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"e-러닝 시장" 검색결과 361-380 / 1,153건

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    기업(또는 공공기관)의 인재개발 성공사례
    의 고객지원그룹과 핵심역량교육그룹, e-learning 교육그룹, Knowledge 센터, 본사 학습지원그룹, 중국 러닝센터 등이 있다. 그 밖으로는 각 사업본부 산하ㅏ 학습지원 ... 과목명 : 인적자원관리주제 : LG전자의 인재개발 성공사례 분석- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기업소개2. LG전자의 인재개발 성공사례3. 성과 및 시사점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론 ... 엔터테인먼트인 HE, 모바일 커뮤니케이션즈인 MC, 비이클 컴포넌츠인 VC, B2B까지 총 5개 사업본부로 나뉜다. 전자시장에서 TV와 세탁기, 냉장고, 휴대폰, 자동차 부품 등에서 선도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • LMS
    하게 고객 세분화가 되었다. 니즈가 비슷할 것이다(니즈(needs)는 모방된다).1.3. 시장docebo의 ‘E-Learning Market Trends & Forecast 2014 ... - 2016 Report’에 의하면 LMS 시장은 2013년 25억불에서 2016년 32억불 시장으로 예상된다. 방식은 임대형인 SaaS 와 로칼형인 on Premise 방식 ... 라 정보통신에 기초한 교육에도 강점이 있다. 스마트 러닝이란 전자칠판이라는 ‘디스플레이’로 구현할 수도 있고 전자펜이라는 ‘웨어러블’ 디바이스로 구현할 수도 있다. 포인트는 ‘타이밍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2015.11.30
  • TESCO의 글로벌경영
    - 테스코가 진출한 세계 시장 중 가장 큰 매출02. 현황 02. 해외진출현황 – e.g. 2) 아일랜드 ; (현지기업인수) X (Re-brand + 서비스 다양화 ) 아일랜드 시장 ... 개의 폰 스토어 - 2010 년 영국내 모바일 시장에서 24% 로 가장 빠른 성장 dunnhumby - 고객 마케팅 기업인 던험비와 제휴 - 판매와 이익 30% 이상 증가03 ... Tesco Great School Run 백만명 이상의 영국 초등학생 참가 Schools of Extended Education - 춤에서 요리에 이르기까지 다양한 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.31
  • 외국 기업 공장 견학 계획 보고서
    와 나고야제작소는 e-Factory화 공장으로 생산성 향상과 가동율 향상 등을 검증-구축-개선 실시 공장으로 유명하다. e-Factory 도입을 통해 설비가동율 1.9배, 가공시간 60 ... . 미쓰비시 e-Factory 시스템 견학을 통한 불량제로/제고제로의 현장을 탐방3. 전자모듈생산동 및 최신설비공장 견학4. 효율적 에너지 활용 및 친환경 공장 견학5. 기판조립라인 및 ... 22대 중에서 일본은 14대를 보유하고 있었지만, 미국은 한 대도 없었다. 현대적인 시설과 높은 생산성으로 일본의 강철은 미국시장에서 미국과 다른 나라의 경쟁을 물리치고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.10 | 수정일 2017.02.13
  • 졸업프로젝트1 - e-learning 및 교육컨텐츠 시장 관련기술 조사
    e-learning 및 교육컨텐츠시장 관련기술 조사과 목 명 : 졸업프로젝트Ⅰ교 수 님 : 정 인정 교수님학 과 : 컴퓨터정보학과학 번 : 2010280356이 름 : 임 희 ... 동향3. 입체몰입형 학습기술Ⅳ. 인터액티브 e-book 기술1. 국내 기술동향2. 국외 기술동향3. 협업 인터액티브 e-bookⅠ. 서론이러닝 산업은 정보기술(IT)과 교육이 융합 ... 을 지닌 우리나라는 이러닝 산업의 발전과 활성화를 위한 최적의 여건을 보유하고 있다. 우리나라는 정보통신발전지수를 세계2위, 그리고 전자정부준비지수는 세계1위를 기록한바 있다.이러닝(e
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11
  • AMORE PACIFIC 아모레퍼시픽 VS LG 생활건강
    ChainLG 생활건강 디자인 센터 온라인 연구아이디어 제안 서비스 공동 연구 시 ‘ 성과공유제 ’ 자체개발기관 , 협력업체 구축 협렵업체 동기부여 (E 러닝 , 컨설팅교육 ) 면세점 ... - 쿠션제 품의 시장 선도 - 특허기술 R D 와 마케팅 비용 “Temporary Competitive Advantage” 3 . 내부분석 VRIO VALUE RARE ... 력 높은 브랜드력 2. ’70 년 ’ 화장품사업 - 노하우 축적 3. 효율적 자체생산 , R D 지원 4. 빠른 중국시장 진출 1. 온라인 유통채널 개발에 상대적인 투자부족 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.10
  • 거시경제학 문제
    정의AD-AS모형은 IS-LM 모형이 거시경제의 주요변수인 물가가 외생변수로 설정하고, 거시경제를 구성하는 주요 시장 중 하나인 노동시장에 대한 분석을 고려하지 않는다는 한계 ... 적 율을 구직률 f라고 표시한다면 실업률이 일정하게 유지되는 노동시장의 장기균형상태인 균제상태는 다음과 같이 나타낼 수 있다.- 자연실업률 결정식 : uN = s / s+f즉, 자연 ... ) : ∏ = ∏e-β(u-uN) + v-장기 필립스 곡선(SRPC) : U=UN2. 전통적 필립스 곡선과 현대 필립스 곡선의 차이전통적 필립스 곡선의 경우 장, 단기의 구분이 없
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 해커스 어학원 경영전략
    Opportunity 자료 : 산업통상자원부 E- 러닝시장 현재 3 조원이상 앞으로도 계속 증가할 것으로 예상 온라인 교육의 확대Contents Weakness Opportunity ... 브랜드파워 (K-BPI) 외국어학원 부문 1 등 선정 어학원 , 유학 , 자격증 , 출판 등 다양한 분야 진출 1969 년 파고다교육그룹 설립 1985 년 최초 원어민영어회화 ... 세분시장 진출가능성 온라인 매체로 학습 가능 입사 지원서 토익성적기재 항목 삭제 및 점수 하향조정 출산율 감소로 인한 취업인구 감소 시장과열Strength Strength 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 대한민국 교육박람회 관전기
    를 잘 하려면 성급하게라도 일반화를 잘해야 한다. 그 일반화를 추상이라 한다. 박람회 분류는 다음이다.. Technology: 디지털교과서, e-Book, STEAM 교육, 교육용 ... 어플리케이션, 3D프린팅, SW코딩 교육, VR/AR, 로봇, 게임 등 교육용 IT 기기 및 인프라, 솔루션. Contents: 유아교육, K-12 교육, 대학교육, e ... 첫 글자를 말한다. 프로젝트 단위로 배우면서 과학, 공학, 디자인 등등을 모두 고려한다는 의미다. 키워드는 프로젝트다.. K-12는 킨더가르텐(유치원)에서 12학년(고 3)을 말
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 아프리카 TV
    05 BJ들의 시장을 세분화시켜 BJ의 등급별로 주는 혜택을 달리 함. 시장세분화를 통한 BJ들의 경쟁 심화 - 새로운 컨텐츠들(제품)을 촉진하는 계기가 됨.0 1 0 2 0 3 ... 선점 효과 선순환 구조 3가지 핵심 기술 그리드 컴퓨팅 스토리지 절감 네트워크 트래픽 컨트롤 - 아프리카 방송 중 페이스북, 인스타그램 등으로 방송 홍보 아프리카TV BJ대상 ... 소비 증가 - 이용자: 男 74%, 女 26% 주 시청자 男 : 게임방송 = 전체 방송의 64% 최근에는 콘텐츠, 시청자층 다변화 中 자극적, 선정적인 방송 ↑ 10대 이용자 多
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    | 리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.21
  • 프로스펙스 신제품 개발 마케팅전략
    는 라이프스타일 현실주의 (Realism) 원칙이나 전통보다 실제이득을 중시하는 가치지향적 라이프스타일 온라인사교 (e-Socializing) SNS 를 통해 타인과의 온라인 소통 ... 시간의 활용자사가 들어갈 시장은 스포츠가방 시장 자사의 신제품이 들어갈 시장 정의 환경분석 스포츠 산업 스포츠 용품시장 l 미시환경분석 - 시장 스포츠 가방 시장스포츠시장 및 가방 ... ] [ A DVENTURE] [ W ALKING] [ R UNNING] [ 가 방 ] 환경분석 l 미시환경분석 - 자사국내 브랜드의 친숙도 를 바탕으로 시장 점유율 3 위 에 랭크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.21
  • 저출산 문제와 원인
    을 이용한 사이버 가정학습을 내실화하고, e-러닝 지원체계 구축을 통해 공교육 보완기능 강화□ 자녀양육 가정에 대한 조세 및 사회보험 혜택 확대? 다자녀 가정에 유리한 중장기 세제개편 ... 를 출산하는 연령이 높아지면서 자녀수가 감소. 또한 여성들의 학력 상승은 노동시장 진출(사회진출)을 증가시켜 일-가정 양립의 곤란※ 1980년대까지 여성취업률이 높으면 출산율이 낮 ... ③ 후진적 교육제도, 그 결과인 높은 교육비용 - 사교육비를 포함한 높은 자녀교육 및 양육비용④ 가족 친화적 고용문화 부재⑤ 여성들의 학력 상승 - 결혼을 늦게 하고, 첫 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.12
  • 뉴토익 어휘
    In person 직접increase : ~를 증가시키다will be increasing online marketing budgets 온라인 마케팅 예산을 증가시킬 것이다자/타 ... 를 간접적으로 알리기 전에the damages to+ 명- damage복수형은 손상이 아닌 손상액have solid evidence to V- 할 확고한 증거를 가지다keep ... tidy 깔끔하게 유지하다work productively 생산적으로 일하다run for+직책 공직에 출마하다save : ~에게 수고를 덜어주다, 저축하다it saves you
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.07
  • 스마트폰의 발달로 인해 스마트폰에 맞춤화된 원격 콘텐츠가 여러 가지 형태로 개발되고 있는데 스마트폰에서 학습하기에 적합한 콘텐츠는 어떤 형태인지 여러분의 생각을 서술하시오.
    의 사용이 빠른 속도로 확산되고 있다. 개인용 컴퓨터와 유선 인터넷을 기반으로 이루어졌던 e-러닝은 이제 모바일 기기와 무선 인터넷이 접목된 스마트폰으로 변화하면서 교육의 혁신 ... 으로 하던 e-러닝 환경이 무선 인터넷을 기반으로 하는 모바일 학습으로 확대되고 있다. 이와 함께 국내 평생교육기관들도 스마트폰을 기반으로 하는 원격 컨텐츠 개발과 구축을 위해 노력 ... 에서 비디오 중심으로 전환되면서 시각 정보를 제공하는 스마트폰의 시장성과 중요성 또한 커졌다. 또한 스마트폰은 현재 모바일 디바이스의 다양한 콘텐츠를 통합하고 있는 기기로서 커뮤니케이션이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.26
  • 마케팅 나이키 최종본, 나이키 SWOT 4P STP분석 등
    발표연습 발표CONTENTS 01. 나이키 브랜드 소개 02. 나이키 시장분석 03 . 마케팅믹스 4P 분석 04. 결론CONTENTS 01. 나이키 브랜드 소개 - 기업선정이유 ... ,000 명 세계 스포츠 용품 시장에서 19.5% 에 달하는 시장 점유율기업 선정 이유 “Fast Company” 가 선정한 혁신기업 1 위 (2013 년 ) -“NIKE+” ☞ 손목 ... 올림픽의 공식 후원 업체로 선정됨 ☞ 스포츠 브랜드로의 확고한 인지도는 물론 중국내 청소년을 겨냥해 탄탄한 시장 기반을 형성할 기반을 얻음CONTENTS 04. 결론 SWOT 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.30 | 수정일 2021.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    재능교육의 중국 E-Learning 유아교육 시장 마케팅 전략
    1. E-LEARNIG 개념ㆍ 정보통신기술을 활용하여 언제(anytime), 어디서나(anywhere), 누구나(anyone) 원하는 수준별 맞춤형 학습을 할 수 있는 체제ㆍ E ... 적으로 공부할 수 있는 이점이 있다. = 지리적으로 넓은 중국시장에서 적합한 형태의 교육방식*-222. 국내 규모*-223. 중국 진출의 타당성ㆍ 다자녀가구 - 1가구 1자녀 ... (소황제)ㆍ 부모들의 교육열 (사교육시장)ㆍ 인터넷 사용자 수 / 보급률- 연 30%씩 성장하는 30조원 규모의 중국 온라인 교육시장*-224. 중국시장 운영전략 (5C)ㆍ China
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근의 경영환경변화(인터넷 비즈니스, 지식근로자, 아웃소싱 등)와 관련되어 기업경영에 있어서 전략, 마케팅, 인사조직, 생산기술, 자금 중 가장 중요하게 대두되는 것은 무엇이라 생각
    스터디 손주은 대표메가스터디의 성공요인은 바로 인터넷 환경의 급속적인 발전을 빨리 캐치하여 e-러닝과 e-비지니스 환경변화에 알맞은 사업방향을 설정하였다는 것이다. 그리고 남 ... , 마케팅, 인사조직, 생산기술, 자금 중 가장 중요하게 대두되는 것은 무엇이라 생각하시는지 하나를 선택하고, 그 이유를 서술해 주시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 기업의 경영혁신 사례 - 디지털사회에서의 기업 경영혁신2. 기업문화-KT 기업문화 혁신사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근의 경영환경변화와 관련되어 기업경영에 있어서 가장 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.26
  • Bloom의 인지적영역 관련 문항작성
    : 주어진 자료를 바탕으로 그 결과를 추출하거나 지각하는 능력* 이해력을 측정하는 문항의 예- 경쟁자가 없는 미개척의 새로운 시장인 블루오션에 존재하는 소비자를 가리켜 블루슈머 ... )으로 단기적이다.* 지식을 측정하는 문항의 예(1)(2)(3)- 옛날 쓰이던 물건들이 오늘날 어떤 물건으로 변하였는지 선을 그어 연결하시오.Ⅱ. 이해 : 자료나 기호, 용어 등 ... 함.스포츠 장비 구입에 돈을 아끼지 않음.스포츠에 필요한 운동복, 도구 등 -> 삶의 중요한 가치.스포츠 매니아층 사이에서의 확산=> 전망:스포츠, 문화관련 성장 예상야구 산업의 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.16
  • 정보사회론 핵심문제 정리(기출유형, 군무원 등 시험대비)
    화 발전단계 중 ‘e-러닝단계’의 주요내용이 아닌 것은 무엇인가?① 전자교과서 ② 전국교육정보체제③ EBS수능강의 ④ 사이버가정학습2. e-러닝 활성화로 인해 기대되는 효과가 아닌 것 ... 역량을 강화하는 IT정책9. 정보화정책의 비전 달성을 위한 전략과제로서 틀린 것을 고르시오① 디지털 방송서비스의 조기 정책을 추진하여, 가전의 내수를 확대하며 이를 바탕으로 세계시장 ... 은 정보화와 자동화의 효과를 가진다고 주장한 학자는 누구인가?① 다니엘 벨 ② 오스트만 ③ 베네트 ④ 주보프6. 정보화로 인한 기업내부노동시장에 대한 설명으로 틀린 것은?① 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 47페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.07.10 | 수정일 2022.05.03
  • 리조트 조사 및 패키지 상품 개발
    시설 이용률 상승차별화된 이벤트로 매출증대C.E.O4FOR FAMILY203R&D..PAGE:28QnA..PAGE:29THANKYOU세계 관광시장 동향아야나 리조트 앤 스파 소개주목 ... 으로 인식하여 경제활동을 하는 것으로 관광시장에서도 에어비엔비나 우버 등이 이를 도입하고 있음◀시티투어- top3 홍콩 파리 뉴욕◀밀레니얼 세대 -80년초~00년초까지 출생 18 ... ..PAGE:1AYANAResort and SpaBali11020000 kim110200000 kim..PAGE:2OF AYANATRENDABOUTPACKAGEC.E
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.27 | 수정일 2019.05.22
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2025년 11월 11일 화요일
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