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"e-러닝 활용방향" 검색결과 361-380 / 784건

  • 에듀테인먼트와 유아컨텐츠가 유아교육에 미치는 영향
    가 어린이들에게 친구로서 다가감어린이의 참여-단방향이 아닌 쌍방향 학습형태강압적이지 않은 학습유도에듀테인먼트의 특성..PAGE:4[Interview 01] 교육용 애니메이션, 아이 ... 는 국가적 사업으로 발전에듀테인먼트 콘텐츠의 현황보조재 역할주도적 역할..PAGE:6교육용 콘텐츠애니메이션, 아동용 TV 교육 프로그램,만화, 도서이러닝(e-learning)네트워크 ... )과 엔터테인먼트(entertainment, 오락)의 합성어로 게임을 하듯 즐기면서 학습할 수 있도록 하는 교육형태에듀테인먼트의 정의..PAGE:3어린이와 동일한 눈높이 유지 - 캐릭터
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.16 | 수정일 2015.06.30
  • 러닝(e-learning)의 현황과 문제점
    . 이러닝의 미래 개선방향1) 블랜디드 러닝(blended learning)2) 개인 맞춤형 시스템(intelligent tutoring service)3) e-Education4) u ... 를 넘어 언제(any-time), 어디서나(any-where), 누구나(any-one)지식을 효과적으로 활용할 수 있는 수단으로 이러닝(e-learning)이 각광받고 있다.이러닝 ... 으며, 다양한 훈련 요구를 충족시킬 수 있다.블랜디드 러닝은 면대면 수업의 특성과 e-러닝의 특성을 파악하여 각각의 방식이 지향하는 점을 조합하는 것이 필요하며, 교육의 효과를 높이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.01
  • IT기술의 현재와 미래 강의 내용 정리
    결과를 얻기 위한 프로그램 또는 명령어제공 방법 : 하드디스크에 설치, CD/DVD로 제공, 인터넷 다운로드일단 설치하고(install) 원할 때 실행하여(run) 결과를 얻는다 ... : 사용분석하여 고객의 특성에 맞는 마케팅 활동을 지원하자는 경영기법e-CRM : 인터넷 환경에서 지원5.기업통합관리: EAI (Enterprise Application ... 를 배치: SMILVRML 후속으로 웹에서의 가상공간을 표현: X3D6.3 인터넷/웹 기반 서비스●기존의 인터넷 서비스전자우편(e-Mail)다른 인터넷 사용자들과 편지를 주고 받을 수
    시험자료 | 106페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.23
  • 정보관리론(ICT·컴퓨터구조·운영체제 등) 정리자료
    으로 활용 및 실제(특히, 인터넷/통신/네트워크)· 디지털 혁명과 지식기반사회- 두 가지 커다란 혁명: 증기기관의 발명으로 인한 산업혁명: 20 세기 중반 컴퓨터 발명으로 시작된 정보혁명 ... ---------------[ICT 기술의 구성요소와 활용의 변화]· ICT의 구성요소- 하드웨어, 소프트웨어, 프로시저(알고리즘), 통신망, 사람(이용자,참여자), 정보▶ 이용자 ... 성의 변화- 시대별 컴퓨터 활용의 변화▶ 하드웨어(과학.공학,데이터처리)-소프트웨어(비즈니스, 사무용)-애플리케이션/빅데이터/콘텐츠 중심(소셜미디어)--------------------
    시험자료 | 50페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2021.03.29
  • 전자전기컴퓨터설계실험1 6주차 Prelab MATLAB
    (1,a(i+k,1),b(1,j),c(j,i+k));endendendOutcome of Run Source Code1-2 100m 높이의 건물에서 수평방향으로 100m/sec의 속도 ... ) PreLab 11-1 2~9단 까지의 구구단 표를 작성하여 print라는 MATLAB 프로그램을 작성하고 Source Code와 Run 결과를 Report에 삽입하시오.Source ... -5*(t.^2);plot(t,v,'r--');Outcome of Run Source Code1-3 위 문제에서 시간에 따른 다음 사항들을 subplot을 이용하여 하나
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11 | 수정일 2014.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업경영에 대한 내용 및 요약정리
    캐치하여 e-러닝과 e-비지니스 환경변화에 알맞은 사업방향을 설정하였다는 것이다. 그리고 남들과는 다른 우수한 콘텐츠를 추구하면서 질좋은 강의를 제공할 수 있는 인프라를 구축 ... 는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.중소기업경영에 대한 내용 및 요약정리- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 중소기업의 경영혁신 사례 - 디지털사회에서의 기업 경영 ... 방면에서 소셜미디어의 활용에 대해서 많은 관심을 갖고 있는 상태이다. 기업들은 이제 이러한 것들을 기업 경영혁신에 참고하여야 한다고 생각한다. 물론 이는 중소기업도 마찬가지일 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.21
  • 교육전문직논술(정보화교육)
    하였고, ICT, NIE, e-러닝, U-러닝 등의 각종 정보화를 기반으로 한 교육에 투자를 아끼지 않고 있다. 그러나 정보화는 경제적 여건에서 많은 진보적 기술을 이루었고, 학교 측면 ... 교육 패러다임이다. 교사가 학교현장과 사이버 공간에서 이러닝을 자유롭게 활용할 때 우리나라는 명실상부한 평생학습사회를 실현하고 지식경제 강국으로 도약할 수 있을 것이다.14-4 ... 사이트를 교수·학습과 상담, 그리고 교류와 협력의 장으로 잘 활용한다면 교사와 학생에게 동시에 만족을 주는 질 높은 교육을 실현할 수 있을 것이다.14-5. 정보윤리교육 지도방안
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 컴퓨터와 공학 (교육방법 및 교육공학)
    방법 소양교육 + 컴퓨터 과학 강화 + 정보통신윤리 강화 정보통신기술교육 교과 활용 교육 그림 8-14 정보통신기술 교육 운영지침 개정안의 기본 방향 P. 283~2842) 정보 ... 의 이트 , 그림과 같은 미디어 요소 사용 • 개별학습 목표 , 조직 성취 행동 향상 과 관련되는 지식 , 기능 개발 하고자 하는 구체적인 의도 가짐 ☞ e- 러닝의 무엇을 , 어떻게 ... , 왜 와 관련된 요소 포함 : e- 러닝의 코스는 콘텐츠와 사람들이 콘텐츠 학습하는 것을 도와주는 교수방법 모두 포함 무엇을 : e- 러닝 코스는 음성 , 인쇄된 텍스트 형태
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.16
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    의 매체를 통합하여 자료를 개발, 전달하는 방법이다. 인터넷 확산과 더불어 웹기반 수업 혹은 e-러닝의 개발로 그 영역이 확대되었다. 최근에는 유비쿼터스 컴퓨팅을 활용한 u-러닝 ... 와 청각 메시지를 제시하려고 각종 시청각 매체, 예컨대 필름?슬라이드?텔레비전·비디오 등을 활용하는 자료의 개발방법을 다룬다.③ 컴퓨터기반 기술마이크로프로세서에 기반을 둔 자원을 활용 ... 하여 자료를 제작하고 전달하는 방법을 의미하며, 컴퓨터의 교육적 활용은 기반학습(CBI), 즉 컴퓨터 보조학습(CAI) 및 관리학습(CMI)으로 분류된다. 이 학습방법들은 컴퓨터
    방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.03.27 | 수정일 2022.03.15
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 스베누 시장 인식 제고(데이터 설문 이용)<퀄리티보장>
    밴치마킹* OEM, 합작투자 등 적극 활용 검토* E-BAY, 타오바오 등의 오픈마켓 활용4. 부록가. 설문지스베누의 소비자 만족도와 개선사항안녕하십니까?대중의 의생활 문화 ... 하여 스베누에 있어서 더 나은 방향을 제공할 방법으로 어떠한 것이 있는지 사례를 분석하고 종합하여, 전반적인 분야의 시사점을 제공하고자 한다.기업소개- 스베누란? 슈즈의 S와 전설 ... 를 늘려 고객 접근성 확보- 디자인 측면* 젊은 층 위주의 디자인 외에 중 장년층을 위한 디자인 니즈 충족* 기존제품과는 차별화된 디자인* 기능성이 있는 등산화 혹은 스포츠화 런닝
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2018.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    변화관리 사례분석 및 자신이 계획하는 변화관리 계획(경영혁신, 인수합병, 기업문화혁신)
    캐치하여 e-러닝과 e-비지니스 환경변화에 알맞은 사업방향을 설정하였다는 것이다. 그리고 남들과는 다른 우수한 콘텐츠를 추구하면서 질좋은 강의를 제공할 수 있는 인프라를 구축 ... . 변화관리 계획Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기업의 경영전략은 기업의 전반적인 자원배분과 향후 전개 방향에 대한 설정으로 변화하는 환경에 효율적으로 대응하기 위한 자원 활용 방안 ... , 기업문화혁신)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기업의 경영혁신 사례 - 디지털사회에서의 기업 경영혁신2. 인수합병-벤츠와 크라이슬러의 합병3. 기업문화-KT 기업문화 혁신사례4
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.01
  • 스마트교육평가
    ),참여(participation), 개방, 공유 기능이 가능하도록 하는 ICT를 활용하여 수직적이고 일방적인 전통적인 교수, 학습 방식을 수평적, 쌍방향적, 참여적, 지능적, 그리고 ... 을 통해 학습자 행동의 변화를 이끌어 내는 활동AllynRadford(이러닝국제컨퍼런스,2010스마트러닝은 단순히 모바일 기기 혹은 스마트 기기를 활용한 또 다른 형태의 이러닝을 의미 ... 하는 것은 아니다.스마트러닝과 모바일러닝이 다른 점은 스마트교육이 이러닝의 나아가야 할 방향을 제시하는 패러다임적 의미라는 것임KINSHUK(이러닝국제컨퍼런스,2010)스마트러닝
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.02
  • [교육방법과교육공학] 13장 원격교육과 e-러닝,첨단공학과 미래교육
    차 례원격교육과 e-러닝원격교육 장단점e-러닝 개념학교교육을 위한 e-러닝 활용방향첨단공학과 미래교육전자책의 특징유비쿼터스 러닝의 개념과 특징미래교육을 위한 학교 교육의 과제원격 ... 지 않는 새로운 형태의 교육방법이다.학교교육을 위한 e-러닝 활용방향1) 학교교육을 위한 e-러닝 활용방향① 학교는 우선 건강한 e-러닝활용 기반을 구축해야 한다.건강하게 교육활동 ... 교육과 e-러닝원격교육1) 장점① 시간, 장소 구애 받지 않음 : 학습자가 원하는 시간, 원하는 장소에서 학습 할 수 있다.② 비용, 시간 절약 : 학습자가 자신이 원하는 장소
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.13 | 수정일 2014.04.28
  • 러닝교육론-이러닝의개념,정의,유사개념,온라인교육,사이버교육,웹기반교육,원격교육,이러닝발달배경,사회환경변화,패러다임변화,인프라성장,장점,특성,비용절감,반응선개선,서비스유형,활용분야
    -learning의 통신 테크놀로지를활용하는 것을 말한다.웹기반 교육, 사이버 교육, 학교교육에서의 ICT 활용교육이 여기에 해당된다.나. 광의의 개념e-learning은 인터넷 ... 을 활용하여 교육 정보를 제공하는 것을 의미한다.하지만, e(elec-tronic)라는 단어의 매력 때문인지 인터넷 기반 교육 의미에서 더 확장되어,교육용 CD-ROM 이나 교육 ... (2001)모든 종류의 학습에 테크놀로지를 활용하여 학습을 설계, 전달, 선정,지원, 확장, 코칭 하는 것3. 이러닝의 유사개념e-learning 이외에도 IT를 교육에 활용한 방법
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.10.28
  • [이러닝]E-Learning(이러닝)의 가치, E-Learning(이러닝)의 성격, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 개념, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 필요성, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 영역, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 효과 분석
    E-Learning(이러닝)의 가치, E-Learning(이러닝)의 성격, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 개념, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 필요성, 블랜디드러닝(혼합형학습)의 영역 ... , 블랜디드러닝(혼합형학습)의 효과 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. E-Learning(이러닝)의 가치Ⅲ. E-Learning(이러닝)의 성격1. 학습자2. 교수자1) 적극적 상호작용성2) 자기 ... .어떻게 보면 e-learning 또한 용어자체의 정의와 개념확립이 중요하기보다는 테크놀로지를 활용했을 때 학습이 어떻게 달라질 수 있으며, 이는 학습자에게 어떤 영향을 미칠 수
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.12
  • [E경영][경영][E품질경영][EQM][E러닝경영][E마케팅경영][E비즈니스경영]E품질경영(EQM), E러닝경영, E마케팅경영, E비즈니스경영 분석(E경영, 경영, E품질경영)
    . E비즈니스경영1. 계획활동1) 단계2) 사용정보2. 관리통제활동3. 중대문제분석4. 운영통제참고문헌Ⅰ. E품질경영(EQM)1. 리더십 범주-리더십 방향의 실시간 공시최고경영자 ... 방향등에서 유용하게 사용할 수 있다.3. 인적자원의 개발 및 관리 범주-사내 인트라넷의 활용기업들은 또 경쟁적으로 인트라넷 시스템을 구축, 회사 업무에 활용하기 시작했다. 즉, 회사 ... E품질경영(EQM), E러닝경영, E마케팅경영, E비즈니스경영 분석Ⅰ. E품질경영(EQM)1. 리더십 범주2. 고객 및 시장중심 범주3. 인적자원의 개발 및 관리 범주4
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • 스마트러닝-레포트
    한 기술을 적용할 수 있는 스마트 기기의 장점을 활용해 기존 e-러닝과 차별화된 서비스로서,21세기 디지털 세데 학습자들의 다양한 학습 형태와 능력을 고려하고 학습자의 사고력,소통능력 ... 을 활용하여 수직적이고 일방적인 전통적인 교수-학습 방식을 수평적,쌍방향적,참여적,지능적,그리고 상호작용적인 방식으로 전환하여 학습의 효과를 높이고자 하는 총체적인 접근을 스마트러닝 ... 스마트 러닝이란스마트폰, 미디어 태블릿, e-book 단말기 등 모바일 기기를 이용한 학습 콘텐트와 솔루션을 통칭한다. 인터넷 접속은 물론 위치 기반서비스ㆍ증강현실 등 다양
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.07
  • 풀무원 정보시스템 경영 사례 ppt
    활용 e 메일 , 뉴스 및 금융정보 , e 러닝 등의 서비스를 통한 임직원의 생산성 및 업무만족도 증가 직원교육과 복지지원에도 적극 활용 e 메일 , 뉴스 및 금융정보 , e 러닝 ... 의 개념 ' 을 도입하여 우리 나라 식품 산업에 새로운 방향을 제시해 온 대표적인 기업이다 . 1984 년에 창립했고 현재 연간 매출 1 조 6000 억 원을 기록하며 국내 대표 ... 게 개발 생식품 회사지만 IT 기업이라는 표현이 더 적합할 만큼 공격적인 IT 투자 - EIP 도입은 경쟁업체를 따돌리고 확고한 경쟁우위를 지켜나가는 계기정보시스템 : MES 03
    리포트 | 25페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.02.17
  • IT기술의 현재와 미래 강의내용+퀴즈 정리본(2017-1학기)
    가 기대무선인터넷 이용요금 하락과 스트리밍 방식서비스로활성화*정보 콘텐츠e-러닝 분야에 많은 관심-큰 화면으로 인해 가독성이나 멀티미디어 처리기능이 향상되어 학생들교과학습이나 일반인 어 ... 와 컴퓨터의 활용*컴퓨터 활용의 시대적 변화*컴퓨터 유형의 분류*정보화사회와 정보통신1.3 IT기술의 발전과 사회의 변화*IT기술의 발전 방향*컴퓨터와 통신의 새로운 패러다임[디지털 ... 'Reilly) 사가 주최한 컨퍼런스-인터넷에서 약 10년간 발생한 웹의 환경 변화와 발전 방향을 정리⇒ 웹2.0으로 부르기로"롱테일(Long Tail) 법칙”-웹2.0 시대 인터넷 기업
    리포트 | 170페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2017.08.07
  • 교직 컴퓨터와 교육
    있다 . 7. 정보통신기술 (ICT) 교육의 정의를 설명할 수 있다 . 8. 교과에 따라 정보통신기술을 활용하기 위한 구체적 활동을 계획할 수 있다 . 9. e- 러닝에서 상호 ... 개선을 위한 아이디어를 제공할 수 있도록 하였다 .7. e- 러닝 e- 러닝의 개념 ; e- 러닝은 CD-ROM, 인터넷 또는 인트라 넷을 수단으로 하여 컴퓨터상에서 제공 ... 되는 수업 . e- 러닝이 갖추어야 할 조건 학습목표와 관연 있는 콘텐츠를 포함 . 학습을 돕기 위해 각종 예제와 연습문제 풀이 같은 교수방법을 사용 . 콘텐츠와 교수방법을 제시하기 위해
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.20
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2025년 08월 07일 목요일
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