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"스포츠산업융합" 검색결과 241-260 / 1,952건

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    패션 산업과 IT기술 발전 동향
    ‘ICT 융합 스마트 섬유 기술 설명회’ 개최 이후까지 국내 기업들의 ICT섬유기술에 대한 관심이 고조되어있긴 했으나 기 업들의 소극적 투자로 국내 ICT기술과 패션산업의 접목 ... 패션 산업과 IT기술 발전 동향패션 산업과 IT기술에 대해 우선 섬유산업의 동향을 조사하였다.먼저 하이테크 섬유란 산업용 섬유의 일종으로 첨단 재료나 가공 기술로 개발하여 특별 ... 한 기능을 부 여한 섬유를 일컫는다. 일반 의류용 섬유에 비해 감성적 특성보다는 기술기능적 성능과 물리화학적 성질이 더 중요시되는 소재로서, 전자/기계/건축/레저 등 여러가지 산업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
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    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    의 발전, 과학의 진보영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠현재) 문화생활이 윤택해짐, 경제적 가치 부가되어 전략산업으로-> 이후 '산업'과 결부되어 문화와 상품이 결합 ... 문화콘텐츠 기획론1-2. 문화란 무엇인가?I. 문화의 정의: 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물. 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천 ... 이 되고 문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상함.i. 문화(culture)의 정의라틴어의 'cultura'에서 파생경작이나 재배 (cultivate) -> 나중에 '교양'이나 '예술
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
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    청소년의 태권도 참여 활성화 방안 (2)
    의 필요성 및 목적태권도는 한국을 대표하는자산이며, 몸과 마음을 기르는 모두의 스포츠로서 국내외에서 태권도를 선호하고 이러한 선호에 따라 많은 사람들이 즐기고 있다(세계태권도연맹 ... 도 참여가 적은 것은 앞으로 태권도와 태권도 산업, 국제사회에서 우리 태권도의 위상 등 다양한 문제가 야기될 수 있는 문제이다.태권도는 어디서나 즐길 수 있으며 청소년들 또한 주말 ... 과 또래 관계 형성에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있어 지속적으로 필요한 스포츠이다.생활체육으로서 태권도는 많은 인정을 받고 있지만 청소년들에게 있어 참여율이 떨어지므로 유초등부
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 컨벤션산업론 과제물(기말)
    도입 및 MICE-문화-스포츠 산업융합을 통한 동북아시아 경제?문화 중심지 건립이 기대된다.싱가포르의 복합단지화 현황UIA 기준 국제회의 개최지중 국가별?도시별 순위 1위인 ... 의 글로벌 도심형 MICE 인프라 확보를 위해 MICE/스포츠/문화/산업을 중심으로 한 복합 콤플렉스를 조성하여 서울의 새로운 랜드마크 건립할 계획이다. 업무, 숙박, 상업시설 ... )는 매우 인상적이었다.2. 최신 미팅 테크놀로지에 대한 현황 요약(1) 미팅 테크놀로지의 정의와 역사미팅 테크놀로지는 정보통신기술(ICT)의 융합을 기반으로 하는 4차 산업혁명
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 태권도승급 6단 ) 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안을 작성하시오.
    , 전자기기나 ICT를 기반으로 한 3차 산업혁명을 거치면서 4차 산업혁명에서는 인공지능이나 빅데이터 등의 첨단 정보 통신 기술을 바탕으로 사회 경제 전반에 융합되면서 혁신적 변화 ... 가 일어나는 차세대 산업혁명이다. 4차 산업혁명이 3차 산업혁명에서 핵심인 디지털을 기반으로 디지털을 비롯한 물리, 생물학과 같은 기존 영역에 대한 경계가 사라지면서 융합될 수 있 ... 태권도승급 6단 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 태권도승급 6단 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 1. 서론 2. 본론 1) 4차 산업혁명 2) 태권도
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.30 | 수정일 2024.07.04
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    삼성전자 DS 설비엔지니어 첨삭자소서
    , 있습니다. 4차 산업혁명이란 제조업과 정보통신기술(ICT)를 융합해 작업 경쟁력을 높이는 차세대 산업혁명으로 그 중심에 삼성전자가 있습니다.지금보다 1000배 빨라지는 무선 통신 ... 제조업과 정보통신기술(ICT)를 융합해 작업 경쟁력을 높이는 차세대 산업혁명입니다.지금보다 1000배 빨라지는 무선 통신 환경에서 스마트폰은 통화나 검색 등의 단순한 수단이 아닌 ... 정신이 제 삶의 원동력이 되고 있습니다.스포츠 클라이밍 대회에 도전하여 우승한 경험이 있습니다. 대학교 새내기 시절 가입한 산악부 동아리에서 암벽등반에 도전했습니다. 첫 산행 목적지
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.31
  • 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오
    게 발전하며, 청소년들 사이에서 높은 관심을 받고 있는 기술이다. 가상현실은 현실과 가상 세계를 융합시켜 새로운 경험을 제공하는데, 이러한 기술의 보급은 청소년문화에 큰 영향을 미치 ... 다양한 분야에서 활용되며, 현실에서는 어렵거나 불가능한 경험을 가능하게 한다. 예를 들어, 가상현실 게임은 모험, 스포츠, 공상 과학 등 다양한 장르로 제공되며, 가상 환경 ... 에서 실제와 같은 스포츠를 즐기거나 환상적인 세계를 탐험할 수 있다. 또한, 교육 분야에서는 역사 시간여행, 우주 탐험, 생물학 수업 등 다양한 학습 경험을 제공하며, 학습의 흥미
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 생산운영관리과제 -스마트공장
    항목의 ICT융합 스마트공장 보급·확산 사업(국가보조금) 내용이다.(3)스마트공장 교육 사업1. 기업과 긴밀한 연계를 통한 산업수요 적합형 교육과정 운영2. 교육과정을 ‘운영설계 ... 의 프로젝트를 진행하고 있는 것일까?”- 그것은 스마트공장이 4차 산업혁명 시대에 가장 걸 맞는 모델이기 때문이다.앞서 설명한 자원에 낭비를 줄이고 활용을 극대화 할 수 있을 뿐 ... 만 아니라, 생산성 또한 극대화 할 수 있다.스마트공장 보급·확산 사업 지원 분야2. 산업혁신운동(동반성장 기금)지원규모(예산)대기업 출연 동반성장 기금 * 대기업 참여 규모에 따라
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
  • [ 온라인 교육 시스템에서 학습 효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안 ]
    로 자리할 것이라는 기대와 달리 사람들은 다시 오프라인 방식에 눈을 돌리기 시작했다. 공연, 스포츠, 전시 등 예술과 스포츠, 여가 분야로 사람들이 몰렸다. 반면, 교육 현장 ... )은 스마트폰, 태블릿PC, e북 등의 전자 기기와 이러닝 기술을 융합한 개념이다. 에듀테크(Edu-tech)는 인공지능과 빅데이터 등의 데이터와 소프트웨어를 기반으로 해서 학습 ... 에서의 학습자 만족 연구」, 『디지털산업정보학회 논문지』, 제29권 제1호, 제16권 제3호, 2020.9https://koreascience.or.kr/article/JAKO
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.22
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    한국경제가 나아갈 방향
    수요 부진, 특히 소비 부진을 침체의 주된 원인으로 분석하고 있다. 산업별로는 예술스포츠, 음식숙박 등 대면형 서비스 업종은 심각한 타격을 받은 반면, 바이오, 반도체 등 일부 ... IT, 온라인 유통 등은 호황을 띠며 양극화되는 양상을 보이는 것이 특징이다. 코로나 팬데믹의 영향으로 산업별 성장률의 분산이 과거 대형 경기침체 중 가장 큰 수준으로 보인다.한편 ... , 코로나19의 영향으로 개인의 행동양식과 정부의 역할, 국가 간 질서 등 사회·경제·산업 전반에 걸쳐 큰 변화가 일고 있다. 불특정 다수에게 급속도로 확산되는 감염의 위협과 공포
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.13
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    [태권도승단] 성인 태권도 수련의 가치 및 활용방안에 대하여 논하시오
    요인6. 성인 태권도 수련의 가치1) 성인 태권도와 마음수련2) 태권도 정신3) 성인 태권도를 통한 스포츠 수행의 가치4) 성인 태권도 수련과 가치관 형성5) 성인 태권도의 생활 ... 가 가능할 것이다. 따라서 태권도 수련은 복잡한 산업사회의 기계 문명 속에서 오는 스트레스를 해소하고 긴장을 완화시켜 줌으로써 인간을 허탈감으로부터 벗어나 마음에 평온을 간직할 수 ... 력으로 융합하여 지구촌의 모든 사람들이 이해하고 수용할 수 있는 체험기술적인 방법론으로 새롭게 정립하여야 할 것이다.새로운 태권도 정신이란 태권도 수련을 통해 획득되어지는 가치요소
    리포트 | 26페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.04.05
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    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    으로까지 투자하는 경우가 늘고 있다. 앞으로는 스포츠 센터나 쇼핑, 다른 레저 산업에 부가 요소로서 자연스럽게 게임을 접목하는 형태가 더욱 증가할 전망이다. 이후에도 휴대용 게임기 ... 레크레이션 활동지도과제명>게임산업의 정의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업의 정책 현황2. 게임산업의 전망Ⅰ. 서론게임산업은 다른 제조업이나 여타 콘텐츠 산업에 비해 ... 더욱더 높은 수익성울 보여주고 있으며 이는 정부에서 게임산업을 적극적으로 지원해야 하는 이유이다.특히 우리나라는 1980년대까지만 해도 전혀 두각을 나타내지 못하였지만 현재는 유무선
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
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    (미래사회와 유아교육) 미래사회 인재의 특성에 대해 기술하고, 미래교사의 다양한 역할 및 역량 중 본인이 가장
    할 수 있는 혁신적인 리더 양성에 중점을 둔다는 것이 특징이다.둘째, 창의.융합형 미래인재의 특성이다.인문학적인 소양을 기반으로 창조적인 문제해결능력을 가지고 있는 것을 말한다. 이 ... 는 기존에 있는 학문의 틀을 허물고 인문학적인 소양을 가지고 있는 이공계 분야의 창조적인 문제해결 능력자로서의 융합학문적인 소질이 있는 인재라는 특성이 있다.셋째, 미래창의 융합 ... 형 미래인재의 특성이다.회복탄력성과 같은 인성역량이 발달된 평생학습자로 그 개념이 확장되고 있는데, 적응과 변화에 민감한 미래 융합인재에게는 정서를 조절하는 능력과 자기주도 학습능력
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구
    이 모아지고 있다. 기존 산업에 정보통신기술을 융합하여 경쟁력을 높이는 제 4차 산업혁명은 사물 인터넷과 빅데이터, 인공지능, 로봇, 3D 프린터, 나노, 바이오 기술등이 등장 ... 과목명 : 경영전략주제 : 일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구(최신자료로)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차산업혁명과 일반산업의 방향 ... 성1) 외식업2) 도소매업3) 서비스업2. 우리나라 기업의 4차산업혁명 기술적용 사례Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론인공지능 기반 산업의 발달은 4차산업혁명시대에 있어 가장 두드러진 산업의 분류
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 디지털 트랜스포메이션의 개요
    고 있으며, 디지털, 물리적, 생물학적인 기존 영역의 경계가 사라지면서, 융합되는 기술적인 혁명’ 이라고 개념적으로 정의했다. 그리고 3차 산업혁명과 4차 산업혁명을 변화의 속도 ... ‘기술’이 전제된 기업이었다고 한다면, 아주 관련이 없을 것 같은 기업인 나이키의 경우도 2010년부터 나이키 디지털 스포츠 팀을 신설하여 디지털을 관련해 고객 관계 강화를 위한 ... 모델을 제시하고 그 후 미국, 일본 등으로 확대하였다.전통 제조기업인 제너럴일렉트릭은 산업인터넷 소프트웨어 플랫폼인 프레딕스를 마이크로소프트의 클라우드 서비스 ‘애저’에서 구동하기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.28
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    [사회세특예문][대입][수시][학생부종합] 사회 세특 작성법 예시문입니다. 사회라는 과목은 공동생활을 영위하는 모든 형태의 인간 집단 즉 가족, 마을, 조합, 교회, 계급, 국가, 정당, 회사 따위를 이르는 말로 그 분야가 너무 넓기에 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보셔야만 사회 세특을 정확하게 작성할 수 있습니다.
    4차 산업혁명에 대한 심화 학습을 할 수 있는 계기가 됨. 평소 사회문제에 관심이 많은 학생으로 각종 사회 관련 서적을 탐독함으로써 문·이과를 접목한 ‘융합형 인재’로 거듭나 ... ‘전문 경영인의 스포츠 구단 운영은 효과적일 것이다.’라는 가설을 설정한 후 문헌 연구법을 사용하여 자료를 수집하고 분석하여 ‘전문 경영인의 스포츠 구단 운영은 효과적이다.’라는 ... 결론을 도출함. 또한, ‘주제 탐구 발표 시간’에 자신의 진로와 연관된 ‘4차 산업혁명’을 주제로 발표를 진행하며, 이에 따른 문제점과 해결방안으로 기본소득을 제시함. 이를 통해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+현대자동차 글로벌 기업 해외경영 사례 조사 및 분석, 마케팅
    이후 개발도상국 자동차 업체 중 유일하게 세계 10위권 안에 진입했다. 역사적으로 자동차 산업은 전자, 제약 등 다른 글로벌 산업에 비해 안정적인 생산기술로 기업의 부침이 적 ... 었다. 20세기 초 헨리 포드가 미국에서 모델T 승용차를 양산·보급한 이후 자동차의 기본 설계와 엔진 기술이 크게 달라지지 않았기 때문이다. 반면 전자나 제약 등의 산업에서는 수많은 신 ... 기술과 제품이 등장하면서 기존 선두기업이 퇴출되고 신규기업이 선두기업으로 부상하는 일이 빈번하게 일어나고 있다. 반면 글로벌 자동차산업에서 20세기 초의 선두 기업 대부분은 지금
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 4차 산업혁명 시대 ICT 융합 체육 수업의 미래 전망 : 초연결, 초지능, 초실감 기술을 중심으로 (The Future of ICT Convergence Physical Education Classes in the Era of the 4th Industrial Revolution: Focusing on Hyper-Connectivity Technology, Super-Intelligence Technology and Ultra-Reality Technol)
    산업혁명 시대 체육과 영역별 ICT 융합 체육 수업은 건강 영역의 건강관리시스템 구축, 도전 영역의 개별맞춤형 도전 학습, 경쟁 영역의 실감 체험형 e스포츠 리그, 표현 영역의 창의 ... 이 연구는 4차 산업혁명 시대 핵심기술의 특징을 파악하고, 이를 기반으로 체육수업의 미래를 탐색함으로써 ICT 융합 체육수업을 위한 기초자료를 제공하는 데 연구의 목적이 있 ... 다. 이를 위해 4차 산업혁명 기술 및 ICT 융합 체육 관련 정책 문서, 전문 서적, 논문 등을 통한 문헌고찰을 토대로 4차 산업혁명 시대 핵심기술 및 체육 수업의 변화를 알아보
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
  • [정보통신공학] 5G통신시스템
    해, 사물과 인간이 인터넷을 통해 긴밀하게 연결된 초연결시대가 도래했음을 의미한다.사물인터넷 기술이 타산업융합되면서 새로운 사업기회와 부가가치를 창출하고 있다. 보건·의료 분야 ... 의 조사기관에서 사물인터넷이 유망키워드로 제시되면서 산업적 관심을 받게 되었다.최근에는 다양한 연구기관에서 사물인터넷 산업의 성장가능성을 제기하고 있으며, 일례로 Cisco(2011 ... 이 생산공정과 공급체인의 흐름을 시각적으로 확인할 수 있고 공장이나 기업 등의 물리적인 경계를 초월한 통합적인 관리를 통해 효율성을 증가시킬 수 있어 4차 산업혁명이 도래할 것이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.20 | 수정일 2021.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 부정적 기능에 대하여 논하세요.(A+)
    [광고학] 주제: 광고의 부정적 기능에 대하여 논하세요.Ⅰ. 서론-우리 곁에 늘 존재했던 광고Ⅱ. 본론1.광고 산업의 허위 광고2.유년기에 끼치는 영향3.성적 역할의 왜곡Ⅲ ... . 결론- 총 정리 및 시사하는 바Ⅳ. 참고문헌광고 회사는 우리가 어릴 적 자라올 때부터 생각과 감정을 통제해오려 시도했다. 광고 산업은 소비자들을 평생고객으로 만들기 위해 우리가 어렸 ... 을 따라다닌다. 그러한 광고 산업은 우리의 뇌가 그들이 끼치는 영향에 더 민감하고 의도하는 방식으로 기꺼이 행동하는 ‘유아시절’에 우리를 끌어들인다. 특히 시리얼 광고를 보면 종종 밝
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.23
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2025년 08월 06일 수요일
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