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"인터넷 과몰입" 검색결과 3,261-3,280 / 6,822건

  • 오! 당신이 잠든 사이에 감상문
    이 틀어주시는 다양한 동영상과 인터넷으로 보았던 뮤지컬이란 다양한 음악과 춤의 무대라고 생각했던 저에게, 오직 노래만으로 극 중 인물들의 과거의 이야기를 전달하려는 부분에서는 좀 ... 아쉬움이 많이 남는 것 같습니다. 인터넷으로 제작진의 인터뷰를 찾아 볼 수가 있었는데, 이러한 부분들이 제작진들의 의도가 담겨져 있다는 것을 알 수가 있었습니다. ‘오 당신이 잠든 ... 의 내용 뿐 아니라 무대의 곳곳 숨겨진 요소들을 찾아서 보려고 노력하였지만, 어느 순간부터는 극 안에 몰입하게 되었습니다. 소극장 특성상 가까이서 배우들의 노래하는 모습 등을 자세히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.23
  • 에듀테인먼트(edutainment),u-Learning, 유비쿼터스
    적 서비스체제장점 : 이동 중 빠르고 저렴하게 인터넷을 이용단점 : 음성서비스 제공이 불가능? Wibro의 주요특징- 실내외에서 연속적으로 사용 가능하면서 전송속도가 보장- 이용 ... 와 소여몰입경험 일반적인 현상 : 시간의 왜곡- 몰입 결정 요인 : 과제의 도전수준과 개인의 능력수준의 함수관계? 칙첸트미하이 ① 목표가 명확해야 한다(goals are clear ... 조건이 충족되면 과제에 개인의 집중력이 모이게 되고 온전히 몰입하게 된다 고 하였음? 임승희(2009) :칙첸트미하이가 제시한 몰입경험에서 얻은 주관적 경험들에 대해 설명- 과제
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.24
  • [유아교육론] 한국과 외국의 유아교육기관의 체제와 종류에 대하여 설명하고 방문한 유아교육기관에 대하여 보고 느낀 점을 서술하시오
    :__________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( C ) 형○ 과 제 명 : ※ 유아교육기관(유치원 또는 어린이집) 1개원의 방문 또는 인터넷 홈페이지 ... 설명한 바와 같이 보육과 교육의 행정기관이 다르고, 목적이나 기능, 업무처리도 각각 다르게 하고 있다. 주로 연령별로 나뉜다고 하면 만3~5세의 교육에 몰입하는 교육부서와 만 3세
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.24 | 수정일 2020.06.14
  • 콩샌마케팅(Congsan마케팅) 커피브랜드 기업분석 및 마케팅전략
    디자인전략제안 ② 동영상광고 동영상서비스 란Congsan 동영상 콘텐츠를 바탕으로 하는 인터넷 동영상 서비스의 총칭 02 전략제안 ② 동영상광고 동영상서비스 란Congsan 동영상 ... 서비스 특징 플랫폼의 결합으로 인터넷 동영상 서비스 제공 인터넷과 연결되는 각종 모바일 기기 , PC 등에서 이용 가능 런칭 이후 꾸준히 가입자 수 상승 중 02 전략제안 ② 동영상 ... ( 바이럴 마케팅 ) 각광받는 이유 !! 동영상서비스 를 이용한 광고가 필요하다 .Congsan 02 전략제안 – 크라우드 소싱을 활용한 동영상광고 그렇다면 , 10,20 대는 인터넷
    리포트 | 66페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.08
  • 실제 만점 과제물 - 2018 영어영문학과 3학년 영어교수법 중간과제 '영어교수법 강의와 교재를 학습한 후 10장의 “읽기 지도”와 관련된 과제물'
    을 목표로 공부하고 있는 공인영어시험인 TEPS를 접수하는 모습이다. 인터넷으로 실제 시험을 접수하고 있다.)일반적으로 읽기 활동은 어떤 한 가지 방법만 사용하는 경우는 드물 ... 은 몰입해서 많이 읽는 것 즉, 정독과 다독이 합쳐진 읽기 활동이라고 생각하고 실제 교실에서 가르칠 일이 생길 때 적용해 본다면 좋을 것 같은 생각이 들었다.(3) 세 번째 장
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.26
  • 광고와 카피 REPORT
    사례이병헌이 등장했던 베가의 원작 광고는 인터넷 상에서나 어디에서나 많은 이들에게 깊이 인식되었다. 이병헌의 ‘단언컨대’라는 표현을 유행시킨 광고였다.이것을 개그맨 김준현을 등장 ... 될 지에 대한 호기심을 가지고 광고를 시청함으로써 광고하는 측에서는 시청자의 더 큰 몰입감과 집중도를 얻을 수 있다.이러한 패러디의 유형으로는 크게 풍자적 패러디, 은유적 패러디
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.30
  • 조직은 조직문화가 결정적인 역할을 한다고 한다. 조직문화는 무엇이며 사회복지조직에서 어떤 역할을 하는지 설명하시오
    곤 한다.넷째. 자신이 속해 있는 조직을 떠나고 싶다는 생각을 하곤 한다.나. 조직문화 관점에서 조직적 의사소통의 필요성1) 무기력한 인간관계의 타파특히 현대사회 조직은 컴퓨터나 인터넷 ... 하는 역할, 조직 몰입의 강화효과를 이끌어 내는 역할, 의사소통을 촉진하는 역할, 조직의 가치를 강화하는 역할, 통제 매커니즘을 강화하는 역할, 조직 전체의 안정성을 향상시키는 역할
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.08
  • 영화 돈 존 간호과정, 정신역동
    형태로는 변태성욕, 아동 성희롱, 연쇄 강간, 수간, 근친상간, 동성애 행동 등이 있다. 최근에는 인터넷 성 중독(sexual addiction)이 증가하고 있다.2) 원인호르몬 ... 를 찾는 형태, 둘째, 동시에 여러 여자와 성관계를 갖는 형태, 셋째, 맺어질 수 없는 파트너에게 계속 집착하는 형태, 넷째, 강박적으로 자위 행위에 몰입하는 형태가 있다. 기형적인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.04
  • 싸이월드의 실패한 기업 전략, 글로벌 전략
    며 어떻게 그렇게 인터넷의 제왕이었던 싸이월드가 몰락해버렸나 궁금해 왔다.그러던 중 이번에 과제를 하기 위해 기사를 찾다보니 마침 싸이월드와 관련된 내용의 기사가 있었고 이 기사 ... ) 등의 인터넷 서비스를 운영하는 기업이다.-싸이월드가 설립되고 SK커뮤니케이션즈로 인수되는 과정1998년에 서울 홍릉의 KAIST 테크노경영대학원에서 이동형, 형용준, 이한수 등 ... 석박사 과정 6명이 EBIZ클럽이라는 창업 동아리를 결성하고 인터넷 관련 공동 창업을 하기로 하였다. 이때 첫 번째 회사인 디지털토네이도를 설립하여 광고 마케팅 서비스인 애드샷
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.11 | 수정일 2016.06.13
  • 최고의 엔지니어는 어떻게 성장하는가.독후감.성장하는법에 관한 것들
    은 누굴까요? 이 책에서는 ‘에펠’을 언급합니다.파리에는 프랑스의 명물 에펠탑이 있다. 실물은 보지 않았어도 모르는 사람은 없을 것이다. TV나 사진, 인터넷으로 외관은 보았을 테 ... 은 나이에 바람 제어에 관한 연구에 몰입한다. 지적 호기심이 왕성했던 그는 바람에 관한 연구 체계를 수립해, 바람을 시각화하는 데에 어느 정도 성공한다. 그의 연구는 1903년
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.09 | 수정일 2018.11.13
  • 컴정 증강현실
    공간스플레이로 보아야 하기 때문에, 증강된 대상과 실 공간과의 시점 오차가 있어 몰입감을 증대시키기에는 어색함이 크기 때문이다. 사용되는 예로는 인터넷 쇼핑몰을 통해 구입할 경우 ... 증강현실「목차」1. 증강현실이란 무엇인가?2. 증강현실의 특징1) 상호작용(Interaction)2) 현실감(Presence)3) 몰입감(Involvement)4) 흥미 ... 한 현실세계에서 순수한 가상세계로 사용자가 분절 없이 자연스럽게 이동할 수 있도록 연계해 준다.(3) 몰입감 (Involvement)가상현실 기술은 가상 환경에 사용자를 몰입
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.12.15 | 수정일 2016.02.02
  • [인터넷 중독] 인터넷 중독으로 고민하고 있는 청소년이 있다고 가정하고 이들을 구체적으로 어떤 방법으로 개입하여 원조할 수 있겠는지 그 방안을 제시하시오.
    사용으로 게임중독 청소년에게 신체적인 문제가 있음을 알 수 있다. 인터넷게임은 몰입을 유발하여 식사 시간을 지나치게 한다. 이 경우 불규칙적인 식사를 통해 위장기관에 무리를 줄 수 ... 로서, 인터넷 이용률이 거위 100%에 육박한다. 청소년이 기성세대에 비해서 컴퓨터에 익숙한 것은 말할 필요도 없고 학교와 학원을 오가는 지친 생활에서의 스트레스를 푸는 공간으로서, 또 ... 놀이공간으로서 인터넷을 사용한다. 따라서 인터넷 중독의 위험성에 청소년들이 더 쉽게 노출될 수 있다는 가정을 당연히 할 수 있다. 이 때문에 청소년 인터넷 중독의 경우는 더욱 주목
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    통합교과 운영 기말과제
    의 기본 내용을 넘어서 관련 서적을 읽고 연구하며, 인터넷의 정보를 수집하며 교과서 너머에 있는 지식을 볼 수 있어야 한다. 즉, 교과서는 교사에게 공부할 거리를 제공하는 공급원에 불과 ... 내용에 대해서 공부를 많이 하다 보면 교사 스스로 그 내용에 빠져 들지 않을 수가 없다. 교과서 내용에 몰입한다는 것은 내용에 대해서 궁금증이 생기고 스스로 질문하고 그 답
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 리더십)기업의 최고경영자(CEO)에게 기본적으로 요구되는 자질의 구성요소를 소개하고 이러한 구성요소 중 최소 두 가지 이상의 요소가 적용된 구체적인 사례를 찾아 분석하십시오.
    . 리더의 자질과 조건 11가지 요소를 구체적으로 정리 분석하십시오.2. 이러한 구성요소가 잘 적용된 사례를 관련서적(일대기 등), 뉴스, 인터넷 매체를 찾아 대상 CEO의 성장배경 ... 하여 리더십을 정의하자면 리더십은 ‘조직의 목표설정과 달성을 위한 집단행동에 영향을 미치는 것으로 집단과 조직의 성과향상을 위해 리더가 구성원들을 자발적으로 몰입하도록 자극을 불어 넣어주
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.05
  • [청소년교육개론] 청소년의 인터넷사용과 자살사이트에 대한 나의 견해
    으로 몰입하게 된다.청소년들이 인터넷을 통해 가장 많이 접하는 것이 게임, 채팅, 성인물, 엽기물이라는 점이 이를 잘 말해준다. 그들은 게임을 통해 현실에서 억제된 공격본능을 해소 ... 청소년의 인터넷사용과 자살사이트한국의 청소년들은 사회적으로 가장 극심한 고립과 단절을 겪고 있는 세대이다. 과도한 경쟁심을 유발시키는 입시위주 교육, 틀에 박힌 획일화된 교육 ... 프로그램, 학교→집→학원을 오고가는 반복된 생활 속에서 청소년들은 심각한 소외감과 단절감에 빠져 있다. 인터넷은 그러한 청소년들에게 일종의 탈출구이자 해방구와도 같은 공간이다. 현실
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 인터넷 중독 예방을 위한 부모교육 프로그램의 필요성
    몰입하는 청소년들은 현실에서 받은 상처나 낮은 자존감을 사이버 공간에서 만나는 사람들을 통해 보상체험을 하게 된다. 이로 인해 인터넷에 더 몰입한다(이은수, 2012).3 ... 「인터넷 중독 예방을 위한 부모교육 프로그램의 필요성」과 목 명 : 부모교육1. 인터넷 중독(1) 사회적 현상인터넷이 급속도로 발전함에 따라 인터넷 사용 인구는 빠르게 증가 ... 하여 일상생활에서 인터넷의 사용은 점차 늘어나고 있다.우리나라 아동들의 인터넷 활용도는 매우 높다. 인터넷 활용이 긍정적인 측면이 많지만, 병리적인 현상을 드러내는 인터넷 과다사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    행정통계론 Spss통계패키지 Report 주제 : 스마트폰의 사용에 따른 학생들의 학업저하와의 관계성 실증분석
    에 따른 SNS사용시간 등분산검정 ⑥ 분산분석 기술통계량,등분산검정⑦분산분석 학력에 따른 인터넷검색 사용시간 사후검증⑧ 상관분석 SNS사용시간과 성적상관계수⑨다중상관분석 인터넷,게임 ... 사용시간과 성적 상관계수⑩ 회귀분석 산점도⑪회귀분석SNS ,게임,인터넷과 학업저하의 회귀적합도⑫ 회귀분석SNS ,게임 , 인터넷과 학업저하의 분산분석 ⑬회귀분석SNS , 게임 ... , 인터넷과 학업저하의 공선성 진단Ⅰ. 서 론? 문제의식사회가 발전함에 따라 기술력 또한 발전하기 마련이다. 특히 우리나라는 IT강국답게 정보와 기술이 집약된 기기산업에 그 위세
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.28 | 수정일 2015.10.13
  • 미디어와 게임의 결합 - 다양한 콘텐츠에 활용되는 게임적 요소
    거나 집에서 휴식을 취하며 잠에 들기까지 텔레비전, 인터넷, 스마트 폰 등 다양한 미디어를 통해 우리가 직접 경험하지 못하는 것들을 다양한 미디어를 통해 경험한다. 이렇게 우리 ... 한 요소가 필요하다. 그 중 몇 가지 핵심적인 요소에 대해 알아볼 것이다.그 핵심적인 요소에는 인터랙션, 시뮬레이션, 규칙, 목표, 몰입, 플레이어 이다.인터랙션이라는 요소는 기존 ... 이 발휘되도록 하여 사용자에게 더욱 큰 흥미를 이끈다.우리 주체가 게임 콘텐츠 내부에 동화된 자아로 드러나는 상태를 몰입이라 할 수 있다. 몰입이 없는 게임은 플레이가 성립되지 않
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2020.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제법(청소년 보호법 제 23조의 3) 셧다운 제도에 대한 문제점과 청소년 인터넷 중독에 대한 예방과 해결 방안 제시
    사용이다. 청소년들이 인터넷을 지나치게 사용하거나 중독적으로 몰입함으로써 신체적 증상을 비롯하여 가정 및 학교생활의 어려움, 비행문제, 정신 건강 문제 등의 다양한 문제가 야기 ... 제시인터넷은 남녀노소를 불문하고 현대사회에서 중요한 생활수단이 되고 있으며 인터넷 발전은 우리들의 삶의 질 향상에 여러 가지 측면에서 기여하고 있다. 청소년들은 인터넷을 통해 숙제 ... 도 하고 친구도 사귀고 다양한 정보를 얻고 새로운 문화를 경험하고 창출하기도 한다. 그러나 단기간의 급속한 인터넷 확산은 여러 가지 역기능을 초래하고 있으며 그 중 하나가 인터넷 과다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2020.08.08
  • 사회복지실천의 주요 관점인 ‘환경 속의 인간’의 개념을 설명하고 관련된 사례를 들어보세요. 또 ‘환경 속의 인간’의 사회복지실천적 함의를 설명하세요
    가 되면 근사한 몰입이 아니라, 서글픈 중독일 수 있다.이미 우리 사회에서 약물 중독만큼이나 보편화된 용어가 바로 인터넷 중독임을 고려한다면 기술이 인간행동에 미치는 영향력의 크기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감