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아바타 독후감 - 아바타 관련 독후감 2건 제공
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"아바타" 검색결과 321-340 / 4,797건

  • 아바타의 개념 및 특징과 문화적 함의
    으로 이루어졌으나, 관련 기술의 발달로 인터넷 이용자의 존재를 시각화하는 것이 가능해졌다. 그 대표적인 것이 아바타(avatar)이다. 아바타는 개인의 취향을 드러내는 것으로 혹은 ... 아바타의 개념 및 특징과 문화적 함의목차* 아바타Ⅰ. 아바타의 개념 및 특징Ⅱ. 아바타의 문화적 함의* 참고문헌* 아바타사이버 상에서의 커뮤니케이션은 문자로 된 ID를 기반 ... 이용자 자신의 연장으로 보여지기도 하며 , 혹은 아바타 게임에서와 같이 조작하고 변형할 수 있는 대상으로 이용되기도한다.처음에는 마치 인형놀이 하듯 디지털 캐릭터에 옷을 갈아입히는정도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 영화 아바타 - 감상문
    영화 아바타를 보고영화 아바타에서는 주인공인 제이크 셀리가 아바타 프로젝트를 하는 형이 죽자 그 프로젝트를 이어갈 수 있는 유일한 사람이기 때문에 돈이 없어 고치지 못했던 자신 ... 의 다리를 고칠 수 있게 된다는 조건에 행성 판도라에서 진행되고 있는 아바타 프로젝트에 참가하게 된 것이다. 아바타 프로젝트란 자원 고갈로 인해 행성 [판도라]에 있는 ‘언옵타늄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.03
  • 아바타의 법적 문제점
    .리니지2.네오플 사건Ⅴ.맺음말-아바타의 미래와 법적 과제Ⅵ.사견[참고문헌]Ⅰ. 서론)최근 온라인 게임에 등장하는 캐릭터로서의 아바타(avatar)나 게임 아이템(game item ... Report아바타의 법적 문제점-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.아바타란 무엇인가?1.아바타의 정의2.아바타의 종류와 제작과정(1)아바타의 종류(제작방법 기준)(2)아바타 제작과정3.캐릭터 ... , 아바타 그리고 아이템(1)만화영화와 비디오 게임의 캐릭터차이(2)아이템(3)아바타와 게임 아이템의 연관성4.아바타의 이용분야Ⅲ.아바타의 법적 보호 문제-지적재산권법에 의한 보호가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.15 | 수정일 2016.05.06
  • 아바타 감상문[기독교 관점]
    아바타(AVATAR)란? 제임스 카메론은 ‘아바타를 힌두교 사상에서 가져왔다‘고 말했다. 일반적으로 아바타는 분신(分身)?화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버 공간에서 사용 ... 자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 그러나 제임스 카메론의 영화 에서는 아바타가 단순히 사이버 공간에서 존재하는 비실제적인 존재가 아니라 인간의 지능을 멀리 떨어진 생화학 ... 적(biological)이고 실제적인 육체의 몸(physical body)에 주입한다는 것이 다른 점이다. 아바타는 힌디어 ’아바따르‘에서 맨 끝의 ’르‘발음이 탈락된 형태이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 영화 아바타의 환경론적 주제에 관하여
    ?영화 ‘아바타’의 주제에 관하여?올초 전세계 영화계의 최대 이슈는 3D. 이 3D의 선두에는 영화 ‘아바타’가 있다.이미 에니메이션과 게임 분야에서는 3D가 대중 ... 화되었음에도 불구하고, 실제 촬영이 겸비되어야 하는 영화 분야에서 3D를 접목한다는 것은 쉬운 일이 아니었고, 때문에 ‘아바타’의 개봉은 가히 혁명과도 같은 일이었다.‘타이타닉’의 전설, 제임스 ... 카메론 감독의 12년 동안의 피와 땀이 담긴 작품. 개봉 초기부터 주목받기 시작해서 2010년 2월 현재는 누구도 의심하지 못할 정상의 자리를 지키고 있다. 영화 ‘아바타’는 왜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.15
  • [영화감상문] 아바타 감상문
    -아바타 감상문-아바타는 최근 몇 년 안에 발표된 영화 중 가장 성공한 영화이다. 금전적인 성공 뿐 만아니라 사람들에게 생명공학에 미래를 보여준 대작이라고 할 수 있다. 하지 ... 만 이 영화에는 생명공학이 주는 장점뿐만이 아니라 단점들도 발견할 수 있다. 영화의 간단한 줄거리는 이렇다. 주인공인 제이크 설리는 ‘아바타 프로그램’에 참여할 수 있는 기회가 생겨 ... 공학의 발전은 ‘아바타’에서 보는 것 같이 우리의 상상력을 현실로 만들어 준다는 엄청난 장점을 가지고 있다. 또한 우리가 필요한 것이지만 인간이 하기 힘든 일을 쉽게 이뤄 줄 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.24
  • [패션과 아바타] 아바타와 패션
    영남대학교아 바 타1) 아바타의 개념아바타(Avatar)는 고대 인도에서 신(神)이 화신(化身)했음을 의미하는 말로 사용되어 왔으며, 현재 사이버 공간에서는 자신의 분신(分身 ... )을 가리키는 용어로도 사용되고 있습니다. 원래 Avatar는 고대 산스크리트어의 Ava(내려오다)와 Terr(땅)이 결합된 말입니다.2) 아바타 등장 배경인터넷시대가 열리면서 네티즌 ... Avatar)의 본격적인 제작을 실시한다. 이때 등장한 아바타는 컴퓨터(당시 애플2 기종)와 본격적인 인연을 맺게 된다. 게임 스토리의 등장인물인 로드 브리티시는 위험에 빠질 때마다 주인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • [아바타] 아바타
    한 가상적인 육체의 신원을 우리는 흔히 아바타(avatar)라고 부른다.달리 말한다면, 아바타는 현실세계와 가상공간을 이어주며, 익명과 실명의 중간 정도에 존재한다. 과거 네티즌 ... 아바타교과명:국어와 작문학 과: 한국음악과 학 번: 0223021이 름: 성지연제출일:2002.06.12담당교수:김진희교수님목 차서론1.연구 목적2.조사 방법본론1. 아바타 ... 의 개념 설명2. 아바타의 탄생과 발전2-1.아바타의 탄생(심리학적 측면에서)2-2.아바타의 역사와 발전3. 아바타의 이용모습4. 아바타의 허와 실세이클럽의 사례긍정적인 측면부정적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.13
  • 아바타를 통해본 기술과 자본 철학
    아바타를 통해본 기술과 자본 철학국제통상학과 200402320 이상민들어가는 말영화의 내용기술, 자본 철학과의 연관성마무리 하는 말1. 들어가는 말영화 아바타는 3D영화로 전 ... 한다. 그는 그곳에서 아바타라고 하는 자신의 분신을 이용해 자유롭게 뛰어 다닐 수 있고 행성의 생태계를 연구 할 수 있게 된다. 하지만 그는 그 과정에서 행성의 생태계 연구 보다는 파괴 ... 와 지배를 하려는 군인에게 협조를 하게 된다. 그러던 그는 연구활동을 위해 아바타를 조종하다 길을 잃게 되지만 다행히 그 행성의 원주민에게 도움을 받는다. 그 일을 계기로 그는 원주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.03
  • 아바타를 보고 -영화감상문
    like watching movies. I became a bookworm after I see AVATAR. It fascinated me. I formed a habit of ... and world masterpieces. As soon as I heard that AVATAR was released as 3D version.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.26
  • 아바타에 대하여
    1) 아바타의 개념 ( 1점 )분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로 가상사회(Virtual Community)에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다..원래 아바타 ... 에 강림한 신의 화신을 뜻한다. 산스크리트 '아바따라'는 힌디어에서 '아바따르'로 발음되는데, '아바타'는 힌디어 '아바따르'에서 맨 끝의 '르'발음이 탈락된 형태이다. 고대 인도 ... 에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅 등에서 자기 자신을 나타내는 그래픽 아이콘을 가리킨다.2) 아바타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.20
  • 제임스 카메론 감독의 영화 아바타를 보고
    영화 아바타를 보고개 봉 명 : 아바타 Avatar, 2009제 작 국 : 미국장 르 : SF, 모험, 액션, 전쟁상영시간 : 141분극장개봉 : 재개봉 2010.08.26 ... : 12월, 새로운 세계가 열린다!1. 27억달러 흥행신화 아바타의 줄거리가까운 미래, 지구는 에너지 고갈 문제를 해결하기 위해 머나먼 행성 판도라에서 대체 자원을 채굴하기 시작 ... 한다. 그러나 대체 자원을 채득하는 데는 판도라의 토착민 나비의 도움이 절대적이다. 이에 인류는 나비의 외형에 인간의 의식을 주입, 원격 조종이 가능한 새로운 생명체 아바타를 탄생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.13
  • 영화 아바타 사례로 본 문화 정치
    영화 ‘아바타’ 그리고 문화의 정치적 활용영화 ‘아바타’의 줄거리, ‘문명의 충돌’전 세계적인 흥행 대작 영화 ‘아바타’를 바라보는 우리의 심정은 무척 복잡하다.아바타는 3D ... 영화다. 하지만 아바타는 테크놀로지 기술에 뒤지지 않는 철학적 메시지가 있는 영화다.먼저 줄거리를 잠시 살펴보자.영화 아바타에서 미래, 지구는 에너지 고갈 문제를 해결하기 위해 외계 ... 행성 판도라를 발견하게 된다. 그리고 이 행성에서 대체 자원을 채굴하기 시작한다.영화 ‘아바타’가 전달하는 1차적 메시지는 이 같은 에코(EHCO)에 있다.하지만 외계 행성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.09
  • 아바타에관한 사회학적 분석
    [문화콘텐츠기획]사회학적 측면에서 바라보는디지털 문화콘텐츠 분석기또 다른 나, 아바타(avartar)로 표현되는 인간의 욕망은 무엇인가?0. 아바타가 넘쳐나는 사이버공간, 과연 ... 아바타란 무엇인가?아바타(avartar)는 산스크리트어로 ‘내려오다’, ‘통과하다’라는 의미의 Ava 와 ‘아래’, ‘땅’이라는 Terr 가 합성된 말이다. 아바타는 본래 힌두교 ... 이 오늘날 인터넷 가상공간에서 사용자를 나타내는 그래픽 아이콘을 가리키는 말이 되었다.- 박양식(숭실대 기독교학대학원 겸임교수)『아바타와 기독교적 문화읽기』부분발췌위에 제시한 어원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 유럽중심적 초상-`포카혼타스`와 `아바타`를 중심으로
    유럽중심적 초상-‘포카혼타스’와 ‘아바타’를 중심으로영화를 통해 새로운 세계를 경험하는 것은 언제나 관객들에게 즐거운 일이다. 특히 낯설고 익숙하지 않은 화제일수록 영화를 통해 ... 대리만족을 느낄 수 있고 판타지를 꿈꿀 수 있는 통로가 되기도 한다. 포카혼타스와 아바타는 이러한 심리를 이용하여 환상적이고도 이국적인 세계를 형상화하여 겉보기에는 인간의 상상력 ... 으로 묘사됨으로써 그들이 처음 신대륙을 밟았을 때의 생각을 그대로 반영한다. 이는 아바타에서 군인들이 처음 판도라 행성을 밟았을 때 느꼈던 것과 비슷하다. 아름답고 신비로운 생명이 살
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.12
  • 영화 “아바타”의 과학현상 정보전달형 글쓰기
    영화 “아바타”의 과학현상 정보전달형 글쓰기학과 : 경제학과학번 : 000000000이름 : 홍 길 동영화 “아바타”는 저에게 있어 마음을 아프게 하는 대표적인 영화입니다 ... . 아바타가 개봉한 8월 말 당시 저는 군에서 국방의 의무를 다하기 위해 3/4분기 전시작전태세, ORI, ASP 3개의 크고 작은 훈련이 있어서 휴가 및 외박이 제한되었습니다. 그래서 ... 3D시장을 개척한 아바타라는 대작 영화를 뉴스로써 접할 수밖에 없었습니다. 훈련을 무사히 끝낸 후, 차마 3D 영화를 집에서 다운받아서 볼 수 없기에 이러지도 저러지도 못하던 시점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.21
  • 영화 아바타와 영화 디스트릭트 9 비교 감상문
    아바타와 디스트릭트9의 비교감상레포트# 영화 ‘아바타’와 ‘디스트릭트9’의 비교 감상내가 처음 두 영화를 접한 느낌은 바로 ‘신선함’이다. 두 영화 모두 SF영화이고 내적인 ... 기 마련이었다. 허나 두 영화에서는 다르게 표현해 나간다. 먼저 아바타, 지구의 에너지 고갈 문제로 인해 판도라 행성에서 대체 자원을 채굴하게 되는데 이를 저지하는 나비족이 나타난다 ... 에게 무참히 그리고 힘없이 당하는 두 영화 속 외계인들의 형상은 나로 하게끔 큰 신선함이 아닐 수 없었다. 처음부터 형형색색 화려한 그래픽과 조금은 비현실적인 상상의 나래를 펼치는 아바타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.31
  • 영화 비교분석 -Avatar & District 9-
    는 다시 지구로 돌아와 자신을 원상복구 시켜줄 외계인을 기다리며 임시 수용구역에 머무른다.- 상황적 분석 -Avatar(2009)아바타의 프레임은 미지의 행성 판도라로 설정된 곳 ... REPORT...영화 비교분석-Avatar & District 9-과 목 명 : 대중예술의 이해학 과 명 : 생명공학전공학 번 : 200716891성 명 : 김 진 형영화 선택 ... 적 메시지로 함축하고 있는 점 또한 비슷하다 생각되어 두 영화를 선택하게 되었다.Avatar(2009)근 미래 지구에서 일어나는 자원 고갈의 문제를 해결하기 위한 대책마련을 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.16
  • [사회과학]정보사회-avatar아바타에 대해
    ) AVATAR의 힘2) 나나를 표현할 방법 추구고객!● 인터넷 이용자수 : 3000만 명 ● 포털 동시 접속자 수 : 10만 명● 아바타는 “자아” ● 가치가 있는 복제물 ● 복제대상 ... 의 시장규모 상승세 ● 싸이월드 : 미니미 급상승● 2001년 5% ● 2004년 20% ● 규모증가와 더불어 비율도 증가다음 커뮤니케이션고용규모 “4배” 이상 확대● 아바타 ... -아바타 개발자 수시모집2) TV와 연동 -시청자 참여(인터넷으로) -실명과 주소대신 아이디와 아바타 -아바타 관리자 -스타아바타, 캐릭터 아바타3) 아바타 몰 -아바타 아이템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.07
  • [아바타] 아바타디자인과 마케팅
    영남대학교 섬유패션학부 소재가공 전공 학번 : 19715527 이름 : 나욱정1) 아바타의 개념 : 아바타는 분신(分身)·화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할 ... 을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 원래 아바타는 내려오다라는 의미의 산스크리트의 Ava와 아래, 땅이란 뜻인 Terr의 합성어다. 고대인도에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭 ... 하는 말이었다. 그러나 인터넷시대가 열리면서 신화에서 유래된 단어 '아바타'는 사이버공간 속 네트워크 환경에서 현실의 유저(user)를 대신해 가상공간을 활동하는 가상인물의 뜻
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
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2025년 12월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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