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"컴퓨터세대" 검색결과 3,321-3,340 / 28,043건

  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시 할인자료
    세대들의 시간과 정신을 좀먹는 질병으로 취급받던 게임이 하나의 산업으로 인정받아 전에 없던 위상을 자랑하는 현시점, 기업들과 유저들의 발자취를 통해 한국 게임 시장의 현황을 살펴보 ... 하는 악의 축으로 규정하는 기성세대가 있는 것을 고려하면 국내에서 콘솔 게임이 성장하는 데 문화적으로 한계점은 분명했다. 실제로 해외 유명 콘솔 제작사들은 콘솔 게임 자체가 온 ... 게임은 눈부신 성장을 이뤄낼 수 있었을까? IMF 이후 정부 차원에서 신규도약을 위해 ‘IT-강국’이라는 캐치프레이즈 아래 컴퓨터와 인터넷의 가정 보급이 활발해졌다. 특히 PC
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.23
  • 4차 산업혁명과 핀테크(Fintech)혁신의 최근 발전현황을 조사해서 정리. 금융제도의이해 할인자료
    는 2016년 세계경제포럼에서 주창된 용어이다. 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 폭발적으로 성장한 정보화(3차 산업혁명) 상황을 토대로 삼아 현실과 가상이 연결되고, 네트워크를 통해 각 ... 특히 스마트뱅킹 사용자의 연령대를 높일 수 있을 것으로 기대되었다. 스마트 기기에 익숙한 젊은 세대와 달리 고령자는 공인인증서 등의 사용에 익숙하지 못해 직접 은행에 찾아가 ... 업무를 처리하는 등, 핀테크 기술을 제대로 사용하지 못했고 이것이 세대간 격차와 갈등을 대표하는 사례가 될 정도로 큰 문제로 여겨져 왔다. 그러나 한 번 등록해두면 비밀번호를 입력
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.21 | 수정일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술과사회_1. 인간에게 있어서 기술이 왜 그렇게 중요한지에 대해 포괄적으로 설명하시오
    다. 그 세부적인 특징은 다음과 같이 정리할 수 있다. 먼저, 문화의 측면에서는 컴퓨터 네트워크, 즉 인터넷을 사용하여 정보충실도(information richness)가 높은 정보 ... 에, 사회적으로는 N세대가 등장하며 탈경계적인 인터넷 사회에서 어려서부터 양육되며 인권 감수성이 높으며 다양성을 포용할 줄 아는 특징을 가지는 이들과 그렇지 않은 이들이 사회
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    파슨스(T. Parsons)의 사회체제를 균형, 유지하는 네 가지 기능을 각각 설명하시오.
    성을 향상시킨다. 예를 들어, 산업 혁명은 기계화와 자동화를 통해 생산 효율성을 크게 높였고, 정보화 혁명은 컴퓨터와 인터넷을 통해 정보의 생산과 유통을 혁신하였다. 이러한 기술 ... 을 통해 주로 이루어진다. 교육 시스템은 사회의 유지 및 긴장 관리 기능을 수행하는 핵심 요소 중 하나이다. 교육은 새로운 세대에게 사회의 기본 가치와 규범을 가르치고, 이를 내면
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.22
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향은 무엇인가
    청소년 중독의 종류에는 어떤 것이 있으며 청소년 중독이 사회에 미치는 영향은 무엇인가Ⅰ.서론힘겨운 학업과 대인 관계의 어려움과 기성 세대의 영향으로 심리적 불안감을 느끼는 청소년 ... 에서의 자기실현이 더 어려워지게 되는 아이러니가 발생한다고 하였다.(2)게임을 멈추게 하는 방법첫째, 게임 중독을 일으키는 대상에서 멀어지게 하는 방법이 있는데 컴퓨터나 게임기기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.22
  • 장애인 사회통합의 현황과 전망에 대해
    가 주어지는 직업에 종사하는 것도 포함한다. 18년 가구의 주거 유형은 장애인·비장애인 가구 모두 아파트, 단독주택, 연립·다세대 순이나 장애인 가구는 단독주택 거주 비중이 상대 ... 를 결정하는 것은 장애인들에게 매우 중요하다. 19년 장애인의 여가시간은 TV시청이 83.2%를 차지하여 제일 많은 비중을 차지하였으며 휴식, 컴퓨터게임·인터넷 검색 순으로 여가시간
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    제약회사 연구직 이력서(경력기술 및 자기소개 예시포함)
    0000/00~0000/00병과00병특기SAS운용R사용취미예시) 독서, 헬스, 축구, 테니스종교00■ 상세정보가족사항관계성명연령최종학력직업동거여부처000만 00 세대졸프리랜서동거자000 ... .00.00컴퓨터활용능력0급대한상공회의소0000.00.00운전면허0종보통경기지방경찰청0000.00.00어학사항자격종류점수발급기관취득일TOEIC850한국TOEIC 위원회0000.00
    자기소개서 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    제약회사 분석연구 경력직 이력서(자기소개 및 경력기술 작성예시 포함)
    00 세대졸프리랜서동거자000만 00 세초등재학학생동거학력사항학교명입학일졸업일전공학점구분00대학교0000. 30000. 2화학과0.00/4.5졸업00학교대학원0000. 30000 ... 산업기사한국산업인력공단0000.00.00컴퓨터활용능력0급대한상공회의소0000.00.00운전면허0종보통경기지방경찰청0000.00.00어학사항자격종류점수발급기관취득일TOEIC850한국
    자기소개서 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.19
  • 실버산업 창업 계획서
    - ( 4) 실버산업의 분야 분 야 내 용 주거관련 실버타운 , 유료양로원 , 3 세대주택 , 노인전용아파트 유료양로시설 일반요양시설 , 치매등 중증노인대상 요양시설 유료재가복지 ... 연금 , 보험 , 신탁 , 자산관리 등 여가활동 스포츠 , 취미 , 여행 , 중장기 해외체재관광 , 오락 , 노인대학 직업관련 직업알선 , 직업교육 , 직업정보제공 , 컴퓨터교육 ... 관리 . ( 생일 및 기념일시 혜택과 모임 공간 무료제공 .) 다양한 강좌 개설 .2 - (3)SWOT 분석 실버 세대만을 위한 차별화 공간 기존 카페의 이 미지에서 벗어난 멀티존
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.08 | 수정일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    메가원격평생교육원_과제_인적자원관리_우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고, 본인에게 적용하여 활용계획을 설명하세요.
    -Learning, Blended-Learning 등을 활용한 다양한 학습방법의 제공, 조직 내 신세대 및 여성 인력 등 다양성 존중 문화 정착 및 잠재역량 개발을 위한 HRD 활동 ... 운용과 관련된 교육보다 품질교육, 컴퓨터교육, 영어교육 등이 더 많은 비중을 차지하고 있다. 이상과 같은 수시 교육 외에도 현장 내에서 집체교육을 실시하기도 하는데, 1달에 한 번
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    피아제의 인지발달이론과 비고츠키의 사회문화적 인지이론에 대한 기본 개념을 설명하고, 각 이론을 교육현장에서 어떻게 적용할 수 있는지 사례를 들어 논하시오
    다. 비고스키는 특정한 문화의 신념이나 관습, 기술이 어떤 방식으로 다음세대에 전달되는지 초점을 맞추었고, 이를 관찰한 그의 의견에 따르면 사회적 상호작용 특히, 아동과 성인이 나누 ... 의 발달은 그들이 소속된 사회가 고안해 낸 수리체계나 언어, 기억전략을 사용하는 학습을 포함한다. 예를 들면, 전자계산기 혹은 컴퓨터를 이용하여 숫자를 계산하는 방법을 배울 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자의 관여도와 브랜드 차이를 인식하는 정도에 따라 분류되는 소비자의 4가지 구매의사결정유형을 구체적인 사례를 들어 개념을 설명하고, 이에 따른 마케팅시사점을 제안하시오. 할인자료
    에 따른 마케팅 전략은 제품의 특성, 소비자의 특성, 사용상황, 마케팅 커뮤니케이션 등에 따라서 달라진다고 한다. 예를 들어서 자동차, 컴퓨터 등 고가의 제품일 경우 소비자의 관여도 ... . 의류, 화장품 등 소비자가 사용하는 제품이 자신을 표현하는 수단이 되므로 이와 관련된 제품의 경우에는 관여도가 커진다. 특히 유행에 민감한 신세대에게는 관여수준을 결정하는 가장 큰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
  • 한국산업인력공단 자소서
    복지관에서 어르신들을 위한 컴퓨터 교육 봉사를 하며, 세대 간의 소통과 교감을 증진시키는 데 기여했습니다. 이러한 활동들은 단순한 봉사를 넘어, 사회적 관계를 강화하고 공동체
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    기 때문에 머지않은 미래에 현재보다 더 많은 사람들이 관심을 가질 것이 분명하다.메타버스의 가장 큰 장점은 무엇보다 편리함이다. 이제는 더 이상 컴퓨터나 핸드폰, 패드를 들고 다니는 것 ... 니, 메타버스가 더 어리고 앞으로 세대를 이끌어갈 사람들에게는 이미 익숙해진 세상이라고 볼 수 있다.3. 결론과거게임이 말 그대로 가상이었다면 메타버스는 현실과 이어져있는 가상이 ... 를 넘어서는 일이다. 현실 회사 사무실로 이동을 하여 일을 할 필요가 있는지의 문제이다. 회사에 가서 컴퓨터로 일을 하는 것인데 굳이 ‘이동’을 할 필요가 있는가, 외부에서 약속을 잡
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인시설창업과제 재가노인복지시설 사업계획서 A+ (인증O)
    는 우리나라 전체 인구에서 상당부분을 차지하고 있는 베이비붐 세대의 고령화 때문이다. 1955~1963년에 출생한 세대가 2010년 후반부터 고령층 인구로 해마다 많은 수가 이동 ... 통신설비, 집기 등사업에 필요한 설비이동용 욕조 또는이동목욕차량면적58m²○ (간호에 필요한 물품)○5. 장비현황구 분품목보유수량사무용품및통신장비컴퓨터3복합기1책상3의자5전화기1
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.09 | 수정일 2022.12.15
  • 노인교육론- 노인으로 불려도 좋겠다고 생각하는 나이, 노인은 어떤 사람인가, 영화 '죽여주는 여자' 감상문
    가족관계교육, 스마트 폰이나 컴퓨터를 포함한 정보화교육 등 노인 자신과 그를 둘러싼 사회에 적응할 수 있도록 돕는 교육 등을 들 수 있다.노인을 위한 교육은 노년기에 필요한 기술 ... 의 삶을 위한 교육을 순차적으로 진행한다면, 요즈음 문제가 되고 있는 세대 간 갈등을 타파할 수 있는 노인에 대한 공감 및 이해를 꾀함며 노인에 대한 부정적인 패러다임을 전환시킬 수 ... 를 부여한다면 노인 자신 뿐 아니라 인생의 지혜가 필요한 젊은 세대, 그리고 사회에도 커다란 소득이 될 것이다.이상으로 노인을 위한, 노인에 관한, 노인에 의한 교육의 개념과 방법
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.21 | 수정일 2022.06.02
  • 독일의 문화예술(독일의 문화국가와 팔길이 원칙)
    (Thomas Brussig) 등 젊은 작가들의 작품들이 새로운 세대들에게 주목을 받고 있다고 평가- 특히 블라디미르 카미너(Wladimir Kaminer), 테레지아 모라 ... ) 게임 산업 및 E-스포츠- 컴퓨터/비디오 게임 산업이 독일의 창조적 문화 산업의 주요 산업으로 부상- 2010년 18.6억 유로가 넘는 거래총액을 기록했는데, 이는 독일의 음악
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 제4의 물결이 온다/최윤식, 최연식 지음
    역사변화는 지난 100년의 변화와 맞먹는 변화다. 21세기 인간은 생물학적으로 지난 세대보다 2~3개를 더 살게 된다. 인간이 120~150년을 산다면 과거 6~7세대를 거쳐야 경험 ... 다. 2020년이면 언어의 경계도 무너진다. 음? 그러면 심리적 장벽도 무너진다. 시간의 장벽도 무너진다.349페이지- 디지털 영생의 3단계는 뇌 업로드 방식이다. 컴퓨터 속에 자기 뇌
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 스포츠 산업의 SWOT 분석을 작성하시오
    을 안겨주며, 스포츠에 대한 관심과 열정을 더욱 높인다. 또한, 우수한 선수층의 존재는 후속 세대의 선수들에게도 큰 동기부여가 된다. 선배 선수들의 성공은 후배들에게 목표와 롤모델 ... 이다. 젊은 층의 스포츠 참여가 점점 감소하고 있는 추세가 있어, 미래 스포츠 산업의 지속 가능성이 우려된다. 스마트폰과 컴퓨터 게임 등 디지털 기기의 보급으로 젊은이들이 스포츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어 변화의 유형을 음운 변화, 문법 변화, 어휘 변화의 3항목으로 나누어 서술하시오
    커져가고 있는데, 이는 대부분의 현대 기술 용어들이 영어에서 유래되었기 때문이다. '모바일', '컴퓨터', '인터넷'과 같은 단어들은 영어에서 유래되었으며, 이제는 우리의 일상 ... 가 미래 세대와의 이해관계에 영향을 미칠 수도 있다. 과거와 달리 현재의 우리말은 더욱 급변하는 추세를 보이고 있어, 이를 이해하고 활용하는 것은 매우 중요하다. 결국, 어휘
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.16
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2025년 08월 31일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감