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"인터넷컨텐츠" 검색결과 3,541-3,560 / 39,455건

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    2주 2강에서 BCG 매트릭스에 대해 학습했습니다. 최근 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업
    다. 그 다음으로 카카오의 물음표 사업은 카카오뱅크 사업이 있다. 초기에는 인터넷 뱅킹으로 인해서 상당한 주목을 받았으나 다른 인터넷 뱅킹 플랫폼들도 속속 등장하게 되면서 시장점유 ... 의 스타 사업은 콘텐츠 사업이다. 카카오는 일본과 협업한 웹툰 사업인 픽코마 사업 확장을 추진하고 있으며, SM엔터테인먼트 인수를 계기로 ‘글로벌 엔터 사업’을 본격화하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    우리나라 자원봉사활동이나 제도 발전을 위해 본받을 만한 외국들 중 한 나라를 선택하여 그 나라의 자원봉사 역사와 현황을 살펴보고, 그 나라 자원봉사활동의 특징과 시사점을 기술하시오
    , 의료 봉사, 문화 활동 등 다양한 분야에서 활동하고 있다. 또한, 최근 몇 년간 특히 인터넷과 모바일 기술의 발전으로 인해 온라인 자원봉사가 더욱 확대되고 있다. 이러한 온라인 ... 책을 모색하고, 공동체의 발전을 위해 노력하고 있다. 또한, 최근에는 온라인 자원봉사의 활성화가 미국의 자원봉사에 새로운 흐름을 가져오고 있다. 이는 디지털 기술의 발전과 인터넷 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주 1강에서 설문지 조사에 대하여 학습했습니다. 설문지 조사는 응답자로 하여금 연구주제와 관련된 질문에 답하게 함으로써 체계적이고 계획적으로 실증적 자료를 수집 분석하는 연구조사방법입니다. 설문지 조사의 장 단점에 대하여 논하십시오.
    으로 조사가 간편하고 신속하며 비용이 적어 들어 많은 양의 조사가 가능하고, 자료의 정확성이 대인면접에 비해 떨어지지 않으며 일관된 자료 획득이 가능하다.온라인 조사는 인터넷과 같 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml4주 1강에서 설문지 조사에 대하여 학습했습니다. 설문지 조사는 응답자로 하여금
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.25 | 수정일 2025.05.25
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    촉법소년 연령 하향 찬성
    당시와 현재 소년들의 성숙도는 차이 난다. 과거 법 제정 당시인 1958년을 살펴보면 대학을 가는 사람들이 몇 없을 정도로 문맹률도 높았고 인터넷 발달이 없었다. 하지만 현재 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml촉법소년 연령 하향 찬성최근 촉법소년 범죄에 대한 많은 관심이 생기고 있다. 촉법소년 범죄가 증가
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.09
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 출석수업대체과제물
    2021학년도 1학기 출석수업대체과제물(온라인 제출용)교과목명 : 인터넷과 정보사회학 번 :성 명 :연 락 처 ... 에서는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램 분야 개발에 적극적인 의지를 보이고 있다. 과학기술정보통신부에서는 VR, AR을 활용한 실감콘텐츠 비대면 서비스를 제작 지원한다고 발표 ... 하였으며, 2019년 10월 발표했던 ‘실감콘텐츠산업 활성화 전략’의 핵심 추진 과제인 ‘5G 실감콘텐츠 신시장 창출 프로젝트’의 일환으로 비대면 과제를 선정하고 2020년 5월
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
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    고등학교 반장선거 연설문 예시 고등학교 반장선거스피치 고등학교 반장선거 후보, 고등학교회장선거연설
    에 미처 질문하지 못했거나, 쉬는 시간에 궁금한 점이 있다면 언제든지 저에게 질문해주세요! 제가 모르는 부분은 [선생님께 직접 여쭤보거나/관련 서적이나 인터넷을 찾아] 함께 답을 찾 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml★ 고등학교 반장선거 연설문 예시[시작: 진지하면서도 친근하게, 자신감 있는 태도로]"안녕하십니까, [자기 학년]학년 [자기
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    유발 하라리 21세기를 위한 21가지 제언 독후감
    기술하라리는 이 책을 통해 ‘정보의 진위’를 가리는 능력의 중요성을 여러 차례 강조한다. 나는 대학생 시절, 한 인터넷 커뮤니티에서 접한 기사 하나로 인해 큰 착각을 했던 경험이 있 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml유발 하라리 21세기를 위한 21가지 제언 독후감『21세기를 위한 21가지 제언』 독후감혼란의 시대 속
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 10년 후, 노인들의 문화여가활동은 어떤 모습일까요 미래 사회에서 노인들이 즐길 수 있는 새로운 여가 활동을 상상해 보고, 그 이유를 설명해 보세
    년 후, 디지털 기술은 노인들의 일상에 깊숙이 스며들어 일상생활과 여가 활동의 패러다임을 완전히 바꿀 것이다. 현재 스마트폰과 태블릿을 활용하여 인터넷을 사용하는 노인들은 가상현실 ... 을 공유하거나 과거의 기억을 이야기하는 영상 콘텐츠를 제작하여 공유하면, '노인 인플루언서'로서 새로운 인기와 공감을 얻을 수 있다. 이러한 활동은 단순한 콘텐츠 제작을 넘어 타 세대
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 청소년문제와보호_케이팝의 열풍과 아이돌의 선정적 방송이 청소년에게 미치는 영향 및 해결방안
    론적인 사전 규제와 사후 처벌도 매우 약한 편이다. 광고자율심의기구의 규정과 한국인터넷자율정책기구 온라인 광고 심의규정, 방송광고심의규정 등은 인종과 성별, 종교 계층에 관련 ... 되어져가는 생애단계 중 청소년기의 청소년들이 의식적형태가 되었든 무의식적의 형태로 접하게 되든 영향을 받는 것이 사실인 심각한 선정적 컨텐츠는 청소년들에게 왜곡된 성의식을 제공하게 되 ... 를 업로드 하였다. 해당 게시물이 올라온 후 타쿠와가 화답하듯 ‘와사비 맛 그녀’라고 하였다. 위와 같이 논란의 소재가 되는 컨텐츠는 청소년을 비롯한 대중들의 관심이 끊이질 않았다. 퀸
    리포트 | 5페이지 | 7,500원 | 등록일 2025.02.21 | 수정일 2025.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴노멀시대의 평생교육의 방향에 대해 기술하시오
    하고, 모든 개인이 쉽게 접근할 수 있도록 해야 한다. 이를 위해 정부와 교육 기관은 인터넷 인프라를 강화하고, 저소득층을 위한 디지털 기기 지원 프로그램을 확대해야 한다. 실제로 ... 을 개발하는 것이 중요하다. 인공지능과 빅데이터를 활용한 학습 분석을 통해 개인의 학습 패턴을 파악하고, 이에 맞춘 맞춤형 교육 콘텐츠를 제공함으로써 학습 효율성을 극대화할 수 있 ... 인터페이스와 다양한 교육 콘텐츠를 제공하여 학습자의 만족도를 높였다. 또한, AI 기반의 학습 분석 시스템을 도입하여 개인별 학습 진도를 효과적으로 관리할 수 있도록 하였다. 이러
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.09
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    [A+레포트]사교육으로부터 차별화되기 위한 공교육 전략(3가지)과 교사의 역량 강화(참고문헌 포함)
    들 간 학교 폭력, 인터넷 중독 등 부적응적인 문제들이 늘어나는 상황으로 인성 교육이 강조되고 있다. 인간은 사회적 동물로 다른 사람들과 더불어 살아가는 방법을 배우는 것이 중요 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml사교육으로부터 차별화되기 위한 공교육 전략과 교사의 역량 강화한국교육개발원(KEDI)이 올해 성인 5천 명을 대상으로 한국 교육
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 예방접종 전후 간호관리 주의사항, 안전한 접종방법
    접종을 받아야 한다. 예방접종 기록은 인터넷 사이트를 통해서 알 수 있다. 1)예방접종 전 예방접종을 하기 전에는 접종날짜를 반드시 지키는 것보다는 아기가 건강할 때 접종하는 것 ... 한다. Ⅳ.참고문헌 우리아이 예방접종 주의사항, 동대문구 보건소 https://www.ddm.go.kr/health/contents.do?key=1228 [안전문화] 안전한 예방접종 ... &menuId=MENU01108&schType=0&schText=&searchType=&boardStyle=&categoryId=&continent=&country=&contents1 =
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 아동발달_강의에서 생태학적 체계이론을 학습한 바 있습니다. 생태학적 체계이론의 특징을 정리하고 브론펜브루너가 정리한 인간 환경의 5가지 체계(미시/중간/외/거시/시간)를 학습자 자신을 주인공으로 선정하여, 현재 상황에서 구체적으로 설명하고, 분석하시오.
    적 상황에 큰 영향을 미친다. 이는 교육이나 여가 활동에 필요한 자원에 접근할 수 있는 가능성에도 영향을 준다. 안정된 경제 상태는 교육적 지원과 여러 활동 참여의 기반이 되며, 인터넷, 소셜 ... 더라도 영향을 미치는 환경을 말한다. 이는 정부 기관, 지방자치단체, 대중매체 등을 포함하며, 이들로부터 나오는 정책이나 콘텐츠가 일상생활, 교육, 취업 등에 영향을 준다. 예를 들 ... 어, 정부의 교육 정책은 학생의 학습 환경에 영향을 미치고, 대중매체를 통해 접하는 콘텐츠는 대화 주제나 트렌드를 형성할 수 있다. 부모님의 직장 상황 같은 경우, 가정의 경제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01 | 수정일 2025.04.28
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    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    성능 AI를 만들기 위해서는 상당히 많은 양질의 대용량 데이터가 필요하다. Open AI가 개발한 챗 GPT-3은 논문이나 보고서 등 웹 텍스트 190억 개, 인터넷 크롤링 ... 형 챗봇 서비스로 2022년부터 상당한 주목을 받기 시작했다.Ⅱ. 본론1. 생성형 AI가 콘텐츠 산업에 미치는 영향생성형 AI 출현으로 가장 큰 영향을 미친 분야 중 하나가 출판 산업 ... 는 등 생성형 AI의 도움을 받아 저술했다고 밝혔다. 그 밖에 많은 작가들이 챗 GPT를 활용해 새로운 문학 형식을 실험하고 있다.또 다른 영역인 게임 콘텐츠에도 영향을 미치고 있
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    중국에서 일어난 현상에 대해서 조사_중국의 한국드라마 수용(문화근접성)
    에 대한 뜨거운 반응도 올라오고 있다. 별그대가 방송되기 이전부터 한국 드라마 사상 최고가로 판매되어 그 관심과 인기가 남다르며 12월 18일부터 인터넷을 통하여 한국과 중국에 동시 ... 문화 콘텐츠의 시기의 적절성으로 이해할 수 있다. 개혁 개방 이후에 중국시장이 경제적으로 급성장하면서 사람들의 생활수준이 높아지는 것과 동시에 문화생활에 대한 욕구가 다양해졌 ... 다. 하지만 중국의 문화 콘텐츠는 중국 사람들의 욕구 및 수용을 충족하지 못했던 상황에 한국 문화 콘텐츠가 적절한 시기에 공급된 것으로 볼 수 있다. 다음으로 한국의 대중문화가 가지고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.16
  • 페이스북의 전략과 사회문화적 영향
    일 나스닥에 상장되었다. 스마트폰과 태블릿 등의 스마트 기기의 확산과 인터넷 접근성의 향상으로 인해 그 영향력이 더욱 확대되면서 페이스북은 현재까지 소셜미디어 서비스 시장에서 가장 ... 발전해 왔는데, 현재는 통합 디지털 플랫폼의 형태로, 하이테크 신기술과 결합한 소통 기반의 콘텐츠 및 미디어 커머스의 성격을 가진다. 주로 일상적인 관계 구축으로 이용자의 생활 전반 ... 적 등)와는 뚜렷이 구분되는 특징이다. 그리고 페이스북은 이를 전략적으로 잘 활용했다.페이스북은 자체적으로 생산해낸 콘텐츠가 없는 대신, 이용자들이 생산해내는 콘텐츠를 마음껏 게시
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25 | 수정일 2021.07.16
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    사이버 청소년 범죄
    하나입니다. 인터넷을 통해 접하는 다양한 유해 콘텐츠나 부정적인 영향력 역시 청소년 범죄의 촉매제가 될 수 있습니다.3.2 가정 환경과 교육의 영향가정 환경은 청소년들의 인격 ... 을 합니다. 학교에서의 교육은 청소년들에게 사이버 공간의 위험성을 인식시키고, 올바른 인터넷 사용 습관을 형성하는 데 기여할 수 있습니다. 그러나 현재의 교육 체계는 이러한 문제에 충분히 ... 대응하지 못하는 경우가 많습니다. 특히, 인터넷과 디지털 기기의 급속한 보급에 비해 이에 대한 교육은 상대적으로 부족한 실정입니다. 따라서 청소년들에게 보다 체계적이고 실질적인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.18
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도 ... 이 발달함에 따라 우리의 일상 속에서 인터넷의 비중이 점차 확대되고 있으며, 온라인 게임은 청소년부터 성인까지 즐기는 여가생활의 일부로서 그 활용도가 높아지고 있다. 특히, 게임 ... 음을 보여주는 것이다. 그러나 이러한 인터넷 게임의 활용이 청소년들에게 여가 활용의 수준을 넘어서서 인터넷 게임에 대한 과도한 몰입이 나타나게 되며 심리적 문제뿐 아니라 충동성 증가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제 관련 언론보도, 유해 매체 노출, 청소년 디지털 리터러시, 개선방안
    러시 담론은 인터넷 등장과 비디오 문화 배경에서 시각문화와 성적 일탈의 연관성에 주목한 데서 시작해 이후 미디어 리터러시 논의는 스마트폰 등장 이후 미디어 환경 변화와 관련하여 아동 ... , 청소년과 성인의 매체 경계가 사라졌다는 점으로 인해 소환되었으며, UGC(User-Generated Content) 환경 이후 미디어 콘텐츠 제작의 윤리, 시민적 역량의 개념 ... 채널(업체, 방송사 제외) 콘텐츠 중 8~9월에 업로드 된 영상을 모니터링했다. 그 결과 228개 영상 중 5.7%에 해당하는 13개 영상에서 영상 출연자들의 성차별적 언행이 확인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
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    이화여대 사회복지대학원 2023년 1학기 졸업시험족보
    고 집단자체를 분석단위로 하면 거시조사가 된다.예) 20대부부와 40대부부 사이에는 결혼만족도에 차이가 있다.사회적 가공물은 신문의 사설,도서,그림, 대중음악,인터넷 등 사회적 존재 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml이화여대 사회복지대학원2023년 1학기졸업시험족보*이화여대 사회복지대학원 공통과목: 2023년 1학기졸업시험족보입니다.*선배
    시험자료 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.05 | 수정일 2025.02.03
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2025년 08월 29일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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