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"스마트전시공간" 검색결과 321-340 / 1,366건

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    NFT 사용설명서 독서감상문, 서평
    갤러리, 온라인 비디오 게임, 가상 언더그라운드 아지트를 통해 NFT를 전시할 수 있는 공간이 될 전망이다. 메타버스에도 NFT 형태로 소유하고자 하는 아이템이 많아질 것이라고 한다 ... . 20년이 지난 지금 NFT의 가장 일반적인 용도는 스마트 계약을 활용한 물리적 상품이나 지적재산권의 토큰화라고 한다. 아마도 마케팅 캠페인은 NFT가 될 수 있고, 페이스북 광고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • 코로나,팬데믹, 팬데믹 이후,New Normal 시대의 변화,팬데믹 이후 새로운 미래에 대비하는 방법
    외출이나 직접 방문 없이도 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 이용해 직접 경험을 하는 듯한 체험을 제공하는 트렌드가 확대되고 있다. AR은 현실 공간과 IoT 결합으로 가상 ... 의 디지털적인 콘텐츠를 추가한 상태이며, VR은 말 그대로 가상 현실로 보이는 환경, 공간과 사물 모두가 가상으로 구성되어 있다. 팬데믹 시대에서 새롭게 떠오르는 가상 현실 산업 ... 문화의 확산직접적인 대면을 피하는 언택트 문화가 지속해 오프라인에서 온라인으로 공간 이동하고 있다. 이처럼 현재 시대는 디지털 간 연결이 중요해지면서 ‘온택트(온라인상 접촉
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.07
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    n번방 사건
    에서 적용받을 수 있도록 법 개정이 필요하다“고 강조하였다. 또한 이러한 범죄의 특성으로는 사이버공간의 익명성으로 인하여 용이하게 범죄를 행하는 점과 범죄결과물들을 전시하고 보여주 ... 의 공간을 설계하여 이를 적극 활용함으로서 사건이 발생한다. 인터넷, 컴퓨터 등 조직적인 네트워크와 디지털 기술과 같은 전자적 장비를 활용하여 보다 쉽게 불법적 행위를 보이는 것 ... 이 특징이다. 이와 관련하여 성범죄 또한 더욱더 지능적으로 진화하였다. 사이버 공간에서의 성범죄는 범죄의 범위와 종류가 더욱 확장되었고 그 피해의 범위도 결코 무시할 수 없다. 또한
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.09 | 수정일 2024.06.17
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    사진의이해-예술사진가, 광고사진가, 다큐멘터리사진가 할인자료
    하는 것으로 뉴스사진과 차이는 뉴스의 사진은 미디어를 통해 짧은 시간에 정보 전달을 하지만 다큐 사진은 대중매체를 비롯하여 전시공간을 통하여 오랜 기간 동안 정보 소통을 한다 ... 는 비중은 점차 더 커지고 있다. 언제 어디에서나 스마트 미디어 기기와 소형 카메라를 갖고 사진을 찍고 있는 모습들을 볼 수 있다. 스마트 미디어 기기 선택의 기준이 카메라의 성능 ... 메커니즘을 활용을 하여 3차원 현실공간을 작가들의 관점을 통해서 2차원 평면에 표현을 하는 것이다. 사진은 순간을 보존을 하는 기록 매체와 아름다움을 담아내는 예술 매체로써 오래 전
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.11
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향 할인자료
    기기를 이용하여 학습자가 직접 박물관을 방문하지 않아도 전시물을 관람하고 그 체험 수기를 작성할 수 있는 것처럼 상호작용을 포함한 역동적인 체험 공간을 제공하고 있다. 이러한 신개념 ... 의 IT 기술 발전 동향 조사하기입니다. (관심분야는 예: 건축(스마트홈), 교육, 금융, 환경, 농업 등등 어떤분야든 괜찮습니다)제목: 교육 분야의 IT 기술 발전 동향목차(1 ... 다. 많은 학생이 겪는 고충 중 하나는 지루한 학습일 것이다. 이처럼 실제로 그 현장을 체험할 수 있는 기술을 발달함으로써 박물관에 가지 않아도 실제로 전시 작품을 관람할 할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.01.27
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    [경영혁신]블루오션에 대하여 구체적으로 서술하시오(국립중앙박물관의 뮷즈 브랜드를 대상으로).
    되었다.이러한 블루오션 전략은 경쟁자를 이기는데 집중하는 대신 구매자와 회사를 위한 가치도약을 이루어 비경쟁 시장 공간을 창출함으로써 경쟁 자체에서 벗어난다는 가치혁신을 의미 ... 한 잠재 모든 산업의 시장을 뜻하며 이미 세상에 알려진 시장 공간을 의미한다. 레드오션에서 경쟁자란 같은 동종 산업에 있는 업체로 국한된다. 그리고 경쟁자보다 더 나은 상품과 서비스 ... 은 기존 시장 공간 안에서 경쟁하고 경쟁자를 이기려는 전략을 펼친다. 기존 수요가 검증된 시장을 공략하고, 고객에게 제공할 가치와 자신이 투입해야 할 비용 중 한 가지만 선택해 고려
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.18
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    2023 트렌트코리아 요약
    지만 혼자는 싫어 . - 외로움은 인간의 본성이 아니다 . 사람들은 외로움을 느낄수록 타인과 더 연결되기를 바란다 . - 스마트폰 보급으로 사람들의 외로움 급격히 상승 , 사람 ... . 로컬 힙 트렌드 ( 특정 지역의 독특한 감성을 힙하게 여기며 식품 , 공간 , 관광 , 축제 등을 선호 ) 로 지방 브랜드들이 주목 도시오아시스 욕실 휴양 공간 , 편의점 ... 되고 혼종화 ) 을 통해 일상은 편리해지고 실감나게 몰입 가능 디지털 휴먼 ( 무아인 , 로지 ), 이머시브 전시 ( 빛의 시어터 ) 내러티브 , 세계관을 만들다 내러티브는 소비자
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.21
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    청소년 문제 관련 언론보도, 유해 매체 노출, 청소년 디지털 리터러시, 개선방안
    대상으로서 전시하거나 평가한 사례 등이다. 감금, 강압적 행동을 사랑으로 낭만화하는 등 성희롱 및 성폭력적 장면이 37.8%로 뒤를 이었다. 이 밖에 성별 고정관념 강조(10.5 ... 한데, 지금의 미디어 리터러시 교육은 단편적이고 분절적이다. 스마트폰을 쓰지 말라는 식의 교육도 문제다. 수학을 배울 때 계산하지 말라는 것과 같은 말. 디지털 미디어가 어떻게 작동 ... 적으로 다루어야 한다.먼저 사회 공간의 맥락으로서 미디어를 바라보는 관점이 있어야만 유엔아동권리위원회의 일반논평 제25호에서 온라인 위험으로 제시한 디지털 격차로 인한 기회의 격차
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 인터넷 기업 SWOT 분석(G마켓)
    Ⅰ. 서론정보통신기술의 급격한 발달과 함께 글로벌 네트워크 인프라의 폭발적인 확산으로 인해 인터넷을 활용한 수많은 전자상거래는 공간과 시간 제약을 받지 않고 보다 새로운 경제활동 ... (Opportunity)위협(Threat)? e마켓플레이스의 성장? 미국 벤처캐피털로부터 투자유치? 전자상거래의 경쟁 심화? 포털사이트 스마트 스토어 등의 출현1) 강점G마켓은 경쟁사와 달리 판매 ... 대기업들이 e마켓플레이스 시장에 참가하여 급속히 성장함에 따라 경쟁이 심화하고, KT몰, 다음온켓, 등의 후발 업체들의 성장도 위협이 되고 있다.또한, 포털사이트 네이버의 스마트
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.04
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    유니버설디자인의 의미와 필요성, 유니버설디자인이 적용되는 분야, 각 분야별 국내외의 사례를 소개하고, 유니버설 디자인이 장애인, 비장애인, 우리 사회에 주는 가치
    고 다양한 전시기법을 활용하고 있다. 시설안내는 무빙안내스크린으로 검색이 가능하며 국어외에 영어로도 제공되어 외국인도 이용할 수 있다. 관람객은 자신이 소지한 스마트폰이나 박물관 ... 로는 제품, 건축, 공간 등 물리적 환경 뿐 아니라 교육, 복지, 정보, 서비스등 사회적 인프라 전반에 있어서 반영되어 구현되어야 한다.유니버설디자인의 적용성을 판단하기위한 대표적인 ... 은 조작에 의한 나쁜 결과를 최소화하는 디자인원칙6.적은 신체적 노력피로를 별로 느기지 않고 편안하고 효과적으로 사용할 수 있는 디자인원칙7. 접근과 사용을위한 크기와 공간사용자의 신체
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.09 | 수정일 2021.05.29
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    전자책의 유통 플랫폼과 저작권(현황,정의,개선방안)
    형태로 만들어진 것을 의미한다. 이는 저작물의 복제·전송·배포가 정보통신기술과 결합하여 시간과 공간의 구애를 받지 않고 이루어질 수 있음을 의미한다.2) 전자책의 출현전자책 ... 하게 휴대하거나 내용의 보관과 저장을 쉽게 할 수 있어서 보관에 드는 공간이 필요 없다는 점을 들 수 있다.여섯째, 음성, 그래픽, 동영상 등 멀티미디어를 쉽게 활용하기 때문에 종이책 ... 전용 단말기나 소프트웨어, 스마트폰 등이 필요한데 이들을 구입하거나 설치하는데 비용이 많이 든다.둘째, 전자책 전용 단말기는 종이책보다 휴대하기 무겁고, 전자책 이용에는 배터리
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.25
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    아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    현실 세계와 가상 세계가 혼재된 형태이기 때문이다.기존의 가상 현실이 가상의 공간에 가상의 사물이나 인물을 배치하였다면 증강 현실은 현실 세계를 기반으로 하기 때문에 주로 현실 ... 도록 한다. 증강현실의 프로세스는 크게 4단계로 구성된다.첫째, 스마트안경, 태블릿 pc, 스마트폰 등 카메라가 있는 AR 지원 장치가 비디오 피드를 구문 분석해 물리적 오브젝트 ... 라 공공의 이익을 위해서도 활용할 수 있다. ar을 활용해서 전투 훈련을 하게 되면 군인들은 실제 전시 상황과 같은 몰입감을 느끼며 작전 훈련을 할 수 있을 것이며, 증강현실 훈련
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
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    인터넷무역
    기존 무역이 전화와 팩스, 우편을 이용한 무역이라면 인터넷무역이란 컴퓨터와 인터넷을 이용한 무역이라고 할 수 있다. 또한 시간적, 공간적 제약 없이 무역거래가 일어나는 것도 기존 ... 해서 상공회의소 등 거래알선기관에 의뢰하거나 각종 디렉토리, 해외에 배포되는 인쇄매체, 현지의 광고, 각종 박람회, 전시회의 참가 등을 이용하였다. 그러나 최근에는 인터넷을 다음 ... , 2018 내일을 비추는 경영학 - 시어도어 레빗 저/정준희 역, 스마트비즈니스, 2011 경영학의 진리체계 - 윤석철 저, 경문사, 2012 조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.21
  • 교보문고 기획서 IMC(졸업작품 통과작품)
    제품을 구매하거나 기존에 볼 수 없었거나 느끼지 못했던 새로운 공간 체험을 시도한다 . 밀레니얼 세대 (1980 년대 초반 ~2000 년대 초반 출생 ) 우리나라 전체 인구의 약 ... 색다르고 재밌는 효과적 인증수단 2. 시각 중심 디지털 콘텐츠 매몰된 M 세대 오감 활용 만족감 제공 20 대 1,085 명의 96.9% 스마트폰 사용 스마트폰 이용 빈도 가장 ... 을 투자하며 이러한 장소를 지속적으로 찾아다님 – 대학내일 20 대연구소 2019 20 대 밀레니얼 라이프 스타일3. 타겟분석 – 실감세대가 원하는 공간은 팝업적 특성을 띄어야 함
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2022.09.16
  • [디지털 패러독스- 사이버공간의 정치경제학]을 읽고
    ‘디지털 패러독스: 사이버공간의 정치경제학’을 읽고Ⅰ. 서론현대인은 디지털과 분리될 수 없다. 출생부터 사망까지 모든 데이터가 디지털 방식으로 기록된다. 최근 들어서는 스마트폰 ... 에서 엑스포가 새로운 소비 공간으로 등장한다. 대형 엑스포는 전 세계적 참여를 전제로 하면서 기존의 범위를 세계로 확대하고 있다. 규모가 커질수록 엑스포에 첨단 테크놀로지를 소개하고 전시 ... 의 보급으로 디지털은 우리 삶에 더욱 깊숙이 파고들어 일상과 디지털 공간의 경계가 모호해지기에 이르렀다. 디지털이란 자료를 유한한 자릿수의 숫자로 나타내는 방식을 뜻한다. 디지털
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 대학과청년 ) 논평문 2건, 1. 예술의 창작과 수용의 관계와 청년 예술가에 대한 지원 정책의 방향성과 미래 2. 대학 문화에 대한 환상을 조장하는 대중매체 할인자료
    로 영역을 확장해 나간 대중매체는 인터넷의 발명을 뛰어넘어 스마트폰이 탄생함으로써 특정한 장소에 가야만 누릴 수 있던 장소의 제약에서 탈피해 공간의 경계를 초월해 개인의 손 위 ... &Zoomer generation을 축으로 전시회 감상 등의 문화·예술 활동을 하는 경향이 커지면서 한 유명 전시회에 100만 명 가까이 관람객들이 모이면서 예술에의 수요는 더욱
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.12.12
  • 최고의 변화는 어디서 시작되는가 독서감상문(독후감)
    면, 결국 나의 물리적 공간이 변화하게 되고, 그 변화된 물리적 공간이 나에게 긍정적인 영향을 미칠 것이다.현대인들의 스마트폰 중독률은 상당히 높다고 한다. 4명 중 1명 꼴이라고 한다 ... 을 수 있는 강연, 전시회, 박물관들에 방문할 수 있는 거리가 경상도에 있는 사람보다 가깝지 않은가? 그렇다면 경기도에 사는 A라는 사람은 그러한 인프라, 문화, 교육에 대한 접근 ... 로 유도를 해주는 개인적인 공간(장소)면 충분하다고 한다. 우리 모두 이러한 곳을 반드시 찾아놓자.“삶의 불필요한 것들을 덜어내라”. 이 부분을 읽으면서, 사사키 후미오의 책
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.09
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    패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견 제시하시오
    하며, 기업이 온라인 상에 웹사이트를 개설하고 이를 통해 마케팅 활동을 한다면 영업 대상 지역이 특정한 지역에 국한되지 않고, 제품을 전시할 수 있는 공간 역시 제한을 받지 않 ... 하는 월드 와이드 웹(World wide web)이라는 가상의 공간에서 전개되는 것을 일컫는 용어이며, 정보기술을 이용하여 새로운 매체를 통해 펼쳐지는 마케팅 방법으로 개인이나 조직 ... 상거래의 한 형태로 현실세계의 소매 점포를 가상공간에 구현한 것이다. 따라서 본론에서는 패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.13
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    교수매체를 활용한 학습경험의 종류를 구체성과 추상성의 정도에 따라 11단계로 분류할 수 있다. 영유아의 학습경험
    한 BRUNER학자의 분류와도 일치한다.이를 정리해 11가지로 분류해보면 직접적이고 목격적인 경험, 구성된 경험의 모형, 극화된 경험, 시범, 견학, 전시, TV, 영화, 녹음과 라디오 ... 성은 시간적인 제한과 연관이 있다. 구체적인 경험인 답사, 견학 등과 같은 것들은 구체적이지만 보다 많은 시간을 요구하고 공간적인 제약도 존재한다. 이에 비해 동일한 경험을 비디오 ... 학습을 설계하는 데 있어 중요한 요소가 되며, 이를 고려한 교수매체의 종류가 구체성을 강조한 구체적인 경험, 전시, 견학 등이다.영 유아의 학습경험에 비추어 본다면, 무엇보다 경험
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 코로나19에 따른 환경변화와 언택트(비대면) 트렌드 그리고 언택트 혁신이 가져올 향후 트렌드의 전망과 시사점
    , 키오스크 등 디지털 체험 공간을 마련했다. 색조화장품을 직접 바르지 않고도 색상이 잘 어울리는지 화면 속 거울에서 실시간으로 합성해 보여주거나 스마트 미러에 얼굴을 대면 사용 ... 로 소액 대출이 이뤄진다. 특히 유통업계에서는 언택트 마케팅이 빠르게 스며들고 있다. 화장품 편집매장인 ‘올리브영’은 강남 본점에 기존 매장과는 다른 가상 메이크업 앱, 스마트 테이블 ... 해간다.의식주컴퍼니의 세탁서비스 ‘런드리고’는 스마트 빨래 수거함 ‘런드렛’으로 서비스를 구현하고 있다. 이 서비스는 세탁물을 맡기고 찾기 위해 외출하지 않고도 앱 터치로 빨래
    리포트 | 18페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.12.06
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2025년 10월 09일 목요일
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