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"디지털 전자문명 문제" 검색결과 281-300 / 919건

  • 제 3의 물결
    나 지. 또한 요즘 들어 중요한 문제전자화폐라고 말한다. 디지털 신호로 비디오 화면 형태의 화폐가 유통되는 비디오 컴퓨터 화폐의 등장으로 경제의 새로운 규칙이 만들어질 것이 ... 는 위험성이 있다. 또한 전문적인 헤커등의 개입 방해로 인한 여러 문제점이 발생할 수 있다.이러한 문제점이 있을 수 있지만 전자통신민주주의는 참으로 매력을 느끼기 하는 정치적 대안 중 ... 는 각각 별개의 책이 아니라 연관성을 많이 가지고 있기 때문에 하나를 선택하기에 문제가 있을지 모르지만 여기서는 내가 읽은 책이 앨빈 토플러의 저서 중에서 일반적으로 가장 뛰어나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.19 | 수정일 2014.02.28
  • [유비쿼터스컴퓨팅개론 공통] 유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재의 생활에도 조금씩 보여지고 있으며, 우리의 일상생활에 다가오고 있습니다. 대부분의 경우에는 보다 편리하고 보다 효율적으로 우리의 생활을 나아지게 해줍니다. 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러한 문제점들은 앞으로 유비쿼터스
    습니다. 대부분의 경우에는 보다 편리하고 보다 효율적으로 우리의 생활을 나아지게 해줍니다. 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러 ... 한 문제점들은 앞으로 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 활용에 반드시 고려되어야 할 것입니다. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 발전으로 인해 일어날 수 있는 문제점을 기술하고, 그에 따른 일상 활 ... 이나 사회적인 측면에서의 부정적인 시나리오를 기술하십시오. 그리고 결론에는 ‘어떻게 하면 유비쿼터스 기술로 인해 발생할 수 있는 문제점을 해결할 수 있을 것인가’에 대해 서술하세요.Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.21 | 수정일 2016.10.24
  • 에코 - 디지로그
    하여 처리하는 방법을 말한다 . 미시적인 자연현상은 디지털의 개념에 가깝다고 볼 수있다 .디지로그의 뜻 디지로그 ( digilog ) 는 디지털 (digital) 과 아날로그 ... 의 물결 , 제 2 의 물결 , 산업사회 디지털 가상세계 , 전자 , 정보 , 숫자 , 지속성 , 복제와 공유 , 가공과 변형의 용이 , 업그레이드 , 개성 , ID, 로그인 ... , 전자인증 , N 세대 , 다양성 , 모니터 , 지식 , 전자책 , 마우스 , 키보드 , 컴퓨터 , 디지털카메라 , 휴대폰 , 인터넷 , 홈페이지 , CD, 이메일 , 접속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.17
  • 교육학_디지털영상문화시대_교육_
    게임의 중독성, 음란물의 유포 등만이 논의사항으로 제시됨.2) 디지털 문화 자체에 대한 교육학적 검토가 교육공학적 관점에 대한 관심보다 적다는 문제점. -> 인간교육 및 존재에 주 ... 자극 위주.- 실제적 만남이 필요 없는 교육은 없다는 점을 인정해야 함.- 디지털 영상문화- 교육이 당면한 문제점.1) 상상의 폭을 제한.2) 인간의 욕구, 필요를 유도해내어 수동 ... - 목 차 -1. 내용정리가. 디지털 영상문화시대와 교육나. 디지털 영상문화의 교육학적 비판2. 논의사항3. 느낀 점.1. 내용정리가. 디지털 영상문화시대와 교육- 디지털 멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.30
  • 제3의물결 감상
    프로세스를 적시(just-in-time) 출하 체제로 바꿔라. (주문량을 적시에 공급하는 것이야말로 디지털 시대의 기본적 비즈니스 요건이다.)11. 전자상거래 (E-commerce ... 를 부가하라. (예컨대 온라인으로 상품 정보를 알려주거나 공연 정보를 알려 주는 등 어떤 서비스라도 좋다.)12. 디지털 도구를 활용하여 고객이 문제를 스스로 해결하도록 도와라. 고객 ... 어 있다. 그것은 지금 막 무너지려고 하는 사회 체제, 바로 그 체제의 붕괴이다. 이 체제라는 것은 자본주의나 사회주의가 아니고 현대 문명을 구축하고 있는 산업주의라고 하는 체제이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.09
  • LG전자 MC SW 합격 자소서입니다.
    까지 갔던 일들이 있었습니다.집으로 돌아온 후, 주어진 한 주 동안 밤을 새워가며 문제를 해결했을 때의 그 희열은 아직도 잊히지 않습니다. 많은 수강생이 포기할 때에도 저는 꿋꿋이 ... 감과 흥미라는 가장 큰 보상을 받았습니다.이때부터, 전자공학도로서 하드웨어적인 지식과 함께 활용할 수 있는 Embedded 영역에 관심을 두게 되었고, 이에 대한 전문성을 갖추 ... 삼성소프트웨어멤버십이라는 제도에 도전했었습니다. 이는 삼성전자에서 후원하는 대학생 연구원이라고 생각하시면 됩니다. 소프트웨어에 열정과 능력을 갖춘 대학생들이 모이는 곳이라 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.01
  • 표류하는 현대인의 이미지
    사이버 세상에서 표류하는 현대인부제 : 난 누군가 또 여긴 어딘가2008190623 진의종들어가면서현대인의 중요한 내적인 문제는 불행이나 결혼, 직업 따위의 선택이 어려운 점 ... 에 갈등이 일어나게 되었다는 데 있었다. 그러나 1920년에 O.랭크는 당시 인간의 불행 조건은 열등감, 부적응감, 그리고 죄악감이라고 말했다. 그렇다면 현대의 문제는 무엇일까? 그것 ... 를 내리지 못하고 있다는 것이다. '전자 사막에서 살아남기 위하여'에서 화자는 사이버 세계에서 무엇을 해야하는지 의문을 가지고 난처해하고 있다. '삼국지라는 이름의 천국'의 주인공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.15
  • [자기소개서] 하이닉스 자기소개서 베스트예문 최종합격
    고 싶다는 열망을 가지게 하였습니다.신소재공학과에 진학 후 디지털 문명의 산소, 반도체를 배우면서 문명의선두에서 일하겠다 목표를 세웠고 반도체의 핵심인 공정분야는 늘 새로운 목표 ... 자 제안하였고코참비즈 사이트를 통해 현지 한국기업과 법인을 선정하여 각각에 맞는 후원메일을 보냈습니다. 그 결과삼성전자, ㈜동승, ㈜솔로몬가구의 필리핀 법인을 통해 30만 원 가량 ... 를 하였습니다. 4주간의이론 수업을 마치고 실습하는 과정에서 한정된 장비로 5개의 팀이 제한된 시간 내에 실습을 마쳐야 했기때문에 먼저 실습을 하려고 서로 얼굴을 붉히는 문제가 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.31
  • 미래의 도서관
    매체와 전자(디지털)정보원의 역할 변화에 대한 물음'이 아닌가 여겨진다.도서관은 인류의 역사의 각 시대를 산 사람들과 현재 살아가고 있는 사람들이 경험한 바를 기록한 문헌을 모아서 ... 의 National Digital Library Program이 있다. 이것은 의회도서관이 소장하고 있는 자료 5백만 건을 2000년까지 디지털 화하여 21세기에는 이하고 있는 자료 5백만 건 ... 개발되고 있으며 1995년에는 국가디지털도서관연맹(National Digital Library Federation)이 설립되었다. 연방정부의 지원하에 수행되고 있는 대규모 디지털도서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.13
  • e-비즈니스 3공통) 컴퓨터통신 프로토콜의역할과 기능을 잘 설명한 모형으로 OSI 7 Layer 모델의 각 프로토콜 계층의 명칭 그 역할에 대하여 간략히 설명하시오0K
    기 때문일 것이다. 따라서 연계성이 잘 이루어 진다면 원할한 ㅋㅁ퓨터의 작동으로 인하여 즐겁게 인터넷을 통하여 정보교환이 가능하여 정보통신분야에 잇어 문명의 혜택을 제대로 누릴 수 ... (Application Layer)으로 나눌 수 있다.기종이 다른 컴퓨터가 서로 소통 못할 시 어려운 문제를 해결하기 위하여, 개방형 시스템 간의 통신을 기술적인 독립성, 기능적인 공통 ... 자들 간의 통신 자원을 효율적으로 분배하는 데 관여. - 예를 들어 경쟁 상태의 해소나 흐름 제어 등.-통신 채널을 통해 전송되는 사용자 장치의 디지털 데이터를 이에 상응하는 신호
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.03.20
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 학습저널 12~14주차
    의 비엔날레, 아트페어 등이 전시 주류를 이루고 있다. 이때의 문제점은 무엇일까?- 대형 전시회가 주류를 이루게 되자, 예술계에서도 ‘갑?을 문제’가 대두되기 시작했다. 을의 눈물이 ... 에서도 블록버스터 전시 이벤트들이 생겨남*문제점 : 비 대중적이고 실험적이고 혁신적인 작품들, 트렌드에 맞지 않고 유명세가 없는 작가와 작품들을 접할 수 있는 기회가 줄어듦Q. 대 ... 의 일상을 보여주고 있다.다큐예능 - 인간의 조건다큐멘터리 + 예능의 형식을 갖춘 방송 프로그램이다. 쉽고 빠르고, 편리함을 위해 만들어진 현대 문명의 이기들이 많이 생겨났지만 그것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.25 | 수정일 2014.07.04
  • [하이닉스합격자기소개서]하이닉스자기소개서자소서,하이닉스자소서자기소개서,하이닉스자기소개서샘플,하이닉스자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서,직종자기소개서,업종자기소개서
    하여 각각에 맞는 후원메일을 보냈습니다. 그 결과삼성전자, ㈜동승, ㈜솔로몬가구의 필리핀 법인을 통해 30만 원 가량의 벽화 재료와 티셔츠 120장, 책걸상 20세트를 후원 받게 되 ... 의 결속력이 뛰어난 직장이 최고의 기업이라는 저의 직업관과 일맥상통하였고 하이닉스의 선배님, 동기들과함께 최고를 향해 달려보고 싶다는 열망을 가지게 하였습니신소재공학과에 진학 후 디지털 ... 문명의 산소, 반도체를 배우면서 문명의선두에서 일하겠다 목표를 세웠고 반도체의 핵심인 공정분야는 늘 새로운 목표를 세우고 달성하며 성취감을 느낄 수 있을 것이라 판단
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.31
  • 노벨과학에세이대회 (노벨에세이 수상작)
    는 킬비가 물리학 교육을 받은 적이 없는 사람임에도 그에게 노벨 물리학상이라는 영예를 안겨 주었으며, 인류의 기계문명에 엄청난 진보를 가져왔다.1947년, 트랜지스터의 발명은 혁신적이 ... 으로 만들어져 전체적으로 어떤 기능을 가지도록 구성한 집적 회로를 말한다. 킬비는 고등학교에 들어갈 때부터 자신의 진로를 전자공학 분야로 정해 놓았고, 공학의 메카인 MIT에 들어가 ... 아 프로젝트의 문제점을 분석한다.'실리콘으로 뭘 할 수 있을까?'이 질문에 대해 잭이 이끌어 낸 해답은 모놀리식 아이디어로 알려지게 되었다. 이 발견은 반도체계뿐 아니라 세상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.10.08
  • 스티브잡스 생애(성장과정,리더쉽,애플CEO로서의삶,좌절과부활)와 인물분석,애플탄생과정,성공비결,스티브잡스의 업적
    다. 우리는 현재 어디를 가든지 컴퓨터를 포함한 휴대폰, MP3, PMP등의 여러 가지 디지털 문명 속에 살고 있다. 세계는 지금도 빠르게 정보화 시대를 지나 디지털 시대로 바뀌고 있 ... 이 되어버렸다. 아이팟은 디지털 음악시장을 변화시켰다. 이른바 디지털 음악혁명이 일어난 것이다. 이 혁명을 주도한 스티브 잡스가 당신은 누구인지 아는가? 디지털시대를 살아갈 우리 ... 장군에 외톨이였다. 1967년 중학생이 된 스티브는 자신과 같이 전자기기에 남다른 관심을 보인 빌 페르난데스를 만났다. 당시 페르난데스의 집 길 건너 맞은편에는 스티븐 워즈니악
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.13
  • 유비쿼터스
    과학기술 지상주의가 빚어낸 물질문명은 이제 정보통신혁명을 기반으로 한 디지털 전자사회라는 새로운 국면으로 접어들었다. 이에 따라 세계 각국 역시 이러한 환경변화에 맞추어 미래 ... 에게 물질적 풍요와 생활의 편리성을 제공해 주는 문명임은 틀림없는 사실이다. 우리말로 ‘편재한다’는 뜻 정도로 해석되는 유비쿼터스란 말 그대로 우리의 주변에 존재하는 모든 사물이 네트워크 ... 한다. 과거 유럽의 산업혁명이 시작되면서도 사회적 논란이 있었다. 자연환경의 파괴라든지, 환경오염, 독과점 등 사회, 국가, 세계적으로 문제되는 점들이 많았지만, 지금 우리들은 그런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.09
  • 정보기술(IT)의 분야, 정보기술(IT)의 속성, 정보기술(IT)의 구조적 원칙, 정보기술(IT)의 변화, 정보기술(IT)의 발전, 정보기술(IT)의 활용사례,문제점과 개선방안
    )의 문제점과 개선방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 정보기술(IT)의 분야Ⅲ. 정보기술(IT)의 속성1. 혁신성2. 복잡성 또는 불편성3. 접근곤란성Ⅳ. 정보기술(IT)의 구조적 원칙1 ... 성의 강화Ⅷ. 정보기술(IT)의 문제점과 개선방안1. 사생활(프라이버시) 침해가 있다2. 지적 재산권의 침해가 있다3. 사고력과 인간성을 상실한다4. 정보 범죄의 발생이다Ⅸ. 결론참고문헌 ... 다.제2차 세계대전의 종식 이래 매스미디어와 텔리커뮤니케이션에 관한 대부분의 연구가 발전론자들의 관점을 통해서 이루어져왔다. 이 관점은 전자매체의 확산을 도시화, 정치참여의 증대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 사이버공간(인터넷)의 개념과 특성, 사이버공간(인터넷)의 주체, 사이버공간(인터넷)의 영향, 사이버공간(인터넷)의 정체성, 사이버공간(인터넷)의 양면성, 사이버공간(인터넷) 활용
    게 증가하였고 20세기 물질문명은자본주의라는 경제체제와 함께 소비사회의 정점에 올랐다.1970년대 말 극소전자혁명은 자동화라는 생산력의 획기적인 질적 전환을 가져왔다. 육체의 확장 ... 다. 스톤은 버추얼 공동체 속의 자아 정체성을 좀더 다른 방식으로 이해한다. 그녀는 전자 커뮤니케이션 시스템에 대한 연구를 통해 버추얼 공동체의 참여자들이 리얼리티의 범주들을 통해 ... Gibson이 1984년에 쓴 공상과학소설 ‘Neuromancer’에서 최초로 사용되었고, 오늘날에는 보편화된 개념으로 발전되었다.오늘날 컴퓨터와 디지털기술, 인터넷을 주축으로 형성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 정보사회와 유비쿼터스사회
    으로 정보산업이 만들어내는 무형의 정보가 주체가 되는 문명’으로 전환되어 간다고 생각되고 있다.선진 여러 나라에서는 이와 같은 정보사회로의 전환이 이미 현실문제화되어 왔다. 이른바 ... 화에 따라 급속히 전개되고 있는 디지털 컨버전스 홈네트워킹 혁명으로 조만간 구현 될 디지털 홈은 정보기기와 통신기술의 급속한 발전에 따라 가정은 물론 교통·사회 인프라·전자상거래 등과다. ... industrial society)라고 불리기도 한다. 따라서 정보사회란 사회의 발전단계설을 근거로 한 문명사적 규정(文明史的規定)임을 알 수 있다. 즉 정보사회라고 할 때는 인류사회는 전(前
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.28
  • 디지로그를 읽고서
    과 아날로그를 융합한 디지로그의 길인가에 대한 21세기 정보문명 환경 전체에서 일어날 문제점과 그 변화의 거대담론으로 확산될 때 우리는 무엇인가 선택하지 않으면 안 될 것인가에 대한 ... 디지털은 숫자의 세계이고 아날로그는 말의 세계라고 할 수 있다. 이 불규칙적이고 연속적인 디지로그란 디지털+아날로그를 합쳐서 새롭게 만든 말이다. 디지털 강국에서 한발 더 나아가 ... 는 길은 첨단기술과 한국 문화를 융합하는 디지로그의 동력에서 나온다고 책에서는 말하고 있다. 아날로그의 시대를 벗어나 디지털화 된 현대사회에서, 우린 다시금 아날로그적 감성의 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 미디어와 문화(언어, 문자, 인쇄, 전자, 디지털 미디어)
    미디어와 문화(언어, 문자, 인쇄, 전자, 디지털 미디어)목차* 미디어와 문화Ⅰ. 면 대 면 언어 미디어Ⅱ. 문자 미디어Ⅲ. 인쇄 미디어Ⅳ. 전자 미디어Ⅴ. 디지털 미디어* 참고 ... 되는 필수조건이다.언어, 문자, 인쇄 미디어, 전자 미디어와 같은 미디어 발달의 역사를 살펴보면, 어떤 미디어가 그 시대를 주도했느냐에 따라 사람들 간의커뮤니케이션 양식은 물론 ... 문화 정보의 수준이 문화의 수준이라는 것인데, 그에 따르면 문화 혹은 문명은 곧 정보 자체이다. 윤리 , 법 , 기술, 철학, 종교 및 예술은 문화를 특징짓는 것으로 이들은 모두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.06
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