• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(55,041)
  • 리포트(47,088)
  • 자기소개서(4,013)
  • 방송통신대(1,966)
  • 시험자료(1,317)
  • 서식(431)
  • 논문(160)
  • ppt테마(27)
  • 이력서(20)
  • 노하우(17)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임목표" 검색결과 3,281-3,300 / 55,041건

  • 정신 Chapter 01-02
    1) 행동일탈에 대한 견해2) 치료목표3) 설리반, 대인관계 이론(1) 주요개념(2) 인격화(3) 성격발달단계① 영아기(0~18개월)② 아동기(18개월~6세)③ 소년기(6~9세 ... 유형① 상보적 교류② 교차된 교류③ 저의적 교류(3) 교류분석① 게임분석② 각본분석③ 구조분석④ 상호교류분석4. 사회모형1) 행동 일탈에 대한 견해2) 치료과정① 비전문인 ② 치료
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    중학생의 스마트폰 과의존-현황과 국가정책 분석
    의 주관적 목표 대비 스마트폰 이용에 대한 자율적 조절능력이 떨어지는 것을 말한다. 현저성은 개인의 삶에서 스마트폰을 이용하는 생활패턴이 다른 형태보다 두드러지고 가장 중요한 활동 ... 에서 발표한 스마트폰?인터넷?게임 과의존?과몰입 예방?해소 프로그램 안내에 따르면 상담 결과 10대(중등)의 상담 유형은 다음과 같다.-(중1 여학생) 대부분 시간을 SNS에 보내 ... , 폐쇄적인 생활하고 있음.-(중1 남학생) 인터넷 게임에 하루종일 시간을 보내고 아이템 구입을 위해 부모의 지갑을 훔쳐 아이템을 구매해 약 200만원의 금전적 피해 발생.3. 스마트폰
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    바람직한 행동 증가를 위한 토큰강화체제 적용 계획 작성
    과목명: 특수아행동지도 주제: 바람직한 행동 증가를 위한 토큰강화체제 적용 계획 작성 -목 차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 목표행동 결정 2. 기초선의 결정 3. 토큰항목확인 4 ... 를 강화하기 위한 방법으로 사용되며 이는 학교나 유아교육기관에서 종종 활용된다. 예전에 게임을 하다 보면, 강화물을 통해 아이템을 강화시킨 적이 있다. 강화하면, 아이템이 힘을 받 ... 된다. 지금부터는 목표 행동을 설정해서 토큰강화계획을 설정해보겠다. Ⅱ. 본론 1. 목표행동 결정 지민이는 만 9세 아동이며, ADHD를 앓고 있다. 공격성이 심하고, 매우 산만
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (가족상담및치료) (1) 구조적 가족치료, (2) 전략적 가족치료, (3) 경험적 가족치료, (4) 해결중심 가족치료, (5) 이야기치료 이론
    치료 이론의 기본 원리, 치료 목표, 개입 기법을 설명하고, 어떤 상황에서 각 치료 이론의 개념과 개입기법이 잘 적용될 수 있는지 예를 들어 설명하시오(70점).목차Ⅰ. 서론Ⅱ ... 게 밀착된 모습을 보인다. 이런 가족의 경계선은 청소년기 자녀의 독립이나 방황을 인정하지 못하고 자녀는 답답함과 더 큰 방황을 나타내기도 한다.2) 치료목표구조적 가족치료의 목표 ... 여 탈족은 증상이 스스로의 통제 하에 있다는 것을 인식할 수 있다. 예를 들어 시험기간에도 게임을 계속하는 자녀에게 게임을 계속하라는 엄마의 지시가 있다면 자녀는 눈치를 보다가 결국
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 하반기 현대해상 우수 자기소개서
    는 제게 큰 흔들림이었습니다. 목표를 위해 성실히 살아왔다고 생각했는데 그런 가치관이 잘못됐다고 여겨지는 것 같아 혼란스러웠습니다.그러던 중 제가 일하던 부서에 새로운 계장님이 오 ... 에서 한 번 더 생각해보게 되었습니다. 이는 목표를 위해 달리던 저를 잠깐 세우고 주변을 돌아보게 만드는 계기였으며 동료들을 배려하고 함께 더 멀리 나아갈 수 있게 하는 시작점이 ... 었습니다. 목표를 향해 열정을 가지고 나아가되 타인을 배려하며 함께 가는 것. 이것이 제가 살면서 형성해온 저의 성격이자 가치관입니다.본인을 가장 잘 표현하는 단어(Keyword) 두
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역절차(전자무역의 거래절차)
    무역절차의 개요전자무역의 거래절차도 오프라인에서의 무역거래 절차와 크게 다르지는 않다. 그러나 본 자료에서는 순수 전자무역을 수행할 수 있는 소프트웨어, 게임, 음악 등의 제품 ... 사이트 또는 무역포털사이트를 통해 목표시장의 지리, 무역관습, 상대국의 수출입 통관절차, 수출입 관련규제 등을 쉽게 수집할 수 있다.(2) 거래처 발굴기존 무역업 종사자든, 전자 ... 만 소프트웨어, 게임, 음악 등과 같은 제품의 경우에는 인터넷을 통해서 직접 전송한다.수출통관절차는 수출시 반드시 이행하여야 할 법적 절차이다. 수출물품을 세관검사를 받고자 하
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    중학생 심폐소생술 교육 교수학습지도안(학습지 포함)
    일시 2024.07.05.(금) ~ 2024.07.12.(금) 학습자 1,2,3학년 교육 실습생 교과 보건 장소 1,2,3 학년 각 학반 교실 주제 심폐소생술 교육 학습 목표 1 ... 아요?” □ 학습목표 제시하기 - 학습목표를 학생들과 같이 읽어 학습목표를 인지하기 1. 심폐소생술의 개념에 대해 설명할 수 있다. 2. 심폐소생술 및 자동심장충격기를 올바른 방법과 순서 ... 거나 어려워하는 학생이 있는지 확인하고 추가적인 지도를 통해서 학습 목표에 도달함. -동영상(심폐소생술 홍보애니메이션) -자동심장충격기(교육용) 정리 학습내용 정리하기 □ 활동지 마무리
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.18 | 수정일 2025.05.21
  • 권력의 법칙/로버트 그린 지음
    에 먼지를 뿌리는 것뿐이다.논쟁을 하고 푸념을 늘어놓고 죄책감을 느끼는 대신에 그 게임을 남보다 잘하는 것이 훨씬 낫다. 사실 권력을 잘 다루면 다룰수록, 당신은 더 나은 친구, 더 ... 이 될 수 있다.권력 게임을 배우는 일은 세상을 보는 특정한 방식을 요한다. 수년간의 연습이 필요한 일이다. 이 기분 기술들 가운데 가장 중요한 것이자 권력의 결정적인 토대가 되 ... 은 더 강력해진다.권력은 기본적으로 도덕과 관계가 없다. 권력을 얻기 위해 가장 중요한 것은 상황을 보는 능력이다. 그 게임에서 당신이 보고 느끼는 것들을 가지고 상대의 전력과 힘
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 교과간 융합 수업(민속놀이)
    수업량 유연화 주간교수 ? 학습 과정안1. 수업 개요과목명운동과 건강, 역사, 미술(융합수업)대상 학년2학년단원운동과 건강 관리학습 목표? 우리나라 민속놀이의 종류와 놀이 방법 ... 을 유도한다.수업 의도우리나라의 민속놀이는 과거로부터 이어져 내려와 우리 민족의 성장과정 속에서 자연스럽게 형성된 놀이 문화라고 할 수 있다. 최근 ‘오징어 게임’이 핫이슈가 되 ... 구조화 이해학습 목표제시? 본시 학습 목표를 학생들에게 제시- 연과 제기차기 수업을 통해 건강과 체력을 증진시키고 정서적인 안정을 유지- 연과 제기차기 활동을 통해 현대화에 맞
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 2022 건국대학교 재직자전형 신산업융합학과 자기소개서(최초합, 22학번)
    이내)`게임 제작으로 글로벌 경쟁력을 갖추다 `게임 개발 직종 부문의 기능대회를 준비하며 프로그래밍의 전문성을 다졌습니다. 게임 제작 동아리 활동 중 학교 대표로 선발 ... 에 대한 자신감이 생겨 입상을 목표로 밤을 새우며 준비했으나 아쉽게 입상하지 못했습니다. 그러나 프로그래밍 실력이 향상되어 다른 성과를 이룰 수 있었습니다. 전공과목이었던 C+ ... + 프로젝트 수업에서 `OOO`이라는 게임을 기획하고, 효율적인 알고리즘으로 프로그램을 제작하여 좋은 반응을 얻었습니다. 또한 팀원과 함께 기능대회를 준비하며 협동 작업의 중요성을 느꼈
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    tknu 시각문화의 이해 기말정리
    ▶ 현전감강화, 시야각 혹은 프레임을 넘어선 영상과 다중경험3. 상호작용▶ 소설의 독자, 연극/영화의 관객, 텔레비전의 시청자, 게임의 유저▶ 희화, 영화 ; 심리적 상호작용 ... ▶ 텔레비전 : 심리적 상호작용 + (제한된)물리적 상호작용▶ 뉴미디어 : 심리적 상호작용 + 물리적 상호작용영화게임감정 구성영화 배우에 의해-수동적게이머가 직접 미션을 해결-능동적경험 ... ‘을 볼 수 있는 환경.ㆍ스마트 텔레비전은 텔레비전이 “컴퓨터/스마트폰”이 되도록 하며, 텔레비전 프로그램을 ’게임화‘함상호작용은 과연 능동적이고, 개인들에게 자율성과 모든 가능
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27 | 수정일 2025.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    동일한 생활 주제를 선정하여 만 2세, 만 4세의 하루 일과를 각각 계획하시오
    았어요.”라며 신나게 자신의 이야기를 이야기하기 바쁘다. “선생님 우리 식구하고 00친구네하고 같이 바닷가에 놀러갔어요. 리조트에서 함께 잠을 자면서 게임도 하고 바닷가에 수영하러 갔 ... 어요. 파도가 너무 세서 무섭기도 했어요”라며 이야기 하기 바쁠 것이다. 어떤 친구들은 여름철 음식 수박을 먹으면서 수박 빨리 먹기 게임도 하고 여름철 음식 냉면을 매우 좋아하는 친구 ... 도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 일일 활동계획안1) 생활주제- 재미있는 여름이에요!(1) 만2세 일일 활동계획안주제재미있는 여름이에요!소주제여행을 가요목표더워진 날씨에 떠나는 여름여행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 한국어교육 교수법의 개념과 특징을 설명하시오
    , 학습자의 지식 정도, 한국어 학습 목적, 한국어 학습 목표, 한국어 학습 기간 등 다양한 요소를 고려하여 적절한 어학 교수법을 활용하여 지도하는 것이 필요하다고 할 수 있 ... 다. 일반적으로 언어교육은 학습자의 언어사용능력 향상을 목표로 하며, 언어사용능력을 향상시킬 수 있는 다양한 방법을 고려하여 적절한 교수법을 선정하여 제시한다고 할 수 있다.2. 교수법 ... 을 사용하여 가르치고 문자보다는 구어에 집중한다. 이는 외국어로 직접 사고하고 표현하고 이해하는 능력을 키우는 것을 목표로 하지만 선생님과 학습자에게 너무 부담스럽고 시간적으로도 경제
    리포트 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.03.13
  • [교양] 무조건 A+받는 생활체육 고퀄리티 요약 레포트 (응급처치, 뉴스포츠)
    가락으로 5회 가슴압박을 반복 I-3. 하임리히법 정의 - 규칙이 통일된 기존 스포츠와 달리 룰의 유연성, 게임의 간이성 등을 특징으로 하는 참가자 지향의 스포츠 종류 유형 종목 ... , 소프트발리볼 등 볼게임형 도지볼(피구). 얼티미트, 고프볼 등 사이클형 외발자전거, 바이클모터스, 산악자전거, 지상요트 등 옥외형 스포츠워킹, 프리클라이밍, 스노우보드, 카누 ... , 패러글라이드, 열기구 등 복합형 플라잉디스크, 풋백 격투형 줄다리기, 팔씨름 등 교육적 의미 - 스포츠 기술 습득보다 활동적 생활기술 습득을 목표로 삼으며, 경쟁 뿐만 아니라 즐거움
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.07 | 수정일 2024.09.12
  • 유치원 수업실연 면접 및 수업실연 채점기준표
    가 한 게임은 무엇이었나요?- 목표 관련 발문 (ex. 앞으로 우리가 어떻게 해야 할까요?)- 게임을 하면서 어떤 점이 가장 즐거웠나요?- 아쉬웠던 점이 있나요? or 더 알아보 ... , 둘, 열둘!- 어느 팀이 승리했나요?- 00팀, 게임에서 이겼으니까 만세!- 비록 졌지만 △△팀도 규칙을 잘 지켜주었으니까 △△팀도 만세!10. 게임활동 평가하기- 오늘 우리 ... 해보니 느낌이 어땠나요?- (목표관련 발문)- 어떤 점이 가장 즐거웠나요?- 아쉬웠던 점이 있나요?9. 도구 정리 및 다음 활동 안내- 사용한 도구의 정리는 누가 하면 좋을까요?
    서식 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    일론 머스크 독후감
    으로 믿었고, 그것을 위해 자신만의 방식으로 열심히 살아왔습니다. 나는 그의 과감한 결정과 목표에 대한 무서운 집중력과 실천력이 부러웠습니다. 일론 머스크가 부모와의 관계와 읽었던 책 ... 부터 대학 시절까지의 이야기를 담고 있습니다. 어린 시절에는 하루에 9~10시간씩 서재에 앉아 공상과학 소설과 과학책을 읽으며 우주에 대한 꿈을 키웠고, 초등학교 시절에는 비디오 게임 ... 에 매료되어 직접 프로그램을 배워 '블래스타'라는 게임을 만들어 잡지사에 500달러에 팔았습니다. 또한 대학 시절에는 사업가적 기질을 발휘하여 돈을 벌어들이기도 했습니다. 이 모든
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 역행자-자청 독후감/서평/요약
    기만 해도 본인이 직접하는 것과 비슷한 반응을 뇌에 일으킨다. 두 번쨰는 ‘환경 설계’이다. 좋은 방법은 ‘선언하기’인데 주변 사람들에게 자신의 목표를 선언하는 것이다. 인간은 평판 ... 다. 이를 ‘손실 회피 성향’이라고 부른다. 저자는 인생을 일종의 게임으로 보는데 초장기 게임인 인생은 주변의 다른 사람들과 끊임없이 무언가를 주고받으면서 살아가야 한다는 것이 ... 다. 이런 길고 복잡한 게임에서 의사결정은 매우 중요한데 저자는 ‘기버 이론’과 마찬가지로 ‘인생은 확률게임’이라는 점을 강조한다. 또한 이 확률게임을 잘하기 위해서는 역행자의 7단계모델이 전제되어야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.17
  • 유아 임용 개론 단권화 (중요도)
    EX)의자빼기?용암법:자귺을 점진적으로 철회함으로써 스스로 목표 행동을 하도록 하는 것------------------------------------행동 증가------------ ... -------------------------?토큰강화:칭찬스티커?프리맥강화:발생빈도 높은 행동을 낮은 행동의 강화로 사용 EX)할머니 규칙?행동계약:목표를 성취하겠다고 한 사람 ... 는 단계 도움의 질을 변화시켜 나가는 것3)학습과 인지발달:(유능한 또래와 성인 덕분에)학습이 인지발달을 주도한다.4)비계설정의 목표?근접발달영역에 머물게하기:과제 난이도 조절, 도움
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    영양교육, 아동기 영양교육 필요성 정리, 수업지도안
    회 분량 (권장량 1일 1회 섭취)참고문헌: (비만 예방을 위한 바른 식생활가이드, 보건복지부, 2010)3) 아동기 영양교육의 목적과 목표①영양교육 목적- 영양교육 후 교육 ... 에 참여한 아동의 80% 이상은 채소에 친근감을 갖고 채소를 먹을 수 있다.②영양교육의 목표- 지식의 변화 : 교육 후 아동대상자의 90%는 채소가 우리몸에 좋은 점을 2가지 말할 수 ... 병행하면서 영양교육-이론교육도 하면서 게임, 동화, 동요, 영양일기쓰기, 요리체험 등 활동과 함께 병행하면 더 흥미와 관심을 유발하고 기억과 효율성도 증가시킨다.2. 교육 대상
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 2021 하반기 농협은행 IT 직무 합격 자소서
    하고 싶은 목표에 대하여 기술해 주십시오.2. 농업이 가진 공익적 기능은 무엇인지 본인의 생각을 밝히고, 농촌의 어려움 해소 및 농업인의 삶의 질 향상을 위하여 입행 후 본인이 기여 ... , 그리고 이를 바탕으로 입행 후 본인이 이룩하고 싶은 목표에 대하여 기술해 주십시오.[문과생의 IT 도전기-고품질의 인프라 구축]농협에 필요한 IT 인재가 되기 위해 인문테크놀로지 ... 십시오.[메타버스 도입을 통한 가상 농촌 게임 선점]농업의 공익적 기능은 식량 생산입니다. 인간에게 필요한 의식주 중 식을 해결하는 원초적인 기능이라고 생각합니다. 제가 생각하는 농촌
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.09 | 수정일 2022.09.09
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 23일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:39 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감