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"공간창조 마케팅" 검색결과 341-360 / 7,127건

  • 디지털엔터테인먼트
    이나 애니메이션 영화의 굿즈를 출시하여 판매할 수도 있다. 이러한 컬덕트는 최근에 마케팅에도 적용이 되고 있다. 빙과류, 스낵, 우유 등을 제조·판매하는 식품회사인 ‘빙그레’는 1967년 ... 로 바뀌게 되었다.이처럼 상품을 생산하고 판매하는 기업 또는 개인이 최근의 트렌드를 파악하여, 소비자들의 공감을 이끌어내는 마케팅 전략은 매우 중요해졌다. 앞으로 주목 받을 상품 ... 과 서비스 또한 문화적 체험을 소비하게끔 선전될 것이다. 뿐만 아니라, 역으로 상품이 새로운 문화를 창조하고 선도할 수 있게 되었다고 생각한다.따라서 우리는 작은 상품 하나에서도 그
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    살기 좋은 지역사회를 위한 지역사회복지실천계획
    의 휴식, 여가 등에 유리한 입지를 제공해 줌으로써 창의성과 아이디어 등 창조적인 생산활동에 중요한 인프라 구축이 되어가고 있다고 볼 수 있다.거시적으로는 세계화 경제, 지식기반 ... 만 아니라 품격 있는 건축문화를 확산시켜서 풍요로운 문화여건을 조성하고자 한다.(3) 도농상생형 복합생활공간농어촌 지역에 양질의 생활 서비스를 제공하고 도시민의 여가 및 노후에 대비 ... 해 새로운 주거공간을 조성하여 농어촌 지역과 거점 중소도시의 연계성을 제고하고자 하는 것이라고 볼 수 있다.(4) 지역 공동체 복원 및 형성지역 주민들이 어울려서 사는 마을 만들
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 2025년 2학기 [사진영상론] 중간과제물) 이중의 동일시 개념 및 특징, 수용자의 능동성에 대해 설명하고, 수용자의 참여나 해석이 콘텐츠의 전개나 의미 구성에 실질적인 영향을 미친 영상 콘텐츠의 사례
    와 영화 몰입에서 절대적으로 중요한 요소다. 카메라의 위치, 움직임, 렌즈의 선택, 편집 리듬, 음향의 공간적 효과, 극장의 물리적 환경은 모두 관객의 감각적 동일시를 이끌어낸다 ... 의 핵심이다. 저주파의 진동은 관객의 신체를 물리적으로 흔들어 불안을 고조시키고, 서라운드 사운드는 특정 방향에서 소리가 들려오는 착각을 유발하여 관객이 화면 속 공간 안에 들어와 있 ... 는 듯한 감각을 준다. 극장 환경 역시 중요하다. 암전된 공간, 대형 스크린, 집중을 방해하지 않는 어두운 좌석 구조는 관객이 현실을 차단하고 오로지 영화에만 몰두하도록 만든
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육기관의 현황 분석 및 향후 발전 방안
    학교3) 퇴근학습길4) 부천시민대학5) 학습똑 (찾아가는 배달강좌)5. 마케팅 전략 및 협력 네트워킹, 발전방안6. 참고문헌1) 부천평생학습센터 (learning.bucheon.go ... 공동체 형성이다. 경영전략은 총 4가지로 구성하고 있다. 첫째는 창조학습이다. 부천지역의 지역평생학습 특성화를 통해서 시민들의 창조적 학습을 위해 역할을 하고 있다. 둘째 시민학습 ... 지원,성인문해교육 지원)- 우리동네 학습공간 운영 (우리동네 학습공간 발굴 및 지원, 퇴근학습길 운영)직위담당업무평생학습 공동체 사업지원- 평생학습공동체 사업 (평생학습동아리 지원
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래, 모바일 상거래의 이해
    은 네트워크상에서 이루어지는 즉, 전자적 매체를 이용하여 가상공간에서 이루어지는, 제품이나 용역을 사고파는 거래행위이다. 현대의 전자 상거래는 더 넓은 범위에 있어 전자우편을 사용하기 ... , 전자상거래는 광고, 마케팅, 고객지원, 배송, 지불 등과 같은 활동들을 포함한다. 인터넷상에 비디오와 그래픽으로 구성된 가상시장에서 세계 각국의 생산자와 소비자가 직접 만나 ... 으 초기 마케팅 비용의 부담을 줄이고, 이미 확보한 다수의 고객들에게 서비스를 제공하면서 평균비용을 낮춰 수익성을 높여 후발주자에 비해 경쟁력을 얻을 수 있는 효과를 의미
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.01
  • 광고가 소비문화와 생활양식 전반에 미치는 영향 및 광고와 나의 삶과의 연관성
    구매하는 소비를 말하는데, 대중 광고와 다양한 마케팅 활동들은 소비자의 충동구매에 큰 영향을 미친다. 광고는 소비자의 잠재된 구매의욕을 자극하여 소비자들이 물건을 빨리, 충동 ... 광고는 미디어에 비용을 지불하여 신문이나 잡지, 방송시간, 웹사이트 등에 공간을 사는 활동이다. 미디어는 대개 이중적 시장 구조를 갖는데, 하나는 광고시장이고, 다른 하나는 독자시 ... 에 100% 광고에 의존한다. 따라서 광고가 없다면 대중매체는 존재 자체가 불가능하며, 광고는 미디어가 본연의 활동을 할 수 있도록 물질적인 기반을 제공한다.④ 새로운 문화와 유행 창조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (4)
    는 더 나은 결과를 만들어낼 수 있는 단계에 와 있다. 소셜 미디어에서 게임, 광고, 건축, 코딩, 그래픽 디자인, 제품 디자인, 법률, 마케팅, 영업에 이르기까지 인간이 독창적인 ... 작업을 만들어야 하는?모든 산업이 재창조될 수 있다, 어떤 업무, 작업은 생성 AI로 완전히 대체될 수도 있고, 어떤 기능은 인간과 기계 간의 긴밀한 반복적 창작 주기를 통해 ... 있다, 움직이는 장면같은 경우에 활용될 수 있다, 시간적/공간적 요소를 기반으로 해당 정보의 다음 프레임을 자동으로 만들어 주는 것이다, 다른 동영상의 스타일이나 참조 이미지
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    BGF Store Consultant 합격 자기소개서
    `에서 `즐거운 서비스 경험 공간`으로 바꾸어 왔습니다. 자영업 희망자들에게도 수익성 높은 사업 아이템이 되었습니다. 유통 업계에서 커리어를 시작하고 싶은 제게, BGF리테일은 그 어떤 ... 어 SKU 운영과 레이아웃 구성에 참여하면서 점포 운영에 필요한 기술적 역량도 확보했습니다.본사와 현장을 조율하는 위치에서 상생의 가치를 창조하고, 고객 중심적 표준화 매장 구현에 열정 ... 게 되었습니다. 배정된 두 차례의 팀 프로젝트는 통계/마케팅 관련 지식과 영어 능력 등이 필요했습니다. 그러나 저를 비롯한 조원들은 약점을 하나씩 지니고 있었고, 교환학생들은 한국
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 아주대학교 미래산업혁명과 기술창업론 A+ 보고서_최종 <기말고사 프로젝트>
    의 개요 및 창조성 1-1. 사업동기 및 배경 - 4 - 사업동기 배경 - 2019 년 기준 만 19 세 이상의 성인 55.4% 가 안경 사용 . - 최근 안경 용도가 시력 교정 ... 할 창조성 1-3. 사업의 차별성 - 6 - AI 로 얼굴 분석 중입니다 3D 스캐닝 얼굴 형상 분석 AR 기술 안경 가상 착용 3D 프린터 얼굴 분석 데이터 기반 제작 혁신 ... 디자인 설계 . 생산부 : 제품 생산계획 , 자재 구매 및 제품 관리 . 마케팅 / 영업부 : SNS 및 광고를 통한 대외 홍보와 소비자들의 피드백 분석 및 영업 관리 . 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2021.12.02
  • 샤넬,디올,루이비통,아르마니,까르띠에 등 명품브랜드의 마케팅 전략 및 각종 프로모션을 정리한 ppt
    명품 브랜드 관리 러닝포인트긴 역사와 전통을 이어가는 한결같은 품질 철저한 장인정신 동시대적이면서도 새로움을 창조해가는 끊임없는 제품 개발 일관된 브랜드 이미지 유지를 위한 가격 ... , 광고, 디스플레이 모든 과정을 본사에서 관리하는 수직 통합체제명품 브랜드 마케팅 및 홍보 기법 러닝포인트(1)브랜드를 함부로 노출시키지 않음 (2) Anti – status ... 심벌 전략 -로고 문양을 되도록 작게 혹은 안쪽으로 숨긴다. 예외적) 루이비통이나 샤넬 (3) 스타마케팅전략 -명품브랜드와 인기연예인은 불가분. 하지만 고객층을 제한함으로써 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 116페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 삶속의 색 족보(기말) A+
    에게 모두 뺏겼다고 생각그림 속에서 아동의 불안, 분노가 검은색으로 표출ex5) 8세 여자, 동물들과 놀아요그림 속의 동물들이 밝게 보이고 각각의 분리된 공간에 갇혀 있는 느낌을 줌아동 ... 과 새로운 가치 창조하는 능동적인 자세 보여줌컬러리더십과 역대 한국 대통력박정희 대통령: 비전리더잘살아보세, 우리도 한번 잘 살아보세경제개발 5개년 계획을 비롯한 청사진을 제시 ... 들이 직접적인 영향을 미치는 요소색상>>>즉각적으로 인지/ 사회,문화,민족성 등과 같은 지역적, 집단 트렌드의 영향을 많이 받는 부분2, 색채 마케팅의 성공 사례1. 외국사례1) 애플
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    | 시험자료 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.09
  • KB자산운용 부동산 대체투자 자산운용 직무 자기소개서
    및 문화공간으로 재탄생해 전 세계 사람들에게 사랑받는 것을 보고 무에서 유를 창조하는 부동산업의 매력을 알게 되었습니다.부동산 투자의 가장 큰 매력은 항상 새로운 국가나 투자대상 ... 을 접해 끊임없이 새로운 것을 추구하고 경험할 수 있다는 것입니다. 투자대상 선별 및 분석, 자산운용을 통한 밸류업 그리고 출구전략의 전 과정이 재무, 마케팅, 전략이 종합
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01 | 수정일 2021.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    키스 소여 그룹 지니어스 Group Genius 독후감
    적인 아이디어’는 혼자서 번뜩이는 순간에 나온다고 생각해 왔다. 나 스스로도 혼자 조용한 공간에서 집중할 때 가장 좋은 아이디어가 나온다고 믿었기 때문이다.하지만 현실에서는 혼자 ... 의 아이디어에 질문하며 토론하는 시간을 가졌다. 이 과정에서 나는 개인으로서는 생각하지 못한 창의적인 해결책들이 자연스럽게 나오기 시작하는 것을 느꼈다.예를 들어, 마케팅 전략을 짤 ... 완성도가 높아졌다.이처럼 아이디어가 ‘합성되고 재창조’되는 경험은 단순한 개인 작업과는 완전히 달랐다.3. ‘집단 지능’과 ‘협업의 영성’키스 소여는 ‘창의성은 개인 뇌의 산물
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 지바 마사야의 <공부의 철학> 독후감
    면 비공개 설정을 하면 그만이었다. 그렇게 쌓다 보니 수 백 개의 글들이 그 공간에 가득 차게 되었다.근데 제휴 마케팅이라든지 최근에는 네이버도 애드포스트라는 구글 애드센스 짝퉁 ... ". 마케팅이 번지르르하다.“일본 사상계의 신성 지바 마사야가 이 시대 독학자들에게 헌정한 최고의 역작”“정말 무시무시하다. 이 책은 진짜다! 내 공부의 역사는 이 책을 읽기 전 ... 에이터라고 부른다. 크리에이터(Creator)는 창조자란 뜻이다. 원래는 광고제작자를 뜻하는 말이었으나, 최근에는 영상을 제작하고 업로드하는 창작자로 그 뜻이 확대되었다. 나는 작금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.10.21
  • 서비스경영 과제 보고서
    차산업혁명으로 혁신중/전방기능: 인사관리와 마케팅관리의 영역, 서비스중심논리로 변화중/후방기능: 재무관리 및 회계와 같이 자금조달과 조질의 거래 기록, MIS? 경영의 확장- 신 ... 사업 및 창업: 새로운 비즈니스 창출, 신제품 개발/글로벌 경영: 기업이 사업공간을 물리적 공간에서 사이버 공간으로 확장/지속가능경영: 사회적 책임 수행 활동(3) 현대경제사회 ... 가의 보조 역할/서비스가 중심활동/쌍방향대화마케팅/가치창출네트워크 등이 특징임? 1차 2차 산업혁명: 기계화와 공업화, 3차 산업혁명: 컴퓨터와 인터넷을 통한 단순 지식 노동, 4차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 레크리에이션활동지도 과제, 국내 여가산업의 현황과 미래
    : 여가한 문제점 속에서 여가를 통한 자기표현은 인간의 가능성을 발휘시켜 준다는 점에서 중요한 의미를 가짐.④ 가치 창조성 : 순수한 즐거움을 얻기 위해 영위되는 가치 창조적 활동 ... 시킴. 또한 평생 계속하는 학습의 형태를 낳게 하고 새로운 창조적 태도의 형성을 도움.② 사회에 대한 기능- 인간이 사회생활을 하는데 필요한 경험을 하게하며 같은 형태의 여가 활동을즐기 ... 여가 : 재미와 흥미를 위한 오락여가활동관련 용품을 판매하는 산업② 여가 공간 사업- 여가숙박업 : 일반숙박이 아닌 관광여가를 위한 목적으로 숙박을 제공하는 산업- 겜블링 & 여가
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [우리원격평생교육원] [조직행동론] "특정 집단을 선정하여 집단의 특성과 발달 과정을 분석하고, 해당 집단이 발전하기 위한 자신의 의견을 서술하시오."
    은 직원들이 자 신을 등록하고 마케팅 하는 공간이다. 이러한 장점으로 각 부서장들은 이곳에 원하는 인재가 있는지 살펴볼 수 있다. 잡 포스팅 존은 각 부서가 ‘이런 인재가 필요 ... 내용은 아래와 같다.- 창조적 예지 : 미래 지향적인 사고로 고객 및 사회가 원하는 바에 부응하기 위하여 항상 새롭고 신선함을 추구하는 지혜- 적극 의지 : 현대인 으로서의 투철 ... 하다’ 라는 형식으로 공모하 는 공간으로, 일반적으로 많이 알고 있는 사내 공모제와 동일한 성격을 가지고 있다. 또한 지원 자격은 한 부서에 2년 이상 근무한 사람이라면 누구나 지원할 수
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학 사례연구 과제 (LG생활건강 국제경영활동, 농심 성공사례, 롯데제과 경영전략 사례)
    (기사문)2. 기업소개3. 국제환경과 관련한 국제경영 및 마케팅 전략[2] 농심 ‘신라면 블랙’1.농심 ‘신라면’ 블랙 성공사례(기사문)2.기업소개3.농심의 내부환경 분석4.농심 ... 의 외부환경 분석5.마케팅 전략6.신라면 블랙의 성공 분석[3] 롯데제과 ‘초코파이, 빼빼로’1.롯데제과 ‘초코파이, 빼빼로’ 성공사례(기사문)2.기업소개3.롯데제과의 내부환경 분석 ... 4.롯데제과의 외부환경 분석5.러시아 시장의 마케팅 전략6.롯데제과의 러시아 시장 성공 분석[4] 참고자료[1] LG생활건강, ‘국제경영활동‘1. LG생활건강, 해외로… 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 마케팅 레포트
    목차■스포츠 마케팅■스포츠 마케팅의 형태■스포츠 마케팅의 변천과정■스포츠 마케팅의 필요성1.스포츠 마케팅 전문가 양성의 필요성2. 스포츠산업의 내부적 필요성3. 국가적 필요성4 ... . 기업적 필요성■스포츠산업■ 스포츠 마케팅 계획,관리 과정■스포츠 마케팅과 정보1.스포츠 마케팅과 정보의 관계2.정보의 파급효과3.유용한 정보의 특성4.자료, 정보, 지식의 관계5 ... .스포츠 마케팅 조사6.조사단계6-1.질적 조사6-2.양적 조사6-3표본조사7.조사 자료 수집 방법8.인터넷 마케팅■스포츠의 마케팅1.스포츠 시장세분화2.소비자 행동3.관여도4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.31
  • e러닝 미래소비사회와 상품 전체 강의 총정리
    , 마케팅 요소)유통 관련 기반 마련 및 재창조 (국가 개념에 대한 마케팅, 스포츠스타 또는 연예인 이미지, 상품차용 등)Ex) 5G 서비스 (새로운 망 서비스 선점, 소비자 욕구충족 ... 가트렌드 STEEP- Society인구구조 변화, 양극화, 네트워크 사회- Technology가상지능공간, 기술의 융복합화 로봇- Economics웰빙, 감성, 복지경제 지식기반 ... 의료 관광 엔터테인먼트 미용 등 (무형의 서비스로 확장)? 가상공간의 확장, 인터넷 상거래의 활성화유형상품 (브랜드, 네이밍, 판매조직 및 인적구성, 판매채널 및 핵심아이디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.08.30 | 수정일 2024.01.03
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2025년 10월 25일 토요일
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