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"AI-based learning" 검색결과 301-311 / 311건

  • 오리온(ORION) 기업분석(영문레포트)
    ?Theoretical analysisProblems and SolutionQ AOrion Corporationa Front-runner in Korean confectionary ... 2003Group incentive, Sliding scale systemFeed-backBased on MBO1. Unique Characteristic2. Anticipated ... appraisallowhighinstrumentalitysupervisor onlyself + supervisorappraisalvariable interval (uncertain)fixed-interval (annually)schedule of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.09
  • 언택트시대 컨텍트에서 언택트
    based on edutech-based should be carried out.Learning platforms based on edutech such as AI and AR/VR ... 경영학과채민수1. 서론11-1. 연구목적12. 코로나가 앞당긴 언택트 사회22-1. 언택트?32-2. 기존과는 다른 언택트 유통혁신- 무인매장의 특성을 중심으로42-2-1. 무인매장 ... 의 특성52-3. 언택트 소비- 유통관련72-4. 각 분야별 언택트 소비92-5. 뉴 노멀103. 세계별 언택트 관련 소비시장-실험적 혁신사례123-1. 소매유통업의 비대면사례
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.09
  • [조직행동론]지식경영과 지식경영시스템
    (OIS)- 워드프로세싱- 탁상출판- 영상 및 웹 출판- 전자카렌더- PC용 데이터베이스지식생성 :지식작업시스템(KWS)- CAD- 가상현실- 투자 워크스테이션지식공유 :그룹협력시스템 ... (GCS)- 그룹웨어- 인트라넷- 기업 정보/지식 포탈지식획득 및 지식코드화 :인공지능시스템(AIS)- 전문가시스템- 신경 망- 퍼지 이론- 유전자 알고르짐- 지능에이전트통신망 ... 경영시스템에서 이용될 수 있는 주요 정보기술은 인터넷 및 인트라넷 웹사이 트, 그룹웨어(groupware), 지식베이스, 온라인 토론그룹 등이 있다.II. 본론1. 조직학습과 지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.21
  • [전문가시스템] 전문가 시스템 (Expert Systems)
    시스템Pattern Recognition이라는 기법에 의함..PAGE:101.2 AI의 연구분야Machine Learning-지능의 가장 중요한 요소인 학습을 하는 프로그램을 개발 ... -최근에 가장 연구가 활발한 분야Artificial Neural Network, Inductive Learning,Case-based ReasoningLanguages ... 를 수행하는 학문분야AI 연구의 주요분야- 지식표현(Knowledge Representation) : 지능적 행동에 필요한 모든 지식을 컴퓨터로 조작하기에 적합한 형식적인 언어로 포착
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.16
  • [데이터베이스]데이터 마이닝
    여 빈발항목집합들을 결정한다. Apriori는 많은 수의 후보항목집합을 생성하는 AIS[3]와는 달리 Apriori-gen이라는 새로운 후보항목집합 생성전략을 개발하여 후보 항목집합 ... 의 제어) 파라다임에 해당한다. 강제 학습을 수행하는 알고리즘으로는 시간차 학습(temporal difference learning)이 있으며 피드백을 적용하므로 시계열 예측(time ... 에서 발 맞추어 현시점에서 대부분의 조직(국가, 기업 등)들은 대규모 데이터 베이스를 보유하고 있는 것이 사실이다. 그러나 이러한 데이터의 무제한적인 증가는 우리가 원하는 정보를 찾아내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.05.23
  • [컴퓨터]인공신경망의 특징과 그 적용분야
    적으로, 두 개의 은닉층을 가진 신경망이 검증용 표본에 대해 86%의 예측 정확도를 보여주었다.- Nestor Learning System이 RCE 네트워크를 이용하여 개발한 시스템 ... 들에서부터 규칙성을 찾을 수 있다는 점을 들 수 있다. 이런 인공신경망의 지식은 가중치로 표현되고 학습에 의해 얻을 수 있다는 점이 기존의 AI의 한계를 뛰어 넘을 수 있는 요인 ... 이 되었다.이러한 이유로 인해 더욱 관심이 집중되는 데 있어, 기술적 발달(컴퓨터-시뮬레이션, 광학기술 등)로서 이러한 기술에 대한 발전이 급격히 되어 더욱 연구에 활력소가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.23
  • Analogy단어와 그 관계 두번째
    은 이러한 영역을 위한 machine learning 방법이 될 수 있다. 현재 이 영역은 방법론상 명확히 정립된 연구가 그렇게 많지 않은 편이다.AI Topics : Analogy ... 조사 - -※ 표현을 나타내는 단어들Analogy유추에 의한 추론유추에 의한 추론 (Analogical Reasoning) 은 과거의 문제해결 (Problem Solving) 경험 ... 새로운 문제해결법이 하나의 지식으로 생성되며 이러한 지식축적과정이 바로 유추에 의한 학습 (Learning by Analogy) 이 된다.사례로부터의 귀납적 개념획득은 주로 비절차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • 컴퓨터를 이용한 학습방법
    학습법(Web-Based Instruction)1) 정의2) 장점3) 단점4) 가능성5) 제한점6) 개선점7) 웹이 학습에서 효과적으로 사용되는 경우8) 웹이 학습에서 부적절 ... 를 이용하면 지역적 제약을 받지 않는 원격교육이 가능하고,현재는 웹을 기반으로 한 학습(WBL : Web Based Learning)이 활발히 진행되고 있다.이 외에도 사이버학습 교재 ... - 컴 퓨 터 를 이 용 한 학 습 방 법 -분 반 : 05분반 (火 6,7교시)조이름 : 물밑작업조 원 : 김수영(2001172004)배혜경(2000170050)송주현
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.21
  • [경영정보시스템] CRM 고객관계관리
    이 전송됨E-mail, 채팅, 음성전화, 비디오 등이 하나의 채널로 통합됨Problem ResolutionSelf-Learning 탐색기술로 고객 스스로 문제해결고객이 직접 기존 ... 한 의견이 있으나, 일반적으로 데이터로부터 암시적이며, 잠재적인 지식을 추출하는 방법을 말함. 대량의 데이터베이스로부터 숨어 있는(알려지지 않은) 유용한 정보를 통계적기법이나AI ... ..PAGE:1CRMCustomer Relationship Management고객관계관리학번 이름..PAGE:2CRM 개요e-CRM분석도구사례분석목 차..PAGE:3출현배경정의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.20
  • [정보통신] 지능형에이전트
    의사항을 취급하는 직원을 보조하는 탁상용 도우미에이전트 연구추세80년대: 분산 AI 연구자들 중심 탐색, 학습, 계획 등90년대 초: 단독형 에이전트(인공지능 학자)90년대 중반 이후 ... 환경 : 운영체제, 네트워크, MUD 게임환경지식베이스와 추론 기능을 가지며 사용자, 자원(resource), 다른 에이전트와 정보교환과 통신을 통해 문제해결을 도모스스로 환경 ... )주어진 입력을 처리하여 결과를 보여주고 종료하는 것이 아님목표 지향성(goal-orientedness) : 복잡한 고수준 작업처리를 위해 작은 세부 작업으로의 분할, 처리순서의 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.16
  • [전문가시스템] 지식경영(DB)
    :{ 교수님{{{{{목 차{▶Information System1▶ES(Expert Systems)2▶Knowledge-Based Society (TV 대답)4Α레스터 C. 서로우 교수 ... Information System) : 경영정보시스템- DSS (Decision Support System) : 의사결정지원시스템- AI & ES (Artificial ... most difficult learning imaginable: unlearning. It demands giving up hard-earned skills, habits of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 127페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.11.06
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2026년 06월 04일 목요일
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- 작별인사 독후감