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"e-러닝 시장" 검색결과 321-340 / 1,153건

  • 메가스터디 megastudy 기업분석과 경쟁우위분석과 메가스터디 향후 경영전략제안 PPT
    차별화 편의성 개인화 개인보호 익명 사회적인 상호작용 e-Learning 과 전통적 서비스의 비교국내 'e-Learning' 시장 , 3 조 규모로 급성장 국내 e-Learning ... 1. 이러닝의 개념연구 2. 메가스터디 기업소개 3. 메가스터디의 경쟁우위 4. 메가스터디 경영전략제안 5. 결론 INDEX1. 이러닝의 개념연구e-Learning 이란 ? 시간 ... , 방송기술을 활용하여 이루어지는 학습 ( 이러닝산업발전법 ) e-Learning 의 특성항목 e- Learning 전통적 서비스 서비스 접점 컴퓨터 화면으로 간접 접촉 직접 접촉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.05
  • 메가스터디 경영자원과 핵심역량
    시장 E-learning 시장의 성장과 수요 증가 시장 성패요인 얼마나 더 다양하고 차별화된 고품질의 컨텐츠를 제공하느냐 ?공적 기업 경쟁사 분석 Ebs - 정부의 수능연계정책 ... : 합격예측 , 실시간 등급컷 , 질의응답 , 공부방법 시스템 등 ……기술 E- 러닝 기술 모바일 웹 서비스 기술 U- 러닝 기술 TCC ( 강사제작콘텐츠 ·Teacher's ... - 이투스 , 강남구청 , 스카이에듀 , EBS 등 경쟁자는 매우 많고 치열 ● 대체재의 위협 - 학교수업 ,EBS, 과외 등 ● 잠재적인 시장 진출기업 - 다양한 기업들의 진출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.01.09
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    로 모바일 게임, 동영상 등 콘텐츠 산업이 발달하였다. 모바일 교육 분야에서도 오프라인 중심의 교육이 아닌 스마트 e-Learning 이 주목받고 있다.이러한 발달들로 게임 ... 모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향1. 서론2. 국내 (한국) 모바일 게임 시장의 현황3. 국내 (한국) 교육용 게임 시장의 현황4. 게이미피케이션 개요5 ... 의 발달은 컨텐츠를 장소와 시간의 제약 없이 이용할 수 있는 환경을 제공한다. 온라인 시장의 활성화를 통해 웹과 모바일 중심의 컨텐츠가 나타나기 시작하였으며, 휴대용 기기의 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 현대자동차 기업사례,현대자동차 인재상,글로벌인적자원전략,글로벌 인적자원,인적자원 확보,인적자원 개발
    을 대상으로 글로벌 온라인 학습시스템인 글로벌러닝센터를 개설 -e- Corpo -rate Citizenship Program 과정을 운영하여 현대자동차의 경영방침 , 핵심가치를 공유 ... 시장 점유율 1 위 -2011 년 세계 인구규모 4 위 인도에서 11 개 제품 1 위 차지2.LG 의 글로벌 기업문화 조성 세계적으로 117 개의 사업장 보유 - 국내 3 만여명 ... : Global Human Re-source Development Standard) 를 수립 → 해외 주재원과 현지 고용 인력에 대한 교육을 강화 -2009 해외 현지 채용인력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 국제업무와 영어 기말고사 문제(Vocabulary in use Business Advanced)
    question unless specified). (Total : 30 points)※ 1-26 [1 point for each question]1. The market [e] in ... kind of e-commerce occurs when members of the public buy legal advice from law firms on the Internet ... market for hair dryers. (머리 건조기 시장에서 쫓겨났다)3. In the past, listeners had only one radio broadcasting s
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 15,000원 | 등록일 2019.08.05 | 수정일 2024.01.01
  • (프로스펙스 마케팅사례 분석) 프로스펙스 기업분석과 프로스펙스 마케팅 4P,SWOT,STP분석및 프로스펙스 향후전략제안과 느낀점
    에 주력해온 결과, 국내 신발제조업 매출도 꾸준한 증가를 보이고 있다.-기능화 신발시장의 확장경제가 좋지 못함에도 불구하고 스포츠 시장은 꾸준히 성장해 왔다. 이 중에서도 웰빙 시대 ... 에 건강과 다이어트에 대한 관심이 높아지면서 자연스럽게 기능화의 수요가 증가해 기능화 신발시장은 세계적으로 확장되어 가는 추세이다.- 기능화 신발시장 고객층의 변화옛날 기능화시장의 주 ... 고객은 건강을 중시하는 40~60대 고객이었지만, 다양한 기능과 트렌드에 맞춘 디자인을 내세운 기능화가 등장하면서 고객층이 20~30대까지 확장했다.- 틈새시장 개척다른 업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.05
  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    에획 –> 마케팅 기획애니메이션 기획의 핵심-시장에서 수익을 창출하기 위해 어떤 애니메이션을 어떻게 만들고, 어떻게 판매해야 할 지의 결정과 관련된 세부사항을 준비하는 것애니메이션 ... 영화 중 극장흥행 1위, 전체 2위-1970-80년대의 캐릭터 시장을 휩쓸었음-2007년 디지털 복원을 통한 재개봉-2006년 세계 최초로 국가에서 인정받은 로봇 등록증 획득 ... -2009년 극장용 3D 애니메이션 개봉원작인 애니메이션이 여러 산업에 파급되어 부가가치 창출-> 성공적인 OSMU 전략OSMU전략과 사례윈도우 확대와 시장규모- 우리나라 1차 윈도
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 나이키의 마케팅과 국내 의류브랜드 전망
    제품을 만들어 그 선수와 같이 성장하는 모습을 보여준다 .의류시장에서의 나이키 10 축구 , 농구를 비롯하여 테니스 , 야구 , 골프 , 런닝 , 스노우보드 , 스케이트보드 등 ... 아웃도어 브랜드 20국내 아웃도어 브랜드 현황 21 - 삼성패션연구소 분석에 따르면 , 국내 아웃도어 시장 규모는 2014 년 7 조원을 찍은 뒤 2015 년 6 조 8 천억원 ... 쿠/about/ 세계 최고의 스포츠브랜드 , 나이키 대표 상품인 운동화를 비롯해 의류 , 모자 등 다양한 제품으로 사업을 확장하였다 . 현재 전세계 스포츠 용품 시장에서 라이벌격인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.07
  • EXR 브랜드 마케팅,EXR 브랜드 성공사례,EXR 브랜드 디자인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    전략1. EXR 브랜드 분석EXR ? E VOLUTION R EVOLUTION + PROGRESSIVE SPIRIT 진보의 정신 1. EXR 브랜드 분석CROSS - OVER ... 1. EXR 브랜드 분석 목차 2. 정보분석 3. 마켓필드조사 4. 포지셔닝 거시적 환경 패션시장 소비자시 장 EXR 경쟁사 분석 5. SWOT 분석 및 4P 전략 6. 디자인 ... 다 . 거침없이 달린다 ” 패션 시장중국 시장에 진출하는 스포츠 브랜드들이 많아짐 ( 특히 EXR 은 경제공헌상을 받을 정도로 중국 시장 개척에 적극적 ) 스포츠 브랜드 뿐만 아니라 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.05.15
  • 교육기업 '교원' 서류통과한 자기소개서입니다.
    습니다. 교사로 근무하며 K-12교육과정에 대한 기본적인 지식이 있음은 물론이고, 교육공학 대학원에 진학하여 소셜러닝, 모바일러닝, 증강현실, 인터페이스 설계와 같은 최근 기술적 트렌드 ... 콘텐츠를 직접 개발하는 경험을 쌓기 위해 노력해왔습니다. 안드로이드 기반 모바일 앱 프로그래밍을 배우고, e-book과 scratch 게임을 개발하였으며, facebook ... 의 성격과 남다른 재능 또는 지식을 소개하여주십시오.[전문성 있는 교육 콘텐츠 기획]학습자에게 도움이 될 수 있는 시장성 있는 교육 콘텐츠를 기획하기 위해서는, 철저한 고객 니즈
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.11.19 | 수정일 2016.11.21
  • 공부방 스마트러닝사업계획서
    공부방 스마트러닝 영업지사 구축제안2 목 차 제안배경 제안 사업개요 콘텐츠 활용 운영 공부방 학습 홈페이지 영업지사 구축3 1. 학원 , 학습지 시장 정체 지속 - 출산 감소 ... 과 학부모도 전문학원과 공부방 선호 5. EBS 고등부 교과출판의 주도로 인해 초 , 중등 과정의 경쟁 심화 e- 러닝 (Online) 의 활성화 교육사업의 BLENDED 화 ... 코칭 수준별 , 영역별 온라인 콘텐츠 PC, 모바일 활용 시스템 온라인 수강 – 평가 - 반복학습 상품 구성 콘텐츠 제공 대상 스마트러닝 프로그램 커스트마이징 운영 모델 공부방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 4차 산업혁명과 위기의 마케터 (필립 코틀러 마켓 4.0 중심)
    4 차 산업혁명과 위기 의 마케터C O N T E N T S #4 차산업혁명과 _ 마켓 4.0 # 왜 _ 우리는 _ 위기에 _ 처했는가 # 경영자와 _ 마케터가 _ 세워야 _ 할 ... 진행 프로젝트 AI 와 소통하며 작사 / 작곡 머신러닝으로 안무 기획한 비보잉 댄스 선보여 인공지능이 예술 까지 하는 시대 AI 화가 Google ‘Deep Dream’ 반 고흐 ... 활용 고객의 앱 사용 목표 파악 , 핵심기능과 사용자 인터페이스를 고려하여 디자인 고객을 대화에 참여시키고 해결책을 제공하기 위해 능동적인 대응이 가능한 Two-way ‘Social
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.08 | 수정일 2019.04.26
  • 경영학쪽지시험 파트123 180810금
    에 따라 의사결정을 하도록 하는 훈련이다.ㄱ. 강의실 교육 ㄴ. 집단구축 기법 ㄷ. e-러닝 ㄹ. 인바스켓 훈련 ㅁ.행동학습12. 테일러식 복률성과급은 임률이 3가지이다. (O, X ... 경영학 쪽지시험범위: Part1, 2, 32018-08-10-금1. 지식창조의 반복적 순환. 빈 칸 채우기. (객경11쪽)암묵지형식지암묵지암→암(1)암→형(2)형식지형→암(3)형 ... 를 설립한 거대한 다국적 기업을 말한다.7. 국제시장 진입전략으로 알맞은 것을 ㄱ~ㅁ 중 골라서 써 넣어라.(객경185쪽)구분진입전략1) 시장진입 전략2) 직접투자 전략ㄱ.전략
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.21
  • 부도가능성 분석 프로그램 제작 발표 PPT
    변수가 추가되거나 제거될 수 있음 ) 제안배경 및 목적 개념정립 사용프로그램 작업전개도 인터페이스 V_E ( 주식시장가치 ) Sigma_E ( 주식 시장가치의 변동성 ) Exp ... 는 최종목표 , 목적 제시 개발계획 모형 구체화 사용프로그램 작업전개도 인터페이스 주식시장 , 재무제표 등을 이용해 회사의 신용위험을 평가하는 모형 EDF( 부도확률모형 ) 이란 ... ? 주요 참고자료 금융솔루션 구축을 위한 금융 IT 응용 , 김명직 · 이상헌 서강대학교 대학원 , 예상부도확률 (EDF) 을 이용한 부도확률모형의 연구 , 김유진 - 주가정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.15
  • 아마존 성공사례 분석 및 향후 전망
    시장 확대에 수익을 재투자하는 성장전략을 사용하고 있다 . 4/172. 아마존의 철학과 성공요인 1. 고객 집착 (Customer Obsession) - 아마존의 기본 철학은 고객 ... 중에서 클라우드 (AWS), AI 스피커 ( 아마존에코 ) 온라인 전자상거래 ( 아마존 ), 전자책 ( 킨틀 e 북 ) 분야 에서는 압도적으로 시장을 점유 / 선도하고 있 ... 으며 , 이것이 아마존의 핵심 역량이라 할 수 있다 . - 아직 선도적인 위치를 점유하지 못하는 시장은 동영상 스트리밍 시장 ( 인터넷 동영상 서비스 ), 식품 제약 , 헬스케어 , 보험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.03.03
  • AIDMAPE 의 성공사례 연구
    염려(단, 출발그룹은 만명 선착순)A그룹 (선두 - 러닝경험이 많고 기록을 갱신할 목적이실 경우)B그룹 (중간 - 가족, 연인, 친구와 즐거운 런닝을 원하실 경우)C, D그룹 ... 력(3) Human resource3) 성공요인 (외부)(1) 시장 변화..PAGE:3나이키 위런 마라톤1) 나이키 위런 마라톤 성공Runtainment :Running ... + Entertainment0..PAGE:4나이키 위런 마라톤1) 나이키 위런 마라톤 성공{BC89EF96-8CEA-46FF-86C4-4CE0E7609802}6W3H내용비고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.05.21
  • [e-러닝] 고객관계관리 전략 기말족보(2015-2학기)
    [e-러닝]2015-2학기 고객관계관리전략 기말족보강의자료를 Ctrl+F 하며 오타 없이 찾은 답입니다. 실제 답이 아닐 수도 있지만 거의 정확하다는 것을 확인하였습니다. 뿐 ... ]/전체빈도3) 민감도: [ {실제1,예측1 }의 빈도/ 실제1인 관찰치의 빈도4) 특이도: [ {실제0,예측0 }의 빈도/ 실제1인 관찰치의 빈도해설 : 특이도 - (실제0, 예측0 ... 율, 신규고객 수익성7. 고객가치 제안의 절차 순서로 옳은 것은?1) 고객가치의 탐색-> 고객가치의 가시화-> 고객가치의 증명-> 고객가치의 문서화2) 고객가치의 탐색-> 고객가치
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.27
  • POSCO의 글로벌 인적자원관리 사례
    로부터 다양한 관점을 접할 수 있음장점02. 글로벌 인적자원의 교육훈련 (본사 인력) 2-1. 매체 및 웹 기반의 언어훈련 E-Learning인터넷, 유선망, 웹 기술을 활용하여 학습 ... 적 충돌을 피하기 위해서는 현지문화에 대한 이해가 필수localization03.글로벌 인적자원의 교육훈련한계점 분석 및 향후 전략수립E-Learning: 개개인의 학습 후 경험 ... 철강 공급 과잉이 심화되는 시장상황에서 어려운 경영여건을 이겨내는 핵심요소글로벌화 인재육성“ 을 위한 기업경영의 방향과 제도 및 노력01. 선정동기 및 기업소개회사명 : 주식회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직 내 학습극대화 하기 위한 동기부여 사례를 설명하시오
    추진에 필요한 공통스킬을 교육함으로써 직무수행능력을 향상시키는 것을 목적으로 한다. 총 31개 코스로 구성된 Job Competency e-learning Course와 사원 및 ... 와 Off-JT로 구분할 수 있을 것이다. 최근에는 Off-JT의 유형으로 업무에 필요한 내용 및 역량들을 자기주도적으로 학습하는 인재들을 찾고, 또 그러한 인재들에 의하여 회사 ... 효과를 정리해보며, 이를 위한 동기부여 사례를 정리해보도록 한다.본론현대자동차의 조직 내 학습 극대화 사례학습의 목적현대자동차의 경우, 내수시장을 섭렵하고 현재 미국과 유럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 교육공학연습문제풀이
    ※ 탐구문제문제1. e-learnig 외에 어떤 부분에서 학교교육을 포함한 평생교육에 제안할 수 있는 교육공학적 접근이 가능한지에 대해 설명하시오.가. cial-Learning1 ... 도록, 교수자의 각별한 주의 필요나. 그 외 요소1) u-learning- Ubiquitous 와 Learning이 합쳐진 u-러닝은 유비쿼터스 러닝 즉 언제 어디서나 원하는 학습을 할 수 ... 있는 것을 의미함.- 지리적으로 떨어진 다른 나라 학생과 가상세계를 통해 토론하는 참여형 형태의 교육이 주도하게 될 것 이다.- 아직까지 국내 교육 시장은 모바일 단말을 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.23
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2025년 11월 11일 화요일
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