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"문화프로그램 몰입" 검색결과 3,461-3,480 / 5,971건

  • 청소년정체성발달에영향을주는요인
    적으로 다양한 변화를 수반하기 때문이다. 청소년들은 그들 자신만의 독특한 문화를 통하여 갈등을 해소하기도 하고 심리적 욕구를 충족하기도 한다. 자기정체성이 뚜렷하지 않은 상태에 있 ... 들에게 많은 영향을 끼치고 있다. 이전에는 흔히 접하게 되는 텔레비전의 드라마 등과 같은 프로그램에서 나오는 잘못된 모습들이나 선정적인 부분이 문제가 되었었다. 그러나 지금은 그 뿐 ... 만이 아니라 인터넷이 발전함에 따라 언제 어디서든지 너무나 쉽게 청소년유해프로그램을 접할 수 있게 되었다는 것이 문제이다. 인터넷은 소통과 지식, 엔터테인먼트, 비즈니스를 하나로 통합
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.18
  • 간호관리학실습 - 조직 내 스트레스 관리
    과 증상스트레스는 일반적으로 현실의 여러 가지갈등, 비현실적인 기대, 변화속도와 강도, 개인의 성격적 특성, 직업자체의 특성, 조직의 문화 등으로부터 기인할 수 있다. 이러한 보편 ... 하였다. 과도한 스트레스가 지속되면 더 이상 적응적으로 대처하기 어렵고 여러 가지 신체적, 정신적 증상이 나타나게 된다.3)직무스트레스직무스트레스는 직무만족과 조직몰입, 직무효율 ... 과 문제의 결과로 발생한다. 이러한 비용에는 직원 지원 프로그램 외에도 무단결근, 이직, 생산성 감소, 의료비, 보험비용, 노동자보상비, 작업상 사고, 소송 등이 포함된다,다양한 직종
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.17
  • (간호정보학)간호연구와 근거와의 관계 EBP
    화 하였고 다시 재조합과정을 거치며 이러한 범주들을 재조합해 하위개념과 연관시키며 인과적요인, 전후관계를 확립했다. 이를 통해 불임과정 결과가 크게 기다리기, 몰입하기, 무너지 ... 에 의해 확립된 범주는 대상자의 불임경험의 정도를 파악하는 사정도구로 사용할 수 있다.뿐만아니라 대상자의 신체, 심리, 사회, 문화, 영적 측면의 간호중재를 위 연구에서 제시된 근거 ... 게 된다. 따라서 불임여성을 이해할 수 있고 그에 따른 간호중재를 하며 불임여성의 가치와 요구하는 간호중재를 토대로 다양한 교육프로그램을 개발, 연구할 수 있게 된다.따라서 불임여성
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.13 | 수정일 2016.06.23
  • [사회복지, 바우처제도] 바우처 사업 분석, 전자바우처 제도 성과, 바우처제도의 문제점, 해결방안
    , 장애인, 노인보호), 보건의료(간병, 간호), 교육(방과 후 활동, 특수 교육), 문화(도서관, 박물관, 미술관 등 문화시설 운영)를 포괄한다.2. 전자바우처란1) 정의바우처이용 ... 교육 이론 및 실기와 정서순화 프로그램 제공③ 아동·청소년심리지원서비스-(목적) 문제행동(ADHD)의 조기 발견과 개입을 통하여 문제행동을 감소시키고, 정서행동장애로의 발전을 막 ... 서비스가 필요하다고 판단되는 비장애 문제행동 위험군 아동-(서비스 내용) 아동·청소년의 정서·행동적 문제 해결을 위한 음악교육 이론, 실기 및 정서순화 프로그램 제공④ 인터넷
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.03
  • 몬테소리 프로그램에 대해 조사하고 어린이집 현장에서 몬테소리 프로그램 적용 방법에 대해 기술하시오
    몬테소리 프로그램에 대해 조사하고 어린이집 현장에서 몬테소리 프로그램 적용 방법에 대해 기술하시오.Ⅰ. 몬테소리 교육의 기본 개념1. 몬테소리 교육사상의 형성 배경몬테소리 ... 프로그램은 이탈리아의 여의사였던 마리아 몬테소리(Maria Montessori)의 이론에 기초한 프로그램이다. 1907년 로마에서 3~7세의 도시빈민 유아를 대상으로 어린이의 집(c ... 방법을 적용한 프로그램을 개발하였다.2. 몬테소리 교육이란?유아에게 준비된 환경을 제공해 주어 자발적인 자기 활동을 통해 자기 형성이 가능하도록 한 자동교육을 의미한다.몬테소리
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.23
  • 한국YMCA 청소년인권운동과 신학적 관계
    ).YMCA에서 청소년조직의 예를 들어 보면 다음과 같다. 클럽운동에서 하이-Y, 소녀-Y 클럽, 중학-Y 클럽과 현재의 문화활동중심의 동아리(학교와 회관중심으로 양분되어 활동), 과거 ... 단체활동이나 교육프로그램에 학생들이 직접 참여하고 학습할 수 있는 사회참여교육을 제안한다. 청소년들의 인권증진을 위해서는 단편적인 인권교육에서 벗어나 지속적으로 타인과의 관계 안 ... , 관심을 가지고 책임감을 가진다고 하는 태도를 말하는 것이다(천정웅, 1998).자원봉사 동아리 등 일반적으로 유익한 모임 수준의 동아리와 문화 동아리도 있지만 청소년 참여에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.02
  • 포스코의 HRM 기능 및 유형 분석과 평가
    가 있다. 이는 직원들의 매입분에 상응하여 회사보유 주식을 전 직원에게 무상 지원하는 제도이다. 둘째, 퇴직 후 안정된 생활보장을 위한 개인연금을 지원한다.④ 문화생활/여가생활 지원 ... 첫째, 사내외 휴양시설(수련관 4개, 무주, 알프스, 경주한화콘도) 년 중 이용 지원을 하고 있다. 둘째, 회사 전문시설을 활용한 문화행사를 연중개최하고 있다.8) 유학제도포스코 ... 의 자기개발을 촉진시키고 조직몰입을 높이는 데 기여를 한다. 이 외에도 포스코는 자기 주도적 경력 개발이 가능한 개방형 유학제도인 On Line 및 일과 외 유학제도를 실시하고 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.25
  • 벤처창업론,게임화선진화방안,게임화원리및선진방안
    의 즐거움을 현실 업무에 접목하면 몰입 극대화가 가능 - 인간은 유희의 동물로서 놀이를 추구 전통경제학은 노동과 여가를 이분법에 근거 일과 놀이가 결합한 “ 플레이버 ( playbor ... )” 활동은 행복을 극대화 게임은 이용자의 자발적 참여를 유도 , 몰입을 통한 학습으로 문제해결 역량 제고 - 게임은 “ 놀고 싶다는 마음으로 접근하는 문제풀이 활동 ... -28 게임화의 확산과 선진기업의 대응 !! 5 게임화의 원리 쉬운 것부터 시작하여 완수할 때마 다 더 어려운 것을 제공하여 능력의 한계에 도전하며 열중하는 몰입 을 강화 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • [인터넷중독] 인터넷 중독의 원인과 특성, 진단기준, 인터넷중독 예방과 문제해결방법
    의 용이성2) 흥밋거리와 신속한 기사 제공3) 자기통제감 체험Ⅲ. 인터넷 중독의 진단기준Ⅳ. 인터넷 중독 예방을 위한 교육 및 대책1. 교육 프로그램1) 청소년 지도 지침2) 자기 ... 조절, 자기관리를 위한 훈련 프로그램3) 인지행동치료 접근 방식의 인터넷 사용조절 프로그램4) 게임중독 경향성이 있는 청소년의 인지행동치료 프로그램5) 현실치료를 근간으로 하는 자아 ... 존중감 향상 프로그램6) 아동의 인터넷 교육 프로그램7) Kimberly S. Young의 인터넷 중독 예방 및 치료 사이트2. 부모-자녀관계 교류 및 인식의 변화Ⅴ. 인터넷 중독
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.06
  • CISCO SYSTEMS의 효율적 인적자원관리 제도와 환대산업으로의 적용가능성 논의
    Ⅰ. 서론 - 기업 소개(1) 기업 선정 동기(2) 기업 소개Ⅱ. 본론 - CISCO의 HR MANAGEMENT 전략(1) CISCO의 기업 문화1) 권한위임2) 측정 경영3 ... ) 수용적 기업문화(2) 효율적 인적자원관리를 위한 세부 정책1) 고용a. 집중 인터뷰b. 5차례에 걸친 면접(Five Interview Rule) 및 meeting maker를 통한 ... 일정 수립c. 유연한 채용 : 직무 특성 별 채용 프로그램 friends program 운영d. 내부인력 추천제e. 고용 이후 관리 : 3 Month review2) e-HR
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.17
  • 기업과 조직문화 (삼성, LG, 웅진코웨이 사례)
    3.자신을 조직의 일원으로 몰입시킴국내기업의 사회화 프로그램 사례삼성 LG 웅진코웨이삼성(SAMSUNG)입사사원4주간 입문교육 1주차-삼성인의 예절, 직장생활의 이해, 자기소개 등 ... 기업과 조직 문화조직 문화란조직 구성원들이 공유하는 가치 체계,신념 체계,사고 방식의 복합체조직 문화란?조직의 기능조직문화의 기능1.조직의 경계를 구분2.동질성과 정체성을 심어줌 ... .삼성 사회화의 성과유일하게 노조가 없는회사. -강한 승부욕을 자극하는 인센티브 끊임없는 인재교육 실시삼성 사회화 프로그램 영상L GCEO경영방침 '현장경험' 강조 현장을 바로 알
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 21세기문화현상으로서디지털게임
    ) 폭력성 (2) 몰입 (3) 중독 5. 디지털 기술과 게임의 미래 (1) 무경계성 : 현실과 가상 사이 경계의 파괴 (2) 개인에서 집단으로의 문화 ; 소셜 게임 (3) 증강현실 게임 ... 21 세기 문화현상으로서 디 지털 게임INDEX 1. 디지털 게임이란 (1) 게임이란 (2) 게임의 분류 (3) 디지털 게임 2. 게임의 현재 (2000 년 이후 ) (1) 게임 ... 한 하드웨어상에서 특정한 내용물이 일정한 규칙에 의거하여 게이머의 행위를 통해 진행되어 나가도록 프로그램에 의해 제작된 것1.3 디지털 게임 (2) 디지털 게임의 역사 디지털 게임
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 1.팀장의 組織(조직)관리 리더쉽 네 가지 구성요소와 개념을 간략히 설명하고,2.위 네가지 구성요소에 대한 팀장으로서의 역할을 제시하고3.여러분의 팀에서 혁신이 필요한 부분을 제시
    하고 정리하여조정해 나가야 한다.b) 팀 에너지 활용의 선택과 집중① 목표에 대한 조직문화의 이상과 현실을 분석하고,이상과 현실간의 격차에 대해 견해차이를 조정하여 팀 에너지 ... 을 발휘하는 조직② 가상조직의 특징- 최종목표까지 모두가 몰입- 끝까지 몰입한 후 분배를 사후적으로 나누는 공동운명체- 기회주의적 관계로 기회가 지속되는 동안에만 관계 지속됨3 ... 직관으로 판단해야 함c) 집단 의사결정 능력의 강화① 집단의사결의 문제점- 동조화- 집단 의견의 극화- 사회적 집단 구분화- 행동몰입의 증폭② 집단사고 문제점의 극복 방안
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.04 | 수정일 2017.04.18
  • 성인의 게임중독에 관한 사회복지학적 접근
    연수 등 대응 전문인력 양성 게임중독 진단척도 (G- 척도 ) 및 상담 프로그램 개발 전국 100 개 협력 상담기관 운영 문화체육 관광부 게임과몰입상담센터 설립 및 운영 교육 콘텐츠 ... 매체물의 심의 , 결정 )게임중독 현행 유관법 ( 문화관광부 ) 게임산업진흥법 제 12 조의 2( 게임과몰입의 예방 등 ) ① 정부는 게임과몰입이나 게임물의 사행성 , 선정 ... 을 위한 전문기관 및 단체에 대한 지원 6. 그 밖에 게임과몰입 등의 예방을 위하여 필요한 정책으로 대통령령이 정하는 사항 ② 문화체육관광부 장관은 제 1 항에서 정한 사항의 수행
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 대학교직원 자기소개서 (서류합격)
    으로만 보았던 선진 유럽과 미국의 경제·사회·문화를 단기적으로 느꼈고, 가난한 북아프리카와 멕시코에서의 여행을 통해 인간 삶의 다양한 모습을 보아왔습니다. 이러한 경험을 통해 삶에 대한 ... 하였으나, 동아리 활동과 캠퍼스 연애로 인해 몰입하기 어려워 취업한 후 결혼하여 부모님으로부터 독립하였습니다.저는 이렇게 다양한 방면에서 성장하기 위해 항상 노력하였습니다.장점과 단점 500자 ... , 봉사) (500자)000에서 “00 봉사단”과 “000스탭”으로 활동하면서 소외된 어린이들이 밝고 올바르게 성장하도록 지원하는 프로그램을 도왔습니다. 밝게 웃는 어린이들을 보
    자기소개서 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법(청소년 보호법 제 23조의 3) 셧다운 제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결 방안 제시
    도 하고 친구도 사귀고 다양한 정보를 얻고 새로운 문화를 경험하고 창출하기도 한다. 그러나 단기간의 급속한 인터넷 확산은 여러 가지 역기능을 초래하고 있으며 그 중 하나가 인터넷 ... 과다사용이다. 청소년들이 인터넷을 지나치게 사용하거나 중독적으로 몰입함으로써 신체적 증상을 비롯하여 가정 및 학교생활의 어려움, 비행문제, 정신 건강 문제 등의 다양한 문제가 야기 ... 던 일, 그리고 인터넷 게임에 중독된 부모가 생후 3개월 된 딸을 돌보지 않아 결국 굶어 죽게 한 일 등. 이들 사건은 게임을 접해 보지 않은 일반인들에게는 문화적 충격이었으며, 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2020.08.08
  • 영유아 교수학습의 원리 각각에 대한 자신의 생각을 쓰고 그 원리를 앞으로 교사로서 어떻게 적용하고 싶은지 원리별로 구분하여 기술하시오.
    의 핵심이라고 할 수 있다. 이러한 교수학습 방법은 교사의 철학ㆍ심리적인 관점과 사회ㆍ문화적 배경을 토대로 선택되어지지만 학자들에 의해 일반적인 원리가 제시되고 있다. 아래에서는 위 ... 을 느끼고 창의성이 발달된다. 놀이는 내적 동기에 의해 유아들이 스스로 몰입할 수 있게 하고 이 가운데 주변의 구체적인 사물을 탐색하고 지식ㆍ기술ㆍ태도 등을 발달시키게 된다. 놀이중심 ... 과 같은 생활환경인 셈이다. 깨어있는 시간 중 가장 활발하게 활동하는 대부분 시간을 어린이집에서 보내는 아동은 때에 따라 어떤 일에 집중하고, 탐구하고, 도전하고, 몰입해야 한다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.28
  • 교사리더십 - 교사리더십의 개념과 역할, 교사리더의 특성과 역할, 교사 리더십 발휘에 영향을 주는 요소
    연구(김영태, 1998), 교사 리더십 프로그램 개발에 관한 연구(김옥희?최인숙, 2005; 이윤식, 2006), 교사 프로그램 개발에 관한 연구(박호근, 2005), 교사 리더십 ... 에 관한 개념?발달?활용에 관한 연구(염철현, 2004), 교사리더십 개발과정에 관한 연구(전남익, 2011), 교장의 수퍼리더십과 교사의 셀프리더십, 교사의 학교조직 몰입 및 학교 ... 에까지 자신의 리더십을 발휘하게 된다(Carolyn, 2006: 519-521).교사리더의 리더십이 효과적으로 발휘되기 위해서는 학교 구성원들 사이에 변화에 저항하기보다는 협조적인 문화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 조직문화와 윤리적가치
    몰입을 높임 81 -3 -2 . 이야기와 신화 이야기 조직원이 공유하고 있는 실제 사건의 경험담 신 화 사실이 입증되지 않은 전설같은 이야기 문화적 규범이나 가치관 , 신념 ... 하도록 유도 목표를 달성한 사람에게는 상당한 보상 162 -3 . 동족문화 조직구성원의 몰입과 참여를 통해 조직에 대한 헌신을 이끌어내고자 할 때 적합 높은 성과를 위해 조직 구성원 ... 들의 요구에 초점 구성원들의 몰입과 참여 , 책임감과 주인의식 그리고 조직에 대한 헌신을 이끌어 내고자 함 사 례 유한킴벌리 인간중심 경영 주인정신과 창의성 발휘 172 -4 . 관료문화
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 청소년과 중독
    실제로 인터넷을 통해 청소년들이 중독에 헤어 나오는 모습을 볼 수 있었다. 나는 어떤 프로그램들로 청소년들에게 개입하고 이는지 좀 더 자세히 살펴보기로 했다.정보문화포털 인터넷중독예방 ... ) 및 게임중독예방(초등)이 필요한 서울/경기 지역 학생을 대상으로 전문상담사를 파견하여 집단상담 프로그램을 실시, 지원▶ 중독진단 (인터넷중독진단/ 게임중독진단)▶ 정모문화교실 ... 으며, 그 문제점들을 해결하기 위해서 사회복지 적으로 어떻게 개입하고 있는지 또 어떤 프로그램들이 있는지 아는 것을 목적으로 한다.▶ 인터넷중독이란?인터넷중독이란 인터넷의 과도한 사용
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.11
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2025년 08월 15일 금요일
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