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"아케이드형" 검색결과 321-340 / 3,432건

  • 외식산업기업 중 경영전략 우수사례
    는데, 이 코인으로 라이브 디저트 코너에 있는 디저트와 바꿔 먹을 수 있음매장 한쪽에 마련된 ‘게임존’에서는 아케이드 게임기, 테이블 축구게임, 디지털 주크박스 등이 설치돼있 ... 음. 해피포인트 앱을 실행하고 바코드를 기계에 대니 내 맘대로 주크박스의 음악을 선곡해 들을 수도 있고 오락실에나 가야 볼 수 있던 아케이드 게임기로 신나게 게임을 할 수도 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.22
  • 4박 5일 일본 도쿄 여행 일정
    로 게임 센터 방문: 일본식 아케이드 게임 체험.메이드 카페 체험 (선택 활동):아키하바라의 독특한 메이드 카페에서 일본의 특별한 서브컬처를 경험해보세요.인기 있는 카페
    서식 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 문화적 맑시즘과 서구 맑스주의의 전개
    아케이드 프로젝트에 ‘산보객’ 개념은 핵심적인 위치를 차지한다. 산보객이란 도시공간과 군중을 바라보는 능동적 관찰자이다. 산보객은 탐정처럼 행동하며 아랑곳하지 않고 인간 본성 ... 연구에 참여한다. 도시에 범람하는 소외된 개인, 익명의 군중, 상품물신주의, 그리고 상품 물신주의 속에서 산보객은 피상적인 위안만을 획득한다. 아케이드는 유리와 철강으로 축조 ... 되어 사치품들이 전시되는 폐쇄적인 공간으로 아케이드 속 상품들은 산보를 자극한다. 아케이드와 산보의 개념들은 백화점에서 쉽게 포착된다. 도시세계를 아케이드와 산보로써 이해한 벤야민
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.05
  • (게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
    나 PC, 아케이드 게임 센터에서 1인, 혹은 많아도 4인을 넘지 않던 게임 플레이 스타일은 온라인이라는 새로운 환경 아래 네트워크를 지원하는 게임들이 등장하면서 변화하고 있다. 특히 ... 장르에서 논하는 것과 같은 의미이다. 다만 온라인상에서의 아케이드 게임과, 시뮬레이션, 역할 수행 게임은 게임과 플레이어간의 상호작용 뿐 아니라 플레이어와 플레이어의 상호작용 ... 이 가능한 것의 전제 조건이 깔린 후에 가능한 것이다.아케이드 게임은 오락실에서 보아왔던 고전적인 형태의 게임으로 그때와 다른점은 상호작용성이 강조된 것이다. 온라인 아케이드 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    전시재생공간 국내 사례
    . 신당 창작아케이드1) 역사성2) 상징성3) 보존성4) 연계성5) 장소성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론빠르게 발전하는 현대 사회 속에서 버려진 시설들의 발생은 필연적이라고 할 수 ... 이 되어야 하고, 재생 이후에도 장소적인 지속성을 위해 계속적인 의사소통 바탕을 유지해야 한다.3. 신당 창작아케이드신당 창작아케이드의 경우 원래 1971년에 신당 지하쇼핑센터로 운영 ... 는 상태였다. 그 중 유휴한 52개 점포를 40여 개 정도 리모델링하여 공예중심 창작공방과 신당 창작 아케이트로 재생하였다. 39개의 창작공방과 4개의 전시장, 2개 공동작업장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 게임산업에 대한 방향성
    자면 아케이드게임,PC게임,비디오게임,온라인게임,모바일게임 정도로 나누어 볼 수 있습니다.먼저, 아케이드게임은 한마디로 말해서 오락실에서 흔히 볼 수 있는 게임입니다. 동전을 넣 ... 바뀌었습니다. 과거의 게임은 아케이드 게임이 주를 이루었고 게임 산업은 산업이라는 말이 무색 할 만큼 작은 규모에 속했습니다. 하지만 인터넷이 발달하고 온라인게임시장이 점점 커지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.10.19
  • [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사
    가 비디오 게임에 진출하였다. 버블은 산업을 끼우는 원동력이다. 이후 게임은 정상적으로 성장했다. 너무 급하게 달리면 심장이 터진다.콘솔게임을 아케이드에 가서 할 수도 있고, 집 ... 에서 할 수도 있다. 게임 콘텐츠를 유통하는 방식에서 일종의 전쟁이 벌어졌다. 대략 아케이드, 콘솔, PC, 모바일의 흐름이다. 물론 여기서도 각축전이 벌어지고 있다. 아케이드, 콘솔 ... 은 롤러스케잍장에서 제조하고 볼링장에서 매출을 일으켰다. 아타리는 비디오 게임 최초의 왕조다.아케이드 오락실에서 하던 게임이 콘솔이다. 모니터가 텔레비전, 우리가 누르는 버튼
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.21
  • [미디어영상학과] 2019년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(현재까지 출시된 게임)
    , 시뮬레이션, 육성, 아케이드 등 여러 종류의 게임이 매출 순위권에 존재하지만 트렌드 자체는 컴퓨터 온라인 게임 시장의 트렌드와 유사점을 가지고 있다는 것을 의미하고 있다. 현재 전 세계
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 8,100원 | 등록일 2019.03.20
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 1차 참여과제 a+ 만점 자료
    어 한 편당 책2~3편의 내용을 넣어 3~4부작으로 만들면 좋을 것 같으며, 스토리모드와 아케이드모드를 만들어 스토리모드에서는 원작인 책의 스토리를 게임으로 진행할 수 있도록 만들 ... 고, 아케이드 모드에서는 스토리모드에서는 탈수 없었던 다른 용이나, 다른 캐릭터를 사용하여, 전투를 할 수 있도록 하며, 스토리모드에서 공중전이 주로 다루어 져서 해상전을 더 하고 싶 ... 다는 분들을 위하여, 아케이드모드에서는 해상전도 즐길 수 있도록 만들 면 좋을 것 같습니다. 스토리모드를 모두 깬 사람들 중, 스토리를 감상하고 싶은 사람을 위해서 다시보기를 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.13 | 수정일 2019.04.23
  • TV, 게임이 아동발달에 미치는 영향
    를 이용한 게임을, 전자오락은 아케이드 게임이라고도 불리는 전자오락실 게임을 지칭한다. 전자 게임이 아동의 관심을 끄는 이유는 영화, TV, 비디오 등이 지닌 역동적인 시각적 이미지 ... 을 게임자가 통제할 수 있기 때문에 매력적이다.컴퓨터 게임의 유형은 아케이드(arcade), 어드벤처/롤플레잉(adventure/role playing), 텍스트(text ... ), 시뮬레이션(simulation)의 4가지로 대별된다.아케이드 게임은 연속적으로 지나가는 화면에서 적을 공격하는 형태 이며, 어드벤처/롤 플레잉 게임은 등장인물을 통해 탐험과 모험을 하
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 구도립병원
    (Cornice), 아치(Arch), 아케이드(Arcade) 등 고전적 건축요소들을 건축 에 도입* 건축의 법칙추구- 신 중심의 사고관에서 벗어나 합리적, 과학적 사고방식을 르네상스 예술 ... , 아케이드, 등의 고전적 요소들을 장식적 요소 로서 이용- 외벽의 경우 벽면을 거칠게 마감하여 재질감을 강조하는 러스티케이션 (Rustication)기법을 적용* 재료 및 구조- 주로 ... 과정1) 초기 르네상스 (1420~1500)당시 이탈리아 제일의 상공업 도시인 플로렌스를 중심으로 전개주범, 아치, 아케이드 등의 고전적 요소가 장식적 요소로서 사용되는경향이 강함
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 비잔틴 실내건축
    구조1) 아케이드 (Arcade):열주에 의해 지탱되는 아치군과 그것이 조정하는 개방된 통로- 비잔틴 제국의 건축구조는 크게 동·서양 건축구조 양식의 혼합된 구조를 가지고 있다. ... - 로마의 영향으로 아치, 볼트와 열주에 의한 아케이드를 널리 사용했다.- 아케이드를 열주에서 아치의 중첩에 의해 아치를 지지하는 기둥의 주두(기둥을 기둥이 받치고 있는 부재)에 하중
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.28 | 수정일 2021.03.30
  • 정보통신산업기술
    - 입체영상 장비 시장 - 입체 컨텐츠 시장- VR 아케이드 게임 및 게임기VR중에서 시각적요소(Stereoscopic) 중점 개발One Projector로 입체영상(패시브 ... )의 게임 출시로 아케이드 게임 시장 선점 - 폭발적인 수요 창출국내 아케이드 시장규모 5000억(2003년) - 엄청난 부가가치성VR(가상현실) 컨텐츠의 국내 및 해외시장 진출해외 ... 시뮬레이터 및 모의 군사 훈련)개발기술의 가치개발목표VR(Stereoscopic) 컨텐츠 및 아케이드 게임기 개발패시브 방식 지원 - VR 아케이드 게임기Full 3D
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 경희대학교 행복한여가를 위한 야외활동 활동보고서(A+)
    2019 -1학기행복한여가를 위한 야외활동보고서5월 10일부터 12일까지 3일간 수업에 참여하였습니다. 짐라인, 아케이드, 서바이벌, 응급처치 교육 등 다양한 프로그램에 참여 ... 하였고 정말 유익한 시간이었습니다. 아케이드 시간에는 여러 장애물을 공중에서 줄 하나만을 의지하여 건너는 연습을 하면서 담력을 기를 수 있었고 자신감을 기를 수 있었습니다. 또한
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 전통시장 활성화 방안 (+사진자료 포함)
    어서 큰 규모를 자랑한다. 두 개의 골목에는 아케이드 시설을 갖춘 상점들이 나란히 이어져있고 상점뿐만 아니라 시장 바깥 구역에서도 가판대를 펼친 전통재래시장의 모습이 많이 남아있 ... 으장선정? 2016년5월 - 인천시 가치재창조 공모사업 대상 수상? 2016년 11월- 고객 쉼터 준공위와 같이 모래내전통시장은 공영주차장, 고객쉼터, 아케이드 준공, 깨끗한 공중 ... 있을 정도로 손님이 많은 상황이었다.모래내시장의 양쪽 골목에는 아케이드가 설치되어있지만, 중심대로에는 비를 막는 지붕이 없어 비가 오거나 눈이 올 때 쇼핑하기에 불편하다는 단점
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.08.17
  • 도시주거형성(중세) ppt
    가능한 로마의 건축물이 주거지역으로 변경 60 개의 아케이드 중 3 층의 아케이드 해체 후 교회 , 주택 건설중세도시의 성립과 발전 01 중세도시 성립의 요인 지리적 요인 방어 ... 의 주요 가로의 모습 게르만 문화권의 도시주거 04 상인주택들이 아케이드를 형성하면서 가로에 면해 있음 .중세 말기 게르만 문화권의 주택 베른에 건축된 주택의 평면 게르만 문화
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    | 리포트 | 55페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.03
  • AI를 통한 서비스/비지니스 적용사례 및 업계 동향, AI스피커등
    이 모바일에서도 가능할 것으로 기대 • 사용자 간 협조를 통해 사용자 간의 관계 증대 및 상호 이익 증대가 목표인 소셜AI 유행멀티플랫폼 시대로의 진화• 온라인, 아케이드, 콘솔 모두 시장 포화상태로 수익 구조 개선을 위한 새로운 전략 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 75페이지 | 100,000원 | 등록일 2019.05.06
  • 소프트웨어개발
    패시브 방식의 스테레오소코픽 애플리케이션 장치 및 소프트웨어 개발1. 개발 내용 - 개요“아케이드 입체 게임(VR) 및 게임기 개발” 위 사양에 맞추어 Stereoscopic ... Module 및 LCD 필터를 개발, 탑재하여 가상현실 아케이드 게임기 및 아케이드 게임을 개발한다.응용 분야용도 및 기능의료/교육/군사 시뮬레이션 분야게임시장 분야VR 입체 영상 ... 장비 시장입체 아케이드 게임기3D 게임 및 입체게임 지원 실시간 3D 입체 변환 솔루션 다양한 입체 게임 제작 지원 사용자 요구에 의하여 돌출효과 제어 최적의 입체 환경 로딩 유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    와 실패사례를 대비하여 설명하시오.온라인 게임 강국인 한국 사람들은 전세계 게임 시장의 가장 큰 규모를 차이하는 플랫폼이 아케이드라는 사실을 잘 모르고 있는 경우가 많다. 하지만 미국 ... & 일본 등 선진국에서도 온라인, 모바일이나 심지어는 비디오 게임보다도 큰 비중을 차지하는 것이 바로 아케이드 게임이다. 특히 일본 게임 산업에서 원동력이자 큰 비중을 차지 ... 하는 것이 아케이드 게임이며 이 중심에 빠징고 게임이 있다.일본의 빠징고 사업장을 가본 사람이라면 재미있는 사실을 발견하게 된다. 바로 다양한 이용자 계층이라는 점이다. 주부, 대학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 호텔관리론 인터컨티넨탈 호텔
    가족들이 더 나은 서비스를 즐길수 있도록 제공한다 . 인 스파호텔관리론 밝고 모던한 분위기에 쇼핑과 예술 , 편의 시설이 집결한 아케이드입니다 . 롯데 면세점 , 이 · 미용실 ... 이용 등 호텔이용고객들에게 룸가격대에 따라 5%,10% 쇼핑 아 케이드 이용시 할인혜택을 제공한다 . 쇼핑 아케이드호텔관리론호텔관리론호텔관리론호텔관리론호텔관리론호텔관리론Q AThank you{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.05.21
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