• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(757)
  • 리포트(579)
  • 자기소개서(95)
  • 시험자료(37)
  • 방송통신대(31)
  • 논문(11)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"커뮤니티러닝" 검색결과 341-360 / 757건

  • 그린 it의 이해 2019 2학기 A+ 과제
    분야에 적용할 수 있는 AI를 발전시킨다. 인간 고유의 창의적인 영역에서도 AI가 인간과 협업할 수 있는지를 확인해 나간다. 두번째로는 음악가, 예술가, 코딩 기술자, 머신러닝 ... 연구자들로 이뤄진 광범위한 커뮤니티를 구축하는 것이다.적용 사례 :(1) 음악 : NSynth – 알파고를 개발한 영국 딥마인드와 협력하여 툴을 만들었고 소리를 디지털 신호로 변환 ... 시키기 힘들다 .딥러닝을 활용해 최대 30만개의 음, 최대 1천개의 악기 데이터를 담아서 이 전에 없던 음(예를 들면 플루트와 하프와 클라리넷 세 가지 악기를 동시에 섞은 음이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.26
  • AI를 활용한 교육의 국내외 사례 및 AI 활용
    인공지능(AI) 교수와 강사 양성을 위한 DeeCamp 프로그램을 운영하며 머신러닝, 자연어 처리. 딥러닝 기술 등 과목을 통해 학생들을 교육한다.2) 영국다양한 인력의 인공지능 ... 촉진, 스토리텔링, 연결창출, 학습자 피드백을 위해 소그룹 커뮤니티 등 social learning을 지원한다. 기술적 측면에서는 MOOC 플랫폼과 큰 차별성이 없으나 다음의 두 ... 영상 검출 소프트웨어이다. 이 기기는 딥러닝 기술을 적용해 정확도가 97% 수준이다. 또 갈비뼈나 다른 장기에 가려 관측이 어려운 결절을 찾아낼 수 있다. 이 핵심기술은 해로운 화학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.09.20 | 수정일 2023.06.22
  • 유비쿼터스의 개요에 대하여 알아보고 실생활에서 활용된 사례를 토론합니다
    -Japan’ 전략과 경쟁하는 듯한 양상을 보이기도 했다.2003년은 유비쿼터스 관련 모임이 생겨나기 시작한 시기였다. ETRI를 중심으로 ‘U코리아포럼’이 창립됐으며 온라인 커뮤니티 ... 아지03년 9월에 출범했으며 2004년에 정보통신부로 사업이 이관되어 2013년까지 3단계로 진행된다.유비쿼터스 컴퓨팅 사업단에서는 ‘커뮤니티 컴퓨팅(Community ... Computing)’이라는 독창적인 개념을 제시하고 연구를 진행하고 있다. 커뮤니티 컴퓨팅은 사용자의 의향과 상황을 인지해 동(動)적으로 장치를 설정하고 자동으로 협력해 목표를 해결하는 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    초중등학교, 일반학교, 기업에서의 원격교육의 특징과 서비스 한눈에 비교하기
    화와 관련된 다양한 사업을 추진하는 교육부 산하 공공기관-위두랑: 에듀넷 및 디지털 교과서를 이용한 교실 수업 기반의 SNS(Social Network Service) 학습 커뮤니티 ... 제공? 대학 재학생 뿐만 아니라 타대학생 및 일반인들에게 열려있는공개강의 형태3. 기업에서의 원격교육 사례① 멀티캠퍼스? 러닝 클라우드 시스템최신의 IT기술과 HR트렌드를 빠르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2023.12.12
  • 교수학습자료 및 교과서
    적인 예로 인디스쿨과 교컴이 있다.나. 역할교사들은 자신의 전문적 지식과 노하우 등을 온라인 커뮤니티를 통해 정보를 공유하거나 새로운 지식을 얻기도 한다. 이러한 온라인 커뮤니티 ... 는 국가에서 의도적으로 커뮤니티 장을 제공하기도 하지만 특별한 능력이나 관심을 가진 개인이나 단체에 의해서도 커뮤니티가 만들어지고 이 공간이 정보와 지식 공유의 장이 되기도 한다 ... . 개별 교사들은 그 형태가 무엇이든지 자신의 교육활동에 도움이 되는 커뮤니티로부터 정보를 제공받기도 하며 때로는 전문적 지식을 제공해 주기도 하는 다중역할을 한다.(허균, 2009
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,900원 | 등록일 2017.06.17
  • 캐논 코리아 연구분석 및 스왑분석
    적이나마 문화를 공유하도록 함 . - 이를 통해 이 활동에 참여한 경우 배타성 , 소속감을 유도 . Step 1 ex) NIKE – We run SeoulCompany (Brand ... 을 유지할 수 있도록 팬덤 관리 이성적 - 브랜드에 대한 감정적 교류 보다는 정보공유 위주 - 정보가 필요할 때만 ‘ 사용자모임 ’ 같은 커뮤니티를 방문하는 소비자들 - 소비자 ... 들이 좋아할만한 정보를 일방적으로 제시 하는 것이 아니라 , 지속적으로 관심을 갖고 커뮤니티에 참여할 수 있도록 하는 것이 중요 . 연재 등의 방식사용 , 후에는 직접 참여하고 스스로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.11.30
  • 나이키플러스 Nike+ 당신의 모든 움직임을 측정하다
    이용자 약 500 만명이 연결된 하나의 커뮤니티로 자리 잡았다 . 덕분에 나이키 러닝화 매출 역시 약 30% 이상 증가 했다 . 작년 기준 러닝화 시장점유율은 54% 을 기록 ... RUN THE CITY 세계 최초의 리얼 러닝 게임 카카오톡 연동 서울의 다양한 트랙에서 실제 사용자들이 러닝으로 우승자를 가리는 방식 → 젊은 고객층 확대 , 동기유발3. 과제 ... + ? · 2006 년 6 월 , 나이키 와 애플 이 손을 잡고 창조 · 애플의 iPOD 과 연동할 수 있는 스포츠 킷을 나이키 런닝화에 장착해 운동 속도와 거리 , 소요시간 , 칼로리리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.31
  • 학생활동 중심수업 엑션러닝
    들이 함께 공동의 노력으로 해결방안을 탐색하는 학습과정을 강조한다.액션러닝은 문제 중심 교수 모델로 실제 조직, 경영상으로 개선이 필요한 현안에 초점을 둔다. 액션러닝에 대해서 많 ... 하였다.Marsick과 Kulm(2005)은 액션러닝이란 작은 그룹으로 구성된 참가자들이 실제 문제해결을 위한 프로젝트 수행 경험으로부터 학습을 통해 구성원들을 개발하는 접근 ... 으로 정의하였다. 이처럼 액션 러닝은 경험과 실천을 통한 학습 그리고 학습을 통한 변화결과를 목표로 하는 학습방법이라고 말할 수 있다. 액션러닝은 처음 1945년 영국의 국립석탄협회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.28
  • 스포츠 클래식 브랜드,스포츠 헤리티지,타겟의 라이프 스타일,PPL 전략,뉴발란스 매출 성장,MPR 실행방안
    라이트'를 포함한 경량 러닝화를 구매하는 모든 고객에게 쉐브라이트 미니어쳐 모양의 스마트폰 이어캡을 증정 - 온라인에서는 스프리스 페이스북에서 '쉐브라이트' 이벤트 페이지에 '좋 ... 이벤트.contents 대학신입생을 대상으로 마라톤 개최 참가자중 전원에게 포니 런닝화 대여해준다는 조건으로 참여 유도 - 마라톤이 끝난 후 추첨을 통해 대여한 신발 증정 ... 를 신게 함으로서 '신어보니 굉장히 편하네!' 라는 인식을 심어줌 - 홈페이지에 커뮤니티를 활성화 시킴으로 소비자들끼리 입소문을 내는 바이럴 마케팅 효과 기대감사합니다{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 문화축제 커플런 평가사례
    )4. 커플런 주최주관주최: 무언가 커뮤니티주관: 쿠팡, 무언가후원: 쿠팡, 자연환경국민신탁(1) ‘무언가’ 커뮤니티‘무언가’는 무언가를 기획하고 창조해내는 사람들의 자유 ... 번영 run 도중 간식과 완주혜택 선물 등을 단순히 입장료로 축제만 참가하는 것이 아니라는 것을 홍보.※ 지급선물- 커플런 기념티셔츠- 커플손목밴드- 러브러브콘서트 티켓※ 경품추첨권 ... 1. 싱글런 모바일 매칭 시스템을 적극 활용하라2. 러닝미션을 활용하라3. 본드러너를 적극 활용하라(3) 유사축제 비교1) 싱글런 비교- 커플런 표적 대상이 커플이라면 표적대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.18
  • E-Business(이비즈니스)와 다이어트 (사례조사-눔)
    (Competitor- 차별화 ) Nike + Running 다이어트 다이어리 다이어터 한가지 기능에만 충실 , 데이터베이스 부족 , 1:1 맞춤화가 아닌 아날로그식 접근 러닝 기록 측정 ... / 역량 집중 )GPS, 가속센서 활용 운동코치 본론 (Company- 자원 / 역량 집중 )SNS 커뮤니티 그룹시스템 본론 (Company- 자원 / 역량 집중 )본론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.12 | 수정일 2018.05.18
  • DGB지역사회 공모전 예선진출作 대구은행 ESG 투자와 지속가능경영
    ‘ 기운 빵빵 ’ 서비스를 개발 프랜차이즈 커뮤니티를 형성 , 개점 및 경영에 있어 챗봇 또는 인적서비스를 통해 노하우를 전수 프랜차이즈 자영업자들에게 이하의 조건에 따를 경우 낮 ... 커뮤니티 개발 챗봇 과 인적서비스 를 통해 점주들에게 경영노하우 전파 네트워크 효과 기대0 4 지 배 구 조 G o v e r n a n c e 자 기 빵 빵 자 영업자 네트워크 - 자 ... 영업자들의 커뮤니티를 형성 - 점주들과 경영 노하우 등 정보 교환 가능 - 4 만원 지불 시 경영 컨설팅 전문가 상담 가능 기 가 ( GiGA ) 차는 혜택 - 앞선 경영 노하우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.29
  • PROSPECS W 워킹화 시장에서의 마케팅 전략 제안
    PROSPECS 선정 이유 건강에 대한 관심과 ‘Walking’ 에 대한 소비자의 수요 포착 Red Ocean 인 기존의 런닝화 시장이 아닌 워킹화라는 신 시장 창출 W 시리즈를 통해 워킹 ... 사회ING 가 격 연령층 런닝 ≠ 워킹 전문 스포츠 or 취미생활 생활 스포츠를 즐기는 사람들 , 워킹의 효과를 높이고 싶은 사람들 전문적인 운동이 아닌 생활 스포츠로써의 워킹STP ... 발란스 Prospecs : W Nike : 루나글라이드 Adidas : aSTAR 자세 교정용 기능성 워킹화 MBT Ryn Lecaf : Balance FIT 일반 런닝화 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.03.03
  • 영화 '레디플레이어원' 속 과학기술
    - 의자, 런닝머신, 아예 X 등) (Omni)https://www.businessinsider.com/ready-player-one-technology-vs-real-life ... 를 사용하여 플레이어가 장치를 벗어나거나 넘어지지 않도록하여 성인을위한 보행기처럼 생겼다. Omni를 사용하는 플레이어는 전통적인 러닝 머신에서 사용되는 것과 같은 벨트를 밟는 대신 ... ) (런닝머신과 비슷한 트레드밀, 캡슐, 그리고 맨 몸) 캡슐의 경우 일어서는 것이 불가능하지만 영화에서는 다른 유저들과 같게 게임을 하는 것을 볼 수 있다. 맨 몸의 경우 플레이어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.15
  • [미디어교육] 스마트미디어 환경에서 정보 리터러시와 디지털 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법에 대하여 논하시오.
    미디어 시대의 정보리터러시에 관한 소고」한국문헌정보학회)(2) 소셜미디어 활용한 정보 리터러시를 높이기 위한 미디어 교육 방법소셜미디어를 통해 본 소셜 러닝의 특성과 소셜미디어 중 ... 의 하나인 페이스북의 활동을 통한 예시는 아래 표와 같다.참여는 러닝에서 교수와 학습자간의 경계를 소멸시킬 수 있으며, 페이스북의 담벼락 글쓰기, 댓글쓰기, 댓글의 댓글쓰기 등 ... 으로 가능하고, 개방은 학습 콘텐츠에 대한 자유로운 접근과 사용으로, 대화는 참여자간 활발한 상호작용으로 커뮤니티는 공통의 학습욕구를 지닌 참여자들 간의 커뮤니티 구성으로, 연결은 참
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.04
  • [논문요약] e-Learning의 원활한 지식전달을 위한 상호작용 환경에 관한 연구
    에 비해 학습몰입도나 학습만족도가 현저히 낮으며 중도 포기율 또한 높아 제대로 된 교육효과를 기대하기가 어렵다는 것이다(주영주 외, 2008).- 사이버대학과 같은 e-러닝 환경 ... 자를 주제, e-러닝 시스템을 객체로 보고, 어떻게 하면 학습주체와 객체 산의 상호작용성이 높은 시스템을 구현할 수 있을지에 초점을 맞추는 경우가 대부분이었다(정기호와 손종호, 2001 ... ).- e-러닝 환경에서의 상호작용은 학습자와 시스템 간의 상호작용 이외에도 학습주체간의 상호작용 즉, 학습자와 교수자간 상호작용, 학습자와 운영자간 상호작용 등 다양한 상호작용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17 | 수정일 2019.06.10
  • [서평] 공간은 경험이다
    을 파는 룰루레몬은 커뮤니티 공간을 중시한다. 그곳에 에듀케이터가 있다.(4) HBX는 하버드대학교 온라인 강의다. 콘텐츠는 3% 비중이다. 학생을 연결하는 소셜 러닝에 97 ... 가 아니다. 광장, 즉 스퀘어다. 커뮤니티 활동을 중시하는 사람이 늘었다.(2) 공유 오피스를 제공하는 위워크는 관계 때문에 입주사가 들어온다. 그들이 파는 것은 관계다.(3) 요가복 ... %의 역량을 집중한다. 커뮤니티 속에서 가치있는 경험이 만들어게 도와준다.2.2. 오감 연결(1) 시각이 인식의 87%를 좌우한다. 색깔을 중시한다.(2) 인텔의 반복적인 cm 송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴공개론 과제1
    를 강화하는 기술은? ( ⓒ )ⓐ딥러닝 ⓑ인공지능 ⓒ증강현실 ⓓ가상현실04. 서로 관련이 가장 적은 것은? ( ⓐ )ⓐ메신저 ⓑ코세라 ⓒ유다시티 ⓓ에덱스05. IT기술을 활용해 인터넷 ... 적으로 유료이며, 인터넷 기반 학위과정의 고등교육이다.ⓓ동영상과 함께 교육자료도 제공하며, 학생은 질의응답, 퀴즈, 토론 등의 학습 커뮤니티, 스터디 그룹 활동 등 쌍방향 커뮤니케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원으로서의 본인이 그 간 '인력개발과 활용'을 위해 노력한 것들을 HRD의 네 가지 구성요소에 입각하여 6하원칙
    도록 필요한 능력이나 역량을 향상시키기 위한 것이다. 조직에서 개인개발을 돕고자 하는 대표적인 방법에는 강의나 OJT, 원격학습, 액션러닝, 상사의 코칭 등을 들 수 있다. 개인개발 ... 하였다. 인터넷에서도 내가 선호하는 업계의 종사자들이 정보를 나누는 커뮤니티에 가입하여 실시간으로 정보를 얻고자 하였다.수행관리는 조직에서 수행하고 있는 사항에 대해서 문제가 있다면 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사(9~15주차) 사전퀴즈, 평가하기 및 강의 자료 정리
    로 활용하는지, 오프라인 수업과 병행하는지에 따 라 세가지 유형으로 구분될 수 있다.3. 이런닝의 구분 기준은 한가지 이다.-> 이러닝은 어떠한 교수방법을 적용했는가, 수업에 어떻게 ... 의존형)? 블랜디드 러닝(Blended Learning)? 웹 보조형멀티미디어 유형? 텍스트 기반 오디오 중심형? 동영상 중심형? 플래시 애니메이션 중심형? 멀티미디어 통합형(플래시 ... , 초?중?고, 커뮤니티)2001.12 : 특수교육 채널 확대 분리 운영 실시2002.4 : 에듀넷 가입자 500만 돌파2002.5 : 전국교육정보공유체제 서비스 개통(에듀넷 및
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 06일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:39 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감