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"게임머니" 검색결과 341-360 / 8,877건

  • AI 윤리 강화를 위한 방안 제시
    적용 영상과 음성을 결합한 딥러닝 훈련 과정을 거쳐 AI 가 뉴스를 진행 이미지 출처 : 머니브레인 공식 유튜브AI 윤리 문제 스캐터랩의 ‘ 이루다 ’ 와 마이크로소프트의 테이 ... 가능 Ex) 온라인 게임 리그 오브 레전드 (LOL) 에 비매너 플레이어를 제재하고 행동을 개선할 수 있도록 하는 목적으로 ‘ 즉각적인 피드백 시스템 ’ 이 도입됨 신고를 바탕 ... 으로 시스템이 파악하여 게임종료 15 분 내에 채팅 제한 또는 게임 제한감사합니다{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [일본 대중문화 레포트] 애니메이션 마케팅 비결 (예시, 도라에몽)
    으로 비참한 미래를 바꾸려고 결심한다. 도라에몽의 기본적인 플롯은 “도라에몽의 주머니에서 꺼낸 다양한 비밀도구를 통해 진구에게 닥친 문제를 일시적으로 해결하지만 도구를 부적절하게 사용 ... 해 입체화하여 자신의 책상으로 소환시키는 등 수많은 도라에몽 관련 상품들이 일본인 곁에 존재하며 유지되고 있다. 도라에몽이 주인공으로 나오는 게임 ‘더 도라에몽즈’도 80년대 초반 등장 ... 이후 쉬지 않고 업그레이드되면서 게임계 최고의 장수상품으로 자리 잡으며 장수하게 되었다.넷째, 다양한 연령층에 걸쳐 만화가 읽혀왔다는 것이다. 어린 세대가 자라 어른이 되면 어른
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화2공통) 상징과의미체계로서의 문화개념의 특징 설명하고 한국사회에서 나타나는 청소년게임문화현황과 문제점및교육적과제 논하시오0k
    청소년문화2공통) 상징과의미체계로서의 문화개념의 특징 설명하고 한국사회에서 나타나는 청소년게임문화현황과 문제점및교육적과제 논하시오0k청소년교육과 청소년문화2공통1. 상징과 의미 ... 는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).Ⅰ. 서 론청소년들은 기성세대가 모방할 수 없는 그들만의 독툭한 문화를 형성하고 있다. 요즘 영상 ... 채널의 다양화로 많은 채널이 만들어져 있는데 청소년의 대표적인 채널인 Mnet ‘쇼미더머니’는 힙합문화를 좋아하는 청소년 프로인데 청소년들이 단순 수용자를 넘어 자기 가치관과 사상
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 사이버심리학_휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을 예를 들어 설명해보세요. (1)
    의 78%가 하루 평균 거의 4시간 동안 휴대폰을 사용한다. 스마트폰 덕분에 우리는 어디에서나 연락이 가능하고 오랫동안 게임으로 시간을 보내거나 결제, 연구 또는 일상생활 계획과 같 ... 지 못하는 이들이 늘고 있다, 휴대폰 중독이 심각해지면서 휴대폰이 없을 때 초조해하거나 불안감을 느끼는 이들도 급증하고 있다. (머니투데이, 2017) '노모포비아'(노모바일폰포비아 ... ·No mobile-phone phobia)는 정신과 신체 건강에 위협이 될 수 있다고 경고한다. (머니투데이, 2017) 2014년 기준 미국인 중 66%가 노모포비아 증상을 보였
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    전통문화교육 (개인포토폴리오)
    름활동명딱지놀이활동자료딱지(신문이나 우유 곽, 원형), 딱지주머니, 테이프활동방법딱지를 하기 위해서는 넓은 공간이 필요하다.*와따! 가위바위보놀이 (원형딱지)① 모두 동그랗게 둘러 ... .(딱지놀이 방법은 와따! 가위바위보 뿐만아니라 종이로 접어서 딱지치기, 333딱지놀이처럼 빙고 게임, 밀어내기, 암벽 놀이 등으로도 사용할 수 있다.)유의점-자신이 이겼다고 우기 ... 은 공간에서 게임을 할 수 있도록 한다.-비석을 칠 때, 유아들이 비석을 가지고 장난치지 않게 유의한다.확장활동다양한 비석을 만들어 보기, 비석치기 다른 방법 찾아보기[전통문화교육
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.10.01
  • 식사를 합시다 시즌2 10화
    곳에서 나와 오락실로 향한다. 둘이 게임을 하는데 너무나 죽이 잘 맞아서 시간이 어떻게 가는지 모를 정도였다.옥상에 혜림이 주승과 함께 지내는걸 알게된 할머니는 혜림일 데리고 자신 ... Suzy get out of there and head to the arcade. The two of them played a game so well that they didn't know how time went.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2016년 개봉 조디포스터 감독의 “머니몬스터”감상문을 제출하세요
    재무관리주제: 2016년 개봉 조디포스터 감독의 “머니몬스터”감상문을 제출하세요.목차I. 서론II. 본론1. 머니몬스터를 보고 느낀 점1) 영화의 간단한 줄거리2) 영화를 보 ... 게 되기도 한다. 이러한 면에서 조작된 주가로 인해서 난입한 괴한으로 인해서 발생하게 되는 이야기를 다룬 머니몬스터를 시청하고, 영화를 보고 개인적으로 느낀 점에 대해서 자유 ... 롭게 기술해보았다.II. 본론1. 머니몬스터를 보고 느낀 점1) 영화의 간단한 줄거리머니몬스터는 지난 2016년에 개봉된 영화이다. 영화 속에서는 영화 제목과 이름이 같은 머니몬스터라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    유치원 5월 교육계획안(만5세)
    )그루터기야 생일 축하해동시)난 느껴요음 악나의 손으로소중한 나어린이날신 체,게 임신체)나처럼 움직여봐게임)색깔 감정카드신체)새싹들이다체조미 술단체작품)우리 몸의 구조예쁜 손그리기 ... 어요나는 특별해내 마음을 나눠요동화 동시?동극동화)반쪽이동시)키 대보기동화)우리 집 꼬마 대장님음 악나는 특별해넌 할 수 있어 라고 말해주세요신 체,게 임게임)소리를 들으며 따라가 ... 과 화목하게 지내기자유선택활동쌓 기우리 가족 집 만들기역 할가족놀이 / 아기 재우기언 어동시)엄마는 대번 아세요 / 반말쟁이 민지수 ? 조작내가 할 수 있는 효도과 학할머니, 할아버지
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.18
  • 미래사회 준비를 위한 디지털 리터러시 교육의 문제점과 활성화 방안
    운동장, 말 없는 쉬는 시간을 만들었다. 게임, 대화, 취미활동, 코로나-19로 인한 원격수업 일부분까지 스마트폰 속에서 이루어지며 학생들의 스마트폰 과몰입, 스마트폰 중독 ... 에 빠지게 했다. 또한, 스마트폰을 활용한 불법 도박, 사기, 사이버 머니 갈취 등 청소년의 범죄에 빠지게 하고 있다. 따라서 스마트폰에 사용으로 인한 피해를 입지 않도록, 정기적인 ... 스마트폰 중독예방 프로그램 운영, 과몰입을 예방할 수 있는 기능성 게임(아날로그 보드게임) 보급, 스포츠클럽 활동 지원이 필요할 것이다. 또한, 디지털 환경의 미아가 되지 않도록 상담 활동의 강화와 지속적인 생활교육이 이루어져야 할 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오
    가 개최한 머니게임에서 여러 가지 논란을 겪은 여성BJ의 인기가 크게 줄어들게 되고 이 BJ를 지지하는 사람들 역시 이상한 취급을 받게 되었다.위의 내용을 종합해볼 때, 유명 크리 ... 들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오.1. 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징 요약2. 대표적인 사례소개 및 사례가 문화개념에 해당하는 이유1) 아이돌 문화2) 크리에이터3) 게임Ⅱ ... . 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.1. 게임문화에 대한 전문가의 견해2. 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점3. 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07
  • 자청의 역행자 카드뉴스, 템플릿
    본능을 거슬러 자유를 얻는 역행자 7 단계 머니랩 | 투자 마인드셋 공부 |역행자 1 단계 자아 해체 사람은 누구나 상처받기 싫어합니다 . 그래서 우리의 본능은 자아가 붕괴 ... 은 것보다 더 주는 사람이 성공한다 . 2. 확률 게임 : 성공할 확률이 더 높은 선택지를 고른다 . 3. 타이탄의 도구 : 쓸 만한 기술들을 여러 개 익히고 조합한다 .역행자 6
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 생활체육1 체육철학 프랑스의 사회학자 로저 카유아가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하고 적절한 예시를 들어 설명
    의 혜택을 받은 것을 의미한다.’고 하였다. 대표적인 예로 주사위 던지기 게임을 들 수 있다. 이 게임의 특성상 놀이에 참여하는 사람은 본인의 의지와 노력에 상관없이 결과가 나타나 ... 활동이다. 또한 팀 스포츠의 포지션 및 선수들의 세리머니 흉내, 유니폼 착용 등 또한 예시로 들 수 있다.일링크스는 현실에서 경련과 긴장, 흥분과 실신 또는 놀람과 얼떨떨함을 느끼 ... 과 스스로를 동일시하며, 그 모습을 지켜보는 타인들도 참여자가 모방하는 인물로 착각하게 만드는 것에서 놀이성이 나타나다. 이는 야구 선수들의 다양한 포지션 및 선수들의 세리머니 흉내
    방송통신대 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.03.15
  • 2024 가톨릭 인천성모병원 신규 간호사 채용_자기소개서& AI검사 문제 목록 및 정보& 의학용어 시험정보& 최종 합격자 인증
    인천성모병원2024 신규 간호사(기졸업자)자기소개서 &면접(AI포함)& 필기시험(의학용어)★ 최종 합격 인증 ★목차1. 자기소개서2. AI면접(게임, 화상면접), 병원 면접3 ... 1,550자 입력가능)[안전 보안관]깊은 관심을 갖고 환자를 간호할 것입니다. 병원 실습 때 환자가 퇴원을 위해 휠체어를 타고 이동하는 과정에서 소변 주머니를 방광보다 높게 들 ... 어 올리는 것을 확인했습니다. 소변 주머니의 관리 유의점에 대해 알지 못하는 것을 확인한 후 보호자와 환자에게 감염 관리에 대한 재교육을 수행했습니다. 또한 연세를 고려하여 이해하기
    자기소개서 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.13
  • 르네상스의 스포츠,르네상스란,르네상스 체육문화,종교개혁
    의 체육은 이탈리아의 휴머니스트, 즉 인문주의자에 의해 시작되었으며 중세에서 멸시되었던 신체가 다시 정신과 대등한 위치를 회복하게 되었다. 루소의 사상에 강한 자극을 받았던 바제도우 ... 한 것으로 인식 하였다. 그들은 군사적인 필요성에 의해서 게임을 규칙적으로 하기를 권장하여 청년들에게 검술 또는 한 손으로 무기를 휘두르는 훈련등을 가르쳤으며 수영, 달리기, 뛰 ... 였는다. 교육의 일부로써도 체육은 18세기까지 북유럽의 국가에서는 실제적으로 출현하지 않았다. 15-16세기 독일의 대학에서도 커리큐럼에 체육이 있었지만 주로 게임이나 무용을 즐겼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고 자신의 의견
    머니와 엄마를 만나면 바로 스마트 폰을 빼앗아 스마트폰 게임이나 유튜브 영상물을 본다.(2) 부모면담 과정① 유아가 스마트폰을 자주 보면서 나타나는 아이의 문제행동에 대해 이야기 ... 를 두고 할머니와 지내는 시간이 많다. 스마트 폰과 TV를 보면서 혼자서 놀이하는 시간이 많다. 날씨가 추워지고, 미세먼지가 많아지면서 활동적인 놀이보다는 집안에서 스마트폰을 보 ... 며 놀이시간이 더 많아졌고, 말수도 줄어들었다. 원에서 또래와의 관계에 잘 어울리지 못하며 게임, 영상물에만 빠져 중독증상을 보일 수 있다는 문제점을 가지고 있다. 가정에서도 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 일일계획안 및 TC-어버이날의 유래와 의미
    게임 - 깃발을 찾아요 [미세먼지 나쁨 또는 우천 시 - 강당]시간/활동명활동목표활 동 내 용자료 및 유의점~10:20등원및자유선택활동? 친구의 의견을 존중하며 질서있게 놀이 ... - 물건이름을 부르면 어떤 기관인지 맞추는 게임을 한다.어디에서 사용할까요? 자료▶ 미술영역 ? 우리동네 공공기관목표: 공공기관의 마크를 알고 다양한 미술재료로 색칠한다.- 공공기관 ... 가 씩씩하게 다닐 수 있는 방법을 생각한 엄마 염소는아기 염소에게 말씀하셨어요.“할머니께서 네가 제일 좋아하는 달콤한 사과파이를 해놓으셨대.할머니 댁에 갈래?““네!좋아요. 할머니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화로, 드라마로 ‘사랑과 윤리’ 배우기
    드사랑을 엿볼 수 있는 영화로 생각된다. 2) 는 숀 레비 감독의 SF 코미디 영화이며, 게임 세계를 무대로 삼고 있다. 자신이 게임 속에서 무의미한 배경과 같은 NPC라는 것 ... 역할을 하는 것이 이 게임의 배경을 만든 게임 설계자이자 게임 플레이어이기도 한 인간 밀리인데, 가이는 밀리의 플레이어 캐릭터를 보고 한눈에 반해 사랑에 빠지면서 성숙해나가게 된다 ... 생각하게 한다. 2) 의 주인공 '가이' 또는 '블루 셔츠 가이'는 스스로 알지 못했지만 사실은 게임 속에서 살아가는 NPC이자 인공지능이 탑재된 가상의 존재이다. 그는 처음 자신
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강간호학 조현병 케이스 간호진단 1개
    양육인은 외할머니이며 1살까지 친할머니와 친할아버지가 돌봐주다가 성인이 되기 전까지 외할머니가 돌봐줌, 외할아버지는 당뇨로 누워있었음- 외할머니와 사이가 좋았음, 외할머니가 동화책 ... 도 자주 읽어주고, 놀이터에서 그네도 자주 밀어줬으며, 호빵이나 먹고 싶은 것이 있으면 그날 사다주면서 자신을 많이 아껴줬다고 함- 어머니는 일 때문에 바빠서 할머니가 돌봐줬기 때문 ... 에 모유 수유는 받지 못 하고 조제분유를 먹음- 2살 때 대소변을 가리기 시작했으나 3살 때 동생이 생긴 후 외할머니가 동생을 돌봐주기 시작하면서 유치원에서 종종 대소변을 제대로
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아 특별활동 연간 계획-10가지 활동 연간
    1~10 잇기2월즐거웠던 햇살반*한복 꾸미기*별 접기*제기 만들기*복 주머니 만들기미술 활동 연간 계획안월월 주제주 주제3,4월*봄이 왔어요*봄의 식물/동물*재미있는 소리1 ... 을 찰흙으로 표현하기5소중한 나?행복한 가족?고마운 이웃*찰흙 붙이기*찰흙 깍기 및 찰흙 자르기*찰흙 쌓기*찰흙 밀대로 밀기11편리한 우리생활?신비의 세계*찰흙 높이 쌓기 게임*흙 ... 줄 길게 만들기 게임*콩 많이 만들기 게임*찰흙 얇게 밀기게임6동물 친구들?공룡의 세계*찰흙 속 보물찾기*동그라미 만들기*네모(정육면체)만들기*세모(지붕모양)만들기12새하얀 겨울
    리포트 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 현대화,현대화 사례,이춘풍전,웹툰효과,웹툰 흥미,웹툰화 과정,콘티
    . 또 요즘 스마트화 시대에 스마트폰을 사용하는 자가 많으므로 언제 어디서든 틈틈이 웹툰을 볼 수도 있다. 그래서 그 기회는 다른 장르보다 많다고 생각한다.웹툰은 게임이나 영화 ... , 드라마에 비해 작품을 현대화시키는 것에서 구성이 덜 치밀하고 단순하기에 작품을 계속 만드는데 있어서 다른 소재보다 내용이 덜 어려우며 쉽게 만들 수 있다. 게임은 요즘 인기 것 ... 들을 살펴보면 ‘아이온’, ‘스타크래프트’, ‘서든어택’과 같은 스펙터클하고 판타지적인 요소가 많은 것들이기에 고전소설작품으로 흥미를 끌기 어려우며, 설령 어린이용이나 작은 게임으로 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.11
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2025년 11월 21일 금요일
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