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"수출전략 시뮬레이션" 검색결과 321-340 / 552건

  • 환율에 대한 모든것(한영신문스크랩 포함)
    --------------------------------① 환율하락을 막아야 한다고? (서울신문 2006년12월12일)돈의 흐름을 제대로 파악하라. 국민소득 2만달러, 수출 ... 3000억달러 시대에 종이 신문이 담아내야 할 핵심사항이다. 그래서인지 서울신문도 지난주에 “공무원 연금-정년 빅딜?”(6일),“환율 급락 수출 ‘비명’”(7일)이란 경제기사를 1면 ... 적인 내수를 위축시키게 된다.실제 대신증권이 발표한 ‘국제유가 상승시의 시뮬레이션 결과’에 따르면 국제유가 10% 상승은 당해 년도 국내 GDP를 0.2%p 내외 하락시키는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.29
  • [경제통합론] 한중일FTA-동북아 경제통합
    와의 협상을 통해 경험을 축적하기 위함 이다 . 경험축적 및 수출시장 다원화 대주변 선점 전략 대주변 . 즉 , 중국을 중심으로 둘러싸인 주변 지역을 우선적 으로 FTA 를 체결 하 ... 의 시장으로 통합되고 , 3 국 업계가 전략적 제휴를 통해 산업협력을 강화해 나갈 때 이 산업들은 세계시장을 리드해 나갈 수 있을 것으로 보인다 . 3 국간 경제발전 단계 및 인적ㆍ물 ... 이 가장 높은 이익을 기대할 수 있을 것으로 나타났다 . 시뮬레이션 시나리오에 따라 한국의 GDP 는 1.29∼4.73% 성장 가능하며 , 이 경우 한국의 농업분야는 8∼10% 축소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 관광과 경영이 합해진 글로벌비지니스투어입니다~
    여 개국에 수출 - 국제화 전략의 성공으로 발전 속도가 빠른 기업으로 주목 받고 있음 - 한국에도 하이얼 코리아를 통해 하이얼 제품을 만나 볼 수 있다.Haier의 제품고구마세탁기기업 ... 는 취업시뮬레이션을 통해 가볍게, 또는 진중한 자세로 경험 @ 관광은 다른 지방이나 다른 나라에 가서 그곳의 풍경, 풍습, 문물 들을 구경한다는 사전적 의미를 떠나 몸으로 느끼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.28
  • 기업의 환위험 관리와 사례
    되면서, 환율의 변동성도 주요국 통화 평균에 근접해가고 있으며, 또한 현재 수출보험공사의 환변동보험, 은행과의 선물환거래, 선물거래소의 통화선물 등 국내기업들이 환위험을 관리할 수 있는 제도 ... 고 있다.2. 매칭전략(Matching)① 매칭의 개념매칭(matching)이란 외화자금의 흐름을 일정하게 일치시키는 전략을 말한다. 즉, 외화자금의 유입과 지급을 통화별 및 만기 ... 별로 일치시킴으로써 외화자금흐름의 불일치에서 발생할 수 있는 환위험을 원천적으로 제거하는 환위험 관리전략이다. 상계와 매칭은 흔히 서로 구분되지 않고 쓰여지는 용어들이다. 그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.16
  • IBM 기업 레포트
    차 례1.기업현황P. 31. IBM 소개2. IBM의 역할3. IBM의 혁신2.매출 및 수출입 현황P. 71. 기업 재무구조 현황2. IBM 2006년 주요성과3. 해외 수출활동 ... 분석4. 사업부문별 성과분석3.해외투자사례P. 141. 과거 해외투자 사례(1) 성공사례(2) 실패사례2. 현재와 미래 투자계획4.글로벌 경영전략P. 221. 기업이념2. IBM ... 의 위기와 대처3. 세계화 경영전략5.프로젝트를 마치며P. 29기업현황1. IBM 소개대표적 글로벌 기업1914년 CTR 사로 출발, 1924년 IBM으로 회사명 변경영업망 170
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.01
  • 한미 fta가 한국경제에 미치는 영향
    충국 수입업자와의 전략적 제휴도 증가, 연간 기준으로 최대 4억 달러까지 수출이 증가할 것이라고 전망관세 및 비관세 장벽 제거 시 수출 증대 효과 예상섬유 산업특히 고관세 철폐 ... , 국내제도의 개선 및 선진화를 도모동시다발적 FTA 추진전략한미 FTAFTA의 긍정적 효과FTA의 현황FTA의 부정적 효과주요 논의분야FTA 추진방법 추진체계한미 FTAFTA ... 논의분야상품 분야상품 통관 절차 쟁점 - 원산지 검증 방식 - 원산지 증명 제도비용절감 현지검증 효율성 자국 수출자 관리 용이관세주권 확보 관세탈루 및 우회수입 방지 국내산업보호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.07
  • 한중FTA의 현황과 방향 (논문 바로 pass!!)
    . 시뮬레이션 분석결과제5장 결론 및 시사점1. 한?중 FTA의 경제적 파급효과2. 한?중 FTA의 추진가능성과 주요쟁점3. 한?중 FTA의 추진과제 및 정책적 시사점제1장 머리말냉전종식 ... 다. 이에 따라 각국은 불확실성을 제거하고 역내분업체계를 확대·심화시키면서 국제무대를 통해 지역협상력을 제고시키기 위해 지역경제통합을 주요 전략적 과제로 삼고 있다. 특히 동북아지역 ... )를 중심하게 해 한국 기업들의 생산과 마케팅 능력을 향상시켜 한국의 생산구조를 개선하고 수출 능력을 강화할 것이다.한국의 FTA 정책은 비경제적인 측면과도 관련이 있다. 새로운 국제질서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 6,000원 | 등록일 2007.12.19
  • 국내 카지노정책 활성화방안 (국내-외 사례)
    장기 전략의 실효성 ․ 체계성 부족 , 정책수단 간 연계 미흡 구 분 2004 년 2005 년 2007 년 2008 년 국 민 관 광 총 량 3.27 억 명 3.88 억 명 4 ... 제조업체 아루제사 2 월 착공 연 1 만대를 생산 , 미국 , 호주 , 남아공 , 마카오 등에 수출할 예정2. 외국 카지노 활성화 정책 비교분석 ■ 마카오 - 국제전시 , 회의도시 ... 로서ty Casino 대규모 워터프론트와 도시개발전략 , 주정부의 이미지 개선전략의 일환으로 추진 - 카지노감독위원회 - 불건전행위자 제한 ■ 캐나다 - AADAC : 중독예방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 온게임넷의 성공 전략과 향후 방안
    게임 채널로 자리매김 해오고 있다. 처음에는 스타크래프트라는 한 가지 게임에 초점을 두고 시작하여 현재는 전략 시뮬레이션, 캐쥬얼, 비디오 게임 등 많은 게임을 방송하고 있으며 많 ... 도, 게임 뉴스를 진행함으로서 신작 게임 소개, 게임 방송 해와 수출, 게임방송의 인터넷 시장 진출을 통한 전략( 다시보기 )Ⅵ. 온게임넷의 SWOT 분석1. 강점 ( Strength ... 의 온라인 게임의 발전이 눈에 띔.* 온라인 게임과 절략 시뮬레이션 게임이 계속적으로 나오고 인기가 지속 된다면 온게임넷 채널의 존재와 생존률이 더 높아진다.Ⅳ. 경쟁 기업의 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • 게임산업분석
    으로 나타났다.19게임 이용자의 일반적 동향게임장르 별로는 롤플레잉게임, 전략시뮬레이션게임, 웹보드게임을 가장 많이 이용하고 있음.20게임 이용자의 일반적 동향우리나라 게임 산업 ... 2006.77국내 게임시장의 규모추위와 전망Ⅱ. 국내 게임시장의 동향2005년 국내 게임 시장은 8조 6천 억(2004년 4조 3천억 원, 2004년 대비 101.1%증가), 수출규모 ... , 일본 수출 활성화 온라인게임은 2005년 생산매출 1조 4,397억원으로 플랫폼 생산매출의 50.4%의 비중을 차지하며, 2004년 매출에 비해 41.3% 성장한 것으로 나타났
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    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.01 | 수정일 2014.04.28
  • [게임산업][게임시장][게임]한국, 미국, 일본, 유럽(EU) 게임산업의 발전 전망과 과제(게임산업 중요성, 한국 게임산업, 한국 게임시장, 미국,일본,유럽 게임시장, 세계 게임산업 발전전망, 게임산업 문제점,해결책)
    , 출시예정 슈팅게임), “EZ2DJ”(1999, DJ시뮬레이션게임) 등의 많은 게임이 출시되었으며, 일본에도 수출하고 있다. PC게임도 수만 또는 수십 만 달러씩 2O 여개의 게임 ... 과 Entertainment가 합쳐진 단어로서, 교육의 새로운 분야로 각광받고 있다. 미국의 경우 학교 교육에서도 에듀테인먼트가 활용되고 있으며, 우리나라의 일부 기업에서도 시뮬레이션을 이용한 게임을 통하 ... 여 직원들을 교육하고 있다. 이밖에도 기계의 작동 시뮬레이션, 자동차 및 항공기 시뮬레이션, 군사 시뮬레이션 등 그 응용 가능성은 우리의 상상을 넘어서고 있다.Ⅲ. 한국 게임산업
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    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • NC소프트와 넥슨의 재무비교분석
    플레이 시간 QoQ(Quarter on quarter) 21.5% 증가 -2007년 이후 최고의 분기당 플레이 시간 증가 -스타크래프트2의 출시에 힘입은 실시간 전략시뮬레이션 ... 수 있다.국내 게임시장의 현황☞전체 매출액 ☞ 수출액14.7% 성장13.6% 증가국내 게임시장의 현황☞게임의 규모국내 게임시장의 현황☞국내게임시장규모 (백만원)2007년 게임시장
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    | 리포트 | 41페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 경영학과 정치학
    수출∙수입 의존도가 G20 회원국 중 1위로 나타났다고 한다. 이처럼 한국에서는 각 국가와의 연관성이 매우 중요하다는 것을 알 수 있다. 이제 우리는 세계 곳곳의 소식들을 실시간 ... 어 경영규모가 확대됨에 따라 전문지식을 더욱 필요로 하며 학문적으로는 경영수학, 계량분석 등이 있으며 실무적으로 시뮬레이션도 널리 응용되고 있다.마지막으로, 사회 속에서 소비자 ... 는 정치사(史), 국가간의 정치현상을 다루는 국제정치, 발전전략을 전수 또는 정리하기 위한 비교정치 등으로 나눌 수 있다.사회를 경영하는 학문으로서의 정치학은 사회과학분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 한일 FTA
    가 무한경쟁에 돌입함으로써 성장력 유지와 안정적인 해외시장 확보를 위한 방안으로 주요 교역국들은 FTA의 체결과 같은 전략적 접근을 적극적으로 추진하여 왔다.FTA는 Free ... 의 거래이지만 한 나라 안에서의 거래처럼 자유로운 교역이 이루어진다. 시장이 크게 확대되어 비교우위에 있는 상품의 수출과 투자가 촉진되는 효과를 거둘 수 있으나 협정 대상국에 비해 경쟁 ... ASEAN에 대해서는 중국, 일본, 인도 등이 FTA 체결을 적극적으로 추진중인 바, 우리나라의 FTA 추진노력이 지연될 경우, 수출은 물론, 정치·외교적으로도 부담이 불가피할 것
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.13
  • 게임산업과 경제, 문화향유의 변화
    는 게임들을 보면 전부 스타크래프트나 이와 비슷한 전략시뮬레이션 아니면 온라인게임이 거의 전부이다. 이러한 양상은 결국 게임 개발사에게도 많은 영향을 미치게 되고 결국 게임산업 ... 과 다른 분야의 연관관계로 인해 문화컨텐츠산업으로 발전할수 있는 가능성을 간략하게 보여주고있다.한국온라인게임의 해외수출비디오게임의 종주국인 일본의 게임기 시장은 연간 1조 5천억엔 ... 의 수출석권을 새삼 느낄수있다.또 지난해말부터 중국 서비스에 들어간 넥슨의 택티컬 커맨더스 는 공개 서비스에 앞서 제한적 인원을 대상으로 실시한 클로즈 베타서비스 시작 10일만에 동시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.01
  • 게임중독에 대해서 - 뒤르켐
    하면 효과가 적다는 것. 또한 피로도시스템은 다중접속역할수행게임에만 적용되고 1인칭슈팅게임을 비롯해 스포츠게임, 실시간전략시뮬레이션게임 등 에는 해당되지 않는다.이보다 강력한 규제인 ... 을 발판으로 우리나라의 게임 산업은 수출 1조5000억원의 효자산업이 되었다. 지난 11월 18일부터 21일까지 총 4일동안 부산 벡스코에서는 게임 산업의 현재와 미래를 알아보는 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 이케아 미국 시장 성공의 마케팅 전략
    IKEA 국제 마케팅 전략 분석‘미국 시장 진출 성공 사례’를 중심으로1. 서론2. IKEA 브랜드 소개3. IKEA 글로벌 전략1) 해외진출 현황 및 성과2) 미국 시장 진출 ... 성공 사례3) 광고 커뮤니케이션 전략4. 결론1. 서론BRICs , Blue ocean 등의 신조어가 생기는 것은 갈수록 기존 시장이 포화상태에 이르고 더 이상 새롭지 않으면 시장 ... 한 생각들은 소비자의 보다 나은 생활에 초점을 두고 있다. 쇼룸 현장에서 컴퓨터를 통한 시뮬레이션 이용으로 소비자는 자신이 원하고 계획하는 선택을 할 수 있다. 또한 IKEA의 쇼룸
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.09
  • [투자론]미국 경상수지와 한국경제와의 관계
    은 저축률 지속을 경험하고 있다는 점에서 설득력이 있다고 할 수 있다.시뮬레이션 결과 해외수요 부진은 미국의 수출 부진, 달러의 고평가 및 저금리 등을 유발하고 이를 통해 경상수지 ... 도 어렵고 더군다나 하나의 경제라는 측면에서 볼 때 단지 재정적자만이 경상수지 적자에 영향을 미친다고 말하기는 어렵다.마찬가지로 연준의 거시경제모델로 시뮬레이션 해 본 결과 2001년 ... 는 최근 10년간 미 경제의 두 특징, 즉 생산성 증가와 경상수지 적자 확대를 연결한 점에서 설득력이 있다. 시뮬레이션 결과 생산성 향상이 90년대 중반 이후의 무역수지 악화를 모두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • 주식회사 전북을 팔아라
    해야 할 시점이다. 그러나 현재까지 기업유치에 관한 연구는 단순한 제도적이고 이론적인 유치 전략에만 중점을 두고 움직이고 있다. 현재에도 지자체별로 해외기업유치, 국내기업유치, 공단유치 ... , 말배우기 등 비즈니스 외적인 서비스 제공3. 기업의 자산 및 금융지원4. 기존 투자업체의 수출시장 개척지원 및 품질관리지도3) ②싱가포르1965년 말레이시아로부터 독립한 이후 ... 적 투자지원제도 등이 싱가포르의 기업 및 투자유치에 있어 성공 요인이 되고 있다.4) 「싱기포르 투자유치전략」□ 금융, 투자지원정책: 3년 이내의 사업 활동비의 50% 지원, 국내업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.05
  • [마케팅] 넥슨 카트라이더 STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석
    로 대표되는 전략 시뮬레이션, 리니지 등의 RPG, 맞고 등의 웹보드가 시장의 거의 전부를 차지하고 있었다. 하지만 Game 통계사이트 GITISS 조사에 의하면 2004년 4분기 ... 고가 대표적.?MMORPG - 수만 명의 네티즌이 한꺼번에 접속, 한 캐릭터를 선택해 다양한 방식으로 수준을 높여나가는온라인 다중접속 역할수행게임. 리니지가 대표적.?전략시뮬레이션 ... - 게임목적에 맞는 특정한 시뮬레이션 알고리즘을 이용하여 게임에서 발생할 수 있는이벤트를 게이머가 게임을 진행하면서 전개하는 방식. 스타크래프트가 대표적.?캐쥬얼게임 - 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.24
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2025년 10월 27일 월요일
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