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"디지털 스포츠" 검색결과 321-340 / 7,856건

  • 한국 e스포츠 발전의 역사
    한국 e스포츠 발전의 역사1. 한국 e스포츠의 탄생과 발전2. 한국 e스포츠의 쇠락3. 한국 e스포츠의 회생4. 한국 e스포츠의 파급력1. 한국 e스포츠의 탄생한국 e스포츠 ... , 디아블로, 피파 등의 게임들이 흥행하게 되었다. 1997년까지 조금씩 보이던 PC방이 급속도로 증가하였으며 그 중심에는 블리자드의 스타크래프트가 있었다. 당시 정부의 디지털화 정책 ... 대회가 활성화되고 수많은 프로게임팀이 창단되면서 임요환, 홍진호, 박정석, 이윤열 등 걸출한 e스포츠의 인재들이 탄생하였고 스타크래프트의 인기는 치솟기 시작했다. 이에 정부는 정책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    는 추세로 예컨대 스포츠 프로그램이나 가요 프로그램과 같은 경우 남성과 10대 세대에 대한 선별성이 매우 높고 최근 TV프로그램 시청률이 남녀노소나 작업별, 소득별 다양하 구분 ... 하고 간단함으로써 사람들이 이야기하는 스토리텔링 형식으로 표현했을 때 효과적인 광고계획이 될 수 있다.2) 디지털 미디어 시대의 마케팅 커뮤니케이션매체를 활용한 광고의 경우 제품 및 ... , 판매촉진, 협찬이라는 영역이 생겨났고 이를 통한 제품 및 서비스 내용의 전달이 용이하기 때문이다.디지털 시대에 이르러 고도화된 기술화 시대인 정보화 시대에도 변하지 않는 사실이 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • [레크리에이션활동지도 2025년 2학기 중간과제] 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오.
    . 여가의 사회적·개인적 가치3. 레크리에이션의 교육적·치유적 기능4. 놀이의 발달적·문화적 의미5. 건강 증진과 정신적 안정6. 디지털 시대의 확장 ? 미래형 놀이와 레크리에이션Ⅲ ... . 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론현대 사회는 그 어느 시대보다 빠르게 변하고 있다. 하루가 다르게 발전하는 디지털 기술, 끊임없는 정보의 흐름, 예측할 수 없는 경제 환경은 사람 ... 가 ‘시간’이라는 틀이라면, 레크리에이션은 그 시간을 채우는 행위와 경험에 초점이 있다. 예컨대, 음악·미술·스포츠·댄스·캠핑·공예 등과 같은 활동이 이에 해당한다. 레크리에이션은 단순
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    가치곡선(전략캔버스) 분석을 활용하여 경쟁관계에 있는 특정 2개 기업의 경쟁전략을 비교설명하시오
    스포츠 용품 제조사로, 나이키에 이어 전 세계에서 두 번째로 큰 규모를 가지는 스포츠 의류 제조사다. 주로 운동화와 의류, 액세서리 등 다양한 제품을 판매하며, 스포츠와 관련 ... 에 맞춰 지속가능한 소비와 착한 소비로의 이동을 위한 노력을 강화하려는 것이 아디다스의 블루오션 전략이다. 나이키 나이키는 미국의 주요 스포츠 용품 브랜드로서 전 세계 스포츠 용품 시장 ... 에서 1위를 유지하며, 다양한 스포츠 관련 제품을 제공하고 있는 기업이다. 아디다스와 비교하여 나이키는 라이프스타일 분야에서의 우위와 협업에 집중하는 전략으로 주목받고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라 마케팅
    활용4. 디지털 마케팅과 소비자 참여(1) 디지털 플랫폼을 활용한 소비자 참여(2) 소셜 미디어 마케팅과 브랜드 커뮤니티(3) 소비자 경험의 개인화와 맞춤화5. 국제 마케팅과 로컬 ... 이미지를 전달하였습니다.△ 디지털 마케팅코카콜라는 디지털 마케팅을 적극적으로 활용하여 경쟁사와의 차별화를 이뤄냈습니다. 소셜 미디어 플랫폼을 활용한 광고, 온라인 캠페인, 영상 ... 전략을 수립했습니다.△ 제휴와 협업코카콜라는 다양한 제휴와 협업을 통해 경쟁사와의 차별화를 이뤄냈습니다. 유명 인물과의 협업, 영화 및 스포츠 스폰서십, 음식점 및 소매업체와의 제휴
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.14 | 수정일 2023.10.20
  • NFT
    연구(1) 게임분야 이용사례(2) 예술분야 이용사례(3) 스포츠분야 이용사례(4) 자산거래 이용사례7. NFT의 한계점8. NFT 미래전망9. NFT의 부정적인식 극복위한 향후 ... 하며 예술작품, 음악, 영상 등 기존 자산을 디지털 토큰화하는 수단이다이러한 NFT의 발행은 이더리움 네트워크에서 사용되는 ERC 프로토콜을 사용하며 2020년 하반기부터 본격적으로 주목 ... 을 받으려 거래량이 폭발적으로 증가하였다.2. NFT 부각배경자산의 디지털화, 디지털 자산 “소유”의 디지털 대전환 시대가 도래되었고 OTT, 스트리밍 등의 구독경제에서 소유경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 3개월간 학교폭력을 주제로 한 기사를 3개 선정하여 스크랩하고, 선정한 이유와 학교폭력 예방법을 중심
    영향을 받게 되었다. 즉 디지털 세대의 등장이 학교폭력의 유형을 변화시켰다고 볼 수 있다. SNS가 발달하다 보니, 요즘 피해자들의 운동부 폭력 미투는 소셜 미디어를 통하여 폭로 ... 가 됐지만 사실 학교폭력 문제는 어제·오늘 일이 아닌데 특히나, 이 쌍둥이 배구선수의 학교폭력은 연예계/스포츠계의 학교폭력의 시발점이 되었다고 생각하여 선정하게 되었다. 특히 ... 나 스포츠는 인성과 매우 연관이 있다고 생각한다. 스포츠를 하는 사람들은 일반인보다 체력도 셀 것이며, 폭력에 있어서 강도도 남다를 것이다. 대중 앞에 서는 이들의 학교폭력은 근절
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 제 4주 정경렉쳐 과제물 소리에 관하여
    화, 코딩 등 디지털 시대에 쓰이는 용어들에 대해서 배웠다. 돌비 연구소와 DTS(Digital Theater System)의 경쟁을 통해 할리우드 영화 시장, 방송가 음향장비 시장 ... 제 4주(3/28)소리(음향)에 관하여-데스코 이상혁 대표오늘은 데스코의 이상혁 대표님의 강의를 들었다. 선배님은 총 두 파트로 나누어 1파트 소리에 대하여, 2파트 디지털사운드 ... 조정을 하고, 스포츠 용품에서는 쾌적한 소리가 날 수 있도록 연구하며, 변기 물을 내리는 소리도 쾌적하도록 설계되어있는 것처럼 기계 기능과 관계없는 동작 음의 음질이 쾌적성과 고급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교_22년 2학기_취미와예술_중간과제물
    들의 취미생활의 변화1) 비대면 취미2) 비대면 취미생활의?확산2. 일상이 서서히 회복되면서 취미 생활에 나타난 변화1) 야외 스포츠 관람의 재개2) 해외여행 재개3) 문화 예술 ... . ?1) 비대면 취미디지털 문화 발달이 가속화되면서 온라인 콘텐츠 구독이 활성화되는 등 사람들의 비대면 문화 예술 활동이 점점 보편화되고 있다. 예를 들면 집에서 할 수 있는 게임 ... 횟수 증가 추세였다. 또한 문화계 디지털화가속으로 인하여 온라인 공연, 온라인 콘텐츠가 활성화되고 사용자의 편의에 맞게 서비스가 점차 진화함에 따라 시간과 장소에 구애받지 않고 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2024.11.14
  • NVIDIA 기업 개요와 한국 경제에 미치는 영향, 기업보고서, 미국기업보고서, NVIDIA
    개발을 위한 파트너십을 발표했다. 또한, Aurora와의 협력을 통해 자율주행 트럭 개발에도 참여하고 있다.4) Project DIGITS 발표엔비디아는 AI 개발자와 엔지니어 ... 를 위한 데스크톱 슈퍼컴퓨터인 'Project DIGITS'를 소개했다. 이 시스템은 최대 2,000억 개의 매개변수를 가진 AI 모델을 클라우드 인프라 없이도 실행할 수 있 ... 하도록 지원하며, 게임 수출 산업에도 간접적인 기여를 하고 있다.E스포츠와의 연계: NVIDIA의 고성능 그래픽 기술은 한국의 E스포츠 산업 발전에도 중요한 역할을 하고 있다. 이
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    승급심사제도 현황과 개선방안에 대하여 논하시오
    R E P O R T과제명승급심사제도 현황과 개선방안에 대하여 논하시오교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론태권도는 대한민국을 대표하는 국기 스포츠이자 전 세계인이 즐기는 현대 무예 ... 들뿐 아니라 유럽, 아프리카 등 전 지구적 차원에서 사랑받고 있음을 방증한다. 이는 태권도가 단순한 스포츠를 넘어 한국의 문화를 체험하고 상징하는 창구 역할도 수행하게 되었음을 의미 ... 에서 제기되는 지나친 상업화 논란 등도 꾸준히 도마 위에 오르고 있다. 이러한 문제들은 태권도가 국제 스포츠로서 공정하고 균일한 심사 시스템을 갖추어야 한다는 점을 다시금 되새기
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 수련(훈련) 프로그램 또는 선수 육성방안(태권도장, 겨루기, 품새, 격파 중 택1)에 대하여
    발전 방향1) 수업에 교구(도구)의 사용2) 지도자 교육 개선3) 성인을 위한 훈련 프로그램의 개발4) 노년층을 위한 수업의 개발5) 디지털 기기와 기술의 활용III. 결론IV ... . 참고문헌I. 서론태권도는 우리나라를 대표하는 무도 종목이다. 태권도는 올림픽 정식 종목으로 안정적으로 자리매김했을 뿐 아니라 세계적으로도 많은 사랑을 받고 있는 스포츠이다. 우리나라 ... 도장의 5-10% 사이인 것으로 나타낫다. 문화체육부가 공개한 스포츠 산업조사 통계에서도 태권도 교육기관의 매출액이 2019년에 1조 2,000여 억 원이었던 것이 2020년에 6
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    20세기 이후 각 연대별 유행 스타일 무엇인지 알아보고 그 스타일이 유행하게 된 사회문화적 요인들을 정리해 보세요
    은 통찰력을 얻을 수 있을 것입니다.본론1. 2000년대2000년대의 스타일은 다양한 시대상과 특징을 지니고 있습니다. 이 시기에는 글로벌화와 디지털 기술의 발전이 두드러지는 특징 ... 큰 영향을 주었습니다.ㆍ 스포츠 웨어와 스트리트 스타일의 융합: 스포츠 웨어를 일상적인 의상으로 착용하는 트렌드가 유행하였습니다. 스포티한 디자인의 의류와 운동화, 액세서리 등 ... 을 미쳤습니다.2000년대는 글로벌화와 디지털 기술의 발전이 주요한 시대적 특징이었습니다. 이러한 요인은 전 세계적인 패션 트렌드의 통일화와 다양성을 동시에 가져왔습니다. 테크웨어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 세계의 정치와 경제(기말) ) B형 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    팀의 글로벌 인지도를 높이고 새로운 팬층을 확보하는 데 기여한다.아울러 인터넷과 소셜 미디어 등의 디지털 기술의 발전은 스포츠팬들이 실시간으로 경기를 시청하고, 선수 및 팀 ... 세계의 정치와 경제(기말)B형교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 ... 하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.목차1
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅원론] 스포츠를 이용한 마케팅의 성공기업을 조사하여, 그들의 스포츠마케팅 성공전략을 설명하시오.
    마케팅원론- 과제스포츠를 이용한 마케팅의 성공기업을 조사하여, 그들의 스포츠마케팅 성공전략을 설명하시오.I. 서론회사의 가장 대표적인 마케팅 도구는 광고로 표현된다. 혁신적인 ... 까지 신경을 많이 써야 한다.특히 스포츠 스타를 모델로 내세운 광고가 국제적인 스포츠 대회를 전후로 실린다. 이는 선수의 긍정적인 이미지를 바탕으로 광고 효과를 누리기 위한 일종 ... 들에게 심어주기 때문이다.본론에서는, 이 점에 초점을 맞추고, 스포츠 마케팅에 관한 논의를 하고자 한다. KB금융이 이번 대상 기업이다. 이 회사는 밴쿠버 올림픽에서 금메달을 딴 김연아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 서비스 설계서
    메타버스 서비스 설계서 [ 스포츠버스 ] A66001_ 유기훈CONTENTS 기획 배경 서비스 소개 정리01 기획 배경 기획 배경 주요 경쟁사 벤치마킹축구 인기 급상승 01 ... 대회 및 타 스포츠 활용 가능성국내외 스포츠 팬 주요 타겟층 01. 기획 배경기획 컨셉 01. 기획 배경 메타버스 플랫폼에 VR( 가상 현실 ) 기술 접목 컨셉 포인트 교류 ... , 소통 , 현장감기획의도 01. 기획 배경 카타르 월드컵을 직관하지 못하는 스포츠 팬들을 위해 자사 메타버스 서비스인 ‘ 스포츠버스 ’ 를 활용하여 다양한 사람들과 교류하고 소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 스포츠산업의이해 ) 자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등)과 문제점2)을 간략히 요약한 후
    스포츠산업의이해자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등 ... )과 문제점2)을 간략히 요약한 후, 그 행사의 장기적인 발전을 위한 전략이나 지원방안에 대해 자신만의 창의적인 의견을 서술하세요.스포츠산업의이해자신이 관심 있는 스포츠1) 관련 ... 의 장기적인 발전을 위한 전략이나 지원방안에 대해 자신만의 창의적인 의견을 서술하세요.출처 및 참고 문헌필자가 가장 관심 있는 스포츠는 축구다. 따라서 본고에서는 가장 큰 축구 관련
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠정책론_생활체육진흥과 관련된 스포츠정책을 수립하기 위해 환경 분석이 필수적입니다. 현시점 기준, 생활체육과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구 구조적 환경, 등)에 대해서 서술하고, 그 주변 환경 변화에 대해 적절히 대응할 수 있는 다양한 방안에 대해서 서술하세요. (1)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:스포츠정책론?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 형__________________________________________________________________________________생활체육진흥과 관련된 스포츠정책을 수립하기 위해 환경 분석이 필수적입니다. 현시점 기준 ... , 생활체육과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화적 환경, 인구 구조적 환경, 등)에 대해서 서술하고, 그 주변 환경 변화에 대해 적절히 대응할 수 있는 다양
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 제품을 이용한 공익연계마케팅 사례 조사 보고서
    스포츠 제품을 이용한 공익연계마케팅 사례 조사 보고서사례 1 : 수원 삼성의 치매노인 유니폼프로축구단 수원 삼성은 ‘세계 알츠하이머의 날’을 맞아 지난 9월 16일 포항 스틸러스 ... 으로 구성된 심사위원들의 크리에이티브, 작품의 완성도, 브랜드와의 관련성, 메시지 전달성, 사회반영적 표현성을 기준으로 진행된 심사 결과 ‘스포츠를 통한 선한 영향력 전파’의 좋은 사례 ... 라는 점을 높이 평가받아 공익광고 부문에서 은상을 수상하게 됐다.SK가 벌이는 스포츠 CSR 활동은 SK 스포츠단을 중심으로 하는 구단 운영 및 후원, 계열사별 스포츠 콘텐츠 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라 4P 마케팅 전략
    은 브랜드의 역사와 현대적인 이미지 를 동시에 전달합니다. 다양한 제품 라인업 코카콜라는 클래식 콜라 외에도 다이어트 코크, 제로 칼로리 음료, 다양한 맛의 탄산음료, 주스, 스포츠 ... 큰스 제품은 건강 지향적인 소비자들에게 어필합니다. 스포츠 음료 운동 후 수분 보충을 위한 Powerade는 운동선수와 활동적인 소비자들에게 인기가 있습니다.코카콜라의 신제품 개발 ... 플랫지원합니다. 디지털 혁신 코카콜라는 디지털 기술을 활용하여 유통 과정을 혁신하고 있습니다. 예를 들어, 모바일 데이터 수집 및 물류 기능을 통합하여 생산 주기 동안 자재 가시
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.24
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2025년 12월 11일 목요일
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