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"인터넷 과몰입" 검색결과 3,201-3,220 / 6,822건

  • 글쓰기 2019년] 2.자신이 가장 닮고 싶은 사람, 혹은 인생의 선배이자 충고자 중 한 사람을 수신자로 선택하여 편지글을 쓰시오. 글쓰기 1) 그 인물을 선택하게 된 이유와 구체적인 관계 등이 편지글에 나타나도록 할 것. 2) 그로 인해 자신의 삶이 어떻게 변화하게 되었는지, 혹은 어떤 변화를 희망하는지를 나타낼 것. 공통교양 중간과제 레포트
    만 진정한 내 인생의 멘토가 되어줄 수 있는 사람에 대해 생각해 보니 바로 그대 PARK이었어.본 과제를 과제물 제출 이외에 카피 복사하여 재판매하거나 인터넷상에 무료 배포하면 저작 ... 공부에 몰입했던 것이 기억나네..”그 때 내가 “그럼 형은 대학입학 후 어떤 회사에서, 어떤 분야에서 일해보고 싶다는 생각을 미리 했다는 거야?”라고 물어 봤던 거 기억나?그 때
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.11 | 수정일 2023.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (인터넷과 정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오
    과목명: 인터넷과 정보사회주제:문제1. 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30 ... 어 사용자들이 보는 시야를 넓게 하였고 영상에 대한 몰입감을 높이도록 하였다. 출력장치인 오디오는 하이파이 쿼드 DAC 기능으로서 원음과 가까운 음향을 제공하였다. 음색설정이 가능
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 청소년의 다양한 중독의 현황과 중독미디어 센터
    적인 인터넷 사용(Pathological Internet Use: PIU), 사이버 중독(Cyber Addiction), 가상공간 중독(Virtual Addiction), 웨버홀리즘 ... 가지가 있다. 인터넷 주독의 원인은 크게 인터넷 자체의 매력이 커졌기 때문에 사람들이 인터넷몰입된다는 시각과 인터넷에 중독되는 사람들은 어떤 특정한 성격 특성을 가지고 있다는 것 ... 때문에 그것으로부터 벗어나고자 약물이나 인터넷에 접하게 되고 그것이 중독으로 이어져 그 문제는 날로 심각해지고 있다. 따라서 우리는 청소년들의 여러 중독현상에 대해 알아보고 중독
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 스마트폰의 특징과 이용실태 및 스마트폰 중독의 개념
    )’, 최근에는 ‘LTE(Long Term Evolution)’의 이동통신망을 이용해 ‘언제 어디서든’, ‘부담 없는 비용’으로 인터넷에 접속할 수 있다는 점이다. 특히 와이파이는 인터넷 ... 의 애플리케이션을 설치할 수 있다. 스마트폰으로 현재 위치 주변의 병원이나 약국을 찾고, 버스 정류장 도착 시간을 확인하고, 전자책도 읽고, 인터넷뱅킹도 할 수 있다. 언제 어디 ... 을 만큼 무궁무진하다. 주로 전화 통화에만 사용하는 일반휴대폰과는 비교할 수 없을 만큼 유용하다.2. 스마트폰 이용실태방송통신위원회와 한국인터넷진흥원이 2010년 5월 스마트폰 이용자
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 블라인드 사이드 감상문
    기도 했다. 인터넷에 ‘블라인드 사이드’를 검색해보니 영화 속 실제 주인공들의 사진을 볼 수 있었다.영화 속 인물들과 실제 주인공들이 닮아서 신기했다. 특히 엄마가 ‘리앤’을 연기 ... 사람과 사람 사이에는 소통이 중요하다. 서로에게 진심으로 대하는 것. 이것만큼 중요한 것이 있을까. 요즘에는 서로간의 소통이 너무 부족한 것 같다. 인터넷이나 스마트폰의 사용 ... 에 대한 궁금증을 불어넣어준 영화이다. 실화를 바탕으로 한 영화여서 더욱 관심 있게 몰입해서 본 것 같다. 개인적인 생각이지만 평소에 사람을 볼 때도 처음 이미지와 다른 반전이 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.31
  • 셧다운제를 중심으로 한 청소년 인터넷규제의 의의와 한계
    에 대한 과몰입, 중독 현상이 주목을 받고 이러한 현상과 범죄의 연계성이 지적되면서, 인터넷상의 게임물에 대한 더욱 강력한 규제가 요청되었다. 이러한 요청에 대응하여 입법부 ... 에서는 게임물의 음란성폭력성을 판단하여 등급분류를 하는 식의 종래의 규제방식에 추가적으로 청소년의 인터넷 게임 과몰입을 해소할 수 있는 특단의 조치를 마련하려 하였다. 그에 따라 특정 시간 ... 에 청소년이 아예 인터넷 게임을 할 수 없도록 하는 강제적 셧다운제를 도입하려고 시도하였다. 특히 2010년 11월에 게임에 몰입한 중학생이 자신을 나무라는 어머니를 목 졸라 살해
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.10 | 수정일 2015.11.03
  • 빙그레 1차 합격 서류합격 자기소개서 자소서 - (영업관리 직무)
    의 학자금을 단기간에 마련하는 성과를 얻었습니다.또한 병특을 통해 제조업, 인터넷상거래업 등 다양한 업종의 기업체에서 장기간 근무한 경험과 각종 인센티브제도 경험이 다양하여 다방면 ... 했습니다. 더불어 흡연시간조차 아까웠습니다.이를 통해 CPA 1차 합격을 이루었습니다. 하나의 목표에 몰입하는 열정과 회계지식을 배웠습니다. 자신이 가진 모든 것을 걸지 않은 자
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08
  • HMD와 MEMS Display 기술
    산업을 주도하고 있다. 온라인 게임은 인터넷에 접속해야 하기 때문에 현재로서는 외부에서 즐기기는 힘든 상황이다. 게임에 대하여도 안경형 모니터 장치는 고정되어 있는 TV 또는 ... 모니터와는 달리 머리 즉, 시선과 함께 움직이게 되므로 보다 몰입하여 실감나는 게임을 즐길 수 있게 된다.3) 국내외 시장 동향(1) 해외 동향HMD 구현을 위한 새로운 개념
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT가 발달하면서 인간커뮤니케이션이 폭발적으로 증가했다. 이러한 변화 가운데 있는 현대사회 가족커뮤니케이션의 중요성, 문제점, 개선방향 등에 관해 구체적 사례를 들면서 논하시오.
    겠다.Ⅱ. 본론1. IT 발달, 인간컨뮤니케이션의 새로운 모습을 보여주고 있는 SNS1) SNS란?SNS는 사회적 관계의 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것으로 ‘사람과 사람 간의 관계 ... 를 골라 인맥을 넓혀갈 수 있다는 장점이 있다. 이처럼 SNS는 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주기 때문에 소셜 미디어, 혹은 1인 커뮤니티라고도 불린다 ... 고 있다. 가족 간의 대화보다는 스마트폰을 만지거나 인터넷을 하는 것이 일상화 되고 있는 것이다. 이는 지하철 안에서 조용히 스마트폰을 만지고 있는 모습을 보면 우리 가정안
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.03
  • 사이버문화가 청소년발달에 미치는 영향
    사이버문화가 청소년발달에 미치는 영향1. 인터넷 중독 (Internet Addiction)1) 정의정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체 ... -중독-자각) 와 같다. 인터넷 중독에서 벗어나려면 스스로 문제가 있다고 자각해야 하는데, 스스로 자각 하는데 시간이 많이 걸리거나 어린 청소년일수록 ①번 경우가 많아 제때에 중독 ... 을 치유하기가 어렵다.인터넷 중독 증상을 가진 청소년의 대부분은 꾸지람을 들어도 계속 인터넷을 하며, 밤을 새워 인터넷을 하고 낮에는 졸고, 식사를 불규칙하게 하고, 성적이 떨어지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.01
  • 현시대 언론의 몰입에 대한 벤야민적 고찰
    논의를 통해 사회적 소통이 이루어지고, 이 때, 변증법적 발전을 기대할 수 있다.영화, 즉 인터넷벤야민에게 영화의 등장은 몰입이라는 수용태도의 변화를 가져온 전환점이다. 그렇 ... 다면 언론의 몰입에서 빠져나와 비판적 수용 태도를 가지도록 하는 것은 무엇인가. 바로 인터넷 언론 매체이다.인터넷 매체로 어떤 사건에 대한 기사를 선택하여 받아들임에 있어 그 기사 ... 의 입장이 다름에 대한 비난은 지양(止揚)하고, 서로의 의견을 고루 받아들인 다음 비판받아야 할 부분에 비난이 아닌 비판을 해야 하는 것이다. 여기에 가장 적절한 매체가 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (커뮤니케이션과인간)커뮤니케이션의 핵심은 의미 공유에 있다, 1) 갈등사례의 구체적 내용, 원인과 문제점이 무엇인가(15점) 2) 커뮤니케이션의 관점에서 갈등 완화방안은 무엇인가(15점) 작성하시오.
    방향의 전통적인 미디어 채널을 주로 활용하는 반면에 신세대는 인터넷과 모바일을 적극적으로 활용하며 복합적인 채널을 선호한다. 또한 기성세대는 업무시간의 총량이 근무 평가의 기준이 ... 의 관이것이 생산성과도 연관된다는 것이다. 원활한 의사소통은 직원을 업무와 조직에 몰입시키는 주요 동인이며 몰입은 더 낳은 성과창출로 직결된다. 반면 소통의 부재로 인해 경직된 의사
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 스트레스 사회가 만드는 마음의 병-스트레스로 인한 정신질환
    이 급증하고 있습니다.◆ 테크노 중독, 인터넷 중독컴퓨터에 너무 몰입 및 중독되어 컴퓨터 밖에 생각되지 않는 디지털 사고에 갇히게 되는 것을 말합니다. 사람과 사회와 커뮤니케이션
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.09
  • [촉진관리]인터넷모바일 광고시장
    하고 있다. 따라서 소비자들의 행동에매우 민감하게 반응하는 광고시장 역시, 인터넷과모바일 한 부분도 역시 큰 시장성이 있으며 매력적인한 곳이 아닐 수 없기에 기존 전통광고 시장의모습 ... 도 많은 변화와 진화가 거듭되고 있는 상황이다.따라서 현재 급부상하고 있는 인터넷 및 모바일 매체가 광고시장 자체 내에어떠한 영향력이 얼마나 미치고 있는지의 현황과 함께, 어떻게 성장 ... 해왔는지 알아보며 해외뿐만 아니라 국내의 다음과 같은 매체들이 앞으로 어떻게 더욱 성장할 것인지에 대하여 전망해보고자 한다.Ⅱ. 본론 - 인터넷 광고1. 인터넷 광고 시장 현황해
    리포트 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.06.30 | 수정일 2018.11.22
  • 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    을 고성능 PC 보급률이 낮고 인터넷 속도도 떨어지는 경우가 많기 때문. 그러나 게임 스트리밍 서비스가 활성화되면 최소 300달러 이상의 콘솔을 구입해야만 즐길 수 있었던 게임 ... 다. 그리고 클라우드 게임은 또 하나의 킬러 앱 시장으로 성장할 가능성이 높다. 증강현실과 가상현실 등 몰입형 미디어를 융합한 클라우드 게임을 기대해볼 수도 있다. 이 때문에 클라우드 게임MAT6
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • 상담이론 중독 보고서
    거나, 몹시 불안해하고, 담배에 대한 갈망이 증가하고, 결국 남이 태우던 담배꽁초를 구하려고 휴지통을 뒤지는 모습을 볼 수 있다. 술에서도 마찬가지이며, 인터넷과 같은 행위 중독에 있 ... 중독4)인터넷 중독5. 행위중독의 치료Ⅰ. 중독1. 중독의 정의‘중독(addict)’이란 어떤 일에 습관적 또는 강박적으로 몰입하거나 거기에 항복하는 것이다.어떤 물질 또는 행위
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 중독에 빠진 청소년보호자의 심리적 요인을 탐색하는 조사를 실시하고자 한다
    는 문물이라 할 수 있다. 따라서 스마트폰 중독의 특성이 인터넷 중독과 영향을 미친다는 연구결과가 있지만, 대체로 스마트폰에 중독된다는 것은 자신의 자아실현이나 사회성 발달에 좋지 않 ... 방법1) 연구방법2) 표본추출방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스마트폰 중독 현상이란 스마트폰에 지나치게 몰입하여 일종의 중독현상을 가져와 개인이 제어할 수 없을 정도의 상태
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    이 모호해지도록 한다.증강현실은 현재 일반인들에게도 널리 활용될 만큼 대중화된 상태다. 예를 들어, 인터넷을 통한 지도 검색, 위치 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함된다.가상 ... 하고 '실재'를 규정해 온 존재론적 범주들은 여전히 유효한가 등의 철학적 문제들을 제기한다. 또한 이런 기술이 실험실을 떠나 오락 기기나 인터넷 등을 통해 일상적 차원에 응용 ... 현실(MR : mixed reality)이라고도 한다.가상현실(VR : virtual reality) 기술은 컴퓨터그래픽이 만든 가상환경에 사용자를 몰입하도록 함으로서 실제 환경
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.24 | 수정일 2019.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    이론의 적용을 통한 자기(인간)이해 및 성찰” 1주차~3주차 강의에서 학습한 심리학 이론들을 적용하여 자기 자신이나 인간이라는 존재에 대하여 새롭게 깨닫거나 이해한 내용들을 A4 3~5장 정도의 분량으로 자유롭게 작성합니다.
    는 자, 평가자, 행동의 모델, 부모 상담가 등 다양한 역할을 한다.2. 인간행동과 사회환경과의 관계세상은 많은 것들이 서로 밀접하게 연관되어 있다. 이는 인터넷의 홍수 속에서 그 ... 가 되어 가고 있다. 항상 서로가 연락을 할 수 있고 서로의 정보에 대해서 쉽고 빠르게 파악할 수 있다. 인터넷이라는 환경에서 정보를 쉽게 얻고 어느 나라에서든지 이러한 기능을 사용 ... 들이 과제에 집중하고자 하는 동기를 부여하고 몰입할 수 있도록 잘 디자인해야 하며 아동의 행동에 대한 강화인이 되도록 하여야 한다. 아동의 행동을 관찰하는 관찰자, 계획자, 가르치
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 가계도 그리기
    상호작용, 화목한 가정을 이룰 수 있는 대안에 대해서 논하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 오늘날 가족의 의사소통의 중요성우리들은 가족 안에서 TV를 보거나 인터넷을 한다. 그리고 ... 의 자기관리, 자기통제로 유도하여 성공적인 서비스 품질향상에 기여하는 중요요소가 된다. 이는 서비스의 생산과 제공에 불확실성을 감소시키고, 조직분위기를 개선하여, 직원들의 조직몰입과 업무기능 간에 협조라는 효과를 얻을 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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