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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 3,521-3,540 / 8,453건

  • [중국시장론] 한류현상을 활용한 중국시장 접근방안(마케팅 전략)
    한향을 미친다는 의미에서 소비행위에 크게 영향을 미치기 때문이다. 전세계적으로 많은 팬을 확보하고 있는 미국 프로농구를 통한 나이키사의 마케팅 전략도 엔터테인먼트 산업의 이러 ... 한 가치를 잘 보여주는 하나의 예가 될 수 있을 것이다.이러한 측면에서 볼때 중국 소비자 시장을 대상으로 한국 혹은 우리 기업이 호감을 주거나 깊은 관심을 가질 수 있는 엔터테인먼트 ... 수단을 발굴, 이용하는 것이 중요하다 하겠다.중국에서 한국의 좋은 이미지를 지속적으로 유지시켜 온 엔터테인먼트 분야로 첫 번째가 한국축구이다. 두 번째가 이창호로 대변되는 한국 바둑
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.07
  • 식스플래그
    ∙ Hall of Justice - 슈퍼히어로와 협력하여 악당들과의 흥미진진한 결투Ⅱ. 컨셉 맟 주요행사파크 엔터테인먼트 ∙ 2000년에 개장된 만화영화 캐릭터와 함 께 할 수 있 ... 해 볼 수도 있다. ∙ 2006년 엔터테인먼트 부서의 지원으로 인한 대규모 확장.Ⅱ. 컨셉 맟 주요행사Fright Fest ∙ 10월 한달간 행해지는 테마파크내 연례 할로윈 축제 ... 마스코트의 부재소극적인 마케팅 활동스릴을 넘어선 익스트림 파크롤러코스터의 대명사마케팅 활동을 통한 꾸준한 성장문 제 점]ㅣ 회 요 인Ⅲ. 결 론http://www.sixflags.com
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.23 | 수정일 2020.10.24
  • 일본애니메이션의 세계화
    의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다 - Miyazaki Hayao 선우엔터테인먼트 : 애니메이션 기획 및 개발 , 마케팅 기업 국내외 콘텐츠 사업대행 해외지사를 통한 글로벌 사업 주요 ... 층을 불문한 엔터테인먼트 의 한 형태로 수용7 미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다 - Miyazaki Hayao 만화가의 두터운 저변과 치열한 경쟁 구조 일본 애니메이션 ... 엔터테인먼트 회사로 도약 애니메이션 캐릭터의 OSMU 전략사업 국내 최초 애니메이션 전문잡지 NewType 발간 주요작품 영심이 달려라 하니 공포의 외인구단한국 애니메이션 기업 미래
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 넥슨 NEXON 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    NEXON 해외진출 성공 요인 / 전략 분석 - 마케팅, 현지화전략, 게임 분석Built for your Future기업 소개넥슨 국내시장 성공요인 분석넥슨 성공전략, 요인 ... ▶ 중국, 일본 시장 진출 배경, 마케팅 4P STP SWOT 분석넥슨 해외 시장 (중국, 일본) 진출▶ 기업문화, 시장선점, 전략적 제휴 Win Win 전략C O N T E N T ... 보다는 비교적 가벼운 캐주얼 콘텐트쪽으로 승부디즈니디즈니는 애니메이션 강국인 일본에서 디즈니랜드라는 엔터테인먼트 타운을 건설해 성공을 거뒀다.디즈니는 애니메이션 이후 차세대 성장엔진
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니 기업소개와 픽사 인수과정 소개
    으로 인한 결렬초창기최근도약기미국의 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합회사Studio, Media, Contents, Consumer Product, Park&Resort 등..PAGE:5 ... 고정 관객들의 존재가 마케팅 비용을 줄여줌애니메이션 영화의 생명력을 연장시켜줌..PAGE:8내/외부 환경 분석2...PAGE:9내/외부 환경 분석4C 소비자&산업 분석추세영화 등급
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.03
  • Apple(애플) & MicroSoft(마이크로소프트) 기업분석 자료
    Coast Computer Fair)에서 처음 소개되었다. 1980년 5월 IBM과 마이크로소프트와의 연합 마케팅에 대한 대비로 애플Ⅲ를 선보였다. 이후 매킨토시(Macintosh ... 브라우저, 사무용 소프트웨어, 온라인 서비스, 엔터테인먼트 및 모바일 비즈니스에서도 시장 지배력을 넓혀가고 있다.1-ⅱ) 연혁? 1975년 04월 04일 마이크로소프트 설립? 1979년 ... 했다. 애플은 대량생산-대량소비 시대의 소비자 감성이 아니라 개인주의와 자기 정체성을 중시하는 새로운 소비문화의 흐름을 파악하고 그들에게 개성과 정체성을 심어주는 마케팅을 수행
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.27 | 수정일 2013.12.03
  • 국제경영연구사례_
    (삼성의 독점적우위 요소, 마케팅)5. 삼성전자 스마트폰의 글로벌 마케팅5. (1) 삼성전자의 스마트폰 판매 전략5. (2) 삼성전자의 홍보 전략5. (3) 고객에 초점을 맞춘 ... 네이밍 전략5. (4) 스마트 홈넷(Smart-Homenet) 서비스 도입6. 삼성전자 스마트폰의 국내 마케팅6. (1) 갤럭시S의 누적 판매량6. (2) Positioning6 ... . (3) 광고 목표 및 전략6. (4) 광고 목표6. (5) 광고 전략6. (6) 크리에이티브 전략6. (7) 삼성의 다양한 매체전략결론7. 삼성 독점적 우위 요소(마케팅) 성공
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 소니기업분석,소니마케팅전략,소니위기극복사례,SONY기업분석,SONY마케팅전략,SONY위기극복사례
    노부유키3) 하워드 스트링거5. 소니의 사업부문6. 기업연혁7. 경영방침1) 기업이념2) 홉스테드 모형3) 경영체제Ⅱ. 본론1. 마케팅전략분석1) 소니의 D.N.A 전략2) 바이오 ... TP시리즈의 마케팅3) 한 손의 캠코더 “핸디캠”4) 사용의 편리성을 강조한 “PC바이오”5) 성장이 끝난 TV시장 “베가”6) 소비자와 좀 더 가깝게 “E-비지니스”2. 환경분석 ... 도 비좁단 걸 의미하겠다. 이 말은 즉 기술력으론 한계가 있기에 마케팅이 더욱더 중요하다고 볼 수 있다.소니의 일단 마케팅 측면에서 SMOJ가 거래처들과 가깝다라는 걸 인지하고 직접
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 인터넷마케팅 - 인터넷 사이트 제안과 UCC
    이 비슷하다고 생각하여 믹싱 ★빠삐놈 UCC를 만든 사람은 롯데삼강과 아무 관련 없는 회사원임빠 삐 놈 UCC (좋은 사례)빠 삐 놈 UCC★ 지난 여름 롯데삼강은 별다른 마케팅 없 ... 이도 매출이 40%나 증가 ★ 영화 놈놈놈 주제곡을 패러디한 한 사람의 '빠삐놈'영상의 힘 ★ ★ 소비자들이 직접 만들어 성공한 마케팅의 사례 - 삼성전자 지펠의 '샐러드 송 ... ' 뮤직비디오, 롯데삼강 '빠삐코'의 CM송 '빠삐놈'빠 삐 놈 UCC를 선택한 이유누리꾼 들의 흥미흥행영화의 OST가장 큰 원동력 입 소문온라인 마케팅 시장의 미래를 단편
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • CJ제일제당 자소서 입니다.
    에도 주목하면서 ~의 또 다른 가능성을 실현하겠습니다. 기회가 된다면, ~와 베트남 등 한류열풍이 지속되고 있는 지역을 거점으로 CJ엔터테인먼트 동남아 사업 부문과의 시너지 마케팅 ... 열풍에 관한 엔터테인먼트 부문과의 지속적인 교류를 이어갈 것입니다.무엇보다 CJ제일제당인으로서의 자부심으로, 동남아를 거점으로 세계로 뻗어 나가는 글로벌 CJ제일제당의 소중한 자산
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.15
  • 모바일 인터넷 디바이스(MID)의 마케팅 전략과 제품분석
    , 내비게이션 (navigation)과 각종 엔터테인먼트 기능도 갖추고 있다. MID의 마케팅 전략과 제품분석 ... 했다. 스마트폰은 단순한 통화 중심에서 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 종합 엔터테인먼트 기기로의 면모를 유감없이 과시하고 있다. 한국형 미들웨어인 위피 탑재 의무화 폐지로 국내 ... 에서는 모바일 인터넷 디바이스(MID)에 대한 전체적인 개요와 제품 및 마케팅 전략 등을 중심으로 살펴보았다. II. MID 개요 1. 정의 MID는 모바일 인터넷 디바이스
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.04
  • 브랜드확장,브랜드확장장점,브랜드확장위험,CJ브랜드확장,빈폴브랜드확장
    이익이 점차 낮아지면서 후발업체와의 경쟁이 더욱 치열해진다. 또한 마케팅적인 측면에서도 제품의 이미지를 구축하는데 막대한 커뮤니케이션 비용과 마케팅 비용이 든다. 이 경우 기업 ... 있다.? 성공적인 브랜드 확장은 모 브랜드의 브랜드 아이덴티티를 강화할 수도 있다.4. 브랜드확장을 성공한 기업사례(1) CJ - 식품, 생명공학, 엔터테인먼트, 신유통1 ... 하는 독자적인 브랜드명 사용) - ex) 백설, 다시다, 산들애, 햇반, 해찬들, 스팸, 인델리? 모기업과 공통되는 관련성 없이 다양한 제품 브랜드를 마케팅하는 전략2) 기업 브랜드
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.25
  • [디즈니랜드][디즈니랜드 마케팅][디즈니랜드 해외진출][디즈니랜드 스위칭요인]디즈니랜드의 마케팅, 디즈니랜드의 해외진출, 디즈니랜드의 스위칭요인, 향후 디즈니랜드의 과제 분석
    디즈니랜드의 마케팅, 디즈니랜드의 해외진출, 디즈니랜드의 스위칭요인, 향후 디즈니랜드의 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디즈니랜드의 마케팅1. Product2. Place3. Price4 ... 523명으로 2%(529만8 천374명)가 신장된 사상 최고의 기록을 달성했다.(이후 입장객 자료는 미국에서 발행되는 엔터테인먼트 전문잡지 Amusement Business지 자료
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • 오리온 초코파이의 중국진출
    회사 개관 초코파이 개발 동기 중국 진출 배경 SWOT 분석 STP 분석 마케팅 믹스 (4P) 성과분석목 차1. 회사 개관1956~1979 - 풍국제과 인수, 동양제과공업㈜ 창설 ... 공장 가동 (2004.6) - 베트남 유한공사 종합제과공장 착공 (2005.12)■ 회사연혁■ 회사현황오리온 사업영역 1. 제과 2. 엔터테인먼트 - MAGABOX, SHOWBOX ... 는 포장지 개발 브랜드 차별화 ('好丽友'(하오리요우) – '좋은 친구') - 브랜드 컨셉 '好丽友 好朋友'(하오리요우, 하오펑요우)6. 마케팅 믹스4P'sPrice 제품의 고급화 전략
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.31
  • (경영)야후 코리아 yahoo 마케팅분석
    ‘야후 코리아’ 마케팅분석-목 차-Ⅰ. 주제 선정Ⅱ. SWOT 분석Ⅲ. ST 전략Ⅰ. 선정 동기최근에 대표적인 인터넷 포털 하면 네이버, 네이트, 야후 코리아, 다음, 엠파스 ... . 인터넷 이용자의 주된 인터넷 이용 목적에 따라 세분화포털사이트를 인터넷 사용자의 이용목적에 따라 ‘SNS, 검색, 여가-엔터테인먼트, 틈새시장-야후꾸러기’ 4개로 세분 ... 정보를 추구하는 이용자들에게 어필을 함으로써 성장 가능성이 클 것이라고 여겨진다. 야후 서치 다이렉트③여가목적-엔터테인먼트 사업의 성장가능성 및 수익 잠재력[성장가능성]2010년
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.16
  • [마케팅, 경영전략] Case study BARCO PROJECTION SYSTEMS 니치마케팅
    “ Barco Projection Systems(A)”(HBS Case ) 니치마케팅 , 경영전략목 차 - 외부환경분석 - 내부역량분석 - SWOT 분석 - 전략목표 및 전략과제 ... 층 다양한 엔터테인먼트 , 교육 , 프리젠테이션 시장 ( 회의실 , 교육센터 , 디스코텍 , 교실 , 비행기등 ) 다량 구매하는 기업 고객 증가 고객의 성향 5 년마다 새 프로젝터 ... 불 -20,000 불 소문 - 산업용 프로젝트 역사상 최대의 마케팅 계획 - 엔지니어링에 기초한 기술적 리더십 상실 우려 - BPS 1990 년도 예상수익의 75% 하락 예상
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 애니콜
    한 유통망구미공장 생산물류센터이동통신사 대리점홈쇼핑소비자인터넷 판매판매점이동통신사 개입*4P MIX 분석Promotion스타마케팅엔터테인먼트 마케팅사이버마케팅기타국내 최정상의 톱스타 ... 년 마음대로 쓰는 대신 책임도 무한해짐. 실적을 올리기 위한 치열한 경쟁 존재.*고도의 글로벌 전략단순한 글로벌 전략국가별 전략수출위주의 마케팅 전략지역적으로 넓게 퍼짐 지역 ... 라는 소비행태와도 맞물림 고가제품을 선호하는 소비적인 특징 → 이러한 특징을 이용해 고급브랜드를 넘어선 명품브랜드라는 마케팅 전략을 이용환경분석우리나라의 소비행태*환경분석미시환경분석
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 이마트 경영전략 및 마케팅믹스(4p, stp, swot)
    네트워크, 엔터테인먼트형 쇼핑몰 컨셉확장)마케팅 분석월마트 인수배경• 신선식품의 중요성 • 매대가 높음 • 창고형 매장 점포수가 적어 브랜드 인지도 적음참고자료{nameOfApplication=Show} ... 이마트(E-MART) 마케팅1.국내 할인점시장 현황과 성장전략 1) 국내 유통시장 트렌드 2) 새로운 소비문화의 확산 3) 새로운 경쟁자 온라인 4) 시장점유율 2.이마트 현황 ... 1) 이마트 소개 2) 경영정책 3) 이마트 물류시스템 4) 이마트 문제점 5) 고객만족도 조사3.경쟁사 분석 1) 홈플러스 2) 롯데마트 4.이마트 마케팅 분석 1) SWOT분석
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 카페베네의 중국 진출 전략적 방안 분석
    으면서 ㈜아리코가 위탁급식을 하고 있는 각 기업, 병원, 학교, 공공기관 등에 제품을 공급하고 있다. 카페베네는 국내최대 엔터테인먼트 회사인 사이더스HQ와 공동으로 커피직영점 및 ... 연기아카데미를 설립하여 운영하고 있으며 스타마케팅을 통하여 해외에도 적극 진출할 계획이다. 앞으로도 카페베네는 항상 고객들에게 더 큰 행복을 주는 브랜드. 대한민국을 대표 ... 하여 다국적 적응 전략의 한계점을 최대한 보완할 수 있어야 한다.(2) 전략적 방안1) 한류마케팅 활용카페베네는 적극적인 한류마케팅을 통해 소비자들을 사로잡겠다는 포부를 밝힌 바
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.25
  • 꼬꼬면의 마케팅전략 분석(꼬꼬면 성공요인, 꼬꼬면 swot stp분석, 라면시장 분석 및 시장점유율, 꼬꼬면 나가사끼 짬뽕 비교)
    하고 있다. 셀렙 마케팅엔터테인먼트 산업 성장과 매체의 다양성으로 인하여 스타와 대중이 가까워지고 보다 친근감을 주는 것을 통해 매출과 함께 이미지 향상을 얻는 시너지효과를 가진다 ... 꼬꼬면의 마케팅전략 분석목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 기업소개Ⅲ. 라면시장 분석1. 라면의 유래2. 라면 시장의 트렌드 변화3. 시장점유율Ⅳ. SWOT 분석Ⅴ. STP 전략 분석Ⅵ. 꼬꼬면 ... 의 성공 마케팅전략1. 스토리텔링2. 셀렙 마케팅3. SNS를 통한 마케팅4. 요리왕 경영대회를 통한 마케팅5. 광고를 통한 마케팅Ⅶ. 꼬꼬면과 나가사끼 짬뽕 비교1. 가격 및 영양
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.14 | 수정일 2014.05.07
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2025년 07월 01일 화요일
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