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"현대미술과 애니메이션" 검색결과 321-340 / 999건

  • 시각문화 발전에 따른 유아교육
    WINTER Template 시각문화의 발달에서 오는 문제점과 이의 해결방법으로서의 미술교육 방안 연구 0102 서론 1. 현대 사회는 시각문화의 사회로 다양한 시각문화의 발달 ... 화로써의 미술교육 프로그램 - 사회성 성장을 위한 점토 애니매이션 미술 교육 - 감성성장을 위한 점토 표현 미술교육 프로그램 - 점토를 통한 에코 미술교육 프로그램 미적체험 자연미 , 조형 ... 은 전 세계적으로 중요성이 강조 2. 특히 미술교육과정 개정에 있어 시각문화를 강조 3. 이에 관한 연구가 활발히 진행 4. 시각문화에 대한 재개념화 작업이 요구 5. 시각문화의 청
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.14
  • [미술임용 서답형 문제] 시각디자인
    1( )은 17세기에는 일러스트나 광고 포스터를 포함한 의미였으나 오늘날은 현대사회의 특성인 ( )과 ( )에 필요한 ( )과 ( )를 ( )하기 위한 시각적인 체계를 말 ... 된 형식인 ( )는 ( )과 ( ), ( ), ( ), ( ), ( )등이 있다.""영상디자인, 사진, TV, 영화, 비디오아트, 애니메이션, 홀로그램"5제품기획 및 자료수집 ... 놀이 공원 내의 시설물을 친밀감 있게 만들어주는 캐릭터는 ( )이다.테마파크 캐릭터36"아기공룡 둘리, 고인돌과 같은 만화 영화속의 등장인물은 ( )이다."애니메이션 캐릭터37
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.15 | 수정일 2014.06.06
  • 무라카미 다카시,오타쿠의 미학,일본전통회화,오타쿠 문화의 특징,무라카미 다카시는 예술기업론
    무라카미 다카시(1962~)의 작품세계- 자본과 결탁한 오타쿠의 미학1. 무라카미 다카시 작품의 대외적 의의현대미술인가 상품인가라는 질문을 던지기에 앞서 그의 작품의 대외적 의의 ... 의 주제로 가져와 제작하고 이는 대중들에게 쉽게 다가갈 수 있는 통로를 마련했다는 평가를 받는다. 셋째로는, 적극적인 대중화 전략을 통한 엘리트 미술의 대중화이다. 작품에 에디션을 정해 ... . 원래는 애니메이션SF 팬에 한정해 불렀지만 명확한 정의가 없었으며 현재는 보다 폭넓게 영역을 포괄하고 있으며 대상 또한 일정하지 않다.2) 위키피디아의 ‘오타쿠’ 항목 참조
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.30
  • 대중매체와 교육
    청소년에게 있어 대중매체의 역할을 구체적으로 제시한 것은좋았으나, 통계자료와 내용과의 연관성이 적었음...PAGE:14논문명 : 만화, 애니메이션이 아동미술에 미치는 영향에 관한 ... 연구(2002)저 자 : 이효수연구목적 : 만화, 애니메이션이 아동미술에 미치는 영향 및 아동미술의 특성에 나타나는 심리적특징을 고찰하여 만화, 애니메이션미술에 어떠한 면에 영향 ... 큰그램의 대한 소극적 존재가 아닌, 적극적 존재가되어야 함텔레비젼 프로그램의 개선 방안 필요..PAGE:13논문명 : 청소년 지도와 대중매체 (1995)저 자 : 이구재연구목적현대
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.02 | 수정일 2014.02.06
  • 월디즈니페스티발 워크시트
    , 아트샵 등을 갖추었으며 , 항온 , 항습시설이나 조명설비 등이 완벽히 마련되어 있다 . 특히 유럽의 현대미술관들이 도입하여 호평 받고있는 자연채광에 가까운 광천장 시스템을 도입 ... 목 차 지역 : 예술의 전당 한가람 디자인 미술관 - 목적 , 규모 2. 기관소개 ( 홍보 ) 3. 전시내용 - 사인물들 ( 외부 , 내부 ) - 전시방식 - 설명방식 - 운영및 ... 가람 미술관 , 콘서트홀 , 예술종합학교 , 그리고 국립국악원 등이 쭉 연결되어있어 보기보다는 매우 넓다 .지역 서울특별시 서초구 서초동 서초동 맛집 라비타 – 예술의 전당 길건너
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.10
  • [경영학원론] [기업분석] 디즈니
    에 최고의 자본은 문화라고 한다.현재 우리나라에는 삼성이나 LG,현대 등의 다양한 초우량 기업들이 존재하고 있다. 그러나 아직까지 우리나라의 기업문화는 선진국의 기업문화와 비교 ... 방향을 제시하고자 한다.사람 나이로 치면 이미 70세가 넘은 미키마우스, 도널드 덕과 같은 캐릭터를 비롯해 밤비, 라이온 킹, 미녀와 야수와 같은 무수한 애니메이션 캐릭터를 보유 ... 시카고에서 태어났다. 미주리주 마르셀린 근처 농장에서 자라난 월트는 어렸을 때부터 미술에 관심을 가져 그의 나이 겨우 7살이었을 때, 처음으로 자신의 그림을 이웃들에게 팔기도 하
    리포트 | 81페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.11
  • w의 자산-독후감-오주석의 한국의 미 특강
    의 자산 - 독후감 편 (일반용)책 소개미술사학자 오주석이 들려주는 우리 미술의 아름다움 . 저자가 한국 미술의 아름다움을 알리기 위해 전국을 돌며 펼쳤던 강연 내용을 책 ... 애니메이션 작가들이나 예술을 하는 인원들이 넘어가 한국의 위상이 아닌 일본의 위상을 드높일 때마다 마음이 그리 좋지 않았다. 얼마나 위대한 작품이 나오지 않았기에 과거에 노획 당한 물품 ... 했으며, 인물화 역시도 당시 그 사람이 지병이 있다고 하면, 아주 정밀하게 그려 현대의학자들이 보아도 이 사람은 어디가 아프며 며칠 뒤에 사망하였을 것이다. 혹은 위가 안 좋
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.01
  • 테크놀로지 아트Technology Art
    주의적인 디자인 운동인 아르누보 , 유럽대륙의 유겐트스틸 ( Jugendstil ) 그 선조 격인 영국의 미술공예운동 (Art and Craft Movement) 을 통해 19 세기 ... (Constructivism) , 바우하우스 ( Bauhause ) 등이 테크놀로지 아트의 성립을 가져오게 됨 . 20 세기 중반부터 현대에 이르기까지 사진술을 계기로 새로운 전자 매체의 등장은 현대 ... ( 예술65 년 . 빛을 이용한 새로운 표현 매체로서 1965 년경부터 미술에 적극 도입된 레이저 아트는 단순히 빛으로 어떤 형상을 묘사해 내거나 도시전체를 작용화 . 레이저 아트는 때
    리포트 | 49페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.01.21
  • 외국인 또는 한국어를 공부하는 외국인대상의 한국문화교육
    에서는 한국역사, 미술문화, 건축문화, 공예예술, 판소리, 농악, 사물놀이 등의 국악을 소개하는 것이 가장 좋겠다. 현대문화면에서는 한류, 인터넷게임, 아이돌, 한국드라마, 속담 ... 하여 반드시 수업 내용에 맞게 편집, 재구성해야 한다. 문자정보, 그림, 동영상(flash) 소리 정보, 애니메이션, 비디오 영상 들을 디지털 통합방식으로 통합시킨 컴퓨터중심의 복합다중
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.08 | 수정일 2019.08.26
  • (감상문) "잉고 바움가르텐 작가 展 'Perception'"을 다녀와서
    만의 고유한 색을 가지고 있음을 알 수 있었다.기존의 고전 회화작품들이나 현대미술의 전시의 경우 난해한 부분도 있었고 관심이 가는 작가의 작품들만 보는 경우가 많았었으나 이번 전시는 건축 ... 하려고 했었는지는 모르겠지만 형태가 보여주는 직관적인 디자인은 그와 다르지 않으니 아마 비슷하지 않았을까 싶다. 작품들은 현대 미술임에도 불구하고 굉장히 감상적인 느낌이었는데 때문 ... 거나 몽환적인 색들을 사용하였었다. 옛 클레이 애니메이션에서나 보던 조금은 어색한 색감들 같은 느낌 같았다. 그럼에도 그만의 시각에 대한 느낌 같은 것들은 그림을 잘 모르는 내게도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.04
  • 심화학습과 집단편성 내용정리
    대 식물학, 작문, 남북전쟁 체험, 현대 미술, 건축 기하학, 화학, 웹 디자인 등첫째 주 : 예술적 수학둘째 주 : 애니메이션 스튜디오셋째 주 : 현상 물리학* 토요일 프로그램 ... 들로 하여금 문화적이고 과학적인 경험을 하도록 하는 탐색적인 활동이다. 현장견학은 학생들이 개별 프로젝트를 수행하기 위한 정보의 원천이기도 하다.- 자연사 박물관, 공장, 미술관, 천문 ... , 미술, 오락, 인문학, 사회 과학 등을 가르친다. 주 정부 여름방학 프로그램에 참여한 학생의 대학진학 선호도가 증가했다는 보고에 비추어 보면 이 프로그램을 통해 교육자와 학생
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.18
  • 일본의 애니 산업과 문화
    애니메이션에는 그림으로 이야기를 전달해 온 일본미술의 전통이 그대로 살아 있다.일본인들은 오래전부터 만화에 친숙해져 있었으며 12세기에 그려진 두루마리그림 갑권의 간략, 과장된 표현 ... 에 의해 일본애니메이션은 제작되었으며, 디즈니의 명작과는 달리 독자적인 연출방법을 확립하고 독창적인 캐릭터와 스토리로 뛰어난 현대 일본 애니메이션의 기초를 만든 것은 우주소년 아톰 ... 1. 애니메이션의 나라 일본애니메이션은 자랑스러운 일본의 문화중 하나로 꼽힌다.그 원점으로 거슬러 올라가면 만화, 풍속화, 그리고 12세기의 두루마리그림으로 연결되며 일본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.14
  • 로저 에버트 위대한 영화
    다른 즐거움이다. 뉴욕현대미술관의 큐레이터 메리 콜린스가 선별한 사진들은 영화 속 멈춰진 한 장면, 그 이상의 생명력을 지닌다. ‘21세기를 살아가는 사람들로서는 값을 매길 수 없 ... 를 바라보며 영화에 담긴 예술성과 역사적 가치, 그리고 영향력 등을 대중예술의 한 형태인 비평에 결합시킨다.그 걸작 목록에는 흑백 무성영화에서 현대영화까지 망라되어 있으며, 영화에 대한 ... 는 병원으로 옮겨졌다. 자, 이 문제에 대해 생각해보라. 이 영화는 두 여자아이를 다룬다. 미국 애니메이션들이 그러는 것처럼 두 남자아이도 아니고 남자아이 하나에 여자아이 하나
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.14
  • [평가학점 A+] 애니메이션의 정의 및 제작과정, 영화와의 차이점
    이 마치 살아 있는 것처럼 생동감 있게 촬영한 영화. 또는 그 영화를 만드는 기술.애니메이션(Animation)은 여러 장의 화면을 연속 촬영, 조작하여 움직이도록 보이게 만든 영화 ... ,모래애니메이션,컷아웃애니메이션,카메라리스애니메이션, 그림 애니메이션(Drawn animation)·3D 애니메이션 : 인형 애니메이션, 클레이애니메이션, 컴퓨터 그래픽 애니메이션 ... ,컴퓨터를 이용해 작업하는 애니메이션의 경우 과거에 상상조차 하지 못했던 작업이 가능하다. 하지만 다양한 제작과정과 표현기법은 기본적으로 현대 애니메이션의 베이스라고 할 수 있는 셀
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 패션의 룩 (look) 에 대한 설명 플래퍼 룩 뉴 룩 팝아트 룩 옵티컬 아트 룩 스페이스 룩 모즈 룩 글램 룩 히피 룩 펑크 룩 샤넬 룩 보헤미안 룩 페전트 룩 밀리터리 룩 마린 룩 스쿨걸 룩 카우걸 룩 마돈나 룩 레이어드 룩 시스루 룩 로고 룩 테크노 룩 빈티지 룩 그런지 룩 키치 그라피티 ...
    착용 등도 포함된다.초현실주의 패션초현실주의는 이성이나 미학적 규제, 도덕적 관념에 의해 통제받지 않는 직접적인 사고와 표현방식을 통하여 능동적으로 표현되었고 현대미술의 전위적인 ... II. 시대별 사조와 패션룩1.= 아르데코와 초현실주의 스타일아르 데코 스타일아르 데코는 1920~30년대에 일어난 장식미술에 붙여진 양식명으로, 그 근원은 기하학적인 감각이 주 ... 를 즐겨 유복한 삶의 이미지를 전달하는 스타일링은 단시간 내에 많은 사람들의 호감을 샀다.젊은 멋쟁이들을 가리키는 모즈룩은 현대적인이란 뜻의 ‘모던(modern)’‘을 이용한 조어
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.06.24
  • 문화체육관광부(체육행정)
    연구원, 국립중앙도서관, 국립중앙극장, 국립현대미술관, 국립국악원, 국립민속박물관 등 9개 기관이 있었고 외청으로 문화재청이 있었다.[출처] 문화관광부 [文化觀光部, Ministry ... 산업국문화산업을 21세기 국가기간산업으로 육성하기 위해 영화·영상·게임·음악·출판·애니메이션·방송·광고 등 각 분야의 기반시설 확충, 전문인력의 양성, 고부가가치 문화상품 개발
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    요시모토나라
    문화예술교육론(요시모토나라와의 여행)학 교 :학 번 :이 름 :감상문 제출이라는 과제를 받고 나는 미술을 전공으로 하고 있어 전시예술이나 공연예술은 많이 접해 보았기 때문에 어떤 ... 는 밤하늘에 우주선을 타고 가며 눈동자에서 노란 빛을 뿜어내는 아이를 그린 ''당신은 우주여행자'' 등은 앙증맞고 순진무구한 만화 캐릭터나 에니메이션을 보는 것 같다. 그런데 이 ... 기까지 하는 표정이 우리 내면에 감춰진 두려움과 고독감, 반항심, 잔인함 등 복잡한 현대인의 감정의 선을 잘 읽어내고 있기 때문이다. 어쩌면 이같은 양면성을 통해 작가는 자신의 감정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.25 | 수정일 2015.10.13
  • 경영학 스티브 잡스의 인생 LIFE IN JOBS
    했다. 디자인을 중시한 그의 미적 감각은 이 후 2000년 출시 된 파워맥G4큐브로 고스란히 나타났는데 파워맥G4큐브는 뉴욕현대 미술관 전시품으로 선정되었다. 잡스는 회의시 화이트 ... 를 방문하였다. 잡스는 향후 컴퓨터가 차지하는 비중이 증가할 것이고 이로 인해 애니메이션과 3D분야가 발전할 것이라고 믿었다. 이곳에서 루카스 감독의 컴퓨터 그래픽 팀을 마음에 들 ... 추수감사절 개봉작품으로 최고 흥행기록을 갈아치운 토이스토리를 만들었다. 이후 애니메이션 역사상 최대 흥행기록을 달성한 ‘니모를 찾아서’ 까지-다시 이는 토이스토리3가 차지했다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.11
  • 문화콘텐츠란 무엇인가?
    ’ ‘ 한류 4.0’ 프로젝트 현대 미술의 다양성 확보 스타 작가 양성 지원4. 문화수출 후발소재영역 및 외연을 넓혀가는 소재영역 4 ) 문학 과 거 한국의 시 ▶ 새로운 한류 ... 문화 콘텐츠란 무엇인가 ?목 차 1. 문화콘텐츠의 정의 2. 문화콘텐츠 개념적 선사시대 개요 3. 문화수출 선발소재영역 1) 애니메이션 2) TV 드라마 3) 대중음악 4) 영화 ... 5) 게임4 . 문화수출 후발소재영역 및 외연을 넓혀가는 소재영역 1) 공연예술 / 뮤지컬 2) 만화 3) 미술 4) 문학 5) 스포츠 6) 비보이문화콘텐츠라는 이름의 유래는 불
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 에버랜드 활성화방안
    기 위하여 브랜드명을 “에버랜드 리조트”로 변경하고, 기존의 네이처휠 색상과 디자인을 단순화시켜 보다 현대적이고 감성적인 이미지를 강조하였다. 에버랜드의 CORE VALUE ... 의 요금을 지불해야하며 과거 자유이용권을 구매하면 에버랜드 내에 위치한 호암 미술관 당일 무료입장, 교통박물관 1000원 우대해주는 혜택이 있었으나 현재 교통박물관의 1000원 우대 ... (단입함으로서, 우천시에도 이용이가능하며 교육적 효과가 있는 호암미술관과 교통박물관의 이용이 증가하여, 에버랜드를 방문하는 방문객이 어트랙션의 이용에만 집중하는 현상의 감소를 기대
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.08.23 | 수정일 2022.05.29
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2025년 08월 08일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감