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"시뮬레이션훈련" 검색결과 3,441-3,460 / 3,646건

  • [경영학] 경영이론
    를 수행하도록 훈련, 교육, 개발시킨다.3단계- 모든 작업이 과학적 원리에 따라 이루어질 수 있도록 종업원들과 진심으로 협력한다./과학적 관리- 시간과 동작연구 중심으로 과학적 방 ... 적 행동패턴의 식별과. 개인 차를 설명하기 위한 과학적 연구 주장 -과학적 경영과 산업심리학의 연계를 관찰/종업원 선발을 위한 심리검사 활용, 학습이론에 기초한 훈련방법 개발, 종업원 ... . 컴퓨터의 사용에 초점?의사결정을 개선하기 위해 통계학, 최적화 모델, 정보모델 그리고 컴퓨터 시뮬레이션 등의 계량적 기법 사용/경영과학 or O?R- 시스템, 과정, 관계
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.13
  • [평생교육방법론]집단중심사회교육방법론
    학습경험학습현장학습, 실험실방법, 역할극, 시뮬레이션 및 게임, 연습Waldron&Moore(1991)소규모집단강의, 브레인스토밍, 사례연구, 질의, 현장견학, 버즈그룹, 패널토의 ... 의 권위 있는 전 문가에 의해서 수행되는 토의방식?권위 있는 전문가간의 의견교환을 통해서 참여자들에게 세미나 주제 분야에 대한 전문적 연수나 훈련의 기회를 제공하고자 할 때 자주
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.01
  • 컴퓨터 활용수업
    , 취업 등 일상 생활 및 생업활동을 할 수 있도록 함◆ 창조적 산업인력 양성- 직업인의 전문 정보 능력을 신장하며, 우수한 정보통신산업 인력 양성 체제를 강화하여, 교육?훈련자격 ... 한 생산성을 제고함추진 계획◆국민 ICT 활용 능력 개발 지원◆ICT 활용 초?중등학교 교수-학습방법 및 내용혁신◆평생교육 및 직업훈련의 정보화 지원◆ICT 산업인력 양성◆교육 지식 ... 형- ① 시뮬레이션형과 흡사하게 동기를 높이고 교수효과도 높인다.② 이미 정해진 규칙과 그 규칙 내에서 달성해야 할 목적과 도전감 있는 흥미의 요소가 포 함되어 있다.③ 어떤 지식
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • [문학과 성] 사이버공간에서의 성
    Cyberspace에서의 성(性). 인터넷 웹 사이트의 60%가 포르노, 모든 전자 상거래의 80%가 성인물 판매, 최다 검색어 등록, 섹스 시뮬레이션 게임의 범람. 정보서비스 ... )까지 가능해지고 있으니…현실에 대한 외형적 모사 이상의 시뮬레이션. 이 기술의 발달로 사이버섹스 산업은 '호접지몽( 胡蝶之夢)'의 경지에까지 오르게 될 날이 멀지 않은 것 같 ... 를 훈련시키는 데 사용되는 것처럼 모의 섹스도 원하지 않는 임신을 방지하고 섹스에 의해 전염되는 질병을 경고하는 데 사용될 수 있을 것이라고 생각한다" "정교한 모의 섹스가 모든 곳
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [일본문화]일본 방송 문화와 표절
    회분에 5개의 게임을 함. 분석결과 실제로 5개의 게임 중 시뮬레이션게임(제트스키/오토바이), 에어하키가 동일. 에어하키에서는 상대편 선수로 2명의 남자 등장.등장할시 우스꽝스런 ... 함. 맛과 서비스 개선을 위해 주인 및 종업원을 전문가에게 의뢰하여 훈련을 받게 함. 신장개업 당일에는 과거와 비교하여 변화된 모습을 화면으로 소개. 예상매출을 설정하고, 영업
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.10
  • [사회윤리] 사이버섹스의 이해
    는 따위 물리적 행위를 직접 하는 듯한 느낌을 갖게 된다. 현재 각국 공군이나 항공사가 조종사를 훈련하는 데 쓰는 모의 비행 시뮬레이션이 이같은 가상 현실 공간을 응용한 것이다.▶Ted ... 은 1960년대 미국 정부의 주도 아래, 일본의 동경대학에서 실행되었던 'intersex' 프로젝트일 것이다 이 프로젝트의 목표는 해외주둔의 미 군인들에게 성병의 위험 없이 시뮬레이션 ... 한 성적 관계를 가상의 세계에서 즐길 수 있기 때문이다. 이러한 형태의 사이버 섹스를 즐기는 남자들 중에는 현실에서 도피하기도 한다. 그들은 가상적으로 시뮬레이션 되는 여성
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.19
  • [경영학]벤쳐기업(Venture Business)
    하고는 외부시-인터넷 게시판 / 토론방 활용상사/임원 역할- 의사결정 / 평가자- 직무와 권한 부여자- 업무와 아이디어 도출의 지원자- 업무와 아이디어 도출의촉진자/ 업무동료교육훈련- 집합 ... 연수교육 중심- 자발적, 시뮬레이션 교육근무형태- 같은 시간에 출근해 근무- 물리적 공간에서 업무수행- 복장, 업무방식에 제한- 스스로 일하는 시간 결정- 가상/열린 공간을 적극
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.08 | 수정일 2014.02.01
  • [경영]신입사원에 관한 보고서
    에서 스트레스를 받는 경우가 많다. 그러므로 신입 사원을 대상으로, 조직 역사 및 가치, 극기 훈련 등 다양한 팀워크 교육들도 중요하지만, 무엇보다 현장에서 업무를 수행하는 데 직접적인 ... 이해를 위한 교육은 물론 직무 시뮬레이션을 통해 신입 사원들이 향후 담당해야 할 업무의 프로세스와 필요한 스킬을 습득하도록 하고 있다. 시스템 엔지니어 업무를 제대로 이해할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.04
  • [생산운영] 제품 및 서비스 설계
    의 참여와 팀워크에 대한 지속적인 교육과 훈련동시공학을 수용할 수 있는 기업문화의 개혁고객욕구 파악을 위한 고객과의 빈번한 접촉CE의 성공요건제품을 보다 경제적이고 용이하게 생산 ... 이 많이 소요CAD의 장점 설계능률의 향상 설계자의 능률 향상 비용분석을 통한 비용감소 시뮬레이션이 가능하므로 사전 테스트 가능 신제품 설계와 출시의 신속 과거 오류 반복을 방지 설계 ... (계속) 품질 향상 제품의 신뢰성 향상 종업원들에 대한 교육, 훈련시간 및 비용 절감 직무설계 용이 재고 감소 일정계획 용이 구매계획 용이 회계 간편 자동화 설치 용이 표준화의 단점
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.23
  • [게임] 아이디어 발상훈련
    REPORT과 목 명: 아이디어발상훈련학 과: 게임프로그래밍학 번: 200014125이 름: 이미희담당교수: 정철화교수님1.게임이란 무엇인가?게임의 시작은 컴퓨터의 보급과 함께 ... 탄도계산을 위해 군용 시뮬레이션이 발전하고 민영화 되면서 게임이라는 것이 생겼다.게임이란 일정한 규칙을 정해놓고 승부를 겨루는 놀이, 오락, 경기로 사전에서 게임은 그리 중요 ... 으로 시뮬레이션을 제공해 전투기 조종사나 항공조종사에게 큰 경험일 것이다.그러나 게임이 청소년들에게 악영향을 주는 것을 우려하는 사람이 많지만, 전문가들은 게임을 교육에 활용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • [작업관리,생산관리] 설비배치
    으면, 공정의 재고가 적다.③ 회계, 구매, 재고 등의 통제 즉, 공정관리의 업무가 용이하다.④ 작업이 단순하여 작업자의 훈련 및 감독이 용이하다.⑤ 노동과 설비의 이용률이 높으며 생산 ... 핑한다.③ 그룹핑의 효율성을 평가한다.: 평가방법에는 탐색법, 시뮬레이션, 선형 계획법, 동적 계획법 등[3] 공정별 배치의 분석각 공정(작업장)들을 가장 경제적인 장소에 배열
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.09
  • [리더십] 리더십 프로그램 개발
    를 실습을 통해 해결할 수 있게 설계된 체험 위주 학습(3) 서바이벌 훈련(교육 3일차)1) 기업 생존 훈련이란?; 급격한 변화에 능동적으로 대처하는 기업 전사 양성을 위한 행동훈련 ... 프로그 램이다.기존의 강제적이고 타율적인 주입식 극기 훈련 방식에서 탈피하여 자율 적인 운영으로 창의적이며 유기적인 조직 활동을 실천한다.본 훈련은 페인트볼 스포츠로 유렵과 미국등 ... -ool 인 Wharton School 교수진이 개발- 시뮬레이션 종료 후 팀 리더로서 행한 의사 결정 각각에 대한 구체적인 피드백 제공- Action Learning 에 의한 높
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.07
  • [경제원론] 모토로라의 성공사례
    다. 모토로라 유니버시티는 사내의 대표적인 교육훈련 기관으로, 협력업체나 고객사의 직원교육에도 능동적으로 협조하고 있다. 모토로라는 마케팅과 기술, 그리고 서비스에서도 '세계 최상급 ... 에서는 해결을 위해 첨단 정보기술을 새로이 사용할 수 있는데, 이 모든 과정에 해결방법과 과정이 적합한지 부적합한지에 관해 실험계획법, 시뮬레이션등 첨단 기법으로 검증을 한다.마지막 ... 를 완벽하게 수집하고 관리할 수 있도록 조직을 정비해야 한다.셋째, 직원들에 대한 교육과 훈련이다. 교육과 훈련은 어떤 캠페인이든지 필요하지만 6시그마 운동에서 특히 강조되고 있다.넷째
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.23
  • 역사과 수업모형의 이론과 실제
    과 경험을 종합적으로 획득하는 방법이다. 학습자 자신이 계획하고 실행하므로 학습에 대한 확실한 동기부여가 되고 자주성과 책임감을 훈련시킬 수 있다. 또한 실제적인 문제 해결기회로 학교 ... 단계에서 공연의 내용과 교재의 학습 내 용을 연결짓는 활동이 중요하다.В모의학습1 단계안내 : 주제 제시, 실제 시뮬레이션에서 구현할 개념, 사건, 시대적 배경설명놀이 그 자체 ... 의 개관2 단계 참가자 훈련 : 교사는 학습자들에게 규칙, 역할 절차, 게임의 목적, 판단의 타입 등 을 소개하여 극본을 결정하고 역할을 배정하거나, 역할을 수행할 수 있도록 생략
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.23
  • [경영]메가스터디의 현재와 미래(E-Learing 시장 분석)
    학습과 훈련을 통해 지식을 습득하고자 하는 형태임.c. 교수 설계 주도형 콘텐츠-> 교수자와 교수설계자가 미리 개발한 교수 자료와 상호 작용하며,교수자의 직접적인 도움 없이 학습 ... 하는 형태임.d. 시뮬레이션 기반 콘텐츠-> 실제의 학습 환경을 모의적으로 구성하여 학습 경험으로 제공하는 콘텐츠 유형임.3. E-learning의 콘텐츠 시장 분류a. 초?중등
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.09
  • [원격교육활용]기업 원격교육의 문제점과 개선방안
    은 새로운 공간 학습무대에서 새롭게 학습하는 방식이다.2000년도에 운영되었던 컨텐츠의 경우 대부분 HTML 방식에 집중되어 있으며, Flash, 게임, 시뮬레이션 등 다양한 교수 ... 과 경기도에 편중되어 있다. 본래 원격교육은 시공간을 초월하여 교육이 이루어지는 것을 특징으로 한다. 그러나 현재와 같이 대기업, 자체 훈련이 중심이 되고 있는 상황에서 자연히 지방 ... 다. 최고보다는 최선에 가깝다고 할 수 있다. 아무리 좋은 음식도 사람에 따라서 약이 될 수도 있고 독이 될 수도 있다. 교육훈련도 그 기업의 경영전략과 문화에 맞아야 한다. 다른
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.02
  • [교육공학] CAI
    학습 내용면가 개별화된 학습의 실현을 가져온다.나 학습자의 질을 향상시킨다.다 시뮬레이션을 통하여 사전 사후 학습 효과를 올릴 수 있는 것이다.라 사회가 발전하고 복잡해짐에 따라 ... 에 따른 훈련 연습형, 개인 교수형, 모의 실험형, 교수-학습게임형, 제시형으로 분류한다.가 훈련 연습형 : 개척자는 Stanford 대학의 Suppes교수로 학습자가 배운 지식 ... 이나 기능을 숙달하도록 하기 위한 목적으로 하고 있다. 가장 보편적이면서도 가장 잘 알려진 컴퓨터의 교육적 응용 형태라고 할 수 있다.ㄱ 장점 : 학생이 훈련 연습중 즉각적인 피드백
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.09
  • 의사결정의 유행에 따른....
    -OR, 수학 및 계량적 분석정형적 의사결정 -표준화된 업무절차 모형, 컴퓨터 시뮬레이션-조직구조, 명확한 정보경로 -EDPS(전자자료처리)공통의 기대 -PERT와 LP활용하위목표 ... 시스템자기발견적 문제해결기법의 대상:-판단, 직관, 창의력 -인간으로서의 의사결정자의비정형적 의사결정 -경험의 규칙 훈련-경영자의 선발 및 훈련 -자기발견적 컴퓨터 프로그램
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • [경영정보] LG전자의 ERP
    , 변화관리, 충분한 교육훈련 등이 있었다. 마찬가지로 오라클 사의 전문 컨설턴트들을 확보함으로써 각 모듈별 전문 기술가들을 양성했으며, 충분한 기반 조직을 구축 할 수 있 ... 력을 강화 시킬 수 있었으며, 변화에 미리 준비를 함으로써 변화 관리를 잘 할 수 있었고 충분한 교육훈련을 통해서 충분한 기술적인 설계를 가능하게 하였다.3. ERP 도입 구축 ... 한 Management System 구현통계적 수치 및 자료에 의한 시뮬레이션을 이용한 기업 환경의 변화에 사전대처수요 예측 생산 계획, 납품 일정계획을 통한 고객 서비스 증대투명한 경영결산 작업
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • [미래사회의 과학과 예술] 매트릭스 감상문
    세계마저 내주지지 않으면 안되었다는 것이다. 그로써 기계는 인간을 프로그램화하고 세계를 시뮬레이션화 하기에 이른다. 그 결과 인간은 무의식의 지반 속에 시뮬레이션화 된 세계를 갖 ... 으로 네오를 훈련을 시키며 이런 말을 한다. 지금까지는 콘크리트도 깨고 총알도 피하는 요원(agent)들에게 모든 인간이 패했다고. 그러나 결국 그들의 힘과 스피드도 그 매트릭스 ... 가 준비가 되면 총알 자체를 피할 필요가 없다고 답한다. 훈련 프로그램을 통해 그는 매트릭스라는 것이 가상일 뿐이라는 사실들을 '알게' 된다. 쿵푸 대련시 모피스는 네오가 왜 자기
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.15
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2025년 08월 12일 화요일
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- 작별인사 독후감