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"동전게임" 검색결과 341-360 / 2,027건

  • 모바일 게임
    (Arcade Game)은 동전, 지폐 또는 이를 대신할 수 있는 코인 등을 넣는 기계로 할 수 있는 게임을 지칭한다. 흔히 오락실이라고 불리는 게임기 업소에서 즐기는 전자오락게임의 총칭 ... 할 수 있다는 측면에서 강력한 경쟁력을 가진 도구라 할 수 있다.(1) 모바일 게임의 역사가. 게임의 역사게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다. 게임 ... Testbed를 구축함으로써 와이브로 세계시장을 선도1-3. 기능성 게임 동향1) 소셜 네트워크 게임 동향소셜 네트워크 게임(Social Network Game: SNG)이란 페이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • [자기계발]살면서 쉬웠던 날은 단 하루도 없었다 독후감
    라. 정해진 시간에 어딘가에 꼭 도착해야 한다면 다른 이들보다 먼저 출발하라.』?『우리들의 인생은 10원짜리 동전과 같다.10원어치의 노력을 해서 우리가 겨우 얻을 수 있는 성과물 ... 을 만들어서 같이 즐길 수 있는 게임을 한다면, 그 게임의 종류가 무엇이든 간에 그리 길지않은 시간 내에 관계를 회복할 수 있을 것이다.오랜 세월을 같이 살려면 같은 취미 하나쯤은 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.02
  • 질문중심 협력수업 임상장학 자기 성장 보고서
    었습니다. 지도서처럼 동전과 같이 얇은 원반 모양의 물체를 탑으로 쌓아서 원기둥 모양을 만드는 것과, 원의 넓이를 배울 때와 같이 밑면인 원을 작은 조각으로 잘라 엇갈리게 붙이는 것 중 ... 에서 고민을 많이 했습니다. 동전으로 탑을 쌓는 것이 부피라는 개념을 이해하는 것은 최적이지만, ‘기둥 모양 입체도형의 부피’ 자체가 (밑면의 넓이) × (높이) 개념이므로 1학기 ... 에 시간되는 학생들은 남아서 보드게임을 하는 시간을 가집니다. 사실 이 프로그램의 주요 목적은 탈북학생인 우리 반의 한 아이가 반 친구들과 친하게 지내는 것에 있습니다. 제가 출장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.29 | 수정일 2024.06.07
  • 초등학교 특수학급 개별화교육계획 IEP
    여가 활용슬라임, 컴퓨터 게임, 핸드폰 게임, 닌텐도 게임특별한 습관이나 버릇제재를 가할 때 소리를 지르거나 뛰어나가기 같은 돌발행동을 자주 함.학습에 대한 태도나 관심 정도관심이 없 ... 를 모아 9 이하의 수를 만들며, 구체물 두세 개의 들이, 무게를 직접 비교하여 비교 용어로 표현할 수 있다. 동전의 단위와 액면가를 읽고 따라 쓸 수 있으며, 동전의 값을 비교 ... 비교하여 비교 용어로 표현할 수 있는가?- 동전의 단위와 액면가를 읽고 따라 쓸 수 있으며, 동전의 값을 비교할 수 있는가?국어과 월별 개별화교육계획성 명000학 반0-0특수학급담
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.03
  • 돈 프로젝트 경제 프로젝트
    - 길에서 돈을 주었다면- 내가 사고 싶은 물건이 생긴다면신체활동[동작,율동,게임]문학활동[동화,동시,동극]* 동작- 땅에 떨어진 동전* 율동- 돈의 여행* 게임- 동전멀리 던지기 ... 활동- 지갑 접기*만들기- 폐품을 이용해 저금통만들기- 동전 제기 만들기- 점토로 동전 만들기- 이렇게 태어났어요.( 돈의 생산과정 게임판)- 지폐 퍼즐- 동전 패턴- 돈을 낚아라 ... - 10원으로 배우는 경제 이야기- 기쁨 찾은 금빛 동전- 민수의 심부름- 아껴라 아껴라 영감님과 뭐든지 아껴 영감님- 돌멩이로 변한 금돈- 되찾은 돈 자루- 홍부와 놀부- 스크루지
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.05.10 | 수정일 2025.06.29
  • 행복의 가설 3장 요약
    3장. 코끼리는 받은 만큼 돌려준다. (주고받기 게임)1. 요약누군가에게 은혜를 입은 사람은 그것을 갚고 싶어 한다. 다른 사람들이 나한테 한 만큼 다른 사람에게 한다는 것이 ... 을 확대하고 강화하는 도덕적인 감정이다. 복수와 보은의 감정은 인간의 초사회성을 향해 가는 길 위에 놓인 큰 디딤돌이자 동전의 양면이라는 사실을 이해하는 것이 중요하다. 반대로 넉넉히 ... 을 때 고통스러운 일은 남도 싫어할 것이라는 생각을 하기 때문입니다. 언어의 힘은 뒷말에서 나오기 때문에 먼저 친절을 베풀어야 나에게도 다시 친절이 돌아오는 주고받기 게임을 할 수 있
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.24
  • 테니스에 대하여
    이 되었을 경우(대부분 6 대 6에서 적용)에 먼저 1게임을 이기면 승자가 되도록 하는 제도이다. 시합에 들어가기 전에 가위·바위·보 또는 동전을 던져 서브권이나 코트를 결정한다.시합 ... ): "차점자. 단식결승에서의 패자. 복식에서는 러너스 업이라한다"러브게임 (love game): "경기에서 한 포인트도 따지 못하고 한 게임이 끝났을 경우"러시 (rush): "네트다" ... 행해지던 볼 게임으로 손바닥으로 공을 치고 받는 형태의 스포츠였다고 한다. 이것이 13세기 경 프랑스 귀족과 성직자들 사이에서 '주 드 폼므'라는 손바닥 게임으로 발전하게 되
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.21
  • 체육사(중세 및 근세 초기의 체육과 스포츠)
    ( 척구 , 건아 등이 성행 ) 3 ) 중국의 스포츠와 레크리에이션 척구 추위를 이기기 위하여 아이들이 돌을 갈아 만든 공으로 하는 게임 . 건아 동전 모양의 가죽을 아래에 깔 ... 의 단련 강조 . ( 달리기 , 레슬링 , 음악 , 무용 , 승마 , 전쟁놀이 , 각종게임 권장 ) 2) 과학 시대의 체육 사상 4. 북유럽 감각적 실학주의자들의 체육 가 치관 ... 의 발달 2. 스코틀랜드 스포츠의 잉글랜드 확산 - 잉글랜드와 스코틀랜드의 통합으로 인해 스포츠 확산 . - ‘ 하일랜드 게임 ’ 같은 전통 스포츠가 확 산 . * 하일핸드 게임 달리
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.12
  • [A+리포트]올슨 스캇 카드 - 엔더의 게임 서평
    올슨 스캇 카드, 엔더의 게임 서평문‘이럴 줄은 몰랐는데’ 읽는 내내 든 생각이고 책장을 덮으면서도 든 생각이다. 그동안 내가 읽은 소설들을 떠올려보면 SF소설은 별로 기억나 ... 과의 대화 중에 엔더는 '한쪽이?위에?있을?때?다른?한쪽은?바닥을?향할?수밖에?없다는?거야.'라며 그것이 동전의 문제라고 이야기하는 부분이 있다. 여섯 살의 머리에서 저런 성찰 ... -조금 당황스러웠던 것도 사실이다.그래서일까, 제일 마음에 들었던 것은 그런 엔더가 가지고 있는 내면을 보여주었던 환상게임이라는 장치였다. 거인의 시체와 늑대로 나타난 우물가
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.03
  • [전남대]화투게임 결과보고서
    게임으로 만들기에는 서로의 패를 감추는 것이 불가능하다.목표? 목표 : 따라서 Player Vs Player가 아닌 Player vs Computer 형식인 섯다게임을 설계 ... ? 패에 대한 적절한 확률 지정? 추가하는 동전? 3가지의 메뉴구성? 사용자가 원하는 만큼의 배팅? 컴퓨터의 배팅 행동방식의 합리성프로젝트 환경 정의? 실행환경- os ... -배팅과 관련된 클래스이다.?Bankroll-게임 시작할 때 가지고 있는 돈이다.?Card-카드에 대한 클래스이다. Special,value 변수를 통해서 카드를 구분
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    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.08.11
  • 자연탐구영역발달을 위한 교사의 역할
    ???어린이집 생활?수조작 영역: 내 물건과 교실물건 분류,가위바위보 게임, 콩 옮기기, 구슬 끼우기,줄 세우기 게임??오목렌즈, 볼록렌즈로 물건보기, 영역별 물건 찾아보기, 뚜껑 ... 에 공 넣기?과학영역: 돋보기로 지문 관찰, 방사선 사진 관찰, 우리 몸 속의 기관 모형?6월??우리동네?수조작 영역: 공공기관 퍼즐, 우리동네 그림퍼즐, 시장 물건 패턴, 동전 ... ??1월??우리나라와 다른 나라의 생활?수조작 영역: 전통문양 패턴, 한복 입는순서, 칠교놀이, 요리도구 기억게임, 전통집패턴카드??떡과 빵은 어떻게 다를까?,헝겊에 치자물 들이기,경단
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.20
  • [행정학과] 2015년 1학기 행정계량분석 기말시험 핵심체크
    는 상태에서 확률적으로 기대할 수 있는 값(수치)를 말함예) 하나의 동전을 던져 앞면이 나오면 1,000원을 받고, 뒷면이 나오면 2,000원을 받는 게임을 한다고 하면 동전을 한 번 ... 제6장 확률변수와 확률분포 1. 확률변수와 확률분포(1) 확률변수의 개념 ① 개념: 확률실험에서 나타나는 기본결과에 특정한 수치를 부여한 것② 예: 두 개의 동전을 던져 각각 ... )는 HH=2, TH=1, TT=0 (2) 확률분포 - 두 개의 동전을 던져 얻은 확률변수와 확률(3) 확률변수의 기댓값, 분산, 표준편차1) 기대값: 어떤 결과가 나타날지 모르
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    | 방송통신대 | 46페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 카지노 카드 설명
    )라고 해야 한다. 그리고 '트럼프'에는 '으뜸패'라는 의미가 있다. '트럼프'는 게임 중 자주 사용하는 용어인데 그래서 카드 게임 좀 한다는 사람들은 둘이 헷갈린다고 '트럼프 카드 ... '를 '트럼프' 라고 칭하지 않고 그냥 '카드(Card)' 라고 부른다. 반대로 이게 아닌 다른 카드 게임도 하는 사람들은 구분을 위해 트럼프란 말을 붙여서 쓴다카드의 앞면 ... 다. 그러고 나서 중세 십자군 전쟁당시 중동(아랍) 지역을 통해서 건너온 것이며, 처음에는 동전(화폐), 검, 성배(또는 잔), 곤봉(또는 몽둥이)을 그려 넣었고, 각각 상인, 귀족
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.25
  • 정신건강간호학, 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 인터넷 중독과 스마트폰 중독과의 관계
    의 진흥과 청소년 인터넷중독은 동전의 앞뒤와 같은 것이다. 중요한 사실은 인터넷이나 게임에 접근을 할 수 없게 된 뒤 어느 정도의 시간이 지나면 더 이상은 갈망감이 나타나지 않는다는 것 ... 정신건강간호학 레포트 - 인터넷, 스마트폰 중독에 대해서인터넷 중독은 아직까지 명확한 진단 기준은 없으나 임상 현장에서는 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상 ... 생활에 심각한 장애가 발생하는 경우를 말한다. 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임중독도 통칭하여 인터넷중독이라고 불린다. 유병률은 2~15% 정도로 파악되며, 남녀 성비는 남성
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.08
  • 청소년의 게임중독 예방과 대책에 대하여 설명하시오
    하고 있는 실정이다. 그러나 동전에도 앞과 뒤가 있는 것처럼 인터넷과 컴퓨터가 가져온 것 중에도 현대인을 위협하는 것이 여러 가지가 있다. 그 중의 하나가 바로 온라인 게임의 중독이 ... 청소년의 게임중독 예방과 대책에 대하여 설명하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 게임중독과 그 영향2. 청소년의 게임중독의 원인1) 게임이 진화하고 있다.2) 파괴본능 ... 을 만족시킨다.3) 가상공간의 캐릭터를 통해 무한 파워를 즐긴다.4) 현실을 도피할 수 있는 공간이 생기게 되었다.3. 청소년의 게임중독 예방과 대책1) ‘인터넷 셧 다운제’에 참여
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.03
  • 경제신문 등 시장(마케팅)조사와 관련된 시사성 있는 하나의 주제를 선정하여 읽고 시사성 있는 내용 정리 (예제: 유니클로 회사의 시장조사 사례)
    로 인한 치킨게임을 피할 수 없었다. 한걸음 옮길 때마다 카스테라 매장을 볼 수 있을 만큼 많이 생겨나다보니 서로 단가를 낮추기 시작했는데 그러한 경쟁은 오히려 소비자들의 반감을 샀 ... 계란파동 등으로 모든 업체가 최악의 상황을 맞이했다. 결국 그 게임의 승자는 초반에 프랜차이즈 본사를 형성하고, 가맹점을 늘린 후 빠져버린 세력들일 것이다. 어쨌거나 결과적으로 그 ... 을 앞두고 있는 준비매장들이 많으며 그 시스템에 반해 창업문의가 쏟아지고 있다한다. 동전을 사용하는 방식이니 거의 대부분 현금매출이라는 장점도 크며, 매장에 있지 않아도 어플리케이션
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.25
  • 핵심역량이론의 등장배경, 개념, 특징 및 관련사례를 조사하
    을 반영하는 데는 취약점을 나타낼 수도 있다. 바로 이러한 현상이 핵심경직성의 한 예라고 할 수 있다. 이는 동전의 양면과 같이 핵심역량에 집중하는 과정에서 꼭 발생하는 하나의 현상 ... 의 ‘스티븐 잡스’를 제시하고자 한다. 그는 현대인이라면 누구나 잘 알고 있는 창조와 혁신의 아이콘이라고 해도 과언이 아니다. 스티브 잡스 혁신의 역사는 그가 아타리라는 콘솔 게임기 회사 ... 에 입사하면서부터 시작된다. 여러 사람이 공유하는 게임기에서부터 혼자 즐길 수 있는 개인용 게임기로, 다시 개인용 게임기에서 컴퓨터광이 아닌 일반인들도 사용 가능한 개인용 컴퓨터
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 보고서)무인판매점 및 자동판매기 시장조사란 제목의 보고서
    에는 차나 음료 뿐 아니라 과자, 티슈, 각종 생활용품, 인형, 책 등 다양한 상품들을 아울러 제공하고 있으며 결제방식 역시 동전이나 지폐와 같은 화폐에서 티머니 카드나 신용카드 ... 외에도 청소년 보호법 제 17조 제 1항 및 제 2항 본문은 청소년유해매체물에 해당하는, 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률에 따른 영화나 비디오물, 게임산업진흥에 관한 법률 ... 에 따른 게임물, 음악산업진흥에 관한 법률에 따른 음반, 음악파일, 음악영상물 및 음악영상파일 등을 자동기계장치 또는 무인판매장치를 통해 유통시킬 목적으로 전시하거나 진열해서는 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.11 | 수정일 2020.04.08
  • [요약본] 스냅
    이야기다.포커 게임에 익숙한 사람이라면 ‘텔’(tell)이라는 개념을 알 것이다. 보통 포커텔(poker tell)이라는 말로 쓰곤 한다. 상대가 은연중에 노출하는 표정, 몸짓, 손 ... 게임에서 이기기 위한 전략만은 아니다. 눈빛이나 호흡 속도 같은 작은 단서들이 포커 게임에서 상대의 패를 알려주듯이, 사소한 단서들이 여러 가지 중요한 결과의 전조가 된다. 험악 ... 는 단순 확률보다 나을 것이 없는 수치다. 그 정도 확률이라면 동전 던지기를 해서 판단하는 편이 나을지 모른다.거짓말은 어떻게 드러나는가당신이 은행 지점장인데 마감 시간에 최근 고용
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.30
  • 영화 다크나이트 속 교육적 요인
    에 의해 사람들이 죽어나가자 이를 배트맨의 탓으로 여기고 그를 미워하게 된다. 조커는 마치 게임을 즐기듯 다음에 죽일 사람들 예고하며 차례로 죽여 나간다. 이 과정 속에서 조커의 농락 ... 하비 덴트에 의해 잘 드러나는 부분인데 그는 늘 동전 하나를 지니고 다닌다. 무언가를 결정하는 일이 있을 때면 동전을 던지고 운에 맡기는 듯한 모습을 보인다. 그의 애인 레이첼 ... 은 하비에게 인생을 운에 맡기지 말라며 충고한다. 하지만 후에 이 동전이 앞과 뒤가 똑같은 동전이라는 것을 깨닫는다. 그는 동전을 던지며 인생은 운이라고 말했지만 결국 그는 자신의 인생
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.01
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2025년 11월 28일 금요일
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