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"시뮬레이션훈련" 검색결과 3,401-3,420 / 3,645건

  • [평생교육] 성인학습및상담론6장(앤드라고지)
    되었다.화이트헤드(Whitehead) : "사회문화의 변화주기는 인간의 삶의 생애주기보다 상당히 짧 고 따라서 우리는 개인이 새로운 환경에 직면하도록 준비시 킬수 있는 훈련을 해야만 한다2 ... (aesthetic principle) 에 따라 배열c. 학습방법의 선정그룹토의, 결정적 사건과정, 사례분석, 시뮬레이션, 역할연기, 현장실습, 실험, 자문감독, 시범, 세미나, 상담, 집단
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.30
  • [취업진로] 동아대 가상대학 강의 요약
    조사, 신산업분야 인력 및 훈련수요 조사, 훈련기관 수요조사, 전문가 회의 및 공청회의 과정을 거친다.4절. 우리나라의 유망직종(2) : 유망직종 300선우리나라는 지식정보화시대 ... 의 산업우선 훈련직종50종7개의 산업분야의 50선의 훈련직종을 설명한다.제 7강. 취업과 자격증1절. 자격증의 의미와 취득 필요성일정한 자격을 인증하여 주는 증서, 기업의 채용제도 ... 과정과 수업료가 다르다.6절. 어학연수의 효과와 영어시험어학연수와 영어시험과의 관계는 그렇게 관련되지 않는다.7절. 해외연수 수속절차 및 기타정보제10강. 외국어능력향상 시뮬레이션
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.24
  • [교육학 서브노트]교육공학
    일반교육의 필요성(5)자동화에 의해 대체되는 인력 재훈련의 필요성(6)Technology 교육과정으로 확장해야 하는 당위성제2절 시청각 교육시청각 교육의 개념1.시청각 교육의 정의 ... 용 프로)비용과 시간이 절약되고 교육의 효율성 제고(4)게임형-시뮬레이션형은 현실을 모방한 모델을 제시하지만 게임형은 반드시 그렇지는 않다-규칙과 달성한 목적, 흥미의 요소를 포함
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • 초등과학 학습지도 방법
    한 자료를 부탁해야 한다.카. 컴퓨터 보조 수업(CAI : Computer Assisted Instruction)1) 수업 유형가) 훈련 및 연습형 - 가장 간단한 형태. 학생 ... 형에는 기본학습 형태뿐만 아니라 보충학습과 심화학습 의 기회도 제공된다.다) 시뮬레이션 형라) 문제 해결형2) 특징가) CAI를 사용하여 다인수 학급의 획일화를 지양 - 개인차를 인정
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [경영전략]지식경영
    ?지식?컨셉을 창조하기위한 방법론?신제품개발시스템?코스트 관리력?디자인 시스템?문서작성 능력?기업간 제휴?조직적 학습시스템?시뮬레이션?문서작성 능력조직자원차원?비전?사고모형?조직 ... ? 범위의 경제(economy of scope)? 눈에 안보이는 소프트웨어 위주조직 구성원? 비교적 낮은 교육 수준? 집단 교육, 훈련 필요? 단체의식 강조? 월급제? 생산현장 ... 에선 동일한 작업복 착용장려? 비교적 높은 교육 수준? 개별적인 고도 교육 훈련? 개인의식 강조? 연봉제? 개성을 존중하는 다양한 의복장려기술 수준? 반복적인 로테크(low-tech
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.10.28
  • 마쓰다 해외공장의 선발전략
    (Hermosillo)에 5억 달러를 들여 포드의 압형 및 조립 공장을 설립하는 공동프로젝트를 수행하면서 마쓰다는 디자인, 시설과 장비, 품질관리시스템, 종업원훈련 등의기술을 포드에 이전 ... , 심층면접, 문제해결 시뮬레이션, 사례 연구, 역할연기, 의사결정실습 등 소집단에서의 리더십 행동과 실제 경영실기를 많이 포함 함으로써 지원자나 조직구성원의 실질적인 능력을 평가
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.01
  • [인력정책 ] 사이버 무역 인력수요 예측
    )시뮬레이션 (simulation)(2). 공급예측기법3. 마이크로 체인 모델 (Markov chain model)1. 기능목록 (Skill inventory)2. 대체인력 ... 도(Replacement Chart)요 약조 치대 응수요예측공급예측① 고용② 훈련③ 경력관리④ 생산성프로그램⑤ 노동력감축장기적 예측① 전략적 계획② 인구통계학적 요인③ 경제상황④ 기술진보의 추세 ... 하는 요건을 예측함으로써 ↓(양적/질적)④ planning the necessary programs of 모집, 선발, 훈련, 배치, 이동, 승진, 개발등 미래 인력요건을 충족
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.20
  • [컴퓨터 교육] 멀티미디어 저작도구
    형통상 시뮬레이션이라고 하는 것으로 실제 현상과 유사한 상황을 제공하여 학습자가 간접 경험할 수 있는 기회를 제공한다. 이 유형은 실제로 경험하기에는 비용이나 시간이 너무 많이 들 ... 출력 등을 손쉽게 할 수 있다.①. 앨더스사의 슈퍼카드(매킨토시용)매킨토시 전용 저작도구로서 멀티미디어 프리젠테이션, 프런트-엔드 방식의 데이터베이스 편집 및 교육 훈련용의 응용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.14
  • [교육]교육기자재 사용의 유의점
    사용으로 강조나 주의집중의 효과가 있다. 하지만 많은 양의 자료를 취급하지 못하며, 세부적이고 복잡한 그림을 그리는 데는 다소의 훈련과 기술이 필요하다. 그리고 필기나 그림을 그릴 ... 식 또는 질문양식, 반복연습식, 시뮬레이션식, 게임식 등이 있다.② 교육시 유의점 : 웹 기반학습은 조화를 이루면서 단순해야 한다. 페이지 접근 시간을 고려해야하며, 융통성 있고 조직
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [국방정책] 21C 군 개혁방안
    를 최소한도로 줄여야 할 것이다. 그리고 예산 조달이 가능하다면, 시뮬레이션 교육을 활성화해야 할 것이다. 야전에서 활용하지 않아도 가능한 훈련과정은 모의 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 ... 하는 병역 면제자는 군 복무를 하지 않으며, 동원훈련과 예비군훈련을 할뿐이다. 이러한 병역제도와 관련하여 나타나는 문제점은 두 가지로 요약할 수 있다.첫째, 군대가는 것 자체를 거부 ... 가장 중요한 문제는 훈련장 문제 해결일 것이다. 최근 노근리 사격장 문제로 언론에서 크게 떠들썩한적이 있다. 포탄이 마을로 떨어지고 소음과 개발제한으로 어려움을 겪고 있는 주민
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.15
  • [교육방법과 교육공학] 교육방법의 기본이해
    )학습이란 좋은 방향이건 나쁜 방향이건 유기체의 행동변화로 나타난다.(2)행동의 변화는 경험이나 훈련 또는 연습에 의해 나타난다.따라서 성숙에 의한 행동의 변화는 학습의 개념 ... 와 연습문제지교재의 학습방향을 제시해 주고 복습 및 연습문제를 통해 교재의 내용이해와 응용에 도움을 주는 자료를 말한다.3)컴퓨터보조수업컴퓨터를 이용하여 교과목 내용에 대한 훈련 ... 과 연습을 반복하거나 새로운 정보를 학습하거나 시뮬레이션 학습을 하는 것을 말한다.4)청각자료와 연습지테입에 녹음된 수업자의 지시에 따라 정보를 읽고 도표나 시작적 자료를 참고하여 문제
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.31
  • 유아교육기관의 안전교육과 안전관리
    ) 시뮬레이션6. 유아안전교육의 법적근거가. 국내법나. 국제법7. 유아안전관리1) 교통안전교육2) 놀이안전관리3) 화재 및 화상에 대한 안전관리4) 안전사고관리5) 건강생활습관Ⅳ. 결론Ⅴ ... 에 있여야 한다.(3) 보육시설의 장은 소방계획을 작성하고 매월 소방훈련을 실시하여야 한다.(4) 보육시설의 장은 ?아동복지법? 제9조제3항의 규정에 의하여 매년 안전교육계획 을 수립
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.08
  • [커뮤니케이션] 게임에 대하여
    , 가상세계 경험 등의 특성학습적 특성 : 놀이를 통한 학습 및 교육, 학습의 효율성 증대, 시뮬레이션 모의훈련, 학습의 능동적 기능 등의 특성..PAGE:6감성적 특성 : 게임규칙 ... (시뮬레이션), 현실과 허구의 조합 등을 통한 특성놀이적 특성 : 오락기능, 경쟁기능, 승패기능, 주의집중, 자기만족 등의 특성인식적 특성 : 발견, 탐색, 문제해결, 미지의 세계도전 ... 과 틀을 이용한 감성조직의 함양, 휴식제공으로 감성균형 제공, 감성자극을 통한 자기순화제공, 인공지능적 감성훈련 기회제공, 스트레스 해소 등의 특성생리학적 특성 : 강한 자극
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • [초등과학 교육] 자연과 교수학습 방법 및 수업 기법
    (natural science) 내용을 지도.⇒ 이 두 교과에서 가르치는 내용은 초등과학.→ 초등과학 교육의 목표 : 자연 현상과 물질에 관한 과학 지식의 이해, 탐구 능력의 훈련, 과학 ... 을 재도록 한다.④ 실험 중의 경영과 훈련- 그룹을 작게 하고, 각 일월들에게 역할을 맡긴다.- 실험 전에 주의 사항 등을 명백히 한다.2) 시범 실험- 바람직한 수업의 시작이며 선행 ... 을 타당성, 그리고 풍부한 자 료를 부탁할 것.10) 컴퓨터 보조 수업(CAI ; Computer Assisted Instruction)- 유형 : 훈련 및 연습형, 개인 교수
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.05
  • [마케팅관리] 햄버거로 세계를 정복한 맥도날드의 성공신화
    이루어짐. - 유니폼을 입는 순간부터 모든 사람들은 학습자가 됨. - 시간제 직원은 비디오교재를 사용한 기초교육을 실시, 전담드레이너가 한달동안 일대일 직무훈련을 실시교육은 경영 ... (청관리에 이르기까지 매장에서 일어 날 수 있는 모든 일들을 직접 체험하는 교육)햄버거 대학교육훈련의 마지막 코스 – 햄버거 대학이다. 지난 61년 개설된 이래 전세계 맥도날드 직원 ... 에서 시뮬레이션 위주로 진행 교육프로그램의 18개 과목은 미국내 다른대학에서도 학 점을 인정 핵심적인 교과 과정 RCP – 매장 매니저와 예비 점주들을 대상 현재 시드니, 뮌헨, 런던, 홍콩
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.12
  • 가상현실
    - 데스크톱 가상현실 - 투사형 가상현실 - 몰입형 가상현실 - CAVE - 원격조작 가상현실 - 증강 가상현실가상현실 응용분야산업 - 설계분야, 공학개념의시각화 등 훈련 시뮬레이터 ... ,7881,5841,3801,272756360시뮬레이션3,5043,1202,7242,8081,320912게임/ 오락2004년2003년2002년2001년2000년1999년구 분( 단위 ... 게임, 애니메이션 산업은 수요자의 중독성이 강하기 때문에 높은 성장성을 보이게 될 것임 가상 교육 시뮬레이션 분야 실생활에서 실습 또는 교육이 어려운 것들은 대신함 가상현실 속
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [방송통신대학]유아교육과 레포트 교수이론과 매체
    ), 질문훈련, 시뮬레이션, 비지시적 교수 등이 문제해결활동에 사용될 수 있다.4) 교사의 기능가네는 학습을 초래하는 것은 바로 학습자의 활동이므로, 교사는 학생이 특정한 수행
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • [SCM]TOC(Theory of Constraint) 기반 SCM(Supply Chain Management) 구축 방법론
    , 판매 생산계획 시뮬레이션- DBR, Throughput Accounting⑤ 교육 훈련- Thinking Process이상에서 보는 것처럼 TOC의 각 방법론은 SCM 각 프로세스
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.02
  • [경영]BSC를 활용한 성과관리 구축
    의 교육,훈련 활동 역시 명시적으로 고려할 수 있게 됨.시스템경영공학과Cho KeunTae..PAGE:15제 2절 BSC 구현 프로세스4. R&D의 BSC 활용균형성과표(BSC ... BSC 시스템은 PC 레벨의 사용자 세대에서 OLAP 시스템 구축, 그리고 시뮬레이션 모델과의 통합까지 세대별 진화를 거쳐 구축됨.(그림 5-6. BSC시스템 구축을 위한 IT Sol요
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.28
  • 매트릭스감상문 및 영화상에 나타난 가상현실
    , 현실에 존재하지 않는 물체나 완전 가상적인 SF등으로 거의 제한이 없다고 볼 수 있다.가상현실은 과거의 시뮬레이션과는 달리 사용자와 사이버 공간이 상호작용을 함으로써 영향을 주고받 ... 기 어려운 분야인 병원, 항공기 및 전차 훈련, 화성 탐사 같은 곳, 우주탐험, 분자 및 DNA구조화 같은 고차원의 가시화분야, 교육 및 오락분야, 토목 및 건축분야, 그 밖의 전자 ... 들은 움직일 수 있으며 서로 간에 작용하고 소리를 내고 외부적인 행위에 의해 영향을 받게 된다. 여기서 가상 현실의 가장 중요한 점은 자신이 바로 시뮬레이션의 중심이되어 컴퓨터가 만들
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
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