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"토이스토리2" 검색결과 341-360 / 561건

  • 일본의 최신영화 소개
    억 엔 * 토이 스토리 3 108 억 엔 * 업 ! 50 억 엔 * 바이오 하자드 4 ( 레지던트이블 ) 47 억 엔 토에이 가면라이더 3D * 3D 전용 스크린 설치 확대 ... 묘한 쾌락을 동시에 전 달 2. 호러 영화 흥행법칙 Ⅲ . 공포영화Ⅲ . 공포영화 3 . 문화적 배경 일본은 공포 에 관한 모든 조건이 다 갖추어져 있는 곳이다 . 도카이 요츠야 ... 화 전략과 함께 일본영화 배급경쟁의 심화 , DVD 시장의 축소 등으로 일본 영화시장의 불투명성은 확대되고 있는 상황1. 규모 및 전망 전체 영화시장 분야별 시장 2. 현황과 특징
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 디즈니/ 드림윅스 / 디즈니VS드림윅스
    라이프 Pixar의 기술력 – 토이스토리 이후 한층 업그레이드 된 기술력 참신한 소재 - 곤충 마케팅 전략 – Pixar 스튜디오의 제작과정 공개 개미 Disney는 무조건 잡 ... ,029972904841785미 국5.2%3,2293,0952,9592,7952,6392,495세계전체시장성2*************0420032002구 분미국의 애니메이션 시장은 지속적인 ... 백만 달러234억 2백만 달러본 사총 자 산매 출 액월트 디즈니 / 1923년애니메이션, 영화 제작, TV미 국설 립 자업 종국 가(2) DreamWorks 1994년 10월 스티븐
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    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26 | 수정일 2018.03.21
  • facebook vs twitter 소셜네트워크전쟁
    를 클릭하면 관련된 트윗들이 나온다. 광고 트렌드는 키워드를 클릭 했을때 이 키워드와 관련된 홍보 트윗을 가장 위에 보여지게 하는 광고 방식이다. 예를 들어, 영화 ‘토이스토리3 ... 한 SNS 열풍이 불고 있다. 스마트폰을 가지고 있는 사람이면 아마 백이면 백, SNS 어플을 1~2개 이상사용하고 있을 것이다. 특히 정보기술이 유독 발전한 우리나라는 페이스북 ... 과 트위터, 누가 살아남을 것인가"라는 연구주제를 선택하게 된 동기가 되었다.연구목적이번 연구를 통해 얻고자 하는 것은 페이스북과 트위터, 2개의 기업을 크게 재무, 고객, 프로세스
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 마이클 아이즈너의 리더십
    세계 최초 소리 나는 애니 제작 세계 최초 컬러 애니메이션 제작 세계 최초 극장용 장편 애니 제작 세계 최초 100% 컴퓨터 애니메이션 제작. (이는 95년 토이 스토리)첨부자료{nameOfApplication=Show} ... AT T SBC 타임워너 디즈니사1 6 10 28 39111,630 62,391 49,489 24,028 23,74534 2 1 23 1510,717 5,450 6,573 1 ... 한 간부 영입마이클 아이즈너의 리더십동기 부여조직 혁신높은 급료인센티브 제도조직원의 동기 유발*조직문화1탁구대회 개최2Gong Show3직책에 상관없이 이름부르기마이클 아이즈너
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    | 리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.10 | 수정일 2014.05.01
  • 현대경영자탐구 애플의 스티브잡스
    에 이르러 APPLE은 PC 시장에서 IBM에게 추월 그 후 권력 다툼으로 인해 축출그러나, 그의 컴퓨터 그래픽 업체 픽사(Pixar)와 디즈니가 제휴해 만든 토이 스토리의 흥행6 ... 현대 경영자 탐구Apple社의 Steven Paul Jobs목차Ⅰ. 스티브 잡스의 약력Ⅱ. 스티브 잡스와 APPLE1. APPLE 소개2. 그의 삶과 APPLEⅢ. 스티브 잡스 ... 의 경영탐구1. 과거의 APPLE2. 스티브 잡스의 창조적인 기업경영과 리더쉽3. APPLE의 현재와 미래Ⅳ. 맺음말Ⅰ. 스티브 잡스의 약력1955년 2월 24일 미국 샌프란시스코
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 애플(apple),기술혁명에서 문화혁명으로-IPOD을 중심으로
    한 회사를 말아 먹는 등 파란 만장한 경력을 쌓게 되었다. 그러나 그가 취미삼아 사들인 3D 애니메이션 스튜디오 픽사기 내놓은 세계 최초 3D 애니매이션 ‘토이스토리’ ‘벅스라이프 ... iPod , 기술 혁명에서 문화 혁명으로.Marketing management - Term paperTable of contentsⅠ. iPod과 Apple1. 선정동기2. 기업 ... 소개1) 애플(Apple) 소개2) 애플(Apple) 연혁3) CEO 소개4) iPod 제품 소개Ⅱ. iPod의 마케팅 전략1. 환경분석1) 외부적 환경2) 기회/위협 요인 도출3
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    | 리포트 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2011.11.02 | 수정일 2016.03.16
  • 경영자의 경영전략과 전략마인드
    제작에 역량을 집중하게 된다. 1986년에는 루카스 필름의 3D 애니메이션 파트를 맡았던 픽사(Pixar)를 인수하여 ‘토이스토리’, ‘벅스라이프’ 등 역작을 만들어내게 되 ... 세부사항까지 집착하게 만든다. 그 자신이 만족하기 전까지는 수년동안 쏟아부은 개발 프로젝트라도 기꺼이 중단시킬 준비가 되어 있는 인물이 스티브 잡스이다.4. 2위 GE ... , GECC 설립 대출서비스 개시1950년대 2차대전후 다각화된 기업으로 성장- 소형가전, 상업용 항공기엔진 사업 추진- 원자력, 컴퓨터, 엔터테인먼트 등 제품관련 4분야, 서비스 5분야
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.07
  • 미국 애니메이션의 과거와 현재
    감독으로 실력을 인정받았다.3) 픽사a) history: 토이스토리' 시리즈를 만든 픽사는 원래 애니메이션 제작사가 아니라 컴퓨터 그래픽 회사로 출발했다. 1974년에 애드 캣멀 ... 흔적까지 발견돼 매너리즘에 빠졌다는 공격까지 받고 있다.2. 인간에 대한 풍자 - 미국산 애니메이션이 의인화를 잘한다. 등은 각각 인형, 물고기, 자동차, 고양이 등 동물 ... 하는2년, 제작과 후제작에 2년이 소요된다.선제작은 제작에 앞서 아이디어를 이야기로 발전시키는 단계다. 아이디어 회의를 거쳐 캐릭터와 배경, 줄거리를 담은 기획안이 나온다. 이런
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 기업의 성공 사례 (애플 사례)
    다시금 애플사가 혁신과 시장에서의 성공을 거두게끔 이끌었다. 잡스는 '인크레더블'과 '토이 스토리' 등을 제작한 컴퓨터 애니메이션 제작사인 픽사의 소유주이자 CEO였다. 월트 디즈니 ... 업- 제 품 : 매킨토시, 맥 오에스 텐, 아이팟, 아이폰- 매출액 : 2,401,000,000,000달러- 영업이익 : 1,837,000,000,000달러- 순이익 : 350 ... ,000,000,000달러- 총 사원수 : 정규직 17,787명, 임시직 2,399명- 웹사이트 : www.apple.com1) 연혁1976년 휴렛팩커드에 근무하고 있던 스티브
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.27
  • 삼국지의 경영전략
    로 처음 시작한 이래 애니메이션의 최대의 진보이다. - 토이스토리에 관해, 포춘, 1995년 9월 18일 나한테는 애플을 구할 수 있는 계획이 있다. 완벽한 제품, 완벽한 전략이라는 것 ... 었다. 그런데 왜 유독 삼국에서만 이처럼 많은 인재가 등장했을까?용인술 (用兵術)123조 조적재적소 인재 등용의 달인 - 사람의 능력과 잠재력을 정확히 파악 - 실용주의적 인재관2 ... . 큰 그릇의 CEO 유비 어진 인품으로 大器晩成(대기만성) 창 人才(인재) 보듬는 넉넉한 성품2. 유비의 감성 리더십 - 정성으로 백성 보살피고 아랫사람 끝까지 신뢰 - 한번 보
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
  • 스티브 잡스에 대해서 (리더십유형 스티브 잡스)
    스토리 벅스라이브 토이스토리2 몬스터주식회사 니모를 찾아서 인크레더블스 카엔 라따뚜이 등이다pixar는 20개의 아카데미상을 수상하였고 영화를 동해서 현재까지 박스오피스 40억달라 ... all time: Toy Story, A Bug's Life, Toy Story 2, Monsters, Inc., Finding Nemo, The Incredibles, Cars ... erves on Disney's board of directors.스티브는 또한 pixar에니메이션 스튜디어를 공통 설립하였는데 그중 가장 성공적이고 사랑받는 8개의 작품은 토이
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.24
  • 애니메이션들을+감상하고
    . 그리고 90년대 들어 기존의 셀애니메이션뿐 아니라 '토이스토리(Toy Story)'와 같은 컴퓨터 애니메이션, '윌리스와 그로밋(Wallace and Gromit)'과 같 ... 여 탄생하였으며, 이러한 애니메이션의 동작과 소리, 이미지 등이 어떠한 표현을 하고 있는지 살펴보는 것은 의미있는 일이 될 것이다.2. 애니메이션의 역사애니메이션의 역사는 기원전 ... 한다는 오해있다. 유리놀슈테인은 컷아웃애니메이션의 단점을 보완하기위해 여러개의 종이 캐릭터들을 서로 다른 높이에 배치하여 2차원적인 입체적이고 깊이감있는 화면을 보여주었다. 러시아국민 악파
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 애니메이션의 종류/역사/정의
    이 세계적으로 흥행에 성공) 극장용 애니메이션의 발전 ( 토이스토리 , 슈렉 , 아이스에이지 등)ANIMATINON일본…일본 역사…ANIMATINON1917년 시모가와 보고켄에 의한 ... 애니메이션인 백설 공주 까지) TV애니메이션의 발전(플라이셔 형제의 뽀빠이 , 톰과 제리 , 심슨 등) 90년대 월트디즈니 제2의 황금기 ( 인어공주 , 알라딘 , 라이온킹 등 ... 문지기 이모가와 게이조 작품이 최초. 1942년 최초의 장편애니메이션 무무타로의 바다매 를 끝으로 침체기 맞음. 2차대전후 미국의 월트디즈니 애니메이션이 자극이 되어 TV애니메이션
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    | 리포트 | 20페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.05.21 | 수정일 2015.01.12
  • 애플, 그 성공 신화의 비밀
    는 `인크레더블`과 `토이 스토리` 등을 제작한 컴퓨터 애니메이션 제작사인 픽사의 소유주이자 CEO였다. 월트 디즈니 회사는 최근 74억달러의 자사 주식으로 이 회사를 구입 ... 는 웨인과 함께 애플을 공동 창업, 애플 2를 통해 개인용 컴퓨터를 대중화하였다.GUI와 마우스의 가능성을 처음으로 내다보고 애플 리사와 매킨토시에서 이 기술을 도입하였다. 1985 ... 하였다. 2006년 6월 거래가 완료되어 잡스는 이를 통해 디즈니 지분의 7%를 소유한, 최대의 개인 주주이며 디즈니사의 이사회 멤버가 되었다.2. 스티븐 잡스, 애플을 시작(Ver 1.0
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.25
  • 애플(APPLE)사에 대한 전체적인 PPT
    를 설립 - 오래 전부터 잡스의 소유였지만 이렇다 할 실적을 내지 못했던 컴퓨터 그래픽 업체 픽사 (Pixar ) 와 디즈니가 제휴해 만든 토이 스토리 의 대박 → 연이은 픽사 제작 ... APPLE I ’ m A Mac1 애플소개 2 성공전략 3 애플 – 아이폰 (1) 기업소개 (2)CEO 소개 (3) 설립배경 (4) 역사 목 차 2(1) 애플의제품구성 (2 ... ) 애플의성공전략 (3) 경영자의 경영스타일 목 차 1 애플소개 2 성공전략 3 애플 – 아이폰 3(1) 애플의 아이폰 개발 배경 (2) 아이폰 소개 (3) 아이폰 마케팅 전략 – 4P
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 위대한 왕국 월트 디즈니의 성공과 실패의 역사
    - 시작으로 에니메이션의 대성공미녀와 야수(1992)3억 $알 라 딘(1993)라이온 킹(1994)3억 5천만$7억 $- 3D 에니매이션의 성공 : 픽사와의 제휴토이스토리 1, 2 ... ..PAGE:1Entertainment King, Disney..PAGE:2목 차Entertainment -king1. 에니메이션 왕국 디즈니2. 왕국의 재건4. abc의 인수5 ... 의 5배인 2억 8,400만 달러의 수익- 1988년 파라마운트를 제치고 시장 점유율 1위를 차지..PAGE:15왕국의 재건Entertainment -king- 개혁의 내용
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    | 리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 스티브잡스
    애니메이션인 토이 스토리 를 완성했고, 개봉 후 전미 박스오피스 1위에 오르고 그해 모든 영화를 통틀어 흥행 1위에 올랐다. 주식 상장에서도 픽사의 주식은 대박을 쳤고 잡스 ... 을 알아본 사람에 대한 경의였다. 이런 식으로 선물하기 위해 그는 집무실에 개당 2,000달러 짜리 시계를 한 상자나 사뒀다. 좋아하는 것에 대한 잡스식 관심과 열정을 보여주는 일화
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    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 디지털,아날로그
    아날로그 필름으로 바꾸는 과정만이 아날로그 영역에 속하는 영화.예)임상수 감독의 ‘눈물’. 디즈니사의 ‘토이 스토리’3. 디지털영화의 기술개발 동향1) 저작 기술일본의 JVC, 마쓰시타 ... 에서 사용하기 위해) 다시 디지털 신호로 바꾸어야 할 때 모뎀이 필요.2)디지털(digital)*데이터를 0 과, 1 의 두 가지 상태로만 생성하고, 저장하고, 처리하는 전자기술 ... 되어 가는 시대적인 흐름 속에서도 분명 아날로그 본연의 역할은 남아있다.2.디지털영화란?1)제작, 배급, 상영 등 영화의 세 단계를 모두 디지털화한 영화.2)제작이나 배급, 상영 중
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 일본의 애니메이션
    나라의 애니메이션의 경우, 디즈니사의 애니메이션에 비해 터무니 없이 적은 제작비로 제작되고 있다. 「미녀와 야수」는 2000만 달러, 「라이온 킹」은 4000만 달러, 「토이스토리」방법 ... 일본 애니메이션 문화?1_ 일본 애니메이션의 역사2_ 일본 애니메이션의 특징3_ 애니메이션을 통해 본 일본4_ 일본 애니메이션의 비평? 일본 애니메이션의 역사일본에서는 1950년 ... 지만그럼에도 불구하고 세계적으로 인정을 받고 있다.2) 적자를 보전하는 구조일본도 TV시리즈 애니메이션을 만들 때마다 적자가 나는 구조다. 방영료가 800~900만엔 인데 반해 제작
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
  • 디즈니
    의 꼽추, 포카혼타스, 라이온킹, 토이스토리, 등 디즈니가 제작한 만화 영화의 캐릭터 상품을 판매하는 것이다. 디즈니사는 세계최대의 캐릭터 창출 공장이고, 맥도날드는 지금까지 800억개 ... 다. 따라서 주요 경쟁자 역시 애니메이션 업계에서 디즈니와 1,2위를 다투고 있는 드림웍스로 선정했다.주요 경쟁자인 드림웍스와 디즈니의 STP 비교분석 ... DisneyDreamworksSegmentation1) 미취학 아동2) 어린이 (8~12세)3) 청소년 (13~18세)4) 2~30대 미혼 성인 및자녀가 없는 기혼성인5) 2~30대 자녀가 있는 기혼성인6
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
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