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"DVD불법복제" 검색결과 321-340 / 462건

  • 해운대,국가대표 감상문
    이 가장 가슴이 찡했던 장면입니다. 자신이 사랑하는 사람을 지키기 위해 자신이 희생을 하는 장면이 너무나도 아름다워보였습니다. 하지만 해운대는 상영 중에 불법 복제 DVD가 유출이 되
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.15
  • [한류 열풍]한류의 성장 원동력과 한류의 지속적인 발전을 위한 고찰
    들의 문화를 침해하고 있다는 인식이 많아지면서 아시아 각국에서 반 한류의 움직임이 나타나기그림 혐 한류 만화시작했다.2. 한류가 많은 인기를 끌었던 것은 사실이지만, 불법복제 ... 의 대중문화와 한국스타에 매료되어 열광하는 단계드라마, 관광, DVD, 케릭터상품 등 대중 문화 및 스타와 직접적으로 연계된 상품을 구매하는 단계전자제품, 생활용품 등 일반적인 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.21
  • 애니메이션 사업계획서 발표
    , '센과 치히로의 행방불명' 수입시기 : 일본 내 DVD 출시 이전 작품(1년 이내의 작품)  불법복제물에 대한 대책 각종 영화제 수상작품  규제가 아직 완전히 풀리지 않음인 ... 비스타와 전략적 제휴를 체결 수익의 1/10('센과 치히로의 행방불명', 1/3)DVD 출시 이전의 애니메이션 수입불법복제물이 횡행하는 우리나라의 사정상 일본에서의 DVD 출시 ... 협소 대규모의 불법복제 시장환타지 코드 유행 문화개방  시장확대 영상산업 규모와 수익 증가 인터넷 커뮤니티 수 증가 재패니메이션에 대한 관심 증가Studio Ghibli 사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.14
  • 중국문화관광자원
    나 음반매장도 잘 갖추어져 있다. 불법복제품보다야 비싸겠지만 정품인데도 우리나라에 비해 훨씬 싸다. ④ 중난하이[중남해]면적은 100만㎡이고, 수면면적은 47만㎡이다. 베이징[北京] 시 ... ㎡에 달하는 엄청난 규모를 자랑한다. 사전코너에 가면 한국에서 4~5만원을 호가하는 중한사전 등을 2~3만 원 대에서 살 수 있으므로 꽤 알찬 쇼핑이 될 것이다. 영화 등 DVD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.03.01
  • [언론학/신문방송A+] 전자출판(e-book) 정의와 유형 및 우리나라 전차책 현황과 세계 전자출판 사례 비교분석
    , 각 단체의 참여로 활성화 준비중 종이출판과 전자출판의 상호 가능성.세계의 전자출판세계의 전자출판4. 중국중국만의 독특한 B2C가 아닌 B2B시장 잦은 불법복제, 아직은 부족한 인 ... 출판, E-Book 등온라인형CD-ROM, CD-I, DVD 등패키지형디지털 출판물DTP종이 출판물종류유형종이책 전자출판DTP시스템에 의해 전통적인 인쇄영역인 제판공정은 상당히 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.12
  • 한국 중국 무역의 무역분쟁 사례
    로 비춰질 수 있기 때문이다.)특히 중국의 불법 복제는 이들 제품이 제3국으로 수출되는 경우도 있어 피해가 확산되고 있다. 2006년 9월 LG전자와 중국 우루무치(烏魯木齊)시는 공안당국 ... 전자에어콘 모방 도용생산대우일렉트릭DVD 플레이어 상표도용 및 불법수출산업기기LS산전차단기, 개폐기 등 전력기기 모조품 생산철 강현대제철H형강의 검사증명서 위조 도용생산자 동 차GM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.29
  • 저작권법 반대
    이 되는 '복제'는 저작권자의 창작 의욕을 꺾는 저작물의 침해 행위로만 존재하는 것이 아니라, 이용자의 '문화적 권리' 또는 '정보 접근권'과 같은 좀 더 기본적인 권리를 위해 ... 필요한 것으로 이해해야 한다. 그래야 복제와 전송의 사이사이에서 일어나는 비판, 비평이 이용자들의 문화적 성숙성을 이끌어내고 새로운 창작을 위한 마당을 모방은 제공한다. 남의 것 ... 기구(OECD)도 비슷한 견해를 담은 보고서를 내놓았다. 2005년 상반기 OECD가 선보인 온라인 음악 보고서에서 음반 시장 불황은 디지털 음악 복제 때문만은 아니라고 주장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.19 | 수정일 2014.02.10
  • [마케팅] SONY Play Station2 플스 마케팅 전략
    가 들어오는 실정이다. 이는 일본 NHK나 Times에서도 보도될 정도로 세계적으로도 유명하다. (미국업체에서는 한국과 중국을 불법복제 대상국으로 보고있음) PS2가 한국에 2년 ... 확대에 따른 일본 문화 관심 증대? PC 게임 및 아케이드 게임의 장벽? 경쟁제품 등장 (SK-MS의 X-Box)? 기존 구입자의 중복 구입 가능성이 거의없음? 불법수입품 및 복제 ... 을 플레이하는 것에 덧붙여, 이 차세대 게임기들은 인터넷에 접속할 수도 있고 DVD영화나 음악 CD도 재생할 수 있다.세 회사는 역사적으로 볼 때 PC와 콘솔 두종류의 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.20
  • 전자상거래단점을 극복한 교보문고성공사례원인분석하기
    된다.8. 불법복제 가능성이 있다.9. 중간상인이 몰락할 수 있다.10. 법적, 제도적 지원체제가 미흡하다.위의 단점 중에서 1번부터 8번까지는 인터넷 전자상거래를 하는 판매업체 ... 다. 장점으로는 무료배송 서비스와 종합 문화 쇼핑몰로 도약을 위해 여러 가지 문화 공연 티켓과 DVD, 음반 판매를 시작 하였다는 것이다.◈ 인터파크인터파크는 전문 인터넷 서점 이
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.17
  • [언론, 매스컴, 음향] sacd 와 thx 에 관하여
    새로운 수요 창출을 위한 대책이 요구되었다. 또한 CD-Writer의 대중화에 따라 불법 복제마저 만연하게 되자 CD를 대체할 새로운 음향 저장 매체가 절실히 필요하게 되었다. ... 과 강력한 복제 방지 장치의 내장 등이 우선시되었다. 이러한 조건에 대한 해답으로 제시된 것이 바로 DVD의 방대한 저장 용량에 영상 대신 음성 데이터를 수록한 DVD-오디오 포맷이 ... 들을 중심으로 보급될 것으로 여겨졌다. 99년 DVD-오디오 포맷을 확정하여 발표할 예정이던 도시바와 마쓰시다, 인텔, IBM 등은 복제 방지 장치인 CSS2가 노르웨이의 15세
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.08.19
  • [마케팅원론] SONY PlayStation2 마케팅 전략
    다. 이는 일본 NHK나 Times에서도 보도될 정도로 세계적으로도 유명하다. (미국업체에서는 한국과 중국을 불법복제 대상국으로 보고있음) PS2가 한국에 2년 늦게 출시된 이유 ... 아케이드 게임의 장벽경쟁제품 등장 (SK-MS의 X-Box)기존 구입자의 중복 구입 가능성이 거의없음불법수입품 및 복제타이틀의 유통게임기에 대한 일반의 부정적 인식{{{1 ... 차세대 게임기들은 인터넷에 접속할 수도 있고 DVD영화나 음악 CD도 재생할 수 있다.세 회사는 역사적으로 볼 때 PC와 콘솔 두종류의 플랫폼만 생존해왔던 200억 달러 규모
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.16
  • [마케팅] SONY플레이스테이션2의마케팅전략보고서
    가 들어오는 실정이다. 이는 일본 NHK나 Times에서도 보도될 정도로 세계적으로도 유명하다. (미국업체에서는 한국과 중국을 불법복제 대상국으로 보고있음) PS2가 한국에 2년 ... 확대에 따른 일본 문화 관심 증대? PC 게임 및 아케이드 게임의 장벽? 경쟁제품 등장 (SK-MS의 X-Box)? 기존 구입자의 중복 구입 가능성이 거의없음? 불법수입품 및 복제 ... 을 플레이하는 것에 덧붙여, 이 차세대 게임기들은 인터넷에 접속할 수도 있고 DVD영화나 음악 CD도 재생할 수 있다.세 회사는 역사적으로 볼 때 PC와 콘솔 두종류의 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.29
  • [마케팅]게임기시장 마케팅분석(플레이스테이션)
    Playstation2의 경쟁우위 Playstation2에대한 전략적 제안SWOT 분석PC 게임 및 오락실 게임의 장벽 경쟁제품 등장 (SK-MS의 X-Box) 불법수입품 및 복제 S/W의 유통 ... 고화질/고품격의 게임환경 제공 CD/DVD재생 가능 인터넷 기능 Playstation1과 호환2. 전반적 동향한국을 제외하고 전세계적으로 PC게임시장 을 콘솔게임시장이 월등히 ... 은 브랜드 이미지 강력한 경쟁자 부재 DVD플레이어기능 내장 고객의 기대감 충족 호완성에 유의전략제안SWOT분석 핵심역량 및 성공요소 4P전략 Positioning
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • 세계문화와 한국문화
    나 현장 문화에 정통한 직원이나 현지 법률 전문가가 거의 없기 때문에 외국 기획사에 사기를 당하고 불법 복제 음반에 큰 피해를 당하여도 여전히 속수무책이다. 한국은 만들 줄만 알지 팔 ... 플루엔자등이 있다.용겔계수는 가계의 총지출 액에서 식료품비가 차지하는 비율인 엥겔계수에서 비롯된 용어로, 가계 총지출 액에서 배용준과 관련된 문화 상품인 '겨울연가' DVD ... 복제를 일삼다가 쇠락한 홍콩 문화계의 사례는 우리에게 시사 하는바가 크다. 또 세계화 시대를 맞이하여 국제 마케팅 실정에 둔감한 우리 기업들의 탁월한 전략의부재도 한번쯤은 곱씹
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.27
  • [세계일류상품][세계일류상품의 특징][세계일류상품의 조건][세계일류상품의 동향][세계일류상품의 전망]세계일류상품의 특징, 세계일류상품의 조건과 세계일류상품의 동향 및 세계일류상품의 전망 분석
    어야 한다.2. 법적 보호브랜드를 보호받을 수 있다. 다른 나라에서 특히 개발도상국을 중심으로 불법복제되는 것을 금하게 할 수 있으며 상표를 달고 제품을 판매하게 할 경우 막대한 로열티 ... 다고 보고서는 밝혔다. 특히 반도체가 세계일류상품으로 부상한데 이어 LCD, DVD-Rom, 브라운관 등 IT제품들이 연이어 세계시장 점유율 1위로 떠오르게 되어 과거 섬유, 신발
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.15
  • 문화콘텐츠의 중요성과 등장 배경, 특징요소, 국내, 세계시장 현황, 성장가능성
    반면, 부정적인 예는 변환용이성에 의한 불법복제로 시장이 위축될 수 있다는 점임.● 성장가능성△ 콘텐츠도 다른 재화와 마찬가지 소비자의 수요, 재화의 공급과 유통이라는 측면에서 성장 ... 프로그램이나 정보 내용물, 비디오테이프, CD, DVD 등에 담긴 영화나 음악, 만화, 애니메이션, 게임소프트웨어 등이 해당된다고 할 것임. 그러나 IT의 진전과 인터넷 등 네트워크
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • [문화산업]한일문화산업분석-현황과 발전방향을 중심으로-
    노력은 특허심사의 신속화, 일본 브랜드의 확립, 모방품 대책 등으로 나타나고 있다.한국은 저작권법을 개정하고 불법복제의 심각성을 인식하고 있다. 인터넷의 발전으로 불법적인 무료서비스 ... 및 복제가 확산되어 건전한 문화산업의 활성화를 저해하고 있다. 개인 간 정보공유(P2P서비스), 실시간 재생(streaming)서비스 등의 발전으로 온라인 음악 유료 이용률은 4 ... 렌탈, DVD 구입 등으로 이어졌다.이러한 한류는 니혼게이자이(日本經濟) 신문에서 선정한 2004년 히트상품 1위에 선정되었고 여타 한국 기업의 브랜드가치 상승에도 영향을 미쳐 경제
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.04
  • [인식기술] 워터마킹(watermarking)
    는 정보 불법 복제 추적 (핑거프린팅) : 불법복제의 원천지를 추적하기 위해서 컨텐츠 소유자가 핑거프린팅 기술을 사용한다. 이 경우에 컨텐츠 소유자는 컨텐츠를 공급받는 사용자마다 ID ... 나 일련변호와 같은 다른 워터마크를 삽입함으로써 라이센스 계약을 위반하고 불법배포를 한 사용자를 찾아내는데 사용 복제방지 (기기 제어) : 워터마크내에 저장된 정보는 복제방지를 위한 ... 음반사 및 관련 단체, 업체들이 모여 결성 음악의 판권을 보호하고 불법 복제를 방지하기 위한 기술 개발 주요 음반사들이 저작권 보호를 강화할 수 있는 새로운 방식의 디지털
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [한국 게임산업][게임시장][게임산업]한국 게임산업 분석(게임산업과 게임 비즈니스, 한국 게임산업의 현황 및 최신동향, 게임산업의 문제점 분석, 게임산업의 발전방향, 게임산업의 향후 전망, 게임산업, 게임시장)
    하다.2. 산업 인프라의 문제게임산업의 인프라구축차원에서 본다면 불법복제와 무질서한 유통체계인 국내 게임 유통시장을 정상화할 수 있는 지원이 필요하다. 대부분의 중소개발업체들이 제대로 ... 된 불법복제의 문제로 개발에 대한 의지마저도 상실해가고 있다. 따라서 게임산업의 건전한 발전을 위해서는 건전한 유통체계의 확립이 요구된다. 불법 유통제품의 근절과 효율적인 유통체계 ... 내용은 다음과 같다.1. PC게임 분야이 게임은 PC를 플랫폼으로 하는 게임으로, 생활화된 PC의 많은 보급과 컴퓨터기술의 혁신적인 발전(CD-ROM, DVD 채용 등)으로 많
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 뉴미디어 시대의 경쟁과 기회
    의 이유기존 미디어의 대체재인터넷 휴대폰 집단 생산 콘텐츠 불법 복제인터넷 이용자 수인터넷 이용자 수초고속 인터넷 이용자 수이동전화 가입자 수이동전화 가입자 수한국 정보화 순위국가 ... 위8위29위2위7위한국3위9위3위1위15위24위25위3위홍콩6위7위15위2위13위2위15위20위대만7위12위12위3위11위1위27위5위불법 복제국가전체 순위PC 보급인터넷 이용자초 ... 12위12위3위11위1위27위5위불법 복제국가전체 순위PC 보급인터넷 이용자초고속인터넷 가입자전화 회선이동전화가입자TV보급CATV 보급스웨덴1위3위2위12위1위4위1위14위미국2위2
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    | 리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.08.19
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