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"그래픽 작품" 검색결과 3,181-3,200 / 4,514건

  • [문학 게임] 발더스게이트2의 특징과 세부적 고찰
    발더스게이트 시리즈는 98년 11월에 처음 모습을 드러냈다. 발더스 게이트는 당시 상당히 화려한 그래픽으로 유명했는데, 또한 정통의 RPG에 기반을 둔 액션 롤플레잉으로 매우 ... 획기적인 작품이다. 이 때는 스타크래프트가 베타를 거치며 많은 유저를 끌어들이기 시작할 무렵이며, 많은 사이트에서 발더스게이트에 관한 게시판과 자료실을 열어 당시의 관심도가 얼마나 ... 로도 나온지 꽤 지난 시점이지만 아무래도 정통 RPG에 기반한 액션 롤플레잉은 발더스 게이트 시리즈 만한 작품은 없다고 봐야 할 것이다. 또한 게임의 내부의 세부적인 면은 가히 타 액션
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • 오프닝 시퀀스에 관한 고찰
    속 오프닝 타이틀 시퀀스에 대해 알아보기로 하자.Ⅰ. 타이틀 시퀀스 (Title Sequence)영화에서 그래픽적 요소가 가장 두드러지는 부분인 '타이틀 시퀀스'는 흔히 영화 ... 오프닝 시퀀스 사상 가장 많은 제작비를 쓴 작품으로 유명하다. 영화 오프닝 시퀀스 제작으로 세계 최고의 영상 전문가로 불리는 Kyle Cooper는 이 작품으로 유명해졌다고 할
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.25
  • 세계 축제를 통한 축제의 본질과 상업성 및 문화성
    한 실험정신- 공연연극중 3/4이상이 새로운 작품으로 구성- 우리의 경우, 재탕 삼탕 등 선례답습이 대부분임ㅇ 새로운 시설물 만들기보다는 기존의 장소를 축제장으로 활용- 기존 성곽 ... 평가와 토론, 교육의 장을 마련- 매일아침 공연작품에 대한 기자회견, 낮동안에도 배우, 감독, 비평가, 학자 등이 작품에 대한 토론할 장소 마련에딘버러 군악대 축제 (스코틀랜드) ... 40명(그래픽, 인터넷, 로고전문가)- 인터넷 방문 횟수(200만건), 인터넷 티켓예약(40%)ㅇ 축제장의 다변화 및 시가지 기존 시설물 활용- 기존시설물인 가로등, 분수, 건물
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 체험관광상품
    하고 싶은 관광 2순위로 꼽히는 만큼 도자기에 체험에 대한 일반인의 관심도가 높아지고 있다. 자신이 직접 흙으로 컵, 그릇, 장식물 등의 작품을 만들어 보고, 체험을 통해 자녀 ... 적으로 사용하기 위해 특별한 그래픽을 도안했으며, 애틀랜타 올림픽 경기에서는 ’전세계를 위한 청량음료‘라는 테마로 완전히 체험 마케팅을 올림픽촌과 여러 이벤트에서 시도했다.Ⅳ. 관람형 관광련기사
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [감상문] 귀를 기울이면
    지브리 스튜디오의 작품을 접할 때마다 느끼는 것은, 굉장히 세심한 관찰과 묘사를 동원하고 있다는 점이다. 컴퓨터 그래픽을 어색하지 않게 적절히 섞어놓은 환상의 세계도 볼만했지만 그 ... 보다도 인상적인 것은 작품 내용에 그다지 영향을 미치고 있지는 않지만, 자연스럽게 시선을 끌어당기는 장면들이다. 기본적으로 걷거나 달리거나 밥을 먹는, 평범하고도 일상적인 움직임 ... 들의 작품 배경은 뭔가 정제되어있는 배경이란 느낌이다. 메세지를 전하기 위해 필요한 부분, 그것도 변형하여 만든 일본같지 않은 세계(할아버지의 가게가 있는 동네, 할아버지와 가게
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
  • [감상문]영화 포레스트 검프
    고, 아카데미를 거머쥔 톰 행크스가, 그의 특기인 코미디와, 완벽에 가까운 연기를 결합시키면서 또다시 2년 연속 아카데미 남우주연상을 수상한 작품이기도 하다.영화는 포레스트가 벤치에 앉 ... (Ken Ralston)'은 톰 행크스를 케네디, 존스, 닉슨, 존 레논, 엘비스 프레슬리와 실제로 만나게 해 준다. 이러한 장면들은 실제로 착각할 만큼 사실적인 컴퓨터 그래픽이었다. 놀라움과 흥미를 주기에 충분했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.07
  • [한국문화]국립 중앙 박물관을 다녀와서
    는 역시 금동 대향로였다. 이것은 불교와 도교의 특징이 혼합돼 나타나있어 백제시대의 미술문화, 종교ㆍ사상 등을 파악할 수 있는 중요한 작품으로 평가 받는다고 한다.옆의 것은 무령왕릉 ... 신선했다.다음은 가장 기대하고 있던 미술관이다. 미술관에서는 놀라운 회화작품들이 너무나 많았다. 어찌나 사실적인지 감탄을 금치 못했다.이 그림은 이명기가 그린 강세황의 초상이 ... 만 같아 한참을 작품 앞에서 떠날 수가 없었다. 인터넷에서 검색해 보니 이 그림은 영정그림으로 강세황의 자화상을 보고 이명기가 다시 그려낸 것이라고 한다. 고인에 대한 존경심
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.04
  • [영화]한국영화의 역사와 구성
    으로 한 작품으로 끝 - 영화를 잘 모르고 제작 - 문화적 사명, 참여의식 보다는 투기성을 띄었음 - 경제적 뒷받침, 기술 습득, 인재양성 등을 일본에 의존하고 배움 ◎ 1926~35 ... 을 담당하여야 하는지를 가르쳐준 작품 - 강렬한 민족주의와 자유주의를 영상화하여 진정한 한국영화의 효시가 됨 ◎ 1930년대 후반 발성영화의 등장 - 한국 최초의 발성영화 : 춘향전 ... ), 벼락감투(홍일명 감독)◎ 영화사가들 이 1960년대를 한국영화의 전성기로 분류하는 세 가지 이유 -첫째, 이전과 비교할 수 없는 영화 제작 편수의 증가와 작품의 질적 향상
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.17
  • [감상문]한강의 몽고반점 작품분석
    인간의 일상을 3D 그래픽과 사실적 다큐 화면으로 구성했던 그에게, 관능적인, 다만 관능적일 뿐인 이미지는 흡사 괴물과도 같은 것이었다고 회고한다. 사회적 이슈에 대한 작품을 추구 ... 보지 못한 원초적인 성욕과 함께 처제의 몸을 소재로 작품을 만들고 싶다는 강한 예술적 영감에 사로잡힌다.육식을 거부하면서 자살을 기도하고 정신질환 치료를 받던 처제는 남편의 이혼 ... 했던 그에게 음란물을 제작한 자로 낙인찍힐 수 있다는 생각은 미처 해보지 못했으며 따라서 작품을 만들며 그는 언제나 자유로웠고, 자신에게 무한정의 자유가 허락되지 않았을지 모른다는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.04
  • 입체주의
    , 그래픽 디자인, 음악, 시에 활기를 불어넣었고 사진과 영화를 예술로 변모시켰다.◇ 입체주의란?원통·구(球)·원추1904년 P. 세잔은 E. 베르나르에게 보낸 편지에서, <자연 속 ... 피카소영향을 받았다. 피카소가 이러한 원시적인 미술과 세잔에 대한 관심, 그에 따른 새로운 탐구를 혁명적인 묘사방법에 따라 처음으로 그린 작품이 《아비뇽의 여인들(1906∼1907 ... , 뉴욕근대미술관)》이다. 이 작품에서 피카소는 전통적인 미술의 규범을 무시하고 여러 가지 시점에서 바라본 인체를 그리고 있는데, 흑인조각에 대한 그의 연구의 흔적을 명확히 알 수 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.19
  • [게임제작후기, 게임제작, 멀티미디어] 게임제작후기 - 블랙&화이트 - 피터몰리뉴
    라는 광고문구가 게임 출시 전의 허울 좋은 껍데기일지도 모른다는 생각은 결코 과장이 아니라는 것을 확실히 알게 되었다. 게임의 첫 인상을 결정짓는 그래픽과 사운드는 3년 전부터 개발 ... 다.(2) 신의 애완동물, 크리처(Creature)피터 몰리뉴의 여타 작품들과 다른 점이 있다면 바로 ‘크리처’가 등장한다는 것이다. 게이머는 신으로서의 행동 이외에도 자신만의 크리 ... 는 것, 스토리를 게임의 자유를 최대한 보장하면서도 잘 이끌어 나가는 것, creature 들의 완벽한 AI 구현, 진보된 그래픽과 애니메이션 구현, 실시간으로 변화하는 기상과 인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [디자인] paper design
    적일 뿐만 아니라 인간 친화적이기 때문이다. 그리고 교수님이 말씀하셨던 것처럼, 종이이기 때문에 쉽게 표현할 수 있는 여러 방법들, 즉 텍스타일, 그래픽, 컬러 등의 방법들을 응용 ... 에 전시하신 사진 속의 작품들은 paper design 의 좋은 출발을 보여주는 것이라 생각한다. 이코그라다 전시 때 출품된 많은 작품들 역시 우리들의 관심을 끌기에 충분했다. 강의 ... 되고 있는 것이었다. 교수님의 작품들처럼 가정, 학교 또는 사무실 가구 제품이나 장난감, 조명, 기업 홍보용 제품들과 같이 디자인의 범위가 좀더 넓어져야 되지 않을까 생각되었다. 또
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [시각디자인] <디자인> 뉴욕파 에 대해서...
    ( New York )새로운 사상과 이미지 들에 대한 위대한 감수성뉴욕 ( New York )20세기 중반에 세계문화의 중심지 그래픽 디자인의 혁신1940년대 초에 뉴욕에서 형성 ... 적 표현을 취하곤 했으나 이미지에의 즉각적 접근성을 절대 잃지 않았다.◁ 폴 랜드의 작품집 표지 (1953) 아주 풍성한 형태와 기발한 이미지 들은 폴 랜드의 광고와 어린이 책 ... 에서 자주 등장하는 주제.7/39앨빈 러스티그 (Alvin Lustig, 1915~1955)앨빈 러스티그의 주관적 관점과 개인적인 상징을 통합시킨 그래픽 디자인을 제작. 회화, 건축
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.29
  • 영화의 색 - 찰리와 초콜릿 공장
    지만 소설에서는 티비중독이었다.소설에서는 표현할 수 없는 요소들 즉, 음향, 조명, 색을 컴퓨터 그래픽과 구성인물들의 연기력으로 재조명하여 색다른 판타지적 효과를 주고 있다. 물론 원작 ... 와 감동의 두 마리 토끼로 가족의 소중함을 이야기 하기란 쉽지 않지만 어쨌든 간에 팀 버튼 감독은 이 작품을 통해서 성공적으로 가족의 소중함을 그려 냈다고 생각한다.초콜릿 공장
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.04
  • [여가와삶]영화문화 동참기 - 해운대
    이유는 물은 컴퓨터그래픽으로 표현하기에는 굴절에 상당히 신경써야 하기 때문이다.그래서 좀 어두컴컴한 밤에 해일이 일어나도록 설정한 것이다.하지만, 해운대는 다르다.사람들 떠내려가 ... 순환의 고리가 아직 끊긴 것이 아니기에 단순히 오랜만의 한국영화 흥행에 박수칠 수가 없다.당연히 가야할 수순은 다양성이다. 다양한 방식으로 작품성과 나름의 가치를 가진 영화들이 그것
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.15
  • 특정한공간의 환경디자인
    예술은 종래의 미술관, 화랑 위주의 전통적인 오브제, 작품 중심의 미술 개념에 대한 반발로써, 풍경, 대지, 지구 그 자체를 강조하며 바위, 토지, 잔디, 눈과 같은 물질을 사용 ... 하여 작업한다.이러한 현상은 모두 예술의 일시적 성격, 물질성으로써 자연의 재인식, 자연환경의 창조적 응용 등을 강조한 것이다.마. 제주국제공항의?슈퍼그래픽슈퍼 그래픽1960년대
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.28
  • 장애인 예술 창작활동 진흥 방안
    를 홍보함과 동시에 전문예술인으로 발전할 수 있 는 만남과 기회의 장 제공○ 장애인 배우들을 체계적으로 훈련시켜 연기자나 성우 등 장애인 역 이 필요한 작품에 배치될 수 있게끔 실질 ... 계발과 이들이 다 양한 가능성을 지닌 근로 주체임을 사회에 알리기 위함○ 공모종류 : 시문학 부문, 산문학 부문, 컴퓨터그래픽/동영상 부문제3장 장애인 예술 창작활동 지원의 당위성제
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.01
  • [애니메이션]애니메이션 서사작법
    적으로 부족했기 때문이다.예를 들어 의 경우 최초의 성인물, 최초의 컴퓨터그래픽 사용 등의 대대적인 홍보로 관객동원에는 성공했지만 작품에서는 상상력의 결핍과 이야기가 부실 ... ) 그리고 등의 작품이 선보이게 된다.경제 및 산업적 측면에 관심을 갖은 한국애니메이션계의 큰 성과는 기존의 하청을 벗어나 자체제작의 길로 방향을 전환시켜 새로운 패러다임을 만들 ... 었다. 하지만 이 모든 작품들은 전반적으로 실패로 돌아갔다. 이러한 원인은 그 동안 한국의 애니메이션은 하청작업을 줄곧 해오면서 작화기술은 발전했지만 이야기에 만들어내는 서사기술이 상대
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.18
  • [동양사상]인간과 자연...원령공주를 보고...
    은 나에게 있어서 매우 즐거운 일이었다. 더구나 미야자키 하야오) 매니아라 자타가 공인하는 나로서는 더더욱 흥미진진한 시간이었다고 말하고 싶다.일단 미야자키 작품인 ‘원령공주 ... ’에 대하여 쓰기 전에 그 제작자인 미야자키의 內面(作品)세계부터 살펴보기로 하겠다.미야자키의 작품의 공식은 ‘숲(자연) + 하늘 + 여성 = 人間性(휴머니즘) ’ 이라고 할 수 있 ... 겠다. 그럼 그 구성 요소인 숲(자연)에 대해서부터 살펴보자.미야자키 하야오의 작품에는 다른 작품에서는 볼 수 없는 메시지를 함유시켜 그의 작품을 보는 관객 - 뿐만 아니라 그 파급
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.15
  • De stijl 운동의 예술가.건축가와 건축물
    , Blue, Red, and Gray 1921적/청 의자 (1918)데스틸 이론을 가장 명확하게 표현한 작품으로 이후 건축 및 가구작품의 기초가 됨. 이 간단한 가구제품은 전통적인 접 ... - 적색, 청색, 황색의 3원색을 사용 - 기능적인 외관과는 달리 문자가 그 중심을 이루고 있는 그래픽한 표현이 특색오우드 설계, 드 봉크(De Vonk) 여름 휴양주택(1917년
    리포트 | 133페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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- 작별인사 독후감