• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,300)
  • 리포트(2,092)
  • 자기소개서(124)
  • 방송통신대(42)
  • 시험자료(35)
  • 논문(3)
  • 서식(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"모의투자게임" 검색결과 341-360 / 2,300건

  • 사회문제론a ) 현재 한국사회에서 노동문제가 나타나는 양상을 구체적으로 분석하고, 거기에 대해서는 어떠한 해법이 제시되고 있는지를 찾아본 후, 노동문제를 사회문제로서 제대로 해결해가기 위해서
    을 끌어올리는 것이 있다. 호황기의 경우에는 부족한 노동력을 충원하는 것에 어느 정도 기획부서에서 책정한 만큼 투자를 할 것이다. 다만, 이러한 호황기가 언제까지 지속될지는 모른다는 ... 점이며, 오히려 호황기라고 해도 다른 곳에서 인력을 충원을 한다면 회사의 입장에서도 부담감이 적은 부분이다. 노동자들에게 많은 투자를 하는 것보다 경영쪽으로 다른 회사의 인원, 즉 ... 컨텐츠 산업에서도 이러한 일이 발생한다. ‘동탄의 등대’라고 불리는 여러 서비스 중 게임 산업의 경우에는 일정한 시간을 두지 않고 업무를 수행한다. 문화 서비스 산업이기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.24
  • [서평] 별난 세상을 움직이는 경제코드
    어서는 월드컵을 즐긴다. 문화라는 상부구조는 물질적 인프라라는 하부구조가 결정한다는 모씨의 말이 맞는 모양이다.대학을 다닐 때, 모 교수가 경제가 뭐냐를 물었다. 대답이 궁색한 나는 경국 ... 하는 게 (주식) 투자다. 118쪽이다.4. 결론57쪽이다.익스클루시브는 독점, 배제의 뜻이다. 페이스북이 배제의 논리임을 알겠다. 애초부터 페북은 진영논리에서 출발했다. 하버드 ... 에 소속된 자들만의 게임이었다. 다양한 인종이 있는 미국에게는 어울리나 하나의 민족이라는 한국에는 이상하다, 하겠다. 한데 반도에는 왜 페북 열풍일까? 이런 것들이 사회적인 왕따
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.07
  • [a+레포트]어떻게 살 것인가 유시민 저 중 제 3장 놀고 사랑하고 연대하라 독후감
    이 아니라 사랑하는 사람과 많은 시간을 보내는 것에 있다.쓸모 있는 사람이 되기사람으로 태어나서 쓸모 있는 사람이 되어야 한다. 쓸모 있는 사람이란 다른 사람들에게 도움을 주 ... 면서 자기 자신을 책임지고, 자신이 사랑하는 사람을 돌보아주는 사람이다. 쓸모 있는 사람이 되는 것은 그다지 어렵지는 않다. 굳이 큰 사람이 될 필요도 없다. 그저 자기가 하고 싶은 일이 ... 동안 우리는 그 시간만큼 경제적인 손해를 가질 수 밖에 없다. 그리고 우리의 인생을 그냥 낭비한다. 부모님의 수입을 가지고 가면서 우리는 우리의 시간을 투자한다고 생각한다. 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.23 | 수정일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    하버드 첫 강의 시간관리 수업 쉬셴장 독후감 서평!!
    사용했는지 돌아보았다. 공식적인 일 외에 내게 오롯이 주어진 시간 대부분을 소모적인 일에 투자 하고 있음을 확인할 수 있었다. 특히 피시나 스마트폰으로 게임이나 서핑을 하는 데 대 ... 적으로 처리하는 데 최대한의 체력을 투자해야 한다는 것이 저자의 핵심적인 메시지다. 결국 시간 관리의 핵심은 효율성의 싸움이다. 사람의 능력이라는 것은 큰 차이가 없다. 누가 효율 ... 하면 그 시간들은 그림의 떡과 같다. 하드웨어가 아무리 좋아도 소프트웨어가 부적절하면 하드웨어는 아무 쓸모가 없는 법이다. 저자는 업무태도를 언급하면서 업무태도는 자신의 잠재력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.13 | 수정일 2021.01.10
  • [인간과사회 A형] 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤 것이 있으며, 그 요인들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오
    으면 배신감이 들기도 한다. 스마트폰의 다양한 기능을 통해 이용자들은 음악을 듣거나, TV·영화 등 동영상을 보고, 인터넷을 사용하며, 게임에 몰두하는 등 다양한 모습을 보이고 있 ... 적 자유롭다. 스마트폰은 운영체제를 탑재하고 있기에 응용프로그램인 애플리케이션을 이용자 마음대로 자유롭게 설치하고 제거할 수 있기 때문이다.2) 중독게임을 하는 시간이 증가 ... )의 어원은 라틴어 ‘addicene’으로써 동의하는 것, 굴복하는 것, 양도하는 것이라는 뜻이다. 스마트폰, 인터넷, 게임 이용자가 지나치게 인터넷이나 스마트폰, 게임에 접속하여 일상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.08
  • 하이테크마케팅 : 기술 및 시장 불확실성 유형에 따른 제품, 마케팅 사례
    지 않는다. 이 기술은 미국방성에서 투자 유치를 받은 금액이 33억원에 달하며 세계적으로 많은 근시안, 노안 사람들의 고민을 해결해 줄 수 있는 혁신적 개발인 만큼 시장 불확실 ... 기존 콘솔 게임기 Xbox에서 올해 11월 7일 전 세계(한국 미정)에 정식 출시될 예정인 콘솔로 시장에서 가장 강력한 4k 콘솔로 많은 기대를 얻고 있다. 기존 콘솔보다 훨씬 ... 강력하고 최신 게임을 업 스케일링 한 4k UHD 화질이 아니라 네이티브 4K로 렌더링하여 최신 4K 게임을 그 자체로 바로 즐길 수 있다는 점이 특징이다. 업 스케일 되는 4k
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.24
  • 1. 해외 방송산업과 온라인 동영상 기업 전략
    , 모웨어의 이름이기도 하다. 곰TV는 지상파나 유료방송 콘텐츠의 차별화를 위해 기존 방송사에서 보여주지 않았던 선수 개인 화면 제공이나 게임 빅리그, 자체 제작 게임리그 중계 등 ... 직접투자 상한 규제를 완화할 예정으로 방송산업 발전에 영향- 인도 방송산업에 대한 외국 자본 투자는 정부의 허가를 받아야 하며 뉴스 및 시사 채널과 FM라디오의 외국자본 비율은 26 ... 성 개선이 매우 중요하지만, 자회사의 경우 모회사의 사업전략에 따른 경영이 가능하다. 따라서 통신 3사의 경쟁이 치열한 상황에서 SKB의 수익성 개선보다는 결합상품 확대 등과 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    콘텐츠의 노출 플랫폼의 확장  완구, 게임 회사 등과의 컨소시엄 구성 및 투자 확대, 사업 모델 다양화 부동산개발, 건설 업체들의 문화산업 관련 투자 확대 및 테마파크 사업 확장 ... , 게임회사인 래인천하과기유한공사(莱茵天下科技有限公司)와 합작하여 준비 중에 있음 (중국의 투자펀드회사, 인터넷기업, 통신회사, 핸드폰제조회사 등과 투자 및 사업 협력 협의 중 ... 는 애니메이션 영상부문의 매출을 시장규모로 추산한 것이기에 애니메이션 관련 출판, 게임, 어플리케이션 등의 연관 콘텐츠 및 캐릭터상품, 전시, 공연, 테마파크 등의 부가사업 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • 중국의 핀테크가 일상생활 변화에 미친 영향
    을 활용하여 금융 서비스를 제공하는 기술을 의미한다. 핀테크는 크게 송금, 결제, 투자 세 가지 산업으로 분류할 수 있다. 모바일 환경에서 개인, 기업 간에 전자회폐를 주고받을 수 ... 있으며, 사용자가 미리 등록한 카드나 계좌 정보로 간편하게 결제가 가능하고, 대출 등 투자 관련 금융서비스를 제공하여 기존의 금융 대비 저렴한 수수료와 신속한 이체가 가능 ... 게 발전하였으며 알리페이 앱에 자신의 은행카드만 등록해 놓으면 알리페이 앱으로 온라인과 오프라인 결제를 할수 있다. 뿐만 아니라 재태크(펀드투자), 홍바오(선물)기능, 예약기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 기업가정신및창업기초 강의노트 족보
    만으로도 투자를 받을 수 있는 길이 열림◎ 크라우드펀딩 CROWDFUNDING = CROWD(대중, 일반인) + FUNDING(자금을 모으다)- 지분투자- 대출- 보상- 후원- 킥스타터 ... 정해진 상품이나 서비스를 받을 수 있게 됨국내는 아직 걸음마 단계영화계 - 스타트업벤처, 예비창업자, 오픈트레이드게임계 ? 텐스푼5) 돈 벌어다 주는 특허특허권에 대한 로열티특허 ... 약 8억원의 런닝로열티를 받고 있는 황성재씨- 국내 특허 기술을 사들인 후에 해외기업에 특허권 침해소송 또는 로열티로 160억원을 MSTG모 변리사6) 빠른 발전을 위한 특허 개방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 93페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2021.12.14
  • 부산경마공원분석
    . 07.26 부산경남경마공원 건설공사 착공2002. 08.20 제14회 부산 아시안게임 승마경기장 준공2002.10. 01 제14회 부산 아시안게임 승마대회 개최2004.11.28 모 ... 의 관악산 사이의 35만평의 부지 위에 위치하며, 현대적인 시설을 갖추고 있다. 86아시안 게임과 88올림픽 승마경기장의 건설 사업체로 KRA가 지정됨에 따라 1984년 5월 기공에 총 ... 723억 원을 투자하여 88년 7월에 완공하였다.최근에 가을 문화 축제를 열어 다양한 농촌 문화를 체험할 수 있는 “제3회 가을 문화 축제”를 개최 하였다 이 행사기간 널뛰기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.29
  • Twitter의새로운 수익모델
    를 누릴 수 있음 크라우드 펀딩의 장점 2 . Simple F ast Advertise 미국을 중심으로 세계의 전체 크라우드 펀딩 모금액과 웹 사이트 수가 큰 폭으로 증가하고 있음 크 ... 라우odel #2 크라우드 펀딩 모금 형태 개인과 개인 사이에 이루어지는 P2P 금융의 일종 대출형 투자형 스타트 업이나 벤처기업 , 개발 프로젝트 등에 투자하는 방식 Private ... 고 , 주로 예술활동 등에 지원 Sponsor 수익형 비수익형 투자 수익을 목적으로 Funding 에 참여하는 것 . 주로 Business 카테고리가 속함 . 수익이나 보상을 기대하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.08
  • [학점은행제][한국사이버평생교육원][한사평] 교육사회학
    의사가 되고 싶었는데 될 수 있을 것 같지 않아 포기했어요. 지금은 그냥 컴퓨터 게임하는 게 좋아요. 동네 PC방 사장 형이 제일 부러워요.”라고 대답한 반면, 서울의 모 외국어 ... Ⅰ. 서론한국은 자녀교육에 대한 투자 수준이 매우 높은데, 총교육비만큼 1인당 사교육비는 평균 23만 9천 원으로 높은 수준을 보이며 GDP 대비하여 총교육비가 7.6 ... 애정, 관심, 교육에 대한 시간 투자 등과 같은 비(非)물질적인 투자를 통해서도 자녀 교육에 많은 영향을 행사할 수 있다. 이러한 요소는 부모 자녀 관계 내에 형성되는 무형의 자본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 이노션월드 와이드 산업분석 (대체제 분석)
    다. 이노션 매출액과 영업이익은 각각 10%, 20 % 늘어난 3017억원, 304억원을 거두었다.다른 업체들과 다른 제일기획과 이노션의 호황은 모회사의 투자가 아닌 공격적인 인수·합병 ... 은 크게 PT 수주와 모기업과 운명을 같이하는 경우가 대부분인데 그 이유는수익 대부분을 모기업과의 내부거래를 통해 조달하기 때문이다. 그룹사 내 작년 2018 3분기 광고업체의 실적 ... (M&A)과 해외 사업 강화로 볼 수 있다. 모회사인 현대자동차가 `어닝쇼크`를 기록하며 성장이 정체된 모습과 대조된다. 이러한 성장의 비결은 두 회사의 디지털 사업 육성이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • 문화기술과 사회변동 중간 9~15강 수업내용 타이핑
    지원 받음마르코니가 보낸 신호를 모르스로 표현되는 프로토콜에 의해 주고 받음모르스 신호는 미국의 화가 모오스에 의해 만들어짐- 예일 대학에서 수학하고 초상 화가, 뉴욕 대학 ... 핵심 기술이 필요하고 경쟁과열-이동통신 3사의 투자 경쟁이 치열-5G의 속도, 가격 등의 여러 가지 반감이 존재-5세대 이동통신의 핵심기술을 중국이 많이 보유함-중국 전역에 150 ... 의 성격- 정보형 : 뉴스형태의 어플, 유용한 정보제공- 오락형 : 게임, 다운로드 1위 콘텐츠- 생활형 : 지속적으로 사용할 수 있는 기능, 이동성과 휴대성의 반영비영리단체
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 37페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • Tencent 텐센트
    가 많았던 게임을 제공했던 우리나라의 게임회사들을 인수하기도 하였고, 우리나라 대부분의 사람들이 사용하고 있는 모바일 메신저 카카오톡을 만든 카카오에 많은 금액을 투자하기도 하 ... . 물론 투자 처음부터 성공하지는 않았다. 2003년부터 국내 개발사들과 접촉하며 게임을 수입해 오려고 했지만, 그때만 해도 중국의 생소한 중소기업에 선뜻 게임을 제공하려는 업체 ... 게 비롯해서 국내의 여러 크고 작은 회사들에 상당한 자금을 투자하고 있어서 국내에선 이러다가 사실상 국내 게임 업계가 통쨰로 텐센트에게 먹히는 것이 아니냐는 우려도 나오고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.27
  • VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    지만 상용제품은 CV1은 599달러였다. 오큘러스는 2017년 9월부터 페이스북에서 연동 가능한 페이스북 스페이스를 VR로 구현했고, 모회사인 페이스북의 후광을 업고 게임에서 SNS ... 들 때문이다. AR앱들은 카메라를 통해 보이는 실사 화면 위에 약국이나 커피숍 위치를 알려주었다. 일반 대중에게 가장 강력한 AR경험은 바로 "포켓몬 고" 게임이다. 이 게임 덕분 ... )되는 등 여러 분야에서 다양하게 개발되고 적용되며 끊임없이 시도되고 있다.분야사례AR 게임- 나이앤틱과 닌텐도가 ‘포켓몬’ IP를 기반으로 공동 개발한 AR 게임 ‘포켓몬고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 콘텐츠 수출 전략과 사례분석
    콘텐츠 수출 전략과 사례분석목 차 Licensing 2.0 공동 제작 원작(IP)수출 포맷수출, 탤런트진출 자본 투자, 플랫폼 구축Licensing 2.0 : 태양의 후예 1 ... 단계 주요 내용 기획 영화 투자배급사인 뉴(NEW)가 처음으로 드라마 제작에 도전하여 기획, 제작을 결정하고, SBS에 편성과 투자를 제안했으나 제작비를 감당할 여력이 없어 거절 ... , KBS가 편성과 공동 투자 수락 . 기획 과정에서 우수한 대본과 연기자 캐스팅 가능 ※ NEW는 2014년 12월 코스닥 상장 시 중국 화처미디어로 부터 약 535억 원 (지분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    룬샷 [독서감상문]
    에서 획기적인 아이디어들과 그 결과물이 쏟아졌기 때문이다. 일상의 기업, 조직에게 마치 전쟁을 수행중인 국가와 같이 모 아니면 도 식의 아이디어 창출과 투자를 해야한다고 하는 것은 지나칠 ... 에도 전쟁을 준비하거나 수행하는 과정에서 인류는 경험해보지 못한 확고한 목표와 이를 위한 무제한적 인적, 물질적 자원을 투자하는 경험을 가지게 되었고, 당연히 최고의 투자 속 ... 에서 우연히 얻어졌으며, 버니바 부시라는 탁월한 설계자에 의해 레이더로 발전되었고, 2차 세계대전의 게임체인져가 될 수 있었다고 언급하고 있다. 부시는 과학자와 엔지니어에게 괴상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06
  • 한국형 가치투자전략에 대해 제대로 쓴 책 PT자료
    -바꿔드립니다 (자사주 매입형 기업) : 수급이 좋아지며, 주당 가치 상승, 기업의 청신호 3. 가치투자는 포지티브 섬 게임이다제3부 숫자를 보는 눈 – 가치주 발굴법(2)1 ... 한국형 가치투자 전략著) 최준철, 이민국 / 이콘- 목 차 -제1부 한국에서도 가치투자가 가능하다고요? 제2부 기업을 보는 눈 – 가치주 발굴법(1) 제3부 숫자를 보는 눈 ... – 가치주 발굴법(2) 제4부 가치투자자의 보물창고 – 전자공시 제5부 언제 사고 팔 것인가?제1부 한국에서도 가치투자가 가능하다고요? (도입부)1. 주식투자의 진화 1) 묻지마 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 07일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:41 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감