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"스포츠산업융합" 검색결과 341-360 / 1,952건

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    4차혁명/최진기 지음
    인문학(역사인문경제)4차 산업혁명- 인문학과 경제학의 관점으로 보는 혁명과 그 미래 -최진기 지음 / 2018.10.5. 발행 본 368pp서울 이지퍼블리싱 간정리 : 2020 ... .5.15.본서의 저자는 고려대학교와 한림대학원에서 사회학을 공부한 인문학 강사다.그는 4차 산업혁명이 가져올 미래에 대해 국가와 기업, 개인의 생존을 위해 이 책을 썼다.1760 ... ~1820~1840으로 이어지는 1차 산업혁명이 일어나자 대규모 실업이 발생한다.- 증기기관으로 대표되는 기계가 일자리를 빼앗은 것이다.- 분노한 노동자들이 기계를 부수는 러다이트
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
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    한국산업의이해-산업정책이 산업구조 변화에 미치는 영향
    , 위성·지상파 DMB, 방송·통신 융합 등의 신규서비스 개시, 해외시장 진출에 이른 1990년대 이후의 ‘경쟁체제 확립 및 고도화기’를 거쳐 발전해 왔다.③ 산업구조2019년 기준 ... 적으로 성장한 것은 혜안을 가진 지도자와 유능한 정부 관료, 불굴의 의지를 가진 기업가, 산업 일꾼을 자처한 일반 국민의 헌신적인 노력이 있었기 때문이다. 그러나 우리 경제는 정부 ... 주도로 성장해 왔기 때문에, 성장으로 얻은 이익은 산업별로 확연한 온도 차가 존재한다. 정부의 특혜 속에 승승장구한 산업도 있지만, 산업 정책상의 차별로 철저하게 소외된 산업도 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.24
  • '게임중독을 질병으로 분류해야한다.' 토론 개요서
    시킬 필요가 있다.말도 안 되는 통제로 게임 산업을 감소화 시키면 안 된다.근거한국의 게임 산업은 많이 발전해 왔음. 게임이 단순한 놀이수단을 넘어 스포츠로 기능하지만, 게임 산업 ... 산업과 함께 융합되고 최첨단화 되는 4차 산업혁명의 중심인 만큼 이에 대한 사용이 과도할 경우 질병이 된다는 사실은 간단히 논할 수 있는 문제가 아닙니다. 시대가 발전함에 따른 게임 ... . 게임 산업 방향 & 타격3. 게임 중독으로 이어지는 피해 (국가 경제적 손실, 산업)긍정 측부정 측쟁점1주장게임중독은 반드시 치료를 거쳐야 한다.게임중독은 일부 의료계의 상술이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
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    강원보건임용 면접합격자료 ! 자체출제 지역 !!
    :자유학년제 올바른 인식, 공교육신뢰? 지역사회와 함께 문화예술교육:온마을학교(마을선생님 /지역센터 /지역축제/지역과 함께 창의융합형 미래핵심역량=>과정중심평가 연수, 수평선프로젝트 ... 꼼꼼히 책임지는 교사가 되겠습니다.직업계고혁신?직업계고 학점제 (활)성화실습실 환경 개선 및창의융합형 공동실습소를/공공성에 기여 고교학점제와도 연계할 수 있는 환경 구축?NCS(표 ... )기반 교육과정 내실과정평가형 학교 교육과정 지원전문 교원의 역량/전문성에 기여한 교육과정?산업인력 (수)요와 학생선호를 반영한 맞춤형 교육과정 운영@마이스터 고등학교#민주성에 기반
    자기소개서 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.11.28
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    제6차 청소년기본계획(2018-2022)
    소년주도의 활동을 활성화 하는 방향으로 청소년이 환경 변화에 도전하고 적응하면서 협력하는 창의 융합 인재로서 성장하도록 지원하는 청소년정책으로 패러다임을 전환하고자 한다. 네 번 ... 소년활동 및 성장지원 체계를 혁신하기 위한 것들로 역량을 기반으로 한 청소년활동 지원체계를 구축하는 것, 청소년이 주도하여 프로젝트 활동을 활성화 하는 것, 과학기술과 산업 분야 ... 소년 스포츠 활동을 활성화 한다. 또한 국제교류를 활성화하고 내실화 시킬 수 있도록 하며 남ㆍ북한 청소년의 교류 기반을 조성하고 청소년 체험활동에서 안전관리를 강화하고자 한다.세
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 첨단산업기술을 통한 관광사업론 구성방안
    가 게임, 영화, 스포츠, 테마파크 같이 엔터테인먼트 시장에 벗어나 교육, e-커머스, 헬스케어, 관광분야 등 다수의 산업으로 확대될 가능성이 커서 시장의 확산에 따른 파급효과 ... 1. 아이디어 제기에 관한 필요성 (서론)시대가 흐르고 흘러 마침내 현재 21세기는 4차 산업혁명시대를 맞이하여 거쳐가고 있는 중이다. 그런 4차 산업시대에 찾아온 현대에서 자주 ... 언급되는 기술이 있다. 이는 바로 가상현실 속에서 사람들의 즐거움과 흥미를 유발하는 VR이라는 것이다. 현재 VR 산업은 아주 활발하게 흐르고 있다.먼저 VR이라는 것이 무엇인지
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.17
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    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    /AR 분야에서 이미 실현되고 있다. VR/AR 서비스의 초기 활용 분야는 영상·방송통신과 예술·스포츠 및 여가 서비스업에 한정되어 있으나, 점차 산업 현장에서의 적용사례가 늘어나 ... 반도체, 사물인터넷(IoT), 5G, 클라우드, 실감 콘텐츠, 첨단 모빌리티 등 4차 산업혁명 핵심기술과 융합하여 새로운 경제생태계를 만들었다. 제조, 유통, 교육 등 다양 ... 되어 있다. 게임과 놀이, SNS 등 소통영역에서 상대적으로 많이 활용되고 있으나 확산은 이제 시작단계로 전 산업과 사회영역에서 활용방안을 강구중이다.2. 메타버스의 정의 및 필요
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 융복합산업으로서 시뮬레이션 골프의 경제효과 연구 (A Study On the Economic Effect Of Simulation Golf As the Convergence Industry)
    스크린 골프로 알려진 시뮬레이션 골프산업스포츠와 ICT가 융합하여 기존에 존재하지 않던 새로운 시장을 창출함으로써 산업발전의 또 하나의 모델로 인식되고 있으나 이에 대한 경제 ... 하고, 향후 시뮬레이션 야구 등 다른 융합산업의 발전가능성을 보여주는데 기여할 수 있을 것이다. This study aims to estimate the economic effects ... 적 효과 연구가 이루어지지 않고 있다. 본 연구는 크게 두 단계를 통해 시뮬레이션 골프산업의 경제효과 분석을 하였다. 1단계는 소비자들이 이용하는 이용료와 시설을 설치하는데 소요
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 빅데이터 시장 분석 및 기술, 사례
    데이터 댐은 모든 산업에서 5G 이동통신망을 기반으로 데이터 수집·가공·결합·거래· 활용하고, 많은 양의 데이터로 고도화한 인공지능 융합 서비스를 확산하는 사업이다. 이를 구체 ... 했다. 한국판 뉴딜 정책은 크게 디지털 뉴딜과 그린 뉴딜이라는 양대 축을 중심으로 한다.전 산업 데이터와 디지털 혁신을 위해 DNA(Data-Network-AI) 생태계를 강화 ... 하고, 교육 인프라의 디지털 전환, 비대면 산업 육성 및 교통·수자원·도시·물류 등 사회기반시설을 디지털화하는 디지털 뉴딜 정책은 빅데이터를 활용한 것이다.디지털 전환은 데이터
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22
  • 지역 특화 스포츠관광산업 육성 사업의 문제점 및 발전 방안 탐색 (A Study on Problems and Development Plans with Local Specialized Projects in the Sport Tourism Industry)
    연구목적 이 연구의 목적은 지역 특화 스포츠관광산업 육성 사업의 문제점을 파악하여 이를 해결할수 있는 방안을 모색하는 것이다. 이를 통해 향후 정부 또는 지방자치단체가 스포츠관광 ... 사업 보고서를 중심심으로지역 특화 스포츠관광산업 육성 사업의 문제점을 분석하고 해결방안에 대한 방향을 제시하였다. 결과 지역 특화 스포츠관광산업 육성 사업의 문제점은 다음과 같 ... 스포츠관광산업육성 사업의 지속적인 발전과 스포츠를 활용한 중소도시의 이미지 및 브랜드 확립을 위해 많은 관심과 장기적 정책 방향이 모색되어야 할 것이다. Purpose The
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.27 | 수정일 2025.07.04
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    레전드 프로게이머가 인터뷰한 내용에서 국내의 프로 스포츠 선수 중에 가장 높은 연봉을 받는다고 밝히면서 게임이 단지 오락에 그치지 않는다는 것을 확인하였고 더 많은 참여게임을 만들어낸 ... 것이다. 넷플릭스보다도 더 많은 이용자를 확보하고 있는 것이 게임 산업이라는 것에서 게임에 대한 콘텐츠가 매우 긍정적인 미래를 가지고 있다고 보여 지는 것이다. 6장은 스티브 ... 것을 말하고 있는데, 내 주변의 이야기가 모두 새로운 콘텐츠가 된다는 사실과 4차 산업혁명의 핵심적인 기술인 인공지능이나 가상현실, 증강현실을 통한 새로운 콘텐츠가 개발될 것인지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 디자인과 문화, 이탈리아 디자인, 멤피스, 한국 60, 70, 80년대 디자인, 스칸디나비아 디자인 특징
    하고 있다- 그리스 문화를 흡수, 동화하고 로마시대 문화와 전통을 현실에 도입해왔다.- 오랜 역사와 전통을 가진 자동차 제조산업, 조선, 기계산업, 피혁 및 섬유제품, 화학제품 ... 된 섬유산업은 독창적인 기술과 디자인, 그리고 마케팅 전략으로 세계의 패션계를 선도하고 있는데 중소기업들은 조상의 가업을 이어받은 가족 중심의기업으로 오랜 전통과 역사가 축적 ... 해 산업화된 대량 생산 체제를 급속하게 늘렸고, 전후 대량 생산 대량 소비주의 경제의 출발이었다. 디자인을 통한 산업 재건과 경제 기적에 산업 디자인이 결정적인 역할을 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.04
  • 4차 산업혁명 시대에서의 성숙한 사회인 육성을 위한 학교의 교육 방안을 살펴보고자 한다.
    [ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명 시대 특징 및 요구되는 성숙한 사회1) 4차 산업혁명의 특징2) 4차 산업혁명 시대에서 요구되는 성숙한 사회2. 학교교육의 문제 ... 점 및 발전(개선) 방안1) 학교교육의 문제점2) 발전(개선) 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리 사회는 인공지능과 빅데이터 사물인터넷과 로봇 등 4차 산업혁명의 기술 발달 ... 과 함께 성숙한 사회인으로서의 인성을 갖추는 것 또한 중요한 문제로 제기되고 있다. 클라우스 슈밥은 4차 산업혁명의 가장 큰 특징을 “우리가 하는 일을 바꾸는 것이 아니라 우리의 인류
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    기해보자.4. 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안4차 산업혁명의 기술은 초연결성과 융합이 기본이며, 이를 활용하여 다방 산업 측면에서 나타나고 있다. 스포츠도 관련 웨어 ... 현상이라고 칭하면서 이것을 4차 산업혁명이라 칭하였다. 슈바프가 주장한 4차 산업혁명을 “3차 산업혁명의 IT 기반에서 디지털, 바이오, 물리학의 모든 경계를 허물고, 새로운 융합 ... 러블 장비의 개발하거나 도입하고 있으며, 온라인을 통한 홈트레이닝이나, 인공지능 코칭 또는 VR을 활용한 스포츠 활동 등의 새로운 산업으로 발전시켜 나가고 있다. 이는 기존
    논문 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    의 정부는 빅데이터 산업을 육성하기 위한 다양한 정책을 추진하고 있다. 우리나라도 빅데이터 활용을 극대화하기 위하여 범정부적 데이터의 통합연계, 정부와 민간의 데이터분석 융합 추진 ... 학습하는 딥러닝이 더욱 정교해지면서 인공지능을 연구하고 개발하는 전문가의 일자리가 많이 증가할 것이다.둘째, 인공지능의 적용 범위가 점차 확산되고 있다. 현재 인공지능은 정신스포츠 ... , 번역, 상품추천, 음성비서, 자율주행자동차, 영상판독, 법률, 금융 등 생활 곳곳에 적용되고 있는데 향후에 이 적용 범위가 더욱 확산될 것이다. 정신스포츠의 하나인 바둑대국
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것
    ) 물리적-가상현실의 공존 세 단계 사이의 상호작용 그림 1. 메타버스 개발 세 단계 사이의 관계 복제된 가상환경 물리적 대응물의 속성 반영 ex) CAD, AI 지원산업시스템 등 ... 인터페이스 딥 러닝 지원 디지털 트윈의 필요성. 딥 러닝 훈련 단계에서 메타버스와 실제 시스템의 과거 데이터는 융합되고, 이 결과가 요구사항을 충족하면 자율 시스템 구현. 적용 예시 ... 스마트 헬스케어, 환자에게 신속하고 정확한 의료 서비스 제공 - 실제 시스템과 정보 시스템 간의 상호작용과 융합이 필요, 디지털 트윈의 개념은 자연스럽게 적용. - 디지털 트윈을 이용
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 4차 산업혁명, IOT, 인공지능 정리
    적, 생물학적 경계가 없어지면서 기술이 융합되는 것이다’라고 언급한 바 있다. 그리고 4차산업혁명은 3차 산업혁명의 연장선이 아니라 4차산업혁명이라 부르는 이유는 그 진전속도, 그 영향 ... 1) 4차산업혁명이란?4차산업혁명을 정의하기 전에 먼저 산업혁명의 뜻에 대해 알아보자면 산업혁명은 필요한 한 사람의 노동력 대비 생산력이 급증하는 것이다. 1차 산업혁명을 이끈 ... 것은 증기기관, 2차는 전기와 컨베이어벨트, 3차는 컴퓨터와 인터넷이다. 4차산업혁명을 이끼는 것들은 AI, 빅데이터, 5G, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅 등을 예로 들 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.09
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    기계공학부 지원용 맞춤형 자율활동, 동아리 활동, 진로활동 특기사항 예문입니다. 유용하게 사용하시기 바랍니다.
    화 예방에 효과를 기대할 수 있다고 주장함. 또한 학문, 기술의 연계를 중요시해 ‘4차 산업혁명 시대와 통일’이라는 과제를 해결하기 위해선 기계공학, 바이오, 반도체 등의 기술 융합 ... 라는 설명에 기계공학을 비롯한 많은 공학은 산업 등에서만 사용되는 것이 아닌 자연과 어울려 발전하는 것으로 생각해 보는 계기가 되었고, 맹목적인 발전이 아닌 주위를 둘러보며 상황 ... 함. 또한 이해를 넓히는 계기가 되었다고 함. 등산 : 방과후학교스포츠클럽(17시간) 등산 전 몸풀기 활동에 성실한 태도로 참여하여 부상 예방에 힘썼으며, 등산 시에는 독주하지 않고 친구
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.30
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    [A+] 동아시아고대사 기말비평 - 김한규 교수의 요동사를 읽고
    를 상징하는 스포츠 축제인 올림픽은 그 의의와 맞지 않게 평화롭지 못한 상황에서 시작되었다. 그리고 대회가 한창이던 때, 한국에서는 이 올림픽을 통해서 작은 전쟁이 발생했다. 쇼트트랙 ... 네’, ‘이래서 중국을 좋아할 수 없어’ 등 중국에 대해 강한 혐오감을 표출했다.오늘날 산업화의 발전으로 세계를 하나의 네트워크로 이으면서 세계는 국경선의 의미가 없어졌다. 이러한 세계 ... 에 기인한 시각이라고 할 수 있다. 물론 이민족들도 선진적인 중화문화를 차용하거나 중원지역을 통합하기 위해 한화융합정책 등을 실시한 것은 사실이지만, 청의 옹정제처럼 변발, 전족
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    화뿐만 아니라 가치사슬의 융합 및 변화를 초래했다.영화산업의 가치사슬의 변화를 보면 영화제작은 일반적으로 자금조달,시나리오 작업, 캐스팅과 촬영준비, 촬영, 후반작업을 거쳐 배급과정 ... 을통해 극장에서 개봉하는 과정으로 이루어지는 것을 알 수 있다.둘째, 영화산업에 수직계열화가 일어났다.수직계열화란 독점의 한 방법으로 한 회사에서 뻗어나간 다양한 자회사들이 특정 ... 시장을 지배하는 것을 말한다. 근본적인 원인은 영화산업이 갖는 고수익적인 특성 때문이다. 영화 산업은 자금적인 진입장벽이 높기 때문에 경쟁자가 없다. 따라서 영화 관련 기업들은 수평
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
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2025년 08월 06일 수요일
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