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"패션과미디어" 검색결과 3,541-3,560 / 6,452건

  • 일간스포츠 기업분석
    별로 선정하여 시상하는 백상체육대상을 마련하고, 1995년 1월에는 신춘대중문학상을 제정하여 2000년 현재까지 시행하고 있다.2007년 일간스포츠는 종합미디어그룹인 JMnet그룹 ... 에 속해있으며, 오직 종이신문만을 제작해오던 일간스포츠는 2005년 악화된 재무/경영환경을 극복하고 온라인신문, 영상 콘텐츠 제작 및 유통, 뉴미디어 사업 및 문화 사업 등 ... 이사 사장2000 ~ 2003한국미디어그룹 대표이사2000 ~일간스포츠 대표이사 사장2001 ~일간스포츠 발행, 인쇄, 편집인2003 ~경력내역경력기간[3] 일간스포츠 조직분석
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.04
  • 아름다운재단 자기소개서
    적으로 형성되지 못하고 있다는 것을 알 수 있었습니다. 실제로 미디어에 나오는 기부자들과 관련된 기사들을 보면 “몇 천억 기부자”와 같이 “억”대의 액수가 강조되고 있기 때문입니다. 하지 ... 은 재단에 도움이 될 것으로 생각합니다.5)나의 장/단점책임감이 강하다는 것이 저의 장점입니다. 고등학교 시절 패션동아리 회장을 역임했을 당시 어린 나이에도 불구하고 패션쇼를 성황리
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.09
  • [마케팅] 신제품 출시전략 - 휴대용 프린터
    남성 및 하이엔드 소비자 대상 패션 테크놀로지 매거진 - 신제품테스트 ( 분야 무관 . 전 세계의 신제품 ) - 신제품 정보를 가장 먼저 얻는 곳이라는 평가 3 . 대학내일 ... - 대학생 매체 인지도 1 위 - 캠퍼스마케팅을 리드하는 전문가 그룹이라는 평가 - 지면광고 , 포스터 등 다양한 캠퍼스 홍보수단을 활용 , 미디어믹스 전략 제시 1. M25 - 25~ow}
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.03.23
  • 도시건축사례조사-대학가정체성확립을위한공공디자인제안
    에 빼앗티미디어 문화전문업종이 밀집되어 있는 지역.-현재는 대학로의 공연문화까지 흡수하여 젊은 층의 대표적 종합문화공간으로 자리잡음.-넓은 가로 폭을 확보하고, 볼라드와 가로펜스, 공원 ... 나 연주동아리, 학생 패션쇼 등 정기적으로 개최→ 경관 요소로 학생들의 작품들을 전시, 보행시 흥미를 유발하도록 함→ 아케이드 내부에 바닥분수를 설치하여 신촌지역의 새로운 랜드마크가 되도
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.23
  • 쇼셜네트워크서비스(sns)
    로 지식시장의 활성화0) 화장품이나 옷 등의 물건을 판매하는 것이 아니라 패션, 연애, 음악 등에 대한 지식을 직접 찍어서 판매하는 지식시장이 SNS가 확산됨에 따라 더욱 활성화 ... 어 사용될 정도로 영향력을 가지게 됨.1) 싸이월드의 가입자 수Ⅴ. SNS활용방안. 고객 상담과 고객응대0) SNS는 대부분 1인 미디어로 기업체에서 활용할 수는 있지만 비효율적 그 ... 되며, 이러한 새로운 미디어의 발생은 우리가 지금까지 경험하고 있는 SNS의 패러다임과 모델을 바꿀 것으로 생각된다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 한류의 이해
    한류의 이해1. 한류는 문화적 잡종화/혼종화 과정 (hybridization)-한국 대중문화 형성의 주요 메커니즘은 일본 대중문화에 이식된 서구 미디어 문화나 전지구적 소비문화 ... 의 재이식이다,-도입기부터 한국 대중문화는 서구 미디어 문화를 수입하면서 발전해 옴.외화 수입과 방영 등을 통해 서구 미디어 산물을 의식적, 무의식적으로 참고하고, 열망하면서 발전 ... 한국 스타에 대한 관심을 증폭시킴. 그러나 수입물 중 지배적 위치를 여전히 차지한 것은 일본 드라마. 일본의 트렌디 드라마는 대만에 일본풍 음악과 패션의 소비를 촉진시키고 일본
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.09
  • 드라마를 이용한 마케팅의 영향력과 나아갈 방향
    할 방향연구의 한계표 목차[표 1] PPL에 대한 정의[표 2] 드라마 속 PPL 방식 및 효과[표 3] 미디어 콘텐츠 연도별 수출입 현황그래프 목차[그래프 1] 매직스의 꽃미남 ... 마케팅 효과[그래프 2] 드라마의 최근 7년간 수출입 추세.Ⅰ.서론1. 연구 배경미디어 효과가 마치 수용자들의 심장에 총알이 박히듯이 직접적으로 강력하게 영향을 미친다는 탄환이론 ... . 이것은 미디어 효과 이론 중 강한 효과 이론의 하나로 라스웰(Lasswell)이 지지한 이론이다. 탄환이론은 미디어가 전달하는 메시지를 통해서 모든 수용자들에게 반응
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 스마트웨어
    가치 변화 → 건강 , 여유 등 이동량 多 → 24 시 온라인 접속 , 빠른 정보처리 유비쿼터스 시대 , 디지털 기술발달과 뉴미디어의 등장 1. 스마트웨어 정의 및 등장배경 ... 한 직업군 편함을 추구하는 현대인 스마트웨어의 패션주도자 , 추종자는 의류의 효율성과 기능성을 더욱 중시하는 사람들 ‘ 얼리어답터 ’ 처럼 새로운 옷의 기능에 큰 관심을 두는 소비자 ... (Product Placsment ) 을 통한 간접광고 (ex. 영화 ‘턱시도’의 슈트 , ‘ 마이너리티 리포트’의 특수 장갑 ) 밴드웨곤 효과 활용 : 패션리더를 통해 대리학습을 한 소비자
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 디지털이다 독후감
    으로 변할 것이다. 이것은 아주 근본적인 변화이다. 왜냐하면 미디어에 대한 우리의 전반적 개념이 연속적인 여과 행동과정으로 바뀌게 되기 때문이다. 정보산업은 패션산업 이상으로 각광받 ... 다른 방향으로 내용은 이어졌다. 내가 지금까지 읽은 책들은 디지털과 미디어에 관련된 것들이었다. 내가 알고 있는 디지털이라는 개념은 예전 아날로그시대의 복잡함과 수고로움에 비해 ‘0 ... 할 수 있다. 비트는 디지털 화에서 가장 기본적이고 중요한 요소이다. 멀티미디어에서 비티는 손쉽게 혼합되며 독립적으로도 사용가능하고 헤더의 기능을 수행해 목록과 데이터의 설명
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 디지털 컨텐츠 시대의 뉴미디어 플랫폼_주제:가상현실
    미디어 플랫폼영상 정보 공학과 20053824 박 세 원2008. 04. 151. 차세대 뉴 미디어 플랫폼가상현실 이란? 실시간 다자참여 게임 / 가상현실 플랫폼 - 세컨드 ... 다. 현재 CT 기술은 공연예술, 미술관, 박물관, 패션쇼, 오락 등 다양한 주제의 디지털 문화컨텐츠 분야에서 연구가 진행 중에 있다. 우리의 실생활과 밀접한 문화컨텐츠 기술 중 하나로 ... 디지털 패션이 있다. 디지털 패션 기술은 게임, 방송, 공연 등 엔터테인먼트 분야에서 등장하는 아바타의 의상을 위하여 많은 관련이 있고, 더 나아가 의류를 디자인하고 제작
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 라이프스타일과 개성
    ActivityInterestOpinionDemographic일 취미활동 사교활동 휴가 오락 클럽활동 지역사회활동 쇼핑활동 스포츠가족 가정 직업 지역사회 레크레이션 유행 및 패션 음식 매체 성취자기자신 사회문제 정치 사업 및 ... 보다 검소하고 가치지향적인 라이프스타일 라이프스타일의 영향요인으로서 인터넷의 역할10-*국내 소비자의 라이프스타일 유형n=600data: KOBACO(2006), Media ... 가시간을 주로 TV시청으로 보내는 경향이 있음data: KOBACO(2006), Media Consumer Research10-*개성심리분석적 이론사회.문화적 이론자아개념 이론특성
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.26
  • 섹스앤더시티의캐리패션
    앤더시티’의 주인공으로 패셔니스타가 되어 각종 패션관련미디어에 자주 등장함.(다른방송에비해대부분의상브랜드까지알림)3.그 스타를 가장 잘 알린 프로그램에 대해:크리스마스만 되면 재 ... 2학기 중간고사Report과목:의상예술론담당 교수:황 혜성학생 이름:김 선혜제출일:08.10.28.Tue과제:“패션 아이콘 스타”를 정해 일반인에 영향을 끼친부분을 제출하기 ... 스타일들(후편의 영화까지..)6.그 스타가 대중들에게 패션으로 큰 영향 정리?드라마속 알려진 캐리룩 ?총 정리7.그외에 그 사라가 퍼트린 패션으로 보는 영향8.과제를 마치며...1
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.02
  • 현대백화점의 고객만족경영에 대한 사례 고찰
    경영이 중요하다고 할 수 있으며, 이 중에서도 백화점은 고객만족경영이 더욱 중요하다. 그 이유는 일반적으로 고객만족경영은 매스미디어를 활용하는 광고를 통한 백화점의 가치를 높이 ... 에 맞는 상품 입고 시, 고객에게 전화로 상품정보를 제공함으로써 내점을 유도하고 있으며, 그 외에도 고객들의 패션과 재테크에 대한 정보욕구를 충족시키기 위하여 디자이너와의 대화
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.01
  • 도심역세권 일본사례조사 사진집
    오다이바 (덱스 도꾜 비치, 아쿠아씨티 오다이바 미디어쥬, 파레트타운 등)12월 16일동경역 마루노우치 재개발지구 동경역 지하상가 에하스 긴자거리 시오도메 재개발지구12월 15일장 소날 ... 의 컨셉은 'Open', 'Interactive', 'Network'. 세계에서 가장 개방적으로 상호교류가 활발한 거리를 형성하는 것이 목표세련되고 여유있는 패션 공간인 마루빌딩 ... 로 등쿠아씨티 오다이바 미디어쥬 파레트타운Ⅲ. 오다이바 : 전체 개요유리까모메 노선 및 오다이바 지도오다이바는 인위적으로 조성된 동경의 새로운 도심. 세계 여러 나라의 이모저모를 따
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.10 | 수정일 2015.01.26
  • [영문강독] Strategic READING 3 - UNIT 13 Fashion
    -dressed list. But it may get you out from behind your desk.당신은 곧 누군가의 정말로 선구자적인 패션을 거리에서 볼지도 모르지만 당신 ... 를 제공하는 의류· attire : 옷차림새, 복장, 의복· portable computer : 휴대용 컴퓨터· Vogue : 패션, 라이프스타일 잡지· GQ (Gentlemen's ... Quarterly) : 남자를 위한 패션, 스타일, 문화 월간잡지· definitely : 명확히, 한정적으로· get on : 탑승하다· People (People Weekly
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.04
  • cgv영화관,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    에서 볼까영화시장 가파른 성장Ⅰ시장상황 분석(1) 내부환경1995. 8 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 - 극장 사업 팀으로 시작 1996. 12 한국 제일제당(CJ), 홍콩 골든 ... 야탑8: 비디오상영 서비스위주 CGV오리11: 놀이기구, 장난감 서비스위주Ⅳ CGV 경쟁전략명동 상권을 극장 상권으로의 전략(여성 마케팅)패션,쇼핑의 거리 명동을 공략하기 위해
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 일본 예술 여행 계획서
    A641001 강영민1. 일본여행의 개요일본은 게임, 만화, 패션, 일러스트 디자인 같은 대중문화예술이 자연스럽게 순수예술에 녹아있다. 그것으로 인해 일문문화의 정체성이 드러나 ... 은 월트디즈니 내에서 뿐만 아니라 책, 패키지디자인 등등 넓고 다양한 미디어에서 보여지며 수많은 프로페셔널한 크리에이터들의 존경을 받고 있다. 이번 전시는 컬러속에서 살았던 그녀의 삶 ... 아 6,7월에 홈페이지를 통해 다시 확인하고 방문)먼저 최첨단의 패션과 전통이 혼재하는 긴자는 예전에 화폐 주조를 담당하던 곳의 성격에 맡게 100 여 곳이 넘는 상업 갤러리
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.13
  • [서비스마케팅] 티켓몬스터의 서비스마케팅 사례분석 보고서
    다. 특히 자신의 의견과 생각을 자유롭게 표현하고 소통할 수 있는 새로운 형태의 소셜 미디어(Social Media)인 트위터와 아이폰은 엄청난 위력을 발휘하며 사람들의 일상생활뿐 아니 ... 라 일하는 방식까지도 바꿔가고 있는 실정이다.이와 같은 소셜 미디어의 급속한 발전에 힘입어 등장하게 된 것이 바로 ‘소셜 커머스(Social Commerce)’ 이다. 할인 쿠폰 ... 상품은 국내여행의 경우 5만원~20만원대 사이, 해외 상품은 30만원 이상인 경우가 많다. 패션상품의 경우 등록 상품수가 많지 않지만 일단 디자이너들의 고급 상품을 파는 경우가 많
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.01
  • 미샤vs스킨푸드,미샤마케팅전략,미샤분석,스킨푸드마케팅전략,스킨푸드분석
    진흥재단 미디어가온 http://www.mediagaon.or.kr/ 6. 김일태 애널리스트. “에이블씨엔씨, 미샤의 화려한 부활”. 머니투데이. 2011년 5월 3일. http ... ://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1 no=20*************0473 outlink=1 7. 김현상 기자. “중저가 영 패션·화장품 업계 고객
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.04
  • [A+] 일본 대중문화의 이해 / 대중문화란 / 대중과 대중문화에 대한 인식 / 고급문화와 저급문화 / 대중문화도입 / 대중문화의 다면성 / 한국의 일본 대중문화 개방
    , 게임 , 도박 , 도시와 레저공간 , 소비와 유통 , 주거 , 패션 , 식생활 , 생활재 , 성풍속 , 교제 , 여행 , 교통과 이동 , 회사문화 , 의식 , 의약과 위생 등 ... ) 음반 미개방 미개방 일본어 가창음반만 제외 일본어 가창음반 포함 전면개방 방송 미개방 미개방 스포츠 , 다큐멘터리 , 보도 프로그램 개방 ( 전매체 ), 국내상영 영화 ( 뉴 미디어
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.28
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2025년 08월 30일 토요일
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