. 곡의 저작권 침해에 대한 조치들은 불법 녹음이 판권 소유자의 판매에 끼칠 수 있는 역효과를 감소시켜 줄 것
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    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.11.08
  • 이공계와 한미 FTA
    소프트웨어를 쓰는 이용자도 침해의 당사자가 된다. 따라서 예를 들어 미국에서 합법적으로 구매한 DVD라 할지라도, 한국에서 위의 재생 소프트웨어를 통해 이용한다면 불법이 되 ... 하는 미국의 요구에 따른다면 어떻게 될까? 현재 우리 저작권법에 따르면 지역 코드와 상관없이 재생할 수 있는 DVD 재생 소프트웨어를 만들거나 이를 이용하는 두 가지 행위 모두 합법이 ... 화)하는 “도구”를 제공하는 행위로 침해가 된다. 덧붙여 우회 도구의 제공만이 아니라 우회 행위 자체도 불법이 된다면(우리 저작권법은 “도구 제공”에 해당하는 행위만 침해로 본다) 이
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.15
  • [정보통신] 디지털저작권의 미래와 방향
    나 동호회 게시판 등에 올려진 정품 소프트웨어가 순식간에 많은 사람들에게 다운로드 되어 행해지기도 하고, 전자우편을 통하여 은밀하게 불법복제 되기도 한다.많은 네티즌들은 이러한 혜택 ... 하게 복제. 배포되어 사업 자체를 포기하게 되는 극단적인 상황까지도 연출되고 있다. 또한 불법적으로 프로그램이 배포되어 상품가치를 하락시키고, 프로그램개발자에게 허탈감과 개발의지 ... 터넷을 통해 영화가 불과 몇 초나 몇 분만에 화질이 원본과 동일한 상태로 무단복제 및 배포되는 등 많은 제작비용과 시간 그리고 노력이 들어간 영상저작물이 불법유통되고 있어 문제가 되
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.15
  • CT란
    내에서 첨예하게 대립하고 있는 불법복제와 저작권문제와 관련하여, 문화콘텐츠산업의 온라인 서비스에 따른 서비스료와 보안 및 인증에 관한 지속적인 개발과 함께 저작권에 대한 체계적인 ... 에 연결할 수 있는 전용 게임을 기반으로 다양한 게임을 CD나? DVD 형태로 제공하는 게임온라인게임?게임회사나 ISP의 서버에 게임을 장착하여 접속한 이용자들이 동시에 진행 ... ,지상파,무선통신 등 네트워크 혹은DVD, CD의 디지털미디어를통해 유통되는 모든 영상물디지털영화제작?디지털 장비를 이용하여 촬영ㆍ편집ㆍ서비스 되어지는 영화, 즉 순수하게?디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.27
  • [게임산업][게임시장][게임]한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제(게임산업 중요성, 한국 게임산업, 한국 게임시장, 미국,일본,유럽 게임시장, 세계 게임산업 발전전망, 게임산업 문제점,해결책)
    /64비트급 이상)5. PC게임 시장Ⅵ. 일본 게임시장Ⅶ. 유럽 게임시장Ⅷ. 세계 게임산업의 발전 전망Ⅸ. 게임산업의 문제점 및 해결책1. 불법복제2. 비디오게임 개발 미흡3 ... 를 인식한 일부 전자관련 업체와 청계천 전자상가를 중심으로 게임보드(게임기판)의 복제기술을 습득하여 게임을 제작하게 된 것이다. 국내 아케이드게임의 본격적인 게임개발은 최근 몇 년전 ... 어야 할Network기능, 지금의 차세대게임기(32/64비트)의 대체시스템인 64비트 이상의 처리속도와 기억용량 및 그래픽 처리속도가 훨씬 월등한 DVD를 탑재한 게임기일 것이라고 예측
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 영화산업
    글로브 남우주연상을 수상한 은 카자스흐탄 리포터를 희화화해 많은 관심을 불러일으켰다.한편 할리우드 영화제작자들은 온라인 불법복제 및 유통으로 할리우드 몸살을 앓고 있다. MPPA측 ... 의 배경성되면서 2차 매체인 비디오나 DVD 시장이 침체기에 접어들게 되고, 홀드백은 결정적으로 무너지게 됨.비디오 시장의 홀드백 붕괴는 케이블 TV로 이어지게 되었고, 현재는 사실상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.08
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