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"패션과미디어" 검색결과 3,341-3,360 / 6,558건

  • ABC마트 완벽분석 및 상권분석과 향후 전략
    C ANALYSISCustomer 한 곳에서 다양한 상품 비교 원함 . : Multi-shop 은 발품 팔지 않아도 한 곳에서 꼼꼼한 쇼핑이 가능하다는 장점 지님 . 미디어와 인 ... ( 캐쥬얼 슈즈 ) 열풍 - 라이프스타일의 변화 ( 패션 , 웰빙 관심 증가 , 주 5 일제 등 ) - 유통업의 마진 상승 ( 의류 , 잡화류 가격의 25~40% 는 유통 마진 ) ... 가격 1 2 3 디자인 4 5 6 서비스 (A/S, 결제 등 ) 7 8 9 Segmentation STP ANALYSIS 유행에 매우 민감하며 패션용품으로 동질감을 느끼는 경향
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.20
  • 현대사회와 여성학 레포트
    김선남 교수님의 ‘여성잡지와 성차별’에 대한 요약? 매스미디어가 가지는 사회적 의미① 매스 미디어는 사회 질서에 필요한 정보와 지식을 생산하고 재생산하여 이를 사람들에게 전달 ... 한다.② 매스 미디어는 객관적인 사회현실과 개인적인 경험을 중재하기 한다.Ⅰ. 여성잡지에 나타나있는 여성의 이미지1) 미국의 여성잡지? 1960 ? ‘생계자’로서의 여성, ‘일 ... 패션 및 유명인의 스캔들? 1970 ? 여성의 자립성을 부각, 결혼과 직장을 잘 조화시키는 여성상 강조? 1980 ? 사치를 조장하는 역할과 다양한 여성계층의 욕구를 충족? 1990
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.14
  • 아디다스 나이키
    공략 통일된 디자인 라인 확실한 브랜드 컨셉이 없 다 . 새로운 고객 확보를 위한 시간과 비용이 많이 발생 인도 , 중국 시장을 점유 . 전자상거래의 판매망 패션 업체의 스포츠용품 ... 은 유럽시장 개척 아동 사업 : 아동 비만 사업 주문제도에 따른 중간상들의 물품교환문제 모조품과 아웃소싱에 따른 기술 유출 패션 업체의 스포츠용품 출현 경쟁업계의 진출NIKE 4P ... , 브랜드 게임의 법칙 , 커뮤니케이션북스 . 이정학 , 2012, 스포츠 마케팅 , 대한미디어 . 트레이시 카바쇼 , 2011, 나이키 이야기 , 라이온북스 . 바바라 스미트
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • 이미지관리와 커뮤니케이션 퀴즈
    . 이미지 컨설턴트 이정숙의 이미지에 영향을 주는 요인에 해당되지 않는 것은?① 겸손② 자기 PR③ 미디어 트레이닝④ 패션감각7. 이미지 컨설턴트 이정숙은 이미지를 “주관적인 개개 ... 을 말한다.④ 이용매체는 일기장, 사진앨범, 홈페이지이다.2. 3자 효과이론은 나 자신이 다른사람보다 매스미디어나 다른사람들의 영향을 더 많이 받을 것이라고 생각하는 이론이다.①.O ... hema)와 유사한 개념이다.①.O ②.X8. PR 캠페인을 실행하는 데 PR과정은 기획-조사-실행-평가 순이다.①.O ②.X9. 핫미디어는 정세도가 높고 참여도가 낮은 라디오, 신문
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.27 | 수정일 2015.06.23
  • 해피투게더파티[공동프로모션]
    미만 경제적인 능력이 있는 레포츠를 즐기며 사랑하는 opinion leader 스포티한 감각의 패션 리더 청년층 (20代 ~ 30代) → 신세대행사 시기 / 일자 : 9월 10일행사 ... 동호회 회원들 에게 적극적인 홍보 마케팅 전개Fashion show Club 안/밖에 브랜드 제품 디스플레이 및 전문모델 패션쇼를 진행 친숙하게 브랜드를 접할 기회제공CASE ... , 가스진과 공동마케팅 추진패션쇼의 메인 코드이며.. 행사스템들의 의상 지원으로 홍보효과 극대화CASE ProductionG U I D E2005#.1400-1. 홍보 마케팅 계획
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 중소기업의 전략적 제휴 네트워크 경영
    의 또 다른 예로 이탈리아 패션제품 생산 네트워크를 들 수 있다. 이탈리아의 패션제품은 디자인의 개발, 직물의 직조, 염색, 단축, 제품포장 등 각 단계에 걸쳐 최고의 기계와 인력 ... 을스, 아블렉스, 태울, 청미디어 등 4개 벤처기업은 온라인상에서 네트워크 게임을 구현할 수 있는 서버와 각종 장비를 공동으로 구입해 비용절감의 효과를 거둔바 있다.(4) 공동생산
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.14
  • LG 터치폰 경영학적 분석
    1. 기업소개와 제품소개(1) LG 전자1958.10.01 ’금성사’ 설립Display, Media, Mobile1977. 매출 천억원 달성1995 금성사에서 LG전자로1996 ... 베스트 패션 휴대전화상 수상DVB-H 휴대폰 서계최초 상용화*1. 기업소개와 제품소개(2) CYON 터치폰 제품군 소개 ( 과거~ 현재 )PDA 핸드폰초콜릿 폰프라다 폰*1. 기업소개
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.02.17
  • 팝아트
    팝아트 (POP ART)학과 학번 이름1. 팝아트란?1950년대 중후반 미국에서 추상표현주의 반대 매스 미디어와 광고 등 대중문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용 ... 미달 진지함을 추구하는 예술적인 흐름을 혼탁팝아트 패션 (POP LOOK)서양에서는 이미 80년대부터 유행하기 시작 일러스트레이션이나 그래픽 추상적인 문양 콘트라스트가 강한 배색 ... , 어린이 장난 감 등의 모티브, 통속적인 액서서리의 응용 화려한 원색감이 두드러진다팝아트 룩 코디네이션규정지어지지 않는 자유로움을 내포 2NE1과 포미닛 패션 공식을 깨고 과감
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 히든챔피언 기업사례분석<오로라월드 글로벌시장 경영사례/마케팅전략,성과/향후전략과전망/시사점/앞으로나아가야할방향/나의의견>
    캐릭터, 패션산업, 만화 등과 같은 고부가 가치 섬유 부분에서는 단순 OEM수준의 제품을 수출하는 정도에 머물러 있었다. 봉제완구 업계에서 최고라 불리는 미국시장은 세계시장의 45 ... WishWing 캐릭터 매체를 탄생시키거나 혹은 일본의 경우처럼 애니메이선을 통해 캐릭터를 창출시킨다. 그에 반해 non-media 시장은 자사의 브랜드를 캐릭터화하여 파는 방식을 택하고 있 ... 다. 이에 따라 오로라도 non-media 시장에 들어가면서 자사 브랜드를 캐릭터화 하는 방식을 취하게 되었다.봉제완구 제품에 대한 미국 소비자는 일단 부드러운 느낌의 일반적인 봉제
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.02.28
  • AK Plaza 영타운 활성화 마케팅 전략
    Strategy04..PAGE:3Situation Analysis..PAGE:4Young Target 시장의 현재백화점 3사 간 젊은 층을 둘러싼 치열한패션싸움이 예고.최근 20대 젊 ... 을까?PromotionIt’s Young Style Festival’ 진행DSLR 카메라, 닌텐도 등 젊은 층에 각광 받는 경품 제공인기스타 팬 사인회연예인 패션 제안전Young Plaza‘젊 ... 를 패션 스트리트로 구성-44개 Brand 입점Promotion문화(연극, 뮤지컬 등) 티켓 제공 이벤트Promotion젊은 감각 U-Plex 티셔츠 공모전..PAGE:6그렇
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 소셜커머스,티몬,쿠팡,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    커머스 시장 정의 소셜커머스 시장의 초고속 성장 Ⅰ. 상황분석 1) 날마다 커지는 소셜커머스 시장 소셜커머스 (Social commerce) 는 소셜 미디어 (SNS) 를 활용 ... uper S ocial PROMOTION PRODUCT PLACE SOCIETY 1) 레스토랑 및 식품 : 고객 평가단을 통한 소비자 사전 검증 제도 도입 2 ) 패션 : 시중에 나오
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.17
  • E-mart의 STP전략 (이마트 STP전략)
    용품,주방용품, 가구용품등 Ebasics, Myclo: 의류 및 패션잡화 자연주의: 인테리어 용품,테이블웨어,조리용품, 바디용품,화장용품,의류,패션잡화, 가구,침구세트 등 ... Promotion미디어 매체로서의 광고 비중은 낮음 다양한 서비스 마케팅 - 고객 만족 제도 최저가격 신고 보상제, 계산착오 5천원보상제 등 - 제휴 마케팅전략 삼성카드 ok캐쉬백 신세계
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 잡지에디터 진로계획서
    에 있어서 의사소통의 능력과, 미디어 측에서의 많은 지식들이 필요하게 됩니다. 잡지는 크게 비쥬얼과 텍스트 두 가지를 종이에 배치하는 작업입니다. 글의 논리와 사진의 감수성을 절묘 ... 하기 때문에 세상만사 모든 일에 관심을 가져야만 에디터라는 직업에 어울리는 인간형이라고 할 수 있습니다.패션 에디터의 경우에는 디자이너가 제작한 옷의 컨셉을 잘 드러내기 위해
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.17
  • 한사평[E-비지니스 개론] 소셜커머스 사례조사
    바이트 미디어 설립패션/뷰티, 식품/건강, 생활/육아, 주방/가전, 컬쳐, 투어 등 다양한 지역기반 ‘쿠폰’을 판매하며 티켓몬스터에 등록된 상품들은 맛집, 레져, 공연, 뷰티등 ... 가 적용했을 정도로, 폭발적으로 확산되고 있는 페이스북의 소셜플러그인은 미디어, 엔터테인먼트, 커머스 등 다양한 분야의 온라인 서비스를 좀 더 ‘소셜(Social)’하게, 좀 더 ... 이사2004~2009 빈티지미디어 대표2002~2004 보스턴컨설팅그룹 컨설턴트1998~2001 커런트 대표매일매일 오늘만 할인하는 ‘오늘의 쿠팡’ 으로 반값 이상의 할인을 제공
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.02
  • 텔레비전에 대하여를 읽고
    습니다. 패션, 오락, 정치등 많은 곳의 중점에는 텔레비전이라는 미디어가 있습니다. 이런것을 비추어 보았을때 현시대를 살아가는 우리는 지금 텔레비전이 하는 것이 무조건적으로 옳다고 생각 ... 합니다. 텔레비전의 문제점을 찾아보며 현시대의 텔레비전(미디어)이 갖추어야 할점을 시사해놓은 것입니다.시간은 텔레비전에 있어서 매우 귀중한 것입니다. 이 점은 어떠한 신문도 읽지 않 ... 문제를 책에서는 시위라는 것을 비유했는데 예전 같은 경우 시위를 할때 플랜카드를 들고 시가지를 행진하는 것이 다였을 겁니다. 하지만 현시점에서 미디어의 주목을 받기 위해서는 분장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.01
  • 리네이밍,뉴네이밍,브랜드이름,리네이밍사례(노스트라다무스)
    (주)한국교육미디어로 설립되어 2003년 11월 (주)케이스로 상호변경한 후, 2007년 10월 포넷 (Fonet) 으로 변경하였다. 주요 사업은 수능학습지와 온라인교육 등의 고등 ... 하다.Consumer온라인 게임고3들의 관심분야패션인터넷성적대학교10대들은 대부분 게임과 컴퓨터를 접하고 있다. 유행에 민감하고 이쁘고 멋진 디자인을 추구한다.Brand
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • 사업계획서 (코스프레)
    관 리 제 품 관 리 서 비 스 디 자 인2 개발추친방향 2 포토존 활성화 다양한 미디어 매체 구비 독립적인 한국 ‘ 가면극 ’ 코스프레 의상 구역 형성 온라인 홈페이지 오프라인 ... 서비스 헤어와 메이크업 서비스 사진 촬영 서비스 2 서비스 3 고객에게 최대만족부여3 미래제품 개발사항 3 - 패션의 흐름을 빠르고 정확하게 간파 - 실용성과 경제성을 고려한 상품 ... - 홈페이지광고 - 배너를 통해서 온라인상의 회원공략 - 전단지 , 신문 ,TV 등 언론 매체를 이용 부산 , 대구 및 각 지역의 축제 ( 달구벌 축제 , 섬유패션 축제 , 동성
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.01
  • Vooz의 뿌까(Pucca) 분석
    은 가격 국내의 낮은 인지도Strength 남녀노소 호소 가능한 보편적, 감성적 테마 다양한 상품, 패션 아이콘 컨텐츠 미디어의 활용 강렬한 색감(빨강), 생동감 있는 디자인 신선 ... 상) 20IBITON 진행기업 연혁 개발 후 세계시장 내 급격한 성장세VOOZ PUCCA타겟 13~28세 여성 컨셉 High-end 패션 라이프 스타일 브랜드 주요 상품화 품목 의류 ... , 액세서리, 잡화 등 최고급의 라이프 스타일 패션 브랜드를 추구하는 뿌까는 현재 전 세계 여성들의 캐릭터로서 많은 사랑을 받고 있습니다.=1999년 탄생한 뿌까는 디자인과 컨셉
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.04
  • 해외 기업 E-비즈니스 사례
    가 무궁무진한 무한 경쟁의 시대로 도래하였음. 이 중 패션의류산업은 현재 공급 초과의 현상이 매우 두드러져 있으며, 21세기 패러다임에 직접적인 영향을 받는 산업으로 철저히 그 패러다임 ... ZARA는 Inditex社의 가장 인기가 높은 브랜드 현재 Gap, H M 같은 패스트패션 기업을 대표 심플하며 베이직한 제품들이기 때문에 누구에게나 무난하면서도 트렌디한 부분 ... ․ 판매(자기 완결형 시스템)를 통해 매장의 VMD를 통일시키고, 교육을 받은 판매사원이 일급의 서비스를 제공하는 조직을 만드는 것으로 시작'고객에게 직접 판매', '매장과 미디어
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 신디셔먼의 생애와 작품소개 및 느낀점
    이미지를 보여주고 있다.Ⅱ. 매스 미디어 시대매스 미디어 시대의 도래는 셔먼의 작품경향에 큰 영향을 주었다. 셔먼은 tv, 광고, 잡지 등의 대중매체의 영향을 많이 받으며 성장 ... 했다. 셔먼은 이런 다양한 대중문화 이미지의 문맥을 빌어 작품 활동을 해왔다.현대인은 이러한 매스미디어에 둘러싸여 생활하고 있다. 자신도 모르게 매스미디어의 이미지가 만들어낸 허상속 ... 에 살게 되는 것이다. 실제 경험한 것보다는 사진이나 TV를 통하여 본것들에 대해 영향을 받고 그러한 조작된 이미지에 의해 사고를 제약받게 된다.매스미디어의 영향으로 셔먼은 복제
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.04
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2025년 08월 14일 목요일
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