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"e-러닝 활용방향" 검색결과 321-340 / 784건

  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 1
    , 쌍방향 상호작용을 중요시 하는 자율적이고 개방적인 교육을 추구한다.1.Learning을 running 하려면? 내 수업의 주인 되기 / 나만의 학습 전략 만들기? 학우들과 긴밀 ... , 디지털 향기 발현 시스템 등 / 디지털 기술을 활용한 웹의 교육적 환경의 가능성(다양한 콘텐츠, 자기중심형)? 디지털 시대 교육 패러다임의 변화-교육시간의 변화 : 언제 어디서든 필요 ... 을 자극하는 효과적인 멀티미디어를 활용한 교육다양한 사람과 다양한 방식의 다양한 관점을 다양하게 교류학습 네트워크 속에서 엑기스 찾아내기-교육형식의 변화 : 한국에 앉아 미국의 앨빈
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 교육공학 학습계획안 만들기
    과 수업유형에 대해 알아본다.13원격교육과 E-러닝원격교육과 E-러닝에 대해 이해하고 교수학습을 위한 활용방법에 대해 알아본다.14첨담공학과 미래교육첨단공학을 활용한 교수 방법 ... 에 대해 이해하고 미래교육을 예측해 봄으로서 미래교육의 교육공학의 방향에 대해 알아본다.2. 지도상 유의점① 웹 활용 수업에 대한 개념과 어원, 의미에 대해 분명하게 알아본다.② 웹 ... 을 위의 주요 특징이라고 할 수 있다.4. 가상토론가상토론이란 특정주제에 대하여 웹을 화용한 온라인상에서 토론 활동이 이루어지는 학습방식을 말한다. 가상 토론에는 가상 어항 토의, e
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.14
  • (인간과 교육 공통) 1. 사회변화에 따른 교육형태의 변화를 살펴보고, 현대사회에서 평생교육의 필요성이 강조되고 있는 이유를 설명하시오 2. 매슬로우(Maslow)의 욕구위계이론에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오
    )(6) 온라인교육(On-Line Education)(7) 노인교육(8) e-러닝(e-Learning)교육(9) 웹-기반 교육(Web-Based Education)2) 현대사회 ... 웨어 등이 포함된다. 이러한 자료들은 CBT(Computer Based Training)화하여 컴퓨터 네트워크상에서 편리하게 활용할 수 있다. 셋째, 쌍방향 커뮤니케이션을 통해 ... 요소는 교수자와 학습자가 지리적으로 거리에 의해 분리가 이루어져야 하며, 교수자와 학습자간의 쌍방향적인 상호작용을 통해 교수매체를 사용하여야 한다. 그 기능은 학습자에게 학습내용
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.03
  • 스마트 러닝
    교육방법 ICT 활용 교육 학습자의 학습 ICT 활욜 교육의 장점 71. 스마트 러닝의 정의 E- Learning 의 등장 E- Learning 이란 ? ☞ 정보통신 기술 및 ... 네트워크 인프라로 구축된 “electronic( 전자 매체 )” 를 활용하여 이루어지는 교수 학습을 뜻한다 . 81. 스마트 러닝의 정의 E- Learning 의 등장 예 ) 컴퓨터 ... - E- Learning 이 활용된 예로는 2004 년 처음 시작된 EBS 교육 방송 서비스 이다 . E- Learning 과 전통적인 학습과의 차이 : 전자 매체 를 활용한 학습
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.28 | 수정일 2015.08.04
  • 2018년 방송대 인간과사회A형] 생활속에서 쉽게 접할수 있는 소재를 하나 골라서 사회학적 상상력과 분석적 시각을 통해서 보면 어떤 새로운 것들이 보이는지 서술하고 과제를 작성하는 과정에서 사회란 무엇인가에 대해 어떤 새로운 인식을 하게 되었는지-사회학적상상력,사회란무엇인가
    고 있기 때문이다. PC 인터넷 기반으로 제공되는 'e-러닝' 컨텐츠와 비교하면 질적으로 한참 뒤떨어진다.② 유비쿼터스 실현유비쿼터스라 함은 시간과 장소에 구애받지 않고 언제나 ... 축소된 반면, e-mail, 음악, 게임, 인터넷 등의 활동 총비중이 크게 확대된 것을 알 수 있었다. 이는 스마트폰 이용자들이 일반 휴대폰 사용자들에 비해 과거 제한적인 통신기능 ... 및ooks.net이 대표적이다.free-ebooks.net에서는 문학, 역사, 그리고 전문분야에 이르기까지 다양한 장르의 영문 e-book을 무료로 서비스한다. 또한 새로운 책
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.03
  • 스마트러닝의 개념과 특수교육적 의의
    한 맥락에서 스마트러닝에 대한 개념은 e-러닝, m-러닝, u-러닝과 같은 다양한 학습형태의 연속성에서 이해할 수 있다.E-learning이란 인터넷 기술을 이용하여 지식과 수행 ... -learning이 나타나기 시작하였다. u-러닝e-러닝의 결정체로 Any Network, Any Device를 통한 시간과 공간의 제약 없이 지식과 정보에 접근 가능한 유비쿼터스 환경 ... 지 않지만, e-learning, m-learning, u-learning을 기반으로 보다 발전된 형태의 교수학습체제를 구축하고자 하는 과정이라고 할 수 있을 것이다.3. 스마트러닝
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사
    되었고, 제도권 차원의 원격교육이 보다 더 본격화되어 진행되었으며, 대학교육의 확대도 가능해졌다. 지난 2000년을 넘어서면서 각종 사이버대학의 설립 및 기업의 e-러닝이 더욱 ... 은 원격교육에 관련된 법령을 찾아 어떤 형태로 법이 제정되어 있는지 조사하여 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 원격교육 정의2. 원격교육 발전과정3. 원격교육 관계법령 ... 방향 첨단 매체의 발달과 함께 새로운 전환점을 맞이하고 있다고 해도 과언이 아닐 것이다.출석을 통한 대면학습의 전통적 교육방식과 달리, 원격교육은 교수자와 학습자간에 시간적이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • [공짜 무료 A+시험자료]E비즈니스-기말고사 요약정리
    저장# QR코드 - 처음등장 할때는 기술(판매), 현재는 마케팅,광고 그리고 콘텐츠# E러닝은 스마트폰에서 수업을 듣고 , 가상현실을 이용한 체험 ,빅데이터분석을 통한 피드백 ... 하고있습니다.앞으로 빅데이터는 현대사회에서 테러,범죄예방에 큰 역할을 할 것입니다.# 모바일 마케팅 - 모바일의 특성인 이동성,위치확인,개인화,적시성을 활용한 마케팅전략+개인 ... 화된 맞춤서비스가능 , 쌍방향 , 실제구매행동에 이르게됨@ 모바일 마케팅 특성 - 원투원마케팅 - 1:1 마케팅, 개별고객맞춤서비스 이동성기반마케팅 - 이동하면서 서비스유비쿼터스 마케팅
    시험자료 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.26 | 수정일 2019.01.02
  • 교육공학] 교육공학 교재 1장부터 4장까지 선정한 주제에 관한 핵심내용 요약 + 적용방안 (2018년 방통대 교육공학 중간과제물)
    하게 관련되어 있다. 1990년대 중반까지 주로 개인교수형 컴퓨터보조수업의 개발지식에 관심이 집중되었다면, 이후 인터넷의 확산과 더불어 웹기반 수업 혹은 e-러닝의 개발로 그 영역 ... 이 확대 되었다. 최근에는 유비쿼터스 컴퓨팅을 활용한 U-러닝 및 이동통신기술을 활용한 m-러닝의 등장으로 컴퓨터와 각종 첨단 정보통신기술을 융합한 학습 환경을 개발하기 위한 지식 ... 었다. 따라서 초, 중등 학교에 컴퓨터를 포함한 교단 선진화기기의 보급, 인터넷 활용 환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 D/B 및 소프트웨어 개발, 교육종합정보서비스망 구축, 컴퓨터 관련
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.16
  • 교육공학연습문제풀이
    - 컴퓨터기반기술/통합기술 : 현재 및 미래 교육공학의 중심적 영역으로 자리 잡고 있다(e-러닝, u-러닝, m-러닝 등을 포함).다. 활용영역- 매체 활용과 보급, 수행 및 제도 ... , 양방향 커뮤니케이션 개념 + 교수 학습 과정 요소- 교수 : 의사소통 과정에서 매체 효과적 접근- 내용 선정, 목표 명세화, 피드백 분석- 통합적 체제접근 개념 적용 어려움4 ... 하며 관리하기 위해 사람, 절차, 아이디어, 기자재 및 조직을 포함하는 복합적이며 통합적인 과정-1994년 AECT의 정의 :학습을 위한 과정과 자원의 설계, 개발, 활용, 관리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.23 | 수정일 2018.10.05
  • 건축설계 - 가로수길 대지분석 및 나이키 플레그쉽스토어 분석
    : 폐쇄형입면 건물 1 층 점포 현황 - 주로 패션 , 식음관련 점포0 8 HISTORY OF SITE Current State 현황 01 가로수길의 발전 방향 휴게공간의 부족 오픈 ... Store _ 오피스상가 A. Understanding 이해 B. Type 유형 C. Nike Town 예제 D. Façade 외관 E. Space Program 스페이스프로그램 F ... 가로수길 공간적 범위 * 참고문헌 : 신사동 가로수길 방문자의 장소성 인식에 관한 실증분석 , 박태원 , 한국도시설계학회 추계학술발표대회 논문집 (2012-10)0 5 HISTORY
    리포트 | 54페이지 | 8,500원 | 등록일 2018.05.30 | 수정일 2021.09.17
  • 노인간호학실습 액션러닝 / 병동의 문제점 파악 후 해결방안 / 노인 환자 교육하기 / 노인환자교육
    : 무한도전 팀 구분 학년 성명 연락처 (HP) 팀장 4 서기 4 사진사 4 분위기 메이커 4 규율반장 4 시간 관리자 4 대표 e-mail :팀 미팅 일정 및 계획표 구분 일시 장소 ... 사회자 팀 학습결과물 1 차 팀 미팅 9/11 병원 세미나실 - 팀의 구호와 명칭과 함께 나아갈 방향설정 - 주제선정 및 다른 조와 의견 공유 , 피드백 2 차 팀 미팅 때 논의 ... 보단 도우미가 해주는 모습 관찰 ) - 노인 요양병원의 경우 문을 열면 밖으로 탈출하려는 대상자가 있어 폐쇄병동의 형태를 취하고 있기 때문에 활용할 수 있는 장소가 한정되어 있
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.31
  • [조직개발] 액션러닝 사례분석입니다. CJ 기업 사례에 대해서 분석한 PPT 자료입니다. 공 들여서 PPT 만들었습니다.
    경영진, 러닝코치, 참여자 간의 지속적 대화(W/S 활용)- * -집합 교육학습 팀 구성과제 선정과제 해결을 위한 팀 미팅해결 대안 개발과제 해결을 위한 팀 미팅성찰 및 피드백평 ... CJ 사례로 알아보는 액션러닝- * -액션러닝이란? 기업 소개 도입 배경 적용 사례 준비 방안 실행 단계 결과 5. 성공 요인 6. 결론 7. 참고 문헌- * -목 차1. 액션 ... 러닝이란?팀 단위로 과제의 해결책을 도출, 적용하여 어떠한 결과를 낳는가를 학습하는 실천 학습. (영국의 레버 교수가 개발한 경영 기법)- * -““학습 팀 구성과제 선정과제 해결
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.19 | 수정일 2016.04.02
  • 경북대 기초전기전자실험 A+ 로보틱스
    적으로 정류되는 아주 거대한 스테핑 모터를 말한다.(출처 ? 위키피디아, http://www.e-motor.co.kr/MOTOR/TEXT.htm)2) Stepping 모터의 장단점장점단점 ... 공장에서 인간을 대신해 산업화에 있어서 그 역할을 충실히 하고 있으며, 작업환경이 열악한 원자력발전소, 탄광 등에서 활용되고 있다. 이밖에도 단순한 반복이나 부주의로부터 오는 위험 ... 한 함수를 이용)④ 화면에서 나가 Control에 들어가서 모션 프로그램을 정지한다. (MEND이용)⑤ Program run을 이용해 작성한 모션 프로그램을 실행한다. (기계를 작동
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.15 | 수정일 2019.10.08
  • 졸업프로젝트1 - e-learning 및 교육컨텐츠 시장 관련기술 조사
    e-learning 및 교육컨텐츠시장 관련기술 조사과 목 명 : 졸업프로젝트Ⅰ교 수 님 : 정 인정 교수님학 과 : 컴퓨터정보학과학 번 : 2010280356이 름 : 임 희 ... 동향3. 입체몰입형 학습기술Ⅳ. 인터액티브 e-book 기술1. 국내 기술동향2. 국외 기술동향3. 협업 인터액티브 e-bookⅠ. 서론이러닝 산업은 정보기술(IT)과 교육이 융합 ... 을 지닌 우리나라는 이러닝 산업의 발전과 활성화를 위한 최적의 여건을 보유하고 있다. 우리나라는 정보통신발전지수를 세계2위, 그리고 전자정부준비지수는 세계1위를 기록한바 있다.이러닝(e
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식정보사회에 대응한 신교육의 과정과 현대 교육 공학의 의미
    를 비롯한 교육공학적 교수 매체와 프로그램을 도입하는 수준에서 벗어나 보다 적극적으로 수업 과정에서 ICT활용수업(e-러닝)이 전개되어야 하며, 이를 위해 수업설계 전문가, 교수 ... 는 차세대 온라인 학습체계(u-러닝)을 들 수 있다.교육공학은 ‘e-러닝 활용’이라는 테마로 학습공동체 속에서 삶, 일, 학습이 통합되는 환경을 전제로 가정-학교-사회의 연계 속 ... 를 즉각적 가능하게 통신망에 연결하여 인터넷기술을 사용하여 최종학습자에게 전달되고 기술 기반의 학습 형태(e-러닝)와 휴대폰 기반학습, PDA등과 같이 공간과 시간적 제약을 받지 않
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.24 | 수정일 2018.10.17
  • Naver NHN next 서류통과한 자기소개서입니다.
    프로젝트 기획 및 진행, ‘동물원에 간 석이’라는 e-book 기획 및 제작, 스크래치 프로그램을 활용한 교육용 게임 기획 및 제작, 모바일러닝 인터페이스 기획 및 설계를 수행 ... 하였다. 그는 특히 뽀로로 인형이 전국을 여행하는 컨셉의 소셜러닝을 진행하며 SNS의 기본 속성이 접근성임을 깨달았다고 강조하였다.마지막으로 그는 정재삼 교수님과 함께 일-학습 병행 ... 스크래치 게임 프로그램을 활용한 경제 퀴즈 게임 개발(2013.03~2013.04)i-book author tool을 활용한 ‘동물원에 간 석이’ 동화책 제작(2013. 04~06
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.11.19 | 수정일 2016.11.21
  • 정보사회론 핵심문제 정리(기출유형, 군무원 등 시험대비)
    화 발전단계 중 ‘e-러닝단계’의 주요내용이 아닌 것은 무엇인가?① 전자교과서 ② 전국교육정보체제③ EBS수능강의 ④ 사이버가정학습2. e-러닝 활성화로 인해 기대되는 효과가 아닌 것 ... 관리③ 국민복지업무 ④ 물품목록관리5. 1996년 6월에 확정된 정보화촉진기본계획의 추진 단계에 속하지 않는 것은?① 기반조성단계 ② 정보활용적용단계③ 정보활용확산단계 ④ 정보활용 ... 고도화단계6. 제 3차 정보화촉진기본계획에서, 일반국민을 위한 ‘전 국민의 정보활용능력 극대화’ 목표의 중점과제에 대한 설명으로 틀린 것을 골라라① 성인인구의 평생학습 참여
    시험자료 | 47페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.07.10 | 수정일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한
    과목명: 컴퓨터의이해주제: A,B,C,D,E 형 모두 공통 과제 - 다음 두 과제를 모두 작성하라.1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. (15점)(가 ... 이나 상업 분야에서도 활용도가 높은 것이 특징이다. 디지털 학습교재를 통해서 쌍방향 교육을 하기 때문에 교육분야에서 유용하게 사용될 수 있다.(나) 선정된 컴퓨터의 중앙처리장치 ... 하여 사용할 수도 있다.- 컴퓨터의 이해, 개인용컴퓨터와 2차원바코드에 관한 보고서 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. (15점)(가
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 인공지능이 우리 생활에 미칠 영향
    – 휴머노이르로봇 애완동물 – 감성로봇 기타 - 보조로봇 , 가상로봇 , 원격로봇 상호작용 사람 ↔로봇 사람↔로봇↔사람 로봇↔로봇 ( 사물기반 ) 인공지능 로봇 활용 교육 2 . 낙 관 ... 는 미래 의료 인간의 학습능력 능가 + 인간의 감정 이해 “ 왓슨 ” 머신 러닝 “ 페퍼 ” 감정 이해 소통3. 비관론 NEGATIVE 3-1. 자본의 격차 3-2. 문화지체현상3 ... : pmg 지식엔진연구소 By. W. F. 오그번 인공지능을 활용한 제품과 서비스 증가 - 인공지능과 관련된 규범 이나 정책 이 제대로 마련되지 않아 문화지체현상 이 발생3
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.18
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2025년 08월 07일 목요일
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