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"스포츠웨어" 검색결과 3,541-3,560 / 7,243건

  • 프로스펙스 2007 f/w 트레이닝복 및 신소재
    신소재 -트레이닝복@PROSPECS-트레이닝복이란?캐주얼 웨어 간단한 운동시(ex.조깅) 착용하는 스포츠웨어트레이닝복의 필수 조건신축성 - 운동시 움직임에 용이함 경량 – 몸
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.23
  • 현대인과 패션-모직물의 종류 & 실생활적용
    감이 있게 제작해 두면 형상 유지된다? 초경량 소재* 중공사 : 가볍고, 속건성 강화* 용도 : 스포츠웨어 / 작업복 / 특수복 등? 고강력 소재* 견고성 / 방수 / 방품 / 통기 있다. ... : 파운데이션 의류, 수영복, 양말 고무부분, 스포츠팬츠, 스키복, 붕대, 운동용 서포트 등의 소재로 쓰인다.? 11. 폴리 프로필렌계 직물*원료 : 석유 폐가스인 프로필렌*강점
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 최신광고 분석(2012.4월현재)
    w타임_김수현광고소개가장 주가 높은 젊은남자배우 ‘김수현’을 캐스팅하여, 기존 프로스펙스의 옛날스포츠웨어 이미지를 탈피하고자함광고목표젊은층에게 어필할 수 있는 프로스펙스 이미지
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.28
  • (주)레인콤 아이리버의 MP3 개발 사례 연구
    을 이용한 투자. 개발1. 상황분석③ Rio - 배터리수명이 긴 장점 스포츠용으로 디자인된 제품이 있는 것이 특징 ④ 거원시스템 AUDIO - 자체개발한 제트오디오(JetAudio ... 으로써 높은가격을 책정 * mp3 player하면 iriver라는 브랜드를 떠올리도록 제품을 positioning * mp3업계 최초로 mp3 player에 팜웨어 업그레이드 ... 를 통해서도 처리할 수 있다는 근거를 제시하는 것이라는데 더 큰 의미 - 하드웨어적인 고기능, 소형 / 경향화도 중요하지만, 결국에는 사용자(정보소비자)가 원하는 서비스를 제공하는 디바이스만이 시장에서 살아남고 시장을 주도결 론{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 녹지 네트워크의 계획의 필요성
    그리고 상업시설이 공원 내에 혼재되어 다양한 경제적, 사회문화적 가치를 향상하며 강력한 집객력을 보이고 다양한 하드웨어적, 소프트웨어적 예술 활동이 공원과 결합되어 공원의 섬세 ... 한 소프트웨어(Software)로서의 프로그램적 요소 및 지속가능한 운영관리측면 또한 중요하게 다루어져야할 것이다.본 연구는 변화하는 세계의 도시공원녹지의 흐름을 인지하고 도시공원녹지 ... 를 적극적으로 관리하는 것이 중요하며, 도시에 있어서 녹지는 시민들의 산책이나 휴식장소로서, 스포츠의 장으로서, 나아가 주민간의 대화의 장으로서 중요한 역할을 하며, 남녀노소 모두
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • e-스포츠의 현재와 미래
    게임기 전에 e-스포츠라는 것이 발전하기 위해서는 기본적으로 4가지의 요소가 필요하다고 생각한다.1. 쾌적한 게임플레이를 위한 하드웨어적인 발전2. 많은 사람들에게 카타르시스를 전달 ... Report‘e-스포츠의 현재와 미래’과 목 :교수님 :팀 명 :팀 원 :현재 한국은 e-스포츠강국, 종주국이라는 타이틀이 있을 만큼 e-스포츠에 두각을 나타내고 있다. 그러 ... 한 e-스포츠란 무엇이며, e-스포츠의 현황은 어떠한지, e-스포츠의 현재와 미래에 대하여 논하여 보았다.e-스포츠란 무엇인가? Electronic sports의 약자로 실제 세계
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 방송유통 시장구조형성, 방송유통 해외시장확대, 방송유통 프로그램유통, 방송유통 촉진, 방송유통 제권리처리, 방송유통과 디지털위성방송시장, 방송유통과 방송위원회,방송유통 활성화방안
    게 검색할 수 있는 데모용 소프트웨어 개발, 전력 상품 카탈로그의 제작 등 세분화된 것에도 주의를 기울여야 할 것이다.3. 프로그램 가격 모델 제시이탈리아나 남미의 경우를 타산지석 ... 속송, 부산방송, 청주방송에게 음악 프로그램을, HBO가 울산방송에 영화를 판매하였다. 지역민방이 채널사용사업자에게 판매한 내역을 보면 경인방송이 아리랑TV에 스포츠 프로그램
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.18
  • [A+리포트]꿈꾸는 다락방, 독후감, 감상문, 후기, 서평
    로 대표되는 컴퓨터 소프트웨어 분야에서 일가를 이루었다. 뿐만 아니라 우리가 문서 관련된 작업을 위해 사용하는 MS-오피스나 인터넷을 접속하기 위해 사용하는 인터넷 익스플로러 같은 것 ... 한 스포츠 선수들은 잠자기 전에 항상 자신이 목표로하는 모습을 상상하는 이미지 메이킹을 한다고 한다. 예를 들어 축구 선수는 큰 경기에 나가서 멋진 골을 성공시키는 모습을 상상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.26
  • 세컨드라이프 정의 발전방향과 유비쿼터스 디바이스 발전방향
    스포츠 등을 하며 재미를 느낌과 동시에 의수 및 보조기구 등을 사용하여 PC 조작 기술을 배우는 이점이 있다.이 모든 기술을 바탕으로 하여 금방 변화할 미래에 대해서도 적응력을 키워 ... 할 수 있습니다.또 유비쿼터스 시대를 위한 새로운 시스템 개발로 기존 하드웨어에 구애받던 시스템 개발이 소프트웨어와 독립성을 가져 통방융합 서비스를 기반으로 미디어와 디바이스가 함께 ... 들과 가족을 위한 교류 공간 겸 재활 센터로, 사용자는 세컨드라이프 내에서 같은 처지의 사람들과 교류하면서 아바타를 통해 가상 공간에서 다이빙이나 산보, 다양한 스포츠 등을 하
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.15
  • 롯데백화점에 대해
    이 나 갤러리, 아이들을 위한 키즈까페 및 영어학원, 스포츠 클럽, 대형서점 등 다양한 엔터테인먼트 요소들도 마련됐다. 또한, 각 층의 본관과 연결된 브릿지(1·2·8층 제외 ... 에는 유니클로, 자라, Gap 등 `글로벌 SPA 브랜드`가 7~8층에는 아디다스, 나이키, 노스페이스 등 4대 스포츠 브랜드가 복층 구조로 입점했다. 또한, 발리, 몽블랑 등 해외명품 ... 하고 나섰다.비비안, 바바라, 비너스, 와코루, 섹시쿠키, 보디가드, 코데즈이너웨어, CK언더웨어 총 10여개 브랜드가 참여하는 이번 행사를 위해 전국 롯데백화점 점포에서 관련상품
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 1920년대 패션
    까지는 스커트 부분의 도련이 앞은 무릎길이이고 뒷자락은 바닥에 끌리는 형태가 유행하였다 .1920년대의 여성 바지는 주로 스포츠웨어로 이용되거나 해변가에서 입었으며 1926년에 이브닝 ... 웨어로 바지수트가 등장하였다 . 1928년에는 남자 바지처럼 바지단을 위로 접은 모양의 바지가 있었고 이브닝웨어의 바지는 바지통을 넓게 하여 스커트 모양으로 하였고 시폰 , 레이스
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • 나이키 인터넷 광고 사례
    고객의 세분화가능인터넷 기업에 자신들이 운영하는 사이트에서 발생하는 데이터를 종합하여 관리하는 데이터 웨어하우스가 구축되어 있을 경우, 고객 데이터를 이용하여 사이트를 방문한 회원 ... 들도 있다. 정보 가공 및 활용에 욕심을 부리게 되면, 여기에 따르는 관리 부하가 심해지게 된다. 또한, 이를 위한 하드웨어의 양도 많아지게 된다. 당연히 예산도 많이 소요되기 쉽 ... 부분만이 선보였으나, 온라인을 이용하여 그들이 보유하고 있는 영상들의 많은 부분을 시간제약없이 이용자들에게 선보였다.DAUM의 TV팟의‘프로젝트채널’을 통해 27편의 멋진 스포츠
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.14
  • 신영와코루 vs 동일방직 재무제표분석 (2008년~2010년)
    (9차)면 방적업주요제품면사,화섬사,면포,혼방포,스포츠웨어용 신합섬 제조,도매,수출수출비중61.0%재무비율 분석 [안정성평가](단위:%)재무비율신영와코루동일방직산업평균20
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 닌텐도 보고서 (경영분석) 4p, stp, swot
    . 한계 및 제안121) 위협요소들의 등장(닥터팩, 불법복제, 소프트웨어의 부족 등)122) 마케팅 목표를 제품개량과 시장점유율 확대로 하자126. 결론131. 기업소개1)닌텐도대다수 ... 는익성 향상이라는 두 가지 경쟁우위로 승화시켜 하드웨어 스펙을 낮춤으로써 개발 비용이 상대적으로 저렴해져 중요한사업 파트너인 게임 개발사들이 Nintendo로 발길을 돌리게 된다 ... 에 달하는 매력적인 거대 시장08년 세계 게임 콘솔 하드웨어/소프트웨어 시장은 메모리 반도체 시장에 버금가는 약 571억 달러 규모를 형성할 전망이다. 게임 콘솔 시장은 진입장벽
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.07
  • 빌게이츠의 강연 `디지털의 다음 10년`
    고 전송속도도 떨어져서 고해상도 연결이 힘들었는데 초고속 인터넷이 나와서 간단한 최신 영화내용, 뉴스, 스포츠 중계를 볼 수 있게 되었다. 즉각적인 연결도 가능해졌다. 또한 이동단말기 ... 하며 앞으로 10년의 미디어 발전을 내다보았다. 하드웨어와 소프트웨어 혁신이 함께 일어나면서 발전속도가 둔화되지 않고 오히려 더 가속화되고 있다. 과거 디지털 10년이 기기와 초고속 인 ... PC가 나왔을 때보다 지금은 100만배 성능으로 가격은 10분의 1이다. 많은 경제적 효과를 가져다 줬고 소프트웨어 혁신을 함께 이뤄가면서 컴퓨팅 속도가 가속화되었다. 이렇게 PC
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14 | 수정일 2018.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 서비스
    , 응급환자 및 중환자 관리, 스포츠의학 및 일상생활 중의 건강모니터링을 위한 세그룹으로 크게 나눌 수 있다.모바일 헬스케어 시스템은 생체신호 계측기기, 정보기기, 통신기기의 기능 ... , 미들웨어, 콘텐츠(Maps, GIS, Navigation 등), 그리고 이들을 하나의 제품 혹은 서비스로 승화시키는 애플리케이션 개발 등이 서로 유기적으로 결합되어야 한다.모바일 ... 社는 금번 모바일 LBS에 대한 보고서를 통해 공급 측면에서 LBS의 성장 가능성과 시장 가능성에 대해 분석했다.또한 정보 서비스(예 : 날씨, 스포츠, 지도 등), 메시징 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.28
  • [컴퓨터학과] 우리생활 속의 유비쿼터스
    > 자원의 공유나 서비스 스케줄링을 위한 자원 관리> 보안문제 처리- 홈 게이트웨이 설치 시 고려되어야 할 사항> 다양한 하드웨어와 운영체계에 대한 상호연동성 : 다양한 운영체제와 네트 ... 의 휴유명 상품 안내, 교통편 등의 정보 제공7) 스포츠 시설 안내- 수영장, 볼링장, 골프 연습장 등 각종 스포츠 센터의 이용안내와 스포츠용품의 판매, 광고효과8) 금융기관 안내 ... 시스템- 컴퓨터, 다수 하드웨어 제어시스템 그리고 개별화된 하드웨어를 이용하여 실제 존재하는 것처럼 느낄 수 있는 3차원 세계를 만들어줌11)게임- 가상의 상황에서 다른 플레이어
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.15
  • 해외․국내 도시․단지개발사례 조사
    건축을 중심으로 자립적이고 자윈순환적인 에너지저감형 생태마을, 생태적인 대안적에너지 발전기술이 개발되는 마을, 하드웨어와 소프트웨어가 조화될 수 있는 마을, 이후지역 활성화의 거점 ... 보도 턱 낮추기연중393개소자전거 보관대 설치연중121개소, 8,427대산악자전거코스1999~지속3개노선 78.7km레저스포츠 자전거도로1999~지속7개노선 162.3km남산공원
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 프로스펙스
    다.3. 운동선수 구매스포츠 웨어 룩에 맞게 운동 선수들이 구매를 한다. 프로스펙스는 88년 올림픽을 기점으로브랜드의 인지도를 위하여 힘을 썼다. 그 결과 88올림픽 스포츠화 공식 ... 공 우리나라 운동선수들이선호하는 스포츠웨어 브랜드는 1위 나이키 2위 리복 3위 프로스펙스라는 결과를 나왔다.브랜드의 인지도는 외국계열에게 밀리겠지만 품질에 대해서는 상위권이 ... 같은 경우를 미루어 보면 프로스펙스 브랜드의 이미지는 청소년들에게 꼭 가지고 싶은 브랜드라기보다는 품질에 비하여 가격이 싸고 그냥 편한 스포츠 웨어 라는 이유로 이 브랜드를 찾
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.06
  • 브랜드마케팅 성공사례 - GUESS 게스 (기업분석 , 마케팅 4p stp swot bcg 등등 )
    류층을 겨냥하였다. “세계적 고급 캐주얼웨어 브랜드 Lacoste가 요즘 말 못할 고민에 빠져 있다. 중상류층의 주말 레저웨어로 널리 알려져 있지만 얼마 전부터 프랑스 도시 저소득 ... 다. Lacoste는 80년대 들어 제품을 캐주얼 웨어로 다양화하며 시장을 중상류층으로 확대했다.” 위의 기사처럼 Guess도 중상류층의 고급캐주얼 브랜드이지만 최근 중고생이 즐겨 입어 이미지 ... 다. 스포츠의류 업계에선 이미 어느 정도 수준의 시장점유율을 보이고 있으며 현재 성장률을 높이기 위해 노력 중이기 때문이다최근 유럽시장 진출은 높은 성장률에 비해 유럽에서의 시장 점유
    리포트 | 62페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.05.11
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2025년 09월 14일 일요일
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- 작별인사 독후감