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"스포츠산업융합" 검색결과 321-340 / 1,952건

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    [평가계획서][요청자료] 고등학교 여행지리 교수학습계획 및 평가계획서 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    한다.[12인문 경관 파악하기-냉대 및 한대기후의 특징을 이해하고, 자연·인문 경관 파악하기-강의식 수업-미디어 활용 수업-기후의 영향으로 자연경관, 의식주, 산업과 같은 인문환경이 기후대 ... ]스포츠, 문화, 엑스포 등 세계 각국에서 벌어지는 축제의 사례를 선정하여 축제의 개최 배경, 의미, 성공적인 축제 관광의 조건을 탐구한다.-지구촌 축제 파악하기-축제의 배경과 의미 ... 도록 지도하기5.20.~5.24.4/43Ⅵ. 인류의 성찰과 공존을 위한 여행1. 기념물 여행[12여지04-01]산업유산이나 전쟁박물관 같은 다양한 기념물을 통해 인류의 물질적ㆍ정신
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 평가위원 등록 서류
    /생리학, 분류/생태/환경생물학, 생화학/구조생물학, 융합바이오, 생물공학, 산업바이오, 바이오공정/기기, 생물위해성, 기타 생명과학 등농림수산식품식량작물과학, 원예작물과학, 농 ... 【 서식 1】기획?평가위원 등록 신청서소 속직 위성 명생년월일평가(가능) 분야과제평가(선정·최종 등)□ 용역평가□기획(가능)분야산업정책□ 신규사업□※ 중복체크 가능※ 중복체크 ... , 고분자화학, 생화학, 광화학, 전기화학, 나노화학, 융합화학, 기타 화학 등지구과학(지구/대기/해양/천문)지질과학, 지구물리학, 지구화학, 대기과학, 기상과학, 기후학, 자연재해
    서식 | 4페이지 | 500원 | 등록일 2022.08.02
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    우리사회의 집단적 불안으로 인해 발생하는 사회적 정서과정현상(집단 따돌림, 과도한 교육열, 성차별 등)생각해보고 사회의 분화수준을 높이기위한 방안은 무엇이 있는지 쓰시오.
    의 필요성요즘 우리사회는 여러 측면에서 빠르게 변화가 나타나고 있으며 그로 인해 긍정적인면과 부정적인 면이 동시에 나타나고 있습니다. 산업화 이후 우리사회는 새로운 기회와 발전 가능 ... 다른 사람의 복지를 고려하게 됩니다. 예를 들어 전쟁이나 IMF 경제위기의 경우 사회구성원들은 불안이 증가하게 되고 강한 사회적 융합이 나타나게 됩니다. 이에 따라 획일성에 대한 ... 이 인정받고 교육에 대한 부담이 완화될 수 있습니다. 예를 들어 사회적 인정구조를 변화시켜 정부와 기업이 기술직·예술·스포츠·전문직 등 다양한 직업군을 적극 홍보하거나 연봉, 직업
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.29
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    제6차 청소년정책기본계획이 청소년에게 미치는 영향을 논하시오
    정책의 중장기 계획의 실효성을 높일 필요성이 나타나게 되었다. 저출산부터 저성장, 계층화, 4차 산업혁명 등 인구, 경제, 사회, 기술적 측면에서 변화가 나타나고 있으며 이는 청 ... 있는 많은 기회를 부여하는 사회적 여건을 마련한다.세 번째는 청소년주도의 활동을 활성화하는 것으로 청소년이 환경 변화에 도전ㆍ적응하고 협력할 수 있는 창의 융합 인재로 성장 ... 으로는 먼저 청소년활동 및 성장지원 체계 혁신을 위한 역량 기반 청소년활동 지원체계 마련, 청소년이 주도하는 프로젝트 활동의 활성화, 과학기술ㆍ산업 분야에서 핵심인재를 양성하고 수요자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
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    고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당사업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명하시오. A+자료
    화 전략의 사례와 성공 요인III.결론IV. 참고문헌I.서론오늘날 4차 산업혁명(4th industrial revolution)이라는 트렌드가 중요한 것으로 대두되면서, 소비자 ... 들을 대상으로 기업이 마케팅을 진행함에 있어서도 이러한 변화를 반영해야 할 필요성이 제시되고 있다.4차 산업혁명이란 정보통신기술이 고도화되면서 개인의 라이프스타일을 이전과는 완전히 다른 ... 하여 맞춤화된 경험을 제공하는 데 성공하였다.III.결론지금까지 오늘날의 4차 산업 혁명과 빅데이터 시대에서 기업에게 중요한 마케팅 전략 중 하나인 것으로 여겨지는 고객 맞춤화 전략
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.30
  • 스포츠 시설 브랜드의 융복합적 평가를 위한 구조 분석 (The structural analysis for integral estimation about the brand of sport facility)
    본 연구에서는 스포츠 시설 및 프로그램에 대한 만족도를 브랜드 개념으로 융합적 해석을 시도하였다. 브랜드 인식이라는 심리요인과 서비스, 인지적 평가가 접목된 복합적 개념의 시설 ... factors summarized as the emotional evaluation factors as described above. 한국전시산업융합연구원 한국과학예술융합학회 정윤하 ... 만족 요인을 도출하는데 목적을 두었다. 총 577명의 설문지가 연구에 적용되었으며, 설문조사는, 서울과 경기도에 위치한 5곳의 중/대형 스포츠 시설을 이용한 경험이 있는 사람
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
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    2022 부경대학교 현대생활과 패션 기말고사 정리본
    산업혁명 (21C 초반 ~ 인공지능시대)- 독일경제학자 ‘클라우드 슈밥’: 2016 세계경제포럼 언급시작- 정보통신 기술(ICT) 융합으로 이루어낸 혁명시대- 빅데이터분석/인공지능 ... 현대 생활과 패션 기말9강-1 패션과 산업패션 콜라보레이션 (사례들을 담은 책)1) 도입- 패션에도 1~4차 산업 혁명이 일어나면서 많은 변화 존재- 최근에 가장 영향을 주고 있 ... 을 산업이라 생각, 예술이라 생각않던 당시엔 큰 의의② 패션과 현대예술: 루이비통 & 예술가- 97년: 크리에이티브디렉터 마크제이콥스 영입-> 이미지전환- 01년: 뉴욕예술가 스티븐스
    시험자료 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2023.05.09
  • 정보통신망 ) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    ) 필요성2. 장점과 문제점1) 장점2) 문제점3. 정보통신망과의 관련성4. 활용될 수 있는 정보통신망 기술Ⅲ 결론Ⅳ 출처 및 참고문헌Ⅰ 서론80년대 급격한 산업의 변화를 겪 ... 으면서 과학 기술 등 다양한 분야 또한 함께 발전하고 있다. 특히 21세기에 존재하는 우리에게 가장 획기적인 것은 4차 산업혁명이며, 4차 산업혁명에 가장 주된 것은 사물 인터넷과 AI ... 는지를 찾아내는 것인데 빅데이터에 최적화된 알고리즘이 바로 이 기계 학습의 가장 효과적인 부분이다.그리고 4차 산업에서도 대표적인 것은 VR(Virtual Reality)이 있
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 프로스포츠 연봉 분쟁의 대체적 분쟁해결(ADR) - 프로야구 주권 선수의 연봉조정 사례(2021년 1월)를 중심으로 - (ADR for the Salary Dispute in Professional Sports - The Case of JooKwon, a Player of KT Profession Baseball -)
    스포츠 분쟁은 스포츠업계의 변화무쌍한 환경 속에서 대다수 이해관계자들의 복잡다단한 관계가 복잡하게 꼬여서 발생하기 때문에 ‘스포츠산업 분쟁’이라는 단순하고 천편일률적인 틀 안 ... , 단점 및 개선 방향을 제시함으로써 발생하는 연봉분쟁에 있어 전문성, 신속성, 경제성, 독립성, 자치성, 우호성 등 요소를 충족하는 체제를 구축하고자 한다.우리나라 프로스포츠산업 ... 에 포섭하기 때문에 각 분쟁마다 독특한 특성들을 가진다. 그 중에서 프로스포츠의 연봉분쟁은 가장 기술적인 접근이 필요한 분쟁 영역이므로 그 특성을 정확히 파악하고 분쟁 해결의 효율
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • [코칭방법론]좋은 코치가 되기 위한 조건
    문헌] 3목 차1. 서론4차 산업으로 급변하는 현대사회에서 코칭의 중요성이 대두하고 있다. 시대의 변화와 흐름을 맞추어 성장하는 인간의 자아실현 욕구가 삶의 궁극적인 목표이 ... 의 다양한 분야에 적용되고 있다 핵심역량 강화 프로그램은 기초과정과 심화 프로그램을 연계하여 최근에는 다양한 분야에서 학문, 과학, 예술의 영역과 융합하여 프로그램을 개발하고 연구 ... 의 실력향상을 위해 지도하여 성과 달성을 돕는 사람이었다. 코치는 실적과 성과의 결과에 매우 중요한 역할이었기 때문에 지위에 따른 위치가 높았다. 스포츠 코칭뿐만 아니라 비즈니스 코칭
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.23
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    청소년수련시설에서 시행하고있는 청소년활동을 한 가지 선정한 후, 이에 대해 분석하고
    , 4차산업시대 복잡한 아카데미, 건축 하는 아이들, E-스포츠 대회, 청소년 건강관리 프로젝트 프로그램을 운영하고 있다.세 번째는 인문학/환경 사업으로 사심충만 역사탐험대, 10대 ... .S.Y문화예술동아리, 청소년 특성화 동이라, 동아리발대식, 동아리 발표회 등의 세부적 프로그램으로 운영되고 있다.두 번째는 창의융합/진로 사업으로 자신의 손으로 펼치는 꿈이야기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    최근 1년 이내 기업이나 사회에 큰 영향을 주거나 주요 이슈가 되고 있는 정보기술(IT) 5가지를 조사해서
    이 매우 빠르게 발전하는 탓에 기술이 서로 융합되면서 더욱 고도로 발전되고 있다. 이러한 의미에서 최근에 이슈가 되고 있는 IT기술 다섯가지를 조사해보았다.II. 본론1. 최근 ... 데이터이다. 먼저 인공지능부터 살펴보면, 인공지능은 인간이 가지고 있는 지적인 능력의 일부나 전체를 인공적으로 구현한 것이라고 정의할 수 있다. 인공지능 분야는 이른바 4차 산업혁명 ... , 스포츠 경기나 각종 텔레비전 프로그램 알림, 궁금한 것 알려주기나 잡담하기, 사물인터넷 제어 등이 있다. 인공지능 비서의 원리는 기계학습과 딥러닝을 활용하는 다른 인공지능과 동일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.15
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    태권도 도장 홍보 전략 방법 변화(과거, 현재, 미래)에 대해 논하시오
    스포츠도 그로부터 예외일 수는 없을 것이라고 본다. 인류사에서는 총 3차례의 산업혁명이 있었다. 그는 인류 문명을 고도화시켰고 풍요를 불러왔다. 하지만 노동력의 기계 대체로 인해 ... 는 경우가 많기 때문이다.한편, 최근 정보 시스템(IS) 및 정보 통신(IT)의 발전은 인터넷, 그리고 각종 모바일 기기의 발달을 촉진시켰다. 또한 미디어 산업의 큰 변화를 불러왔 ... 강력한 촉매제를 접하게 되면서 범세계적인 변화가 야기되었고, 그에 따라 언택트 기술 등과 같은 4차 산업혁명 기술에 관한 실용 가능성을 확인케 된 것이다.미래의 모든 홍보 전략
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
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    히어러블 트렌드와 미래 전망 보고서 - 생활 속의 AI, 히어러블 기술로 삶을 연결하다
    과 같은 최첨단 기술과의 융합을 통해 건강 모니터링, 스마트 의류, 개인화된 서비스 제공, 사회적 상호작용 방식 등 다양한 분야에서 혁신을 가져올 것으로 기대합니다. 특히, 건강 ... 과 웰빙에 중점을 두고 개발된 스마트워치와 피트니스 트래커의 역할, 스마트 의류와 IoT의 융합, AI와 AR 기술의 통합이 사용자 경험을 어떻게 변화시키고 있는지 설명합니다. 또한 ... 와 운동 지원을 위한 히어러블3.2 통역 및 관광 가이드를 위한 히어러블의 활용3.3 스포츠 훈련 및 성능 분석을 위한 히어러블 기술3.4 개인화된 AI 서비스와 히어러블의 결합제4
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 글로벌 마켓플레이스 오픈씨(Opensea)의 유형 구분에 따른 NFT 활용 사례 연구 - 엔터테인먼트 산업관점을 중심으로 - (A Case Study of NFT Utilization According to Global Marketplace ‘Opensea’ Categorization)
    본 논문은 글로벌 1위 NFT 마켓플레이스 오픈씨(Opensea)가 제공하는 유형 구분을 기준으로 각 유형별 NFT 사례분석을 진행, NFT가 엔터테인먼트 산업에서 활용될 수 있 ... 는 가능성을 탐구하였다. 예술(Art), 사진(Photography), 음악(Music), 게임(Gaming), 스포츠 컬렉터블(Sports Collectibles), 멤버십 ... 이 엔터테인먼트 산업과 연계되어 활용될 가능성이 있었으며, 각 유형은 디지털 굿즈 상품으로서의 NFT, 콘텐츠의 새로운 창작 및 제작 방식으로서의 NFT, 팬덤과 IP를 확장, 강화
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 중앙미디어네트워크, 채용현황, 기업소개, 채용제도분석, 취업대응방안
    소개 1 중앙미디어네트워크의 비전 아시아 대표의 글로벌 미디어 신문 , 방송 , 매거진 , 엔터테인먼트를 아우르는 미디어 융합 아시아를 대표하는 글로벌 미디어 그룹 으로서 미디어 ... 를 주축으로 설립된 중앙미디어네트워크중앙미디어네트워크 주요 계열사중앙미디어네트워크 주요 계열사 신문 중앙일보 , 일간스포츠를 주축으로 유통 , 광고 및 다양한 분야별 콘텐츠를 제공 ... , 잡지 출판 메가박스를 비롯한 문화 산업 진출 인터넷 모바일 조인스닷컴을 필두로 한 인터넷 , 모바일 뉴스를 비롯해 IT 서비스 제공주요 연혁 2011 2010 2000 1999
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
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    웨어러블 분야 트렌드와 미래 전망 보고서 -건광, 관리, 시니어 중심
    었습니다.초기 웨어러블 기술은 기존 컴퓨터 기술을 사용자의 몸에 적합하게 조정하는 개념적 단계에 머물렀습니다. 하지만 최근에는 전자부품 산업의 발전으로 인해 초소형, 저전력 웨어러블 기기 ... 의 일환이기도 합니다.또한, 웨어러블 기술은 피트니스와 웰니스 응용 분야에서 큰 잠재력을 보이고 있습니다. 나이키, 리복, 아디다스 등 스포츠 브랜드는 사용자의 활동량 측정이 가능 ... 변화없는 일반 소비자까지도 웨어러블 기기를 구매하게 만드는 이러한 추세는 기술과 패션의 융합을 통해 더 넓은 소비자층을 공략하는 전략이 되고 있습니다.이와 더불어, 웨어러블 기기
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 문화콘텐츠와 스토리텔링-현재 한국 사회에서 유통되고 있는 특정한 문화콘텐츠를 1개 이상 선택하여 이에 대해 다각적인 측면에서 분석하는 연구보고서 작성
    례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 문화콘텐츠2) 문화콘텐츠 분석 - 팬덤Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론우리나라는 1980년대를 기점으로 급격한 산업발달을 겪게 되었다. 과거 흑백TV 시절이 있 ... 는 문화콘텐츠는 음악, 게임에서 더 나아가 게임이나 방송, 볼 수 있는 모든 플랫폼에서 즐길 수 있는 것들이 포함된다. 이 용어는 1990년대에 문화 산업 전문가 사이에서 쓰이 ... 하다. 그러나 관련된 문화, 기술의 발달에 따라 구별할 수 있고, 이후에 추가가 되거나 융합될 가능성도 있다. 방송콘텐츠는 불특정 다수를 대상으로 하는 TV, 라디오 등으로 영상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    서양 현대 미용문화사를 중심으로 시대를 선택하여 시대적 배경에 따른 설명과 현재 레트로 가성으로 커버(재현)되고 있는 미용무화를 분석하시요.
    으로써 이미지가 상품화되는 상업적 분위기에 도움이 되었습니다.-1980년대 환경의 중요성을 인식하고, 산업사회에서 정보화 사회로 전환되었던 시기입니다. 예술의 순수성이라는 절대가치 ... 사회 안에서 다양한 스타일이 공존했으며, 유행의 주기가 점점 짧아졌고 기능성과 스포츠에 대한 참여로 더 간단한 머리 손질이 필요하게 되었습니다.전문 뷰티 살롱이 대중화되어 많은 사람 ... 습니다.동양 사상과 서양 사상의 화합, 과거와 현재를 융합하는 젠 스타일을 선보였으며 덜어냄의 미학이 중심이 되는 스타일입니다. 과학 기술의 발달로 세계의 패션은 글로벌화 되
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.10.17 | 수정일 2024.04.05
  • 청소년지도방법론) 청소년 주무부처인 여성가족부 홈페이지에 들어가서 공개된 청소년 관련 정책에 대해서 조사 분석하고 바람직한 정책방향에 대한 자신의 생각을 기술하세요.
    지원 체제 강화로 구분된다. 먼저 4차산업혁명 시대를 주도해 나갈 청소년들의 창의적·융합적 사고력 증진과 자기 주도적 역량을 강화할 수 있는 다양한 학습 프로그램 모형 개발 및 ... 도록 한다.그 외에도 교내·외의 체험 활동을 지원하기 위하여 청소년들의 예술문화·스포츠 활동을 장려할 수 있는 다양한 동아리 활동을 지원하고 어울림마당 등을 개최한다. 주로 공모 사업 ... 이나 행사 개최 등을 통해 청소년들이 가시적 성과를 느낄 수 있도록 진행하고 있다. 또 청소년들의 예술문화·스포츠 인프라 구축 뿐만 아니라 기존 시설에 대한 안전·위생 점검 강화
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
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2025년 08월 07일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감