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"세컨드라이프" 검색결과 321-340 / 482건

  • 구글의 한국 진출 실패의 문제 분석과 해결방안
    .▲ '세컨드라이프' 미숙한 운영, 사용자들 혼란 = 최근 한국에서 공식서비스를 시작한 세컨드라이프도 상황은 마찬가지다. 미국 린든랩이 개발한 세컨드라이프는 현실세계와 흡사한 가상 ... 적인 파워가 크다.하지만 막상 기대했던 것과는 달리 세컨드라이프의 한국내 흥행 실적은 매우 저조한 편이다. 업계는 이같은 문제가 발생하는 가장 큰 이유를 "국내 게임 환경과 달라 ... 게임에 시간을 낭비할 이유가 없다는 분석이다.특히 세컨드라이프의 경우, 우선 린든달러(돈)가 있어야 어떤 활동이든 할 수 있기 때문에 초기 진입부터 거부감이나 어려움이 따른다
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 마케팅> SNS마케팅. 소셜마케팅이란
    음 블로그 소셜 네트워킹 사이트 facebook 가상사회 세컨드 라이프 1. Social media Social media 의 분류체계 (Kaplan and haenlein
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.20
  • 정보리터러시의 정의 및 활용
    과 디지털 지식정보 습득 향상을 위한 방법 등에 중심을 둔 내용으로 진행된다.요즘 스마트폰 보급으로 대두되는 증강현실 및 세컨드라이프를 소개하는 ‘디지털 가상세계 탐험’, 초보자들도 쉽
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.13
  • 빈폴 마케팅분석(SWOT, 4P, STP, 경쟁사 분석 등)
    ]200 있다. 또한 고객 분석을 통해 변화하는 고객의 라이프 스타일을 파악, 시장지향적인 제품을 개발하여 다른 브랜드와의 차별성을 강조하였다.특히 디자인 능력의 강화를 위해 스타일 ... 마케팅이 부족하다.④고객의 불편사항을 받아들이기 위한 피드백 시스템이 미흡하다.⑤가장 큰 문제점은, 벤치마킹.사업 초기부터 폴로의 브랜드 컨셉을 벤치마킹했기 때문에 세컨드 브랜드 ... 화 전략 필요할 것이다.성공한 폴로의 브랜드 컨셉을 그대로 모방했다는 것은 그만큼 위험성을 줄일 수 있는 것을 의미하지만 세컨드 브랜드로서의 약점이 되기다 한다
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.30
  • sns정의
    네트09년 2월 18일 한국어 지원을 포기한다고 밝힘**3D 가상현실 웹사이트 세계의 일상을 그대로 인터넷에 구현함 세컨드라이프에서는 전용화폐인 린든달러(Linden Dollar,L ... $)를 사용하며 있으며, 세컨드 라이프 공식 사이트 등에서 현실의 미국 달러와 환전이 가능 기업은 실제 마케팅을 하는데 굉장한 효과를 가질 수 있음. 온라인에서 상품 홍보가능
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.13 | 수정일 2018.01.31
  • 아메리칸 어패럴/American Apparel
    (Youniverse)' 사이트에서 행해지는 것을 말하며 10대 후반에서 20대 초반의 젊은층을 주 공략층으로 삼고 있다. 아메리칸 어패럴은 3차원 사이버 세상인 린든 랩의 '세컨드 라이프 ... 어패럴의 실제 의류를 컨셉으로 한 아이템 당 1린든달러에 판매되고 있다. 현실 세계와 거의 흡사하다.세컨드 라이프2.사이버 마케팅* American Apparel –마케팅(홍보
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 명품 마케팅과 전략
    들은 각종 매체를 통해 상류층의 문화와 라이프 스타일을 학습하며, 유사한 사치품을 구매하여 자신들의 동경 대상인 부유층 의 소비를 모방한다. 이들 집단에서는 명품의 유행을 따라가는 시류 ... 스러움을 계속 유지해 나가고 있다.고급스러운 프라다의 광고(4)세컨드 브랜드런칭~!: 세컨드 브랜드란 본래의 명품 브랜드가 너무 비싸거나 제품구색이 특정 연령 층이나 계층에 편중 ... 은 소비자가 구매할 수 있도록 하고 있다.ex) 조르지오 아르마니와 프라다를 꼽을 수 있다. 프라다를 예로 들면 지난 90년대 초반부터 세컨드 브랜드를 개발하여 브랜드 확장을 시도
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.22
  • (SDU)SDU 디지털 시대의 건축 이야기 족보(쪽지시험 2개, 기말고사 족보)
    , IT, 유비쿼터스 혁명물리 공간-아톰,한정,실세계, 유비쿼터스 공간-융합, 정보 공간-비트,전자,가상디지털 시대의 공간의 특성 비교 ?18-세컨드라이프- 가상공간의 예- 집회
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.22 | 수정일 2015.02.02
  • 프라다 기업 분석ppt
    으로 평가 . - 현대 직장여성의 기호에 딱 맞는 아이템으로 큰 인기 . 1993 년 - 세컨드 브랜드인 미우미우 런칭 1997 년 - 프라다스포츠 등을 론칭하면서 비약적인 사업확장 ... 8 조 S o 제품을 구입하는 소비자들의 개성 , 소득수준 , 라이프 스타일 , 직업 , 교육수준의 요인에 따라 시장을 세분화 P o 더욱 공격적인 마케팅과 차별화된 프리미엄 전략
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.15
  • 창의성을 길러주는 학습 환경 조성하기
    하며 답을 내리는 데 보다 자유롭고 적극적이며 대범한 태도를 보였다. 학생들은 ‘세컨드 라이프’에서 세계를 여행하고 실생활에서 실현하기 어려운 활동에도 참여했다. 이와 같은 경험
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    타임지의 올해의 인물(YOU)
    )에 들어가는 인물들을 찍어 올리고, 세컨드 라이프(생명체 잡지)에 생명체의 모습들을 찍어 올리고, 독후감을 아마존(인터넷 서점)에 써 넣는다. 우리는 써 넣은 글(그림)이 실격
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.20
  • 스포츠소비자행동론
    ? 3.Virtual Reality의 현황 4.Virtual Reality의 스포츠 접목 5.결론 및 한계점199819992000주제선정과 연구 목표미래의 라이프 스타일?세컨드라이프 ... 들의 라이프 스타일에 깊게 영향을 미치고 구매 행동에도 영향을 미칠 것으로 예상된다.199819992000결 론결론 및 시사점스포츠 분야의 소비자들의 행동 변화 예측 -스포츠 산업
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.18
  • 로봇산업의 의의
    는 ‘ 세컨드라이프가 본격적으로 열리고 세계가 시공간이 통합되어 진정한 지구촌 시대를 여는데 있어 로봇이 그 역할을 해 나갈 것이다.1. 로봇산업의 특성과 시장성. 로봇산업의 특성로봇
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 아메리칸 어페럴 성공전략
    을 주 공략층으로 삼고 있다 . 아메리칸 어패럴은 3 차원 사이버 세상인 린든 랩의 ' 세컨드 라이프 ' 에 사이버 의류매장을 오픈하고 , 이 사이버 의류매장은 사이버 공간의 인간인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 인적자원관리- 맥도날드와 삼양사 분석
    )→ 3개월간의 OJT를 거쳐 세컨드 어시스턴트 매니저가 되면 B.O.C.라고 불리는 기초코스 교육.(3) I.O.C(Intermediate Operation Course)→ B.O ... ?홈메이드 믹스-삼양의 식품브랜드 큐원삼양사의 식품통합브랜드 큐원'퀄리티 넘버원(Quality No.1)'을 지향하는 식품브랜드로, 건강과 즐거움을 추구하는 젊은 라이프스타일
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.29
  • 우리나라 사이버학교의 유형
    게임인 세컨드라이프에서 강의를 진행하는 실험을 진행 중이다. 세컨드라이프는 고도의 기술이 사용된 만큼 더 높은 성능의 하드웨어를 요구하게 될 것이다. 더 좋은 컴퓨터가 있어야 더
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.28
  • [NHN]면접 대비용 신사업 계획서-NHN최종 면접까지 간 자료
    으로 인한 클릭수의 증대. (애완이를 연동시키는 '동물 농장'사업이 실현되면 더욱 커질 전망)NATURE HOME NETWORK6.예상 수익세컨드 라이프(가상현실) 에 매력을 느끼 ... 의 사용 인원과, 수익을 종합하여 예상 수익을 산출하였다.NATURE HOME NETWORK6.예상 수익(컨텐츠판매)세컨드라이프(린든랩)-2005/2006 기준경제활동 가능 인구 ... 이용자 1800만 (네이버 750만)출처 : 이코노미 21/마이데일리NATURE HOME NETWORK6.예상 수익(참고자료)1.secondlife.com(세컨드라이프) 주민수
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.11
  • 노스페이스 마케팅 전략
    는 사람들을 위한 라이프 스타일 브랜드를 뜻한다.아웃트로 패션은 도시에 사는 사람이 회사 일을 마친 후 곧바로 야외에 나가 레저 활동을 할 때 입는 옷이나 신발 등을 뜻한다. 즉 ... 화된 증가됨에 따라 건강, 웰빙, 로하스에 대한 관심이 고조되고, 변화하는 라이프스타일로 인해 아웃도어 시장이 점차 확대되어 시장기회로 분석된다. 또한 여성 등산인구의 급증, 스포츠 ... 상대적으로 저렴한 세컨드 브랜드의 런칭이 잇따르고 있는 것도 경쟁을 심화시키고 있다.또한 노스페이스의 베스트셀러제품과 아이템에 대한 무분별한 유사제품이나 짝퉁제품이 출시되고 있
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.18
  • 딤채 성공사례 분석
    보다 디자인 , 포장 , 내구성 등 비가격 요인에 대한 의존도가 높 음 . 라이프 스타일 특성 식사는 송아지 고기를 중심으로 야채를 포함해 든든히 먹 음 . 치즈와 와인 , 맥주 소비 ... 전후의 중상류층 이상S T Positioning 고품질 고가격 정책 소비자의 입 맛 세분화 세컨드 냉장고 고객만족 서비스 용량대비 슬림 한 사이즈 실속과 세련미도 추구경쟁사분석
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.20
  • Social Network 서비스 최근동향과 방안
    적 커뮤니티로 발전?세컨드???라이프가상현실서비스 쇼케이스 스크린샷 세컨드라이프 뷰어라는 클라이언트 프로그램을 통해 이용자('거주자')는 다른 아바타와 상호 작용 할 수 있고, 보편
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.20
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2025년 08월 10일 일요일
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