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"학습만화의 성공사례" 검색결과 321-340 / 560건

  • 테마파크의 개념정리
    수도 있고 이해할 수도 있다. 테마가 명확해야 방문객이 테마파크에 몰입할 수 있고 매료될 수 있는 것이다.테마성에 대한 사례로는 디즈니만화에 대한 향수에 기초를 둔 디즈니랜드 ... 사례1) 국내 테마파크의 분류일반적으로 국내에 개장되어 있는 테마파크는 4가지로 분류해 볼 수 있다. 첫째는 롯데월드, 서울랜드, 어린이 대공원, 드림랜드와 같이 대도시 입지형 테마 ... 이우 빠르게 인기를 누려오고 있음과 함께 성공적인 공원의 토대를 다지기 위한 주제의 다양성, 입지와 접근성, 효과적인 관리와 정치적 지원의 중요성을 잘 보여주고 있다.최초로 인가받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0k
    넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0kⅠ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1. 정액제 대신 부분 유료화 모델 채택2. 2D 횡스크롤 게임 ... 마케팅과 선불카드 유통망 확보Ⅴ. 메이플스토리 성공 요인 분석과 시사점1.?보완적 자산에 집중해 경쟁 우위 확보2.?‘매스 마켓’ 공략 목표에 부합하는 콘텐츠와 수익 모델 개발3 ... .?뛰어난 글로벌 학습 능력4.?내부 역량과 외국인 비용 고려한 국제화 전략Ⅵ.?도전 과제Ⅶ.?참고자료넥슨은 최근에 일본 도쿄 증권거래소에 상장되어 투자자들을 갑부로 만들어 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
  • 국내 기업 해외 진출 사례
    론 발 표 순 서결 론 서 론 발 표 순 서 국내기업의 해외진출사례 NC 소프트의 중국 진출 성공 사례 진로의 일본 진출 성공 사례 국외기업의 국내진출사례 크리스피크림의 한국 진입 ... 국내기업의 해외진출사례 잠시 후 국내기업의 해외진출사례 발표를 시작하겠습니다 . 발표 시간은 약 30 분 입니다 .발 표 순 서 서 론 본 론 결 론본 론 결 론 머릿말 서 ... 사례 노키아의 한국 진입 실패 사례 본 론서 론 본 론 발 표 순 서 해외진출사례의 보완방법 및 전략 Q A 결 론 잠시 후 김성결 학생의 발표를 시작하겠습니다 .서론 기업의 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.11
  • NHN 기업의 성공사례
    NHN 기업의 성공사례서론1. 선정이유NHN은 국내 최대의 검색 포털인 네이버와 인터넷 게임 포털인 한게임을 운영하고 있는 인터넷 전문 기업으로 우리나라가 강점을 보이고 있 ... 는 IT 분야의 대표적인 기업 중에 하나입니다. 총 직원은 1500여명에 불과하지만 시가총액이 6조원을 넘어설 정도의 큰 규모로 성장한 성공한 벤처기업으로, 어떤 요인들이 오늘날 ... , 게임 유료 서비스 등의 안정적인 수익 모델을 발굴하고 이를 성공적으로 시장에 선보여 국내 최고의 순익률을 자랑하는 코스닥 시가총액 1위 기업으로 자리 잡았습니다.이 밖에도 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22
  • 일본인의 행동양식에 규범이 되는 규칙
    에서 수많은 전쟁과 침탈, 심지어 식민지까지도 겪어야 했던 비운의 나라라고 할 수 있을 것이다. 근대에 이르러서 우리는 가까스로 눈물과 피로 얼룩진 근대화에 성공하였지만, 아직까지도 전 ... 세계 유일의 분단국가로 남아있다. 반쪽짜리 성공인 셈이다. 이런 역사를 겪어온 우리나라 국민들이 가지는 反日·反中의 정서는 사대의 역사, 식민지의 역사로 말미암은 자연스러운 감정이 ... 다.오래전에 ‘후쿠야당의 딸들’) 이라는 일본 만화책을 보면서 이해하기 어려웠던 기억이 있다. 이 만화는 '가업 잇기'라는 독특한 일본 문화와 일본의 고도(古都) 교토의 풍습을 엿볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.01
  • 독서감상문 - `리딩으로 리드하라` (책소개 / 저자소개 / 감상문)
    얻은 노하우를 통해 『성공하는 아이에게는 미래형 커리큘럼이 있다』,『솔로몬 학습법』 등의 베스트셀러를 펴내 CBS, EBS, JEI, MBC, SBS 등 각종 TV 및 라디오 ... 하여 아이들의 공부에 대한 열정을 현실화하는 데 실질적인 도움을 주었다. 통해 『성공하는 아이에게는 미래형 커리큘럼이 있다』,『솔로몬 학습법』 『너는 네 생각보다 훨씬 더 잘 할 수 ... 하며, '인문고전 읽기'를 통해 미래를 바꾸는 힘을 제시한다. 누구도 시도하지 않았던 차별화된 시각과 명쾌한 논리로 수천 년간 강대국과 지배계급만이 쉬쉬하며 이어온 성공의 비밀을 파헤치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.28
  • 처음처럼 마케팅전략 및 분석,소주시장 마케팅전략,소주시장,처음처럼
    IMC 분석을 통해 본 처음처럼 성공사례목차순 서 광고 프로모션 인터넷쌍방향마케팅 PR 주제선정이유 조사목 적 1 마케팅 계획 검토 2 목표 수용자 선택 3 결정 방법 정하기 4 ... 메시지 개발 5 미디어 옵션의 조화 성공요인 종합 제 언 IMC 도구 IMC 과정 서론 결 론주제선정이유 업계 1 위 진로 참이슬 후발주자 롯데 처음처럼 ……. 등등 ….. 처음 ... 커뮤니케이션 목표 낮은 점유율 소비자에게 ‘ 인지 ’ 되는 것이 커뮤니케이션 목표IMC 과정 커뮤니케이션 목표 성공적 IMC 커뮤니케이션 성공적 브랜드 포지셔닝 및 IMC 커뮤니케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 지능적 사이코 패스(강호순 연쇄살인사건에 대한 범죄심학적 분석)
    와 감독의 노력으로 탄생한 연쇄살인범 캐릭터들은 사람들의 이목을 끌기에 충분했고 흥행에도 성공했다. 그런데 나는 이번 과제를 준비하며 영화 속 연쇄살인범 캐릭터들이 단지 정신병자 ... 고도 미안해하지 않는 것일까? 이원복 교수의 『사랑의 학교』라는 만화책을 보면 대성당의 벽화를 그리는 한 화가의 이야기가 나온다. 왕은 화가에게 천사와 악마의 대결을 벽화로 그리 ... 는 어느 날 시장 골목에서 악다구니하는 거지 한 명을 발견했다. 흉포하고 악밖에 남은 게 없는 악마의 얼굴을 찾은 화가는 그에게 다가가 "사례는 두둑하게 할 테니 내 그림의 모델이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.15
  • 재량활동 교육과정 성교육과 독서교육 사례, 재량활동 교육과정 네티켓교육과 민주주의교육 사례, 재량활동 교육과정 에너지절약교육 사례, 재량활동 교육과정 정보통신교육 사례, 재량활동 교육과정 편성,운영방법
    사례1. 성격2. 목표3. 내용1) 인간의 존엄성2) 가정 생활과 예절3) 합리적 의사 결정4) 공공 질서5) 자유 사회의 절차4. 교수?학습 방법5. 지도 내용1) 1학기2) 2 ... ) 에너지 절약 교육의 평가Ⅶ. 재량활동 교육과정의 정보통신교육 사례1. 기초 조사1) 수준별 학습에 대한 의견2) 컴퓨터 활용 능력 파악2. 교재 선정 및 개발1) 논의2) 해결 ... 재량활동 교육과정의 성교육과 독서교육 사례, 재량활동 교육과정의 네티켓교육과 민주주의교육 사례, 재량활동 교육과정의 에너지절약교육 사례, 재량활동 교육과정의 정보통신교육 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.15
  • 파피용 레포트
    분석6. 사례 비교 분석 : 유사 성공/실패 사례7. 해결 방안조직행위론#1. 작가 소개작가 : 베르나르 베르베르1961년 프랑스 미디피레네주(州) 오트가론 데파르트망의 수도인 ... 툴루즈에서 태어났다. 어려서부터 개미를 관찰하였으며, 고교 시절에는 만화와 시나리오에 탐닉하여 '만화신문'을 발행하기도 하였다. 1979년 툴루즈제1대학교에 입학하여 법학을 전공 ... 고, 몇 십 세대가 나오는 과정이 있을 것이다. 유전자는 변이되기 때문이다.둘째, 문화, 사회, 상황요인들에서는, 1세대들은 지구에서 경험과 학습으로 이루어진 성격이지만, 파피용호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.29
  • 특기적성교육의 의의, 특기적성교육의 목적과 필요성, 특기적성교육과 다중지능, 특기적성교육과 열린교육, 특기적성교육의 운영 실제, 특기적성교육의 문제점, 특기적성교육의 사례, 특기적성교육의 추진 방향 분석
    교육의 문제점Ⅸ. 특기적성교육의 사례1. 일본어 회화반2. 만화반3. 영어회화반Ⅹ. 특기적성교육의 추진 방향?. 결론참고문헌Ⅰ. 서론오늘날의 교육과정에 있어서의 특별활동에 대한 개념 ... 의 기회를 통하여 성공과 실패를 체험하면서 그 원인을 분석할 수 있기 때문에 고정 관념의 틀에서 벗어날 수 있다.4. 넷째학습자는 자기의 흥미와 애정이 있는 집단을 스스로 형성하고 그 ... 특기적성교육의 의의, 특기적성교육의 목적과 필요성, 특기적성교육과 다중지능, 특기적성교육과 열린교육, 특기적성교육의 운영 실제, 특기적성교육의 문제점, 특기적성교육의 사례, 특기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 과학과(과학교육, 과학수업)의 본질과 목표, 과학과(과학교육, 과학수업)의 학습유형과 탐구활동, 과학과(과학교육, 과학수업)의 인터넷활용교육, 과학과(과학교육, 과학수업)의 교수학습방법, 외국의 과학과의 사례
    학습방법, 외국의 과학과의 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 본질Ⅲ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 목표Ⅳ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 학습유형1. 관찰 ... )의 인터넷활용교육Ⅶ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 교수학습방법1. 학습 지도 계획2. 자료 준비 및 활용3. 교수 학습 방법Ⅷ. 외국의 과학과(과학교육, 과학수업)의 사례1 ... 에는 학교에서의 실험활동을 강조해 왔으나, 점차 학교 활동만이 아닌 시공간을 확대할 필요성이 있다. 토의, 역할 놀이, 그리기, 꾸미기, 만화 그리기, 낱말 퍼즐, NIE 학습, 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.14
  • [좋은학교][교사자율성][학부모참여][좋은수업]좋은학교의 의미, 좋은학교의 기준, 좋은학교의 교사자율성, 좋은학교의 학부모참여, 좋은학교의 좋은수업, 좋은학교의 추진 전략, 좋은학교의 발전 방안 분석
    의 학교들에서는 이러한 학부모 참여운동을 통해 좋은 학교를 만들어 나가는 성공 사례들이 누적되고 있고 이에 따른 연구들도 활발히 이루어지고 있다(Moles,1987; Beattie ... 된 수많은 교육개혁안은 진지하고 진솔한 문제의식을 담아내지 못하였기 때문에 성공할 수가 없었다. 그렇기 때문에 개혁안이라고 내놓은 것이 오히려 학교교육을 개악시키는 악순환을 반복해 온 ... %에 들어가야 한다.. 총체적 학습능력을 지향하며 그 성적 평가는 기준 이하(즉, B이하)가 없어지는 것을 말한다. 학생들은 교사에게 자기 능력을 보여주고, 교사들은 초, 중, 고과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 웰니스 wellness
    으면서 운동으로 인한 효과 등의 여러 가지를 알게 되었다.우리는 운동을 하면 건강해지고 정신이 맑아진다는 이야기를 들어 왔고, 이러한 구체적 사례들은 각종 미디어 매체들을 통해 다양 ... 에서 타임스스퀘어서 요가를 하는 사람들, 예술의 메카 첼시에 생겨나고 있는 스포츠클럽들, 웰니스의 성지라 불리는 센트럴파크에서 조깅을 즐기는 사람들을 예로 들면서 운동이 성공한 삶 ... 였다.이 책에서는 운동을 통해서 병마와 스트레스를 이기는 비결, 학습능력 향상 및 창조를 이끌어 내는 몰입을 할 수 있다는 사실도 알려준다.독일의 ‘온코 워킹’ 을 통해 암을 극복
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.23
  • 학교부적응(학교부적응 개념과 특성 사례)-영화 `완득이` 참고
    - 학교부적응의 개념과 특성 및 영화 ‘완득이’를 통한 학교부적응사례과목명담당 교수님제출일학과/ 학번 /이름1. 학교부적응의 정의1) 학교부적응의 개념학교부적응이란 학교생활 ... 단위이고 정상적인 학교생활은 성공적인 사회생활의 바탕이 되므로 청소년들의 학교부적응 문제를 해결해야하는 필요성이 제기된다.2. 학교부적응 청소년의 특성1) 성격특성자아기능의 약화학교 ... .문제해결능력의 부족청소년들은 문제를 해결하려는 의지가 없고 적극적으로 학습하지 못하여 문제해결력이 부족하다.비현실적인 지각청소년들은 현실을 왜곡하는 인식부족현상을 보인다. 그로인해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.24
  • 초등학교(초등교육) 진로교육, 초등학교(초등교육) 보훈교육, 초등학교(초등교육) 미술감상교육, 초등학교(초등교육) 학교안전교육, 초등학교(초등교육) 인성교육, 초등학교(초등교육) 예절교육과 정보통신윤리교육
    개발과 관련하여5) 교수-학습과 관련하여Ⅱ. 초등학교(초등교육)의 보훈교육1. 보훈의식 함양을 위한 내용 조직의 원리2. 초등학교 교육과정에서 보훈내용 요소Ⅲ. 초등학교(초등교육 ... )의 미술감상교육1. 비평 활동과 감상 교육의 중요성2. 탐구 과정으로서의 미술 비평3. 비평적 탐구를 통한 감상 학습1) 수업 내용의 구성2) 지도 방법Ⅳ. 초등학교(초등교육 ... 있는 진로교육 영역에 따라 교육 목표, 교육 내용, 교수-학습 및 평가방법 등에 대한 시안을 개발하여 제시하여야 한다. 이를테면, 진로교육을 특정 교과에서 어떤 목표 하에 어떤
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    | 리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2010.10.08
  • 귀국후에 리터너들이 겪는 역문화 충격
    이유로 화를 내거나 체벌을 하는 사례가 허다 해 아이들이 적응하지 못하고 학교나 학원 가기를 꺼린다는 것. 이것은 교육방식의 차이(수업 방식과 반 운영, 교사 태도, 학습량 등 ... 었다. 간단하게 말하면 어떻게든 또래들과 함께 어울리도록 하고 동화책이나 만화, TV를 보며 국어 실력을 기르는 것이 해결책이다. 또한 국가에서 리터너(귀국 자녀)들을 위해 제공 ... 하는 귀국학급을 활용하고 적응에 성공한 아이들과 멘토링을 형성시켜줘서 적응을 도와야 한다는 것. 또한 중요한 것이 출국후에도 한국에서 친했던 친구들과 관계를 지속하는 것이 중요
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 어린이_도서관_경영
    경영이론ⅱ. 인력자원1. 사례연구2. 인력자원 활용방법 및 프로그램 개발Ⅲ. 결론ⅰ. 파생될 사회적 기여 및 기대점ⅱ. 한계점Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론ⅰ. 현 상황 분석 및 문제점 파악 ... 한 어린이들이 도서관이라는 문화공동체를 통해 자주적이며 창의적으로 육성될 수 있도록 하고 어린이 교육과 복지를 조장하는 기관으로 변화해 나갈 수 있도록 기존의 사례를 분석한 것 ... 과 동시에 지역의 문화공동체 역할을 함으로써 지식정보사회의 발전에 이바지한다.(2) 목적1. 다양한 사람들을 인력자원으로 활용하여 새로운 프로그램을 아이들에게 제공함으로써 학습동기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 문화 콘텐츠와 색채
    성공할 확률과 성공할 시에 받는 수익의 크기로 설명1 4_Public goods 3. 문화컨텐츠 산업의 특성 1 강 . 문화콘텐츠 개념과 의의 (2) Public goods 공공재 ... 엔터테 인 먼트 : 방송미디어 , 영화 , 게임 , 음악 애니메이션 , 만화 , 출판 , 캐릭터 , 모바일 컨텐츠 , 광고1 9_ 문화컨텐츠 산업의 현황 (2) 4. 문화컨텐츠 ... 해보는 강좌다 . 문화콘텐츠의 개요 , 분류 , 필요성과 효과 , 한국 문화콘텐츠의 실상 , 문화콘텐츠 정책과 경영 전략 등의 기초적인 지식을 학습한다 . ◆ 원소스 멀티유즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 광고 / 마케팅과 캐릭터 - 성공사례 분석
    에 대한 태도 또한 긍정적으로 느낄 수 있다.본론 – 우리나라 캐릭터둘리 - 1983년도부터 만화로 연재 - 산업캐릭터로서 장난감, 학습 만화등에 등장 - 사상 최초로 만화 캐릭터 ... 계 : 포켓몬스터, 도라에몽 등.. 애니메이션 방영 전후로 비교적 단기간 유행게임 캐릭터 - 대표적 사례 : 마리오 닌텐도를 세계적인 기업으로 끌어올린 주역 디자인이 입체적이라는 장점 있 ... 가 자동차 광고에 등장 - 만화캐릭터 세계 최초로 유니세프 아동기금의 후견인으로 임명 - 2009년 가장 한국적인 디자인 국가대표로 문화체육관광부에 선정.본론 – 해외 캐릭터미키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
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