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"프랑스애니메이션" 검색결과 301-320 / 2,739건

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    (대중영화의이해) 본 교재 대중영화의 이해에 나오는 영화들(사진 및 참고할 영화 등 모든 영화들을 포함) 중 프랑스 인상주의나 누벨바그 사조
    프랑스 인상주의나 누벨바그 사조에 속하는 영화 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오. (개인적인 평가 분량이 영화사적 의미 ... 분량보다 많아야 함.)- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) ‘토이 스토리’의 탄생과 의미2) 장면 분석3) 평가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론애니메이션이라는 장르는 토이 스토리가 나오 ... 기 이전에는 어린아이들의 전유물이었다. 어른들은 애니메이션에 대해서 흥미를 느끼지 못했으며, 어린아이들을 위해서 그저 함께 시간을 보낼 뿐이었다. 하지만, 그렇게 만들어진
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22
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    영화의 이해 기말고사 대비 자료집
    [프랑스 영화의 새로움]최근 프랑스 영화의 쟁점들은 무엇인가?나는 누구인가?(실존주의)에서 우리는 누구인가?(타자에 대한 윤리)로 발전.이방인과 어떻게 사이좋게 지낼 것인가 ... ?, 내 주체성을 잃지 않고 타인의 존중이 가능한가?공존’에 관한 프랑스 영화들 “다문화 사회에서 내국인과 외국인이 어떻게 공존하며 함께 행복하게 살아갈 것인가?”‘케어’에 관한 프랑스 ... 영화들 “도움이 필요한 타자를 어떻게 돌보며 함께 행복하게 살아갈 것인가?‘공존’에 관한 새로운 프랑스 영화• 현대사회의 대표적 타자=이민자 /새로운 프랑스 영화 – 90년대
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    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.05 | 수정일 2020.06.20
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    아이코닉스의 성공적인 글로벌 경영전략
    11월에 본격 방영되었지만 그 이전인 2003년 7월 국제 애니메이션 축제인 프랑스 안시페스티벌에 먼저 출품 됐다. 뽀로로는 여기서 방송용 애니메이션 부문에 노미네이션 되는 성과 ... 완성도와 캐릭터에 대한 호평을 받아 해외 81개국에 릭터 수출을 하였고 17국에서 애니메이션이 방송되었다. 국산 애니메이션으로서 유럽 공중파 방송에 진출한 첫 번째 국가는 프랑스 였 ... 을 확대해 나갔다.3. 전시회 참여한편 해외의 유명한 애니메이션 페스티벌에 적극적으로 참여함으로서 캐릭터와 작품 인지도를 향상시켜 나갔다. 는 국내 TV방송이 시작되기도 전에 프랑스
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19
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    외국의 성공사례와 비교분석을 통한 대중문화의 세계화전략방안
    사례1) 프랑스 영화의 세계화2) 인도 영화의 세계화2. 한국의 영화 콘텐츠 세계화 성공 전략III. 결론IV. 참고문헌I. 서론예전 한국 영화의 성공 기준을 그 국내 관객수가 1 ... 브랜드를 형성한 두 가지 사례 – 즉 프랑스 영화와 인도 영화의 사례를 살펴보고, 그 사례에서 한국 영화에 필요한 전략이 무엇일지 시사점을 도출해 볼 수 있도록 할 것이다.II. 본론 ... 1. 외국의 영화 콘텐츠 세계화 성공 사례1) 프랑스 영화의 세계화프랑스 영화는 그 시장 규모로만 보면 약 16억 달러 수준으로, 한국 영화 시장과 별로 차이가 나지 않
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 'VOOZ'로 보는 국내기업의 해외진출 사례 보고서
    으로 캐릭터상품(의류, 봉제, 팬시, 문구) 개발/웹 컨텐츠(애니메이션, 온라인 게임) 개발/만화출판 등 시각 디자인을 주로 한다. 법인 설립일은 2003년으로, ‘캐릭터로 세상을 디자인 ... ~23세를 주요 타켓층으로 잡아 디자인한 것으로 알려져 있다. 중국인과 외국인을 합쳐 디자인한 소녀 캐릭터로 의류, 액세서리, 가방 등에 라이센스하여 매출을 올렸다. 플래시 애니메이션 ... 을 통하여 인기를 얻은 ‘뿌까’는 캐릭터상품을 주력으로 대한민국뿐만 아니라 프랑스, 동남아시아 등 많은 나라에서 큰 인기를 얻었다. 그중에서도 ‘당당한 신여성’, ‘남성에게 주체
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.09.11
  • 영화 <인생을 애니메이션처럼>에서 드러나는 자폐 스펙트럼 아동 행동 양상 연구
    . 자폐증 확정을 받고 1년동안 제대로 된 말을 못했던 그는 디즈니 애니메이션 영화 ‘인어공주’에서 마녀가 인어공주에게 외치는 주문인 ‘just your voice’ 네 목소리를 달 ... 이 되기 싫어해’라는 말을 한다. 이처럼 디즈니 애니메이션 영화들로 하여금 오웬이 세상을 이해하고 소통할 수 있는 방법을 찾게 된 것이다. 이 후 첫 학교인 워싱턴의 실험학교 ... 여 성격이 내성적으로 변하고 학교 생활을 힘들어한다. 그는 디즈니 애니메이션 속 영웅(주인공)캐릭터가 아닌 라이언 킹의 원숭이, 알라딘의 이아고 등과 같은 들러리 캐릭터들을 그려 내
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    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2021.05.22
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    아이코닉스의 다각화 전략과 전략적 제휴
    에 대한 선호도가 높은 반면, 유럽은 명랑 애니메이션을 선호하여 뽀로로에게 유리하다고 판단- 유럽의 유명 전시회에 집중 출품하여 현지 방송사의 주목을 받음- 프랑스의 앙시 페스티벌 ... 는 “최대한 한국적 특성을 배제하고 세계 각국 유아들이 보편적으로 접근할 수 있는 캐릭터를 만들려고 했다”며 “뽀로로 애니메이션프랑스 TF1 방송에서는 최고 시청점유율 57%를 기록 ... 용 모자를 쓰고 다니는 이 펭귄이 전 세계 아이들을 열광시키고 있다. 바로 토종 캐릭터 ‘뽀로로’ 다. 뽀로로는 애니메이션 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’에 등장 하는 주인공이다. 뽀로로가 열광적인
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.26
  • 경상대 문콘이 족보
    Window Effect = ( ) osmu(one:하나의 원천 소스(콘텐츠)를 만화,영화,애니메이션 등의 다양한 sorce mulit use)문화상품으로 유통시켜시너지 효과 ... 역할문화콘텐츠의 ( )가 가장 잘 osmu발달된 국가, 특히 최근 대학을 중심으로 인력양성에 대한 관심고조Japonism기억영국 정부와 민간의 ( ) partnership프랑스 ... 한 많은 영화운동에 영향전후 이태리의 가장 큰 문제였던 실업에 초첨비 전문배우의 기용과 뛰어난 연기 연출네오리얼리즘 특징들을 모두 만족시키는 유일한 영화는? 자전거 도둑1) 프랑스
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    | 시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.17
  • [기말고사 완벽족보] (A+받음) 교양 카툰을 통한 대중시각 문화의 이해와 감상 중간고사
    연재-1967년 신동헌 감독이 애니메이션으로 제작 개봉 4일만에 10만 관객 동원 (한국 장편 애니메이션 최초 작품)▼만화와 애니메이션의 재미 요소· FUN : 산업혁명 이후 노동 ... 를 통해서 이야기를 노래?미디어 콘텐츠는 그 장르적 특성에 맞게 창작되며 그들만의 재미를 부각▼애니메이션의 재미요소(스토리, 이미지, 사운드, 움직임, 심리)1)스토리 : 간결 ... )움직임 : 현실에서 경험할 수 없는 과장된 움직임, 역동적인 움직임5)심리 : 낯선 세계와의 경험, 캐릭터와의 동일시, 실재감(자신이 애니메이션 속에 존재한다는 느낌)▼만화
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    | 시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2021.02.01
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    수출까지 하게 되었고, 애니메이션 ‘뽀로로’는 전 세계 82개국 시장에 수출돼 2004년 프랑스 최대 지상파 채널인 TF1에서 최대 57%의 시청점유율을 기록했고, 2000년대 ... , 애니메이션, 만화, 캐릭터, 광고, 공연, 디지털솔루션 등의 영역- 콘텐츠가 전달되는 미디어는 최근에는 디지털 형태로 가공되어 PC, 스마트기기까지 확대됨- 한국에서 문화콘텐츠와 혼용 ... 있는 랜드마크 설정(관광 산업과의 융합)이집트의 피라미드, 프랑스의 에펠탑, 중국의 만리장성, 미국의 자유의 여신상처럼 효과적인 콘텐츠가 우리나라에 있는지 의문이 들 정도로 현실
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 신 오타쿠 문화와 사회경제의 파급력
    적인 의미가 투영된 존재를 말한다. 그 하나의 사례로 ‘오덕 페이트’를 들 수 있다. 그는 ‘화성인 바이러스’라는 프로그램에서 ‘십덕후’로 나와, 어딜 가든 애니메이션 캐릭터가 인쇄 ... 된 베개를 들고 다니고 집에는 온통 피규어 등 애니메이션과 관련된 물품으로만 가득한 모습을 보여주었다. 심지어 그는 애니메이션 캐릭터가 인쇄된 베개를 들고 결혼할 것이라며 웨딩촬영 ... 까지 했다.물론 극단적인 예지만 이런 사례가 존재한다는 것이 중요하다. 이뿐만 아니더라도 온종일 만화나 애니메이션에만 빠져 실제 삶에서도 애니메이션 속 주인공처럼 행동하는 사람
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 기업 디즈니 소개와 실패사례
    애니메이션 백설공주와 일곱난쟁이 제작 1955. 켈리포니아 주에 첫 디즈니랜드 리조트 개장 1983. 디즈니채널 개국 1993. ESPN, ABC, 미라맥스 인수 2006. PIXAR ... 인수 이후 , MARVLE, 루카스필름 , 메이커스튜디오 ( 개인방송 ) 인수 1929. 월트 디즈니 프로덕션 설립 , 주식공개 1928. 최초의 유성애니메이션 증기선윌리 제작 ... : 깨어난 포스 → 진부한 영화평 03 실패사례 존카터2 마케팅 – 감독 앤드류 스탠튼 월 E , 벅스라이프 , 니모를 찾아서 의 감독 애니메이션 연출 요소 → 전통적 실사영화에 부합
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.25
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 기말 족보
    은메이션으로 (왕후심청)과 북한의 인연은 97년으로 거슬러 올라가는데요. 당시 프랑스 안시에서 개최되는 안시 국제 애니메이션 페스티벌의 산업부문 마켓인 MIFA에 참가한 넬슨 신 ... 의 위기에 떨쳐나서는 충과 효를 표상하는 인물로 그려져 있습니다. 따라서 애니메이션의 주인공 뮬란은 중국의 목란이야기에 담긴 충효사상을 강조하고 있습니다. (O,X)3. 애니메이션 ... 애니메이션은 전 세계적으로 큰 흥행을 거두게 됩니다.9-21. 우리에게는 이러한 중국의 영웅인 남성 목란의 이야기가 1998년 디즈니가 만든 애니메이션 으로 알려졌지만, 중국에서는 이미
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    | 시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 자기소개서
    에 당황해서 문제 두세 개를 놓치기 일쑤였다. 그래서 내가 생각해 낸 방법은 좋아하는 애니메이션을 통해 듣기 실력을 키우는 것이었다. 자막 버전과, 무자막 버전을 번갈아 보 ... 면서 영화 속 주인공의 대사 대부분은 듣기만으로 알아들을 수 있게 되었다. 내가 좋아하는 애니메이션을 보면서 내 약점까지 보완할 수 있다니 일석이조였다.또, 동생을 가르쳐주다가 나 혼자 ... 학교 유럽문화학부 프랑스어 문학전공에 진학해서 국제 사회의 변화에 능동적으로 대처하여 국제 무대의 다양한 분야에 진출하는 호텔리어가 될 것이다.본인의 인성(배려, 나눔, 협력, 타인
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.11
  • 다큐멘터리 작품분석 - 잉여들의 히치하이킹
    들을 갖추고 있는가? 다큐멘터리는 인터뷰, 노래, 자막, 증거자료, 나레이션 등으로 구성되어야 한다. 잉여킹에서 유독 돋보이는 요소는 나레이션과 애니메이션, 그리고 그들이 직접 영상 ... 쓰이는 나레이션은 잉여킹에서는 더욱 중요하고, 그래서 많이 쓰이게 된 것 같다. 두 번째 요소인 애니메이션 효과들이다. 다큐멘터리에서 지나친 애니메이션은 현실적인 리얼리티를 감소 ... 제작한 홍보영상 등 여러 애니메이션을 사용하였다. 하지만 이 영화의 목적과 제작방향등을 고려해 보았을 때는 이러한 효과들이 잉여킹을 다큐멘터리 영화로서 이점을 갖게끔 한 것 같
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.20
  • 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 어떤 점에서 과거 모더니즘과 차별성이 있는지를 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술하시오.
    이 아니다. 애니매이션과 만화와 같은 일본의 오타쿠 문화에 관심이 많은 무라카미는 이를 소재로 한 작품을 만들어냈다. 그의 작품을 보면 대중들이 쉽게 접할 수 있는 애니메이션과 만화 ... 프랑스의 비평가 데리다의 해체주의, 프랑스 철학자 장 보드리야르의 시뮬레이션니즘(시뮬라시옹 이론) 등에 영향을 받아 나타났다.내적 감정의 자유로운 분출보다는 분석적, 냉소적, 회의 ... 을 브랜드화 하였으며, 팝 아트와 오타쿠(일본의 애니메이션과 만화를 숭배하는 젊은 마니아 집단을 지칭)의 합성어인 '포쿠(POKU)'라는 단어를 만들어내기도 하였다.그의 작품
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 인천대-일본문화의이해-기말고사 과제
    -사이타마 연속 유녀 유괴 살인사건)3. 일본문화와 애니메이션의 중요성과 성장-왜 일본의 서브컬처를 논하는데애니메이션을 말하지 않을 수 없는가?-일본 애니메이션의 발달- 잡지를 통한 ... 애니메이션의 변화4. ‘신세기 에반게리온’을 통해 본 일본사회-옴진리교(옴진리교 지하철 사린 사건)-신세기 에반게리온을 통해 본 일본사회의 해석5. 결론-갈등의 세대-삶에 대한 ... 고 있문화는 애니메이션과 엮여 있는지, 일본하면 빼놓을 수 없는 사회와 문화의 역동성을 이어가는 ‘아니메’와 ‘오타쿠’에 대하여, ‘우노 츠네히로’교수의 『젊은 독자를 위한 서브컬처
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2020.06.23
  • 에니어그램과 롤랑 바르트의 의미작용 - 시대별 대표 애니메이션 캐릭터 분석 -
    로 한 놀이공원까지 만들어지며 이미지를 반복적으로 보여준다. 애니메이션(animation)이란 사전적으로 ‘생명, 영혼, 정신’을 뜻하는 라틴어 ‘Anima’에서 비롯된 말로, ‘생명 ... 에니어그램과 롤랑 바르트의 의미작용- 시대별 대표 애니메이션 캐릭터 분석 -목 차Ⅰ. 서론1. 연구배경 및 목적2. 연구범위 및 방법Ⅱ. 이론적 배경1. 의미작용과 롤랑 바르트2 ... 을 통해 수백, 수천 개의 이미지에 노출된다. 애니메이션의 경우에도 애니메이션 그 자체 뿐 만 아니라 캐릭터 상품, 책, 게임 등이 제작되고, 의류, 학용품, 애니메이션을 주제
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2020.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션의 역사와 이해
    가 스트로보스코프를 만들고, 1877년 프랑스의 에밀 레이노는 거울을 이용한 프락시노스코프를 만들었으며 이와 같은 발전을 거듭함에 따라 많은 원시적인 애니메이션을 탄생시켰다.개척자 ... Contents애니메이션의 기원환등기시대애니메이션의 기본 이해애니메이션의 종류*그림 애니메이션-종이-셀 _제작기법-흙-유리-핀 스크린-스크래치-제로그라피-로토스코핑-옵티컬 프린팅 ... *모델 애니메이션-인형-절지-픽셀레이션-실루엣-오브젝트-키네스타시스-콜라주*컴퓨터 애니메이션-컴퓨터-합성애니메이션의 제작과정애니메이션의 기원애니메이션의 어원(御苑)은 라틴어
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.07
  • Biological Clocks
    have a biological clock. plants and animals are all in rhythm with the natural divisions of time-day ... 면, 이들은 짝을 찾는다. 겨울이 오면, 어떤 새는 더 따듯한 기후 지역으로 이주한다. 새들의 생체 시계는 이런 모든 것들을 해야 할 시간을 알려준다.[6]animals that ... morning프랑스 어떤 과학자들은 꿀벌로 실험을 했다. 이들은 매일 오전 10시와 정오에 설탕물을 놔두었고, 벌들이 정확히 그 시간에 설탕물을 먹으러 도착했다. 그리고 과학자
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    | 리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.01.30
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감