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"하이퍼미디어시스템" 검색결과 301-320 / 636건

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  • [교육]교육 멀티미디어
    정보포함 다양형태의 정보. 상호작용적 링크 허용 컴퓨터 보조 시스템을 말함. 멀티미디어: 하이퍼 텍스트+하이퍼미디어. 컴퓨터가 중심역할을 하는 환경에서의 멀티미디어는 문자정보 ... 되는 복합 다중매체를 뜻함1 . 멀 티 미 디 어하이퍼 텍스트 :비선형적 구성 . 문자정보, 정지된 상태의 도형, 그림과 도표 화면 말함 하이퍼미디어: 하이퍼텍스트+비디어 정보와 음성 ... , 그래픽, 정사진, 음성정보, 비디오 정보 등 상호작용적 링크에 의해 통합된 강력한 체제 말함.하이퍼텍스트,하이퍼미디어, 멀티미디어 의 관계1 . 멀티미디어장점 다양한 형태 정보 통합
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.22
  • WBI(웹기반수업,교육, 웹기반학습) 정의와 유형, WBI(웹기반수업,교육, 웹기반학습) 목적과 필요성, WBI(웹기반수업,교육, 웹기반학습) 장단점과 원리, WBI(웹기반수업,교육, 웹기반학습) 활용 방식과 시사점 분석
    을 진행하는 것이다.둘째, 정보 수집 중심의 WBI는 인터넷을 통하여 원격지에서 학습 주제에 관련된 자료를 수집하고 생성하며 교환하여 학습자료로 활용케 하는 정보 교환 시스템이다.셋째 ... 를 의미하는데 텍스트, 사진, 애니메이션, 음향 및 음성, 동영상 등이 여기에 포함된다.따라서 노드가 텍스트 형식일때는 하이퍼텍스트가 되며, 일반 미디어일 경우에는 하이퍼미디어
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • [전자상거래][전자상거래시스템][인터넷전자상거래][EC][인터넷]전자상거래의 정의, 전자상거래의 유형과 전자상거래시스템의 보안환경, 전자상거래시스템의 보안목표 및 전자상거래시스템의 보안대책 분석
    전자상거래의 정의, 유형과 전자상거래시스템의 보안환경, 전자상거래시스템의 보안목표 및 전자상거래시스템의 보안대책 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 전자상거래의 정의Ⅲ. 전자상거래의 유형1. 기업 ... G : Business To Government)4. 기업 내 전자상거래(BIE : Business In Enterprise)Ⅳ. 전자상거래시스템의 보안환경1. 컴퓨터이기 때문에2 ... . 네트웍환경, 특히 인터넷 환경3. 금융정보가 문제4. 3자 혹은 4자간의 거래라서 골치5. 물건의 배달과 지불과의 시가/공간적 격차와 소비자의 보호의 문제Ⅴ. 전자상거래시스템
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.02
  • 사이버학습의 정의와 장단점, 그리고 발전 방향 ppt
    퍼런싱 시스템으로, 사용이 매우 쉽고 간편하여 교수-학생 또는 학생-학생간의 새롭고 편리한 상호작용을 가능케 한다. - ALEX는 하루중 어느 시간에도 접속이 가능하며, 대학 측 ... 학습자의 구체적인 요구 다양한 교수-학습 자료에 대한 확인 교수-학습활동의 유발 요인 분석 현행 사이버 교수-학습활동에 대한 검토사이버 학습의 방법(3) 하이퍼미디어 모델학습 ... 약 400개에서 2000개로 5배 정 도 증가 -GE, IBM, Cisco System, Motorola -Motorola : 2002까지 집합교육의 40%를 사이버교 육으로 대체예
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.02 | 수정일 2020.11.25
  • 세종사이버 인터넷개론
    기, 전화망)*컴퓨터 통신: 서로 컴퓨터 사이에 정보를 주고 받을수 있는 방법/컴퓨터 시스템 간의 효율 적인 통신을 위하여 구축된 통신망①컴퓨터들의 주소 : data를 주고 받 ... 네임 시스템(DNS)방식이 있다.?인터넷의 접속Server : 하드 디스크에 있는 정보를 외부에 제공하고 관리함.(Mail Server, DNS, FTP Server등)Client ... 는 news 정보를 저장하고 관리하는 시스템이며 News Client는 News Server에 접속하여 기사를 조회 및 관리한다.Mailig List: 갱신되는 news 기사를 자동
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 디지털시대의 멀티미디어활용
    으면 벤처사업으로 연결되는 시대, 스피드가 생명*매체의 변화-멀티미디어 시대(문자+음성+동영상): 매체의 통합-음성인식장치, 자동번역시스템, 스마트 장치, 디지털 향기 발현시스템 등 ... 되고, 컴퓨터의 상호작용성이 가미됨으로써 멀티미디어 시스템으로 발전하게 됨*멀티미디어 활용 수업이란?-멀티미디어 또는 멀티미디어 시스템을 수업에 활용하는 것-멀티미디어의 다감각적인 경험 ... 을 설계하기-학생의 지식을 의미망(semantic network)으로 나타내는 프로그램을 이용하여 표현하기-전문가 시스템을 활용하여 의사결정하기-컴퓨터 매개 통신 프로그램을 이용
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술을 활용한 학습
    학습 시스템인 Edu-World"를 추진하게 된 배경은 언제, 어디서나, 누구나 받을 수 있는 교육 서비스 제공의 필요성이 증대되었기 때문이다. Edu-World의 운영성과 의의 ... 전용 서버에 입력되고 교육전산망에 연결된 컴퓨터를 통해 학습할 수 있다. 이러한 CBT 학습절차를 살펴보면 시스템에 접속하여 원하는 교과목을 선택하고 해당 교과목에 접속하면, 교육 ... 에서는 자기주도적인 특성을 갖는 인터넷 공간을 활용한 교육시스템인 WBT의 개념을 기반으로 가상연수원을 구축하였다. 현대전자산업의 단계별 추진목표를 살펴보면, 1단계, 홈페이지의 기능
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 교육방법 및 교육공학 (7-8장) - 교수매체에 대한 이해 / 컴퓨터와 멀티미디어 교육
    매체 : 가상현실 프로그램 , 하이퍼 미디어 , 꾀하미 , 멀티미디어등 발전적인 매체의 활용 유형 반복 연습 활동 개인 교수 형 시뮬레이션 소규모 발견 활동 지적 교수 시스템 ... 하였던 다양한 형태의 정보와 자료를 제공 학습의 개별화를 촉진 : 멀티미디어는 학습자가 자신의 필요와 학습속도에 맞춰 원하는 정보를 선택적으로도 볼 수 있는 하이퍼미디어 환경
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
  • [프로토콜][HTTP프로토콜][IP프로토콜][DLCP프로토콜][TELNET프로토콜][WAP프로토콜][RIP][IGRP]HTTP프로토콜, IP프로토콜, DLCP프로토콜, TELNET프로토콜, WAP프로토콜, RIP프로토콜, IGRP프로토콜 분석
    터넷 기반에서 하이퍼미디어의 광역적인 정보공유를 위한 프로토콜로 개발되었다.이 프로토콜은 데이터가 분산되어 있으면서 빠른 전달 속도를 요구하는 시스템에 적합한 하이퍼텍스트를 전달 ... 의 정의2. WAP의 특징Ⅵ. RIP프로토콜Ⅶ. IGRP프로토콜1. IGRP 특징2. IGRP 주요용어1) Autonomous System2) 대역폭(Bandwidth)3) 지연 ... 하려면 Telnet 서비스를 요구하는 시스템(클라이언트)과 Telnet 서비스를 제공하는 시스텀(서버)이 존재해야 된다. 그리고 Telnet 자원을 이용하기 위해서는 양단 간에 적절한 프로그램
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.13
  • [인트라넷][인트라넷 필요성][인트라넷 특징][인트라넷과 그룹웨어][인트라넷 유지기술][인트라넷 사례]인트라넷의 필요성, 인트라넷의 특징, 인트라넷과 그룹웨어, 인트라넷의 유지기술, 인트라넷의 사례 분석
    는데 이 중 대표적인 3가지를 살펴보면 다음과 같다. 첫째, 기업 내 정보 시스템의 통신 절차(protocol)를 인터넷에서 이용하고 있는 TCP/IP로 통일하는 것, 따라서 그룹웨어 ... (groupware)로서 WWW 기술을 이용하는 것이다. 둘째, 인터넷의 기술을 이용하여 기업 정보시스템을 구축하는 것, 특히 본, 지점간이나 국제통신에 전용 회선이나 공중 회선 ... 을 사용하지 않고 인터넷을 직접 이용하는 것이다. 셋째, 인터넷의 기업 정보 시스템을 통합하여, 원활한 정보 시스템을 구축하는 것이다.Ⅱ. 인트라넷의 필요성지난 1980년대 중반
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.03
  • 멀티미디어 개론
    란 무엇인가?? - 하나 이상의 멀티미디어 구성요소를 재료로 해서 구성- 종류애니메이션(animation)과 비디오(video) ?CD 타이틀, 하이퍼미디어/멀티미디어 문서, 멀티 ... 를 혼합해 다양한 시각적 효과를 보여 줌으로서 생생한 현장감을 줄수 있음④ 모노미디어, 멀티미디어, 시간 동기화된 멀티미디어, 하이퍼미디어의 차이를 비교 설명하라. 멀티미디어 기능 ... networkATM⑥ 멀티미디어 시스템의 미디어 수, 시간 종속 미디어 포함 여부, 미디어 통합 여부에 따라 분류 해 보아라. 또한 각 분류에 해당하는 실제 시스템의 예를 들어라
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.05
  • 인터넷미디어
    게 제시하는 것을 목적으로 한다면, 하이퍼미디어 환경에서의 뉴스는 시간과 공간을 무한대로 확장할 수 있는 기술적 기반에 놓여 있다. 디지털 환경에서는 뉴스와 같은 동영상과 신문과 같이 ... 가치가 있다. 뉴스의 특성에 따라 인스턴트 뉴스의 생명주기와 수용자 개인에 대한 중요도는 달라진다. 이와 같은 인스턴트적 특성은 개인 미디어로 특정 지어지는 하이퍼미디어(PDA ... 은 신뢰성의 면에서 많은 문제를 가지고 있는데 이는 인터넷 신문이 기성언론의 시스템과 관행에 근본적 문제 제기를 하면서 도전하는 ‘대안언론’으로서의 특성에서 기인한다고 볼 수 있다. 신섰다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.24
  • [교육학]멀티미디어, 인터넷과 교육
    시스템을 말한다. 하이퍼미디어가 하이퍼텍스트와 다른 점은 시간상으로 정지된 상태가 아닌 매체 형태를 포함한다는 것이다.2) 멀티미디어의 특성멀티미디어는 정보를 조직하고 접근 ... 함.? 하이퍼미디어 : 문자정보, 그래픽, 정사진, 애니메이션, 영화의 한 부분, 비디오정보와 음성정보를 포함하는 다양한 형태의 정보로 구성되며, 상호작용적인 링크를 허용하는 컴퓨터 보조 ... 많은 저장능력이 필요하다.(3) 안내 시스템(kiosk)공항과 같은 공공시설은 물론 대기업의 사옥이나 백화점 등에서는 안내 시스템을 이용하여 시설에 대한 정보를 제공하거나 제품
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 교육공학 각 장별 추가 보충자료
    프로젝터인 LCD패널(OHP 위에 얹는 액정판, 공학초기), 빔 프로젝터, TV, 엔코더 등을 사용한다.⑤ ILS (Integrated Learning System, 통합학습 ... 시스템)컴퓨터, 스캐너, 프린터 등의 하드웨어로 수업관리를 위한 평가와 성적처리 프로그램2) 컴퓨터 하드웨어간의 관계모식도와 교육에서의 컴퓨터 활용 모식도 (보충)3) 컴퓨터를 이용 ... : 실제상황 시뮬레이션을 통한 상황 학습 구현, 통신을 통한 교실안 밖의 연결, 하이퍼미디어를 통한 개별적인 정보항해, 통합교과적이고 문제해결력, 창의력이 강조되는 수업 제공
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.29
  • 저작 도구
    있게 개발된 일종의 프로그램이라고 볼 수 있다. 하지만 이러한 개념들은 컴퓨터의 환경이 발전하면서 확장되게 된다. 컴퓨터에 멀티미디어의 도입으로 인해 저작 도구의 개념에 저작시스템 ... 다.저작 시스템은 저작에 필요한 교수적 패러다임이 너무 제한되어 있다. 현재 저작시스템은 개인 교수형태를 주로 함축하고 있으므로 시뮬레이션을 개발, 사용하기가 어렵다.많은 저작 도구 ... 의 발전과 소프트웨어 기술의 발전으로 인하여 이러한 문제점을 차츰 보완한 저작 도구들이 개발되고 있다. 최근에는 멀티미디어 기능 및 하이퍼미디어 기능, 웹 기능이 추가된 저작 도구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14
  • 경영정보시스템 사례연구 및 토의문제
    하였다. 우선, 웹사이트 운영을 최고 속도로 유지하기 위해 소프트웨어를 최적화 하는데 초점을 두었다. 가령, 통신시스템에 병목 현상이 있을 시 하드웨어의 교체가 아닌 소프트웨어의 개량 ... 베이스에 저장되며, 신청 자료는 판매정보시스템으로 넘겨지고 이러한 정보는 국민은행과의 연계를 통해 확인할 수 있게 만들어 준다.2. 인터넷 청약시스템 구축에 적용된 데이터베이스 ... 는 iPlanet을 사용했다. 또한 청약자의 전자서명을 거친 청약신청서는 XML형식으로 DB에 저장해 관리된다. 다른 주요 상업적 데이터베이스로는 하이퍼미디어를 들 수 있다. 이
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.01
  • [가상교육][원격교육][가상교육방법]가상교육의 발전과정, 가상교육의 필요성, 가상교육의 특성, 가상교육의 지원시스템, 가상교육의 원격교육, 가상교육의 학습방법, 가상교육의 쟁점, 향후 가상교육 발전방안 분석
    가상교육의 발전 과정, 필요성, 특성과 가상교육의 지원시스템, 원격교육, 학습방법 및 가상교육의 쟁점 그리고 향후 가상교육의 발전 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 가상교육의 발전 과정1 ... 주도적 학습Ⅴ. 가상교육기관1. 가상교육기관의 개념2. 가상교육기관의 특성Ⅵ. 가상교육 지원시스템Ⅶ. 가상교육과 원격교육Ⅷ. 가상교육의 학습 방법Ⅸ. 가상교육의 쟁점Ⅹ. 향후 가상 ... 의 지속적인 갱신과 질의응답을 위한 영역을 포함하고 있어야 한다.연계성 : 독자적인 시스템으로 운영되기 보다 실제 교육기관과 연계적으로 운영되도록 구성되어야 하며, 관계되는 유사 기관
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.10.01
  • [교육공학]멀티미디어, 인터넷과 웹기반교육
    , 하이퍼텍스트는 시간적으로 정지된 상태의 자료를 말하며, 하이퍼미디어는 다양한 형태의 정보를 포함하고 있으면서도 상호 작용적인 링크를 허용하는 컴퓨터 보조 시스템을 말하며, 멀티 ... 링크를 허용하는 컴퓨터 보조 시스템.- 하이퍼 텍스트와 차이점 : 시간상으로 정지된 상태가 아닌 매체 형태를 포함한다는 것. 시간이 지나면 다양하게 변화하는 애니메이션, 영화의 한 ... 와 음성정보 등이 상호작용적인 링크에 의해 통합된 강력한 체제.다양한 형태의 정보 제시(비선형적인 텍스트의 요소를 제외한 하이퍼 텍스트와 하이퍼미디어를 포함).- 멀티미디어의 정확
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.23
  • [교육]이러닝 (e-Learning) 교육의 분석과 성공 및 발전방안
    의 nted Architecture) 서비스 지향 아키텍처LTSA (Learning Technology Systems Architecture) 학습 기술 시스템 아키텍처virtual ... learning objective 학습 목표learning activity 학습 활동miltimedia 멀티미디어hypermedia 하이퍼미디어accessibility ... 와 같이 정리할 수 있다.1)상호작용을 통하여 본 학습자의 활동a.내용과의 상호작용을 통한 학습하이퍼미디어 문서는 학습자가 원하는 내용을 원하는 방식대로 항해하면서 공부할수 있
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.27
  • ActiveX 의 기능 및 활용방법
    ActiveX의 기능 및 활용 방법1. ActiveX의 정의1989년 초, 비전문가를 위한 온라인 시스템을 목표로 웹(WWW)이 처음 탄생했고, 1990년대 중반 웹은 인터넷 ... 의 큰 변화를 가져왔다. 하이퍼텍스트 시스템을 통해 웹 사용자들은 세계 각지에 흩어져 있는 정보를 검색하거나 볼 수 있게 되었다. 그러나 이러한 하이퍼텍스트 시스템은 사용자가 보고자하 ... 는 정보에 대해서는 높은 수준의 서비스를 제공하기는 하였으나, 정보와의 상호작용은 부족하였다. 하이퍼미디어는 이미지, 텍스트, 영상에 대한 요구를 처리하기 위하여 새로운 종류
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.03
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2025년 05월 22일 목요일
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