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"디지털 전자문명 문제" 검색결과 321-340 / 919건

  • [산업기술][산업][기술]산업기술과 공정혁신, 산업기술과 지식인프라, 산업기술과 벤처기업, 산업기술과 가사노동, 산업기술과 고령노동자(고령근로자), 산업기술과 디지털방송 분석
    산업기술과 공정혁신, 산업기술과 지식인프라, 산업기술과 벤처기업, 산업기술과 가사노동, 산업기술과 고령노동자(고령근로자), 산업기술과 디지털방송 분석Ⅰ. 산업기술과 공정혁신Ⅱ ... 적이다Ⅳ. 산업기술과 가사노동Ⅴ. 산업기술과 고령노동자(고령근로자)Ⅵ. 산업기술과 디지털방송참고문헌Ⅰ. 산업기술과 공정혁신공정혁신의 지속적 전개는 남보다 규모가 큰 기업의 생산 ... 들이 그력에서는 복합기업이 우위에 있다. 그렇지만 문제는 언제 경쟁력 우위가 실현될 것인가이다. 복합기업이 진입한 이후에도 상위그룹의 생산성을 모방한 전문기업들이 계속 진입해 들어오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • [교육사회학] 11장 한국의 교육정책
    와 동반자 정신 아래복지보다 일 할 수 있는 권리를 중시라는 노종주의적 복지제도도 추구함2) 문명사적 상황- 세계적으로 전개되고 있는 현상은 접속의시대, 노마드사회① 접속의시대 ... 에서 얻는 사람들의 지식,지혜를 보완하는차원에 머물어야함② 노마드사회- 노마드사회 : 최신의 전자통신 매체의 발달로 한 곳에 머물기보다는 여러곳을 돌아다니며 근무하는 사회- 엥리슈 ... : 한사람이 다양한 직업을 전전하며 다니는 현상을 지적하기 위해 잡노마드라는 개념 사용그렇지만 유목민적 삶의 양식으로 바뀌면서 등장한 디지털 노마드에게 민족주의, 지역주의, 지역감정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.13 | 수정일 2014.04.28
  • 세상을 보는 눈(2) 6장 디지털 혁명을 제대로 보는 눈
    과제9.「디지털 혁명을 제대로 보는 눈」디지털은 이제 선택의 문제가 아니라 우리 생활의 자체로, 생활패턴, 주거, 의사소통, 노동, 경제, 교육, 여가, 기업형태에 이르 ... 적으로 전해주기 위해 표현하는 방식이 생겨났다. 이렇게 사물이나 현상의 본질을 정확히 파악해 줄 수 있는 것으로 대체하는 것을 ‘기호화(codification)’라 한다.디지털전자 ... 한다. 그러므로 디지털화(digitalization)란 아날로그 양으로 존재하던 현상학적 실체를 ‘표준화/양자화된 요소의 조합’으로 변환하여, 기계가 인식할 수 있는 단계까지 기호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.14
  • 이토피아
    하는 으로 새롭게 변모시킬 것이다. 문명의 발달은 그 속에 내재된 불만을 낳으며, 각 변혁의 시기마다 부정적인 측면을 나타낸다. 디지털 네트워크는 이러한 과정을 지속시킬 것이다. 우리 ... Extended)도시 내부의 디지털 네트워크화 과정으로 인해 느슨했던 집합체가 긴 역사적 진화과정으로 촉진되고 있다. 네트워크가 쉽게 누구나 접근이 가능하게 됨으로써 그 곳은 살벌한 경쟁 ... 전쟁터가 되어가고 있으며, 또한 잠재적으로 현대판의 아고라 또는 포럼이될 수 있다.- 농촌 고립은 이제 끝? (The End of Rural Isolation?)디지털 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.16
  • 현대예술의 미디어아트와 융합콘텐츠
    ) 백남준3. 미디어 아트의 문제점 / 발전 방향Ⅲ. 결론 - 시사점, 나의생각Ⅰ. 서 론1. 주제 선정 동기뉴 미디어 아트란 테크놀로지와 관련이 있거나 그것으로 제작된 예술을 표현 ... 시켰다.)비디오아트는 플럭서스의 연장선상에서 나온 부산물로서 전자매체에 대한 그의 관심이 새로운 장르를 만들어 냈다. 플럭서스는 뒤샹의 정신을 이어 받은 아방가르드적 예술 ... 에 유 보여 주었으며 화랑뿐만 아니라 이 집의 1, 2층과 지하실, 정원 등을 이용하여 설치했다. 전시의 제목이었던《음악의 전시-전자 TV》처럼 백남준은 음악을 전자 이미지로 전환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.14
  • 미래소비사회
    는다면문에 기성세대는 상대적으로 소비생활에서 불리해 질 수도 있는 것이다.소비생활의 디지털화는 기성세대에게만 문제가 되는 것은 아니다. 지금도 우리는 인터넷뱅킹이나 전자상거래를 사용 ... 한다. 가장 기초적인 문제로 정보화의 차이를 들 수 있다. 앞서 우리는 20대를 주축으로 미래생활의 소비변화를 예측해보았다. 이미 언급한 바와 같이 현재 젊은이들은 디지털 원주민 ... 가 없어 물물교환을 하거나 조개 따위로 화폐를 대신하던 시대부터 가시적 화폐뿐만 아니라 신용카드, 전자화폐 등 다양한 거래수단이 존재하는 현대까지 소비자들의 소비패턴도 매 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.25
  • 국내외 콘텐츠산업의 현황 및 동향
    는 총체론적인 입장으로 구분 할 수 있다. 전자는 문화는 지각될 수도 없으며 측정할 수 없는 무형의 것이며 후자는 문화를 문명과 같은 의미로 보는 것으로 인간에 의해 습득된 지식 ... 매출 규모(온라인도소매업, 홈쇼핑, 편의점, 재래시장 매출액 제외)를 포함하였음.4) 2005년 기준 조사까지는 디지털교육 및 정보산업으로 조사를 실시하였고, 2006년 기준 ... 하였다.반면, 게임산업의 경우 사행성 문제로 아케이드게임과 아케이드게임장의 규제강화라는 구조조정을 거치면서 2005년부터 지속적으로 감소하여 2006년 7조4,489억원에서 2007년 5
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • LED, 7-segment 회로 실험 결과보고서
    1. 실험 #1 LED 순차 점등 회로⑴. 실험목적- LED의 순차 점등 회로를 구성하고 LabView 프로그램을 이용하여 디지털 신호의 입력을통해 회로로의 출력 원리 및 방법 ... board) - 속칭 빵판 또는 빵틀은 전자 회로의 (일반적으로 임시적인) 시 제품을 만드는 데 사용하는 재사용할 수 있는 무 땜납 장치이다. 이것은 영구적이거나 1회용 시 제품 ... 사의 device. DAQ는 Data Acquisition의 약자이다. DAQ는 하드웨어를 이용한 아날 로그 입력이나 출력, 디지털 입출력과 카운터/타이머 측정을 총칭하여 말
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.15
  • 이명호/ 박영사/ 경영학으로의 초대 요약 - Chapter3. 21세기 경영환경
    ) 문제디지털격차확대, 반사회적 정보의 유통, 프라이버시 침해,네트워크를 이용한 신형범죄 (ddos)전통산업과 디지털산업의 유사점은 다음과 같다.1) 생산성의 비약적 향상2) 비용 ... 절감3) 혁신의 세계적 파급4) 신산업분야의 시장지배5) 소외계층과 사회적 문제 야기(e. g) 러다이트운동(산업혁명)vs디지털정보격차(현재)=노동자 계층이 기계를 다 불태운 사건 ... 을 주는 기업 외부의 모든 존재”를 말한다. 과거 경영학에서는 기업의 문제를 단순히 기업의 내부문제로 국한하여, 환경은 주어진 것 또는 고정된 것이라고 생각하고 기업은 경영합리
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29
  • 인공물과 인간생활
    . 아날로그형과 디지털형이 있으나 1960년 이후로는 거의 디지털형만이 이용되고 있다. 실제 아날로그형태에서 전자의 발전으로 컴퓨터가 방대한 연산이 가능해져 지금은 간편하고, 휴대성이 좋 ... 현대 기술문명과 직업윤리컴퓨터의 발전이 우리 생활에 미치는 영향2010-04-14시스템경영공학과20042794강 승 래인공물과 인간 생활컴퓨터의 발전이 우리 생활에 미치는 영향 ... 는 전자회로를 이용하여 자동적으로 계산이나 데이터를 처리하는 기계로 프로그래밍이 가능하다. 입력자료를 받아들여 처리하고 그 정보를 저장하고 검색하여 결과를 출력하는 일을 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.04
  • 중국 산짜이 문화
    방안Ⅵ. 결론Ⅶ. 참고문헌Ⅰ. 서 론중국의 급속한 경제성장으로 시장의 개방과 함께 교역증진으로 이어졌지만 이에 반해 중국내수시장에는 부작용 또한 세계적인 문제가 되어, 소위 짝퉁 ... 를 주입하는 경우가 많다.셋째, 오락성산짜이 문화는 모방 시 유머 요소 혹은 풍자적 요소가 가미되어 엄숙한 문화 내용도 오락 성격을 지니게 하는 경우가 많다.)2. 산짜이 전자제품 ... 의 특징대표적 산짜이 제품으로는 휴대폰, MP3(MP4), USB, 평면TV, 노트북(NetBook), 디지털 카메라, 게임기, 냉장고, 에어컨 등을 들 수 있으며, 산짜이 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.11 | 수정일 2015.04.22
  • [민주시민교육][민주시민][존엄성][민주주의][공동체]민주시민교육의 특성, 민주시민교육의 목표, 민주시민교육의 내용, 민주시민교육의 접근법, 민주시민교육과 일반교육의 차이, 향후 민주시민교육의 과제 분석
    , 사이버 공간을 어떻게 활용할 것인가, 즉 전자민주주의의 실현이 가능한가의 문제는 시민들 자신의 자질ㆍ능력과 선택에 달려 있다. 오늘날 우리사회에서 전자민주주의의 기반이 되는 정보 ... 5. 학문적 차원에서의 접근Ⅵ. 민주시민교육과 일반교육의 차이Ⅶ. 향후 민주시민교육의 과제Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론전자민주주의의 실현을 위해서는 기술적 요건이 필수적으로 전제 ... 의 구체토된 것일 뿐이다. 디지털 혁명으로 인하여 우리의 학교교육은 패러다임적 변환기를 맞이하고 있다. 여기서 패러다임적 변환이란 전통사회의 가치와 덕목, 그리고 산업사회의 패러다임
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.12
  • 유비쿼터스시대의 실과교육의 방향
    ’이라는 개념을 발표한 이후, 이 개념은 정보화 시대의 새로운 패러다임을 이끌어 내었다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 인간과 컴퓨터 그리고 네트워크를 자연스럽게 연결하여 미래의 새로운 전자 ... 문명 시대를 예고하였고, 이는 점차 현실에서 다양한 모습으로 나타나고 있다.본론1. 유비쿼터스란?‘Ubiquitous’란 ‘(신은) 어디에나 존재한다’라는 라틴어에서 유래한 영어 ... 는 원격교육, 디지털 도서관, 옥외 교실 등이 활용됨에 따라 어디서든 교육을 받을 수 있게 될 것이다. 더불어 시간적, 공간적인 제약이 없어지는 동시에 개인의 연령과 진보에 맞춘
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.19
  • 한류를 통한 문화콘텐츠 발전방안에 대해
    , ⑦ 디지털문화콘텐츠, 사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠의 수집ㆍ가공ㆍ개발ㆍ제작ㆍ생산ㆍ저장ㆍ검색ㆍ유통 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업, ⑧ 그 밖에 전통의상ㆍ식품 등 전통문화 ... 와 한국브랜드, 전자제품, 한국관광, 불고기와 김치, 특히 휴대전화의 인기 등이다.한류의 내용을 하나하나 살펴보면, 그런 것들이 하루아침에 저절로 쉽게 이루어지지 않았음을 금세 알 수 ... 에서는 아직고 있다. 프랑스 문예비평가 기소르망은 ‘맥몽드’ 라는 개념을 내놓았다. ‘배는 맥도널드로 채우고, 머리는 매킨토시로 채우는 세계’ 라는 의미다. 이 용어는 미국문명만을 뜻하지
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.04
  • 청소년 문화 과제
    이란 세대가 커다란 관심의 대상으로 등장하게 된 것은 현대 문명사회의 출현과 사회구조의 변동에서 비롯된 것으로 산업화·도시화·교육의 보편화 등으로 특징 지워지는 현대사회 속에서의 청 ... 으로서의 다양한 위치를 차지하고 있다.그러면 이런 중요한 위치에 놓여 있는 청소년에 대한 올바른 파악 없이는 그들의 문제를 알 수 없고 돕는 이로서의 역할을 잘 수행하기가 불가능할 것 ... 의 용량이 커지고 데이터의 전송 속도가 빨라지면서 동영상을 쉽게 접할 수 있게 되어 컴퓨터는 또 다른 화려한 영상을 제공하고 있다. 이제 컴퓨터는 인터넷을 통해 새로운 사이버 전자매체
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.27
  • 핸드폰과 개인주의. 이 시대는 개인주의자를 추구한다.
    에서의 개인주의2) 한국 통신사 기업들의 개인주의Ⅲ. 결론참고자료Ⅰ. 서 론메모리, 디지털 프로세서, CPU 등의 디지털 기술의 급속한 발전으로 인해 위의 단위기술들의 융합이 용이 ... 하게 되고, 휴대폰 시장규모 확대 및 개인주의의 발달에 따라 디지털 컨버전스는 휴대폰을 중심으로 다른 기능들이 결합되는 형태로 전개되고 있어서, 카메라 내장, MP3 Player ... 재생, 방송수신, 영상통화기능, 뱅크 온, 교통카드 등의 기능이 휴대폰에 탑재된 제품이 등장했으며, 휴대폰이 디지털 컨버전스라는 IT분야의 거대한 흐름의 중심에 있다고 할 수 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.27
  • 관광환경변화에 따른 관광행정체계의 문제점 및 개선방안
    , 디지털화에 따른 기술 발달로 인터넷 전자상거래 등 신관광사업 출현이 확대되고 있다. 정보와 지식에 대한 수요 증가, 디지털기술 발전, 네트워크화 진전에 따라 전 세계적으로 디지털 ... 관광환경변화에 따른 관광행정체계의 문제점 및 개선방안Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 관광환경의 변화2. 관광정책의 변화3. 관광행정조직4. 관광행정체계의 문제점 및 개선방안Ⅲ. 결론Ⅰ ... )가 이용료를 지불함으로써 자신이 원하는 곳에 좀더 편하게 좀더 빠르게 갈 수 있게 되었다. 기계 문명의 발달은 단순히 이동 시간의 단축과 편리함만을 가져온 것이 아니라 대량 이동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.14
  • 평생교육기관의 실제
    의 평생교육ⅱ) 덴마크의 평생교육Ⅷ.최근 평생교육기관에 관련된 기사모음-문제점 파악 및 해결방향모색Ⅸ.나오기Ⅰ. 들어가기평생 교육기관은 급변하는 새로운 환경 속에서 발생되는 많 ... 은 문제들과 주어지는 새로운 역할들을 보다 성공적으로 해결하기 위해 요구되어지는 평생교육을 통해 학습자에게 양질의 정보를 제공하고 자아성취 및 여가활동의 기회를 넓혀주는 역할을 하고 있 ... 다.그렇다면 현재 우리나라에서 평생교육 차원으로 이루어지고 있는 기관은 어떤 형태로 학습자에게 교육의 기회를 확대시켜가고 있는지 , 또 운영 실제는 어떠한지 조사해 보고 그 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.17 | 수정일 2016.07.20
  • 포스트모던시대 이미지 회귀의 이유
    )은 커뮤니케이션의 "내용"보다는 그 "수단"이 문명을 형성한다고 주장했다.) 언어는 19세기 이전까지는 ‘축복받은’ 수단이었다. 그러나 날로 발전하는 전자기술은 컴퓨터를 비롯하여 휴대폰 ... 은 이미지 자체의 문제라기보다는 자본주의 물질문명에 대한 한계이다. 자본주의의 키워드는 사유재산, 즉 소유이다. 소유의 형태는 처음엔 물질만을 의미했었으나, 시간이 지나 인간이 가상세계 ... , 게임기, TV, 디지털 카메라 등과 같은 수많은 기기를 앞세워 세계를 정복하고 있다. 기술의 변화는 기술의 변화에 그치는 것이 아니라, 우리의 일상적 세계와 문화를 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.10
  • 제3의 물결 감상문, 독후감
    며 에너지, 식량, 인구, 자본, 원자재, 일자리 등의 문제만도 아니다. 오늘날의 문제는 우리 생활에서의 시장의 역할 그리고 문명 그 자체의 미래에 관한 것이다. 경제의 심층구조 ... 제3의물결 감상문1. 앨빈 토플러와《제3의 물결》《제3의 물결》의 저자 앨빈 토플러는 미국 뉴욕 태생의 미국의 작가이자 미래학자로, 디지털 혁명, 통신 혁명, 사회 혁명, 기업 ... 민균등, 특권신분의 폐지, 수십만 년의 원시시대와 수천 년의 농업문명 기간 중에 영원불변할 것처럼 보였던 모든 조건들의 종식 등이 실현될 가능성을 발견했다.보이지 않는 쐐기가 박혀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.30
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2025년 11월 30일 일요일
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