• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,843)
  • 리포트(4,227)
  • 방송통신대(460)
  • 시험자료(69)
  • 자기소개서(44)
  • 논문(37)
  • 서식(5)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"청소년온라인게임문제" 검색결과 301-320 / 4,843건

  • 판매자 표지 자료 표지
    생애주기에 따라 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하~
    에서 중요한 사회문제로 부상하고 있다. 기술의 발달과 함께 청소년들은 온라인 환경에 접근하는 시간이 더 많아지고 있으며, 이에 따라 사이버불링의 발생 빈도도 증가하고 있다. 사이버불링 ... 하며, 온라인 커뮤니티 내에서 긍정적인 문화를 조성하는 노력도 필요하다.이처럼 사이버불링은 청소년들에게 심각한 영향을 미치는 사회문제로, 이를 해결하기 위해서는 사회적, 교육적, 정책 ... 로 대두되고 있다.사이버불링은 청소년들의 심리적, 사회적 발달에 부정적인 영향을 미친다. 가해자와 피해자 양쪽 모두에게 큰 스트레스를 유발하여 정서적인 문제를 야기할 수 있다. 특히
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    게임중독 문제는 지속적으로 대두되고 있다. 청소년들은 스마트폰과 컴퓨터를 통해 다양한 게임온라인 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있게 되었고, 이는 한편으로는 정보의 장을 넓혀주 ... R E P O R T과제명자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론학교 현장에서 인터넷 ... 때 받고 건강한 삶의 기술을 습득할 수 있도록 돕는다.본 과제에서는 학교사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있는지에 대해 구체적으로 살펴본다. 먼저 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    이용습관 진단조사를 챙기는 것이 중요하다. 가까운 청소년상담복지센터에서 참여 가능한 서비스를 확인해서 문제를 발견하여 초기에 생활습관을 바꾸는 것이 중요하다.둘째, “게임 및 ... 청소년복지론주제: 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1. 미디어 과의존 위험에 노출된 청 ... 다.인터넷 게임의 중독이 최근 큰 이슈가 되었고 점점 경계해야 하는 수준에 이르렀다. 청소년은 가장 중독이 심한 연령층으로 구분되고 있고 이들이 인터넷 게임 중독을 통해서 겪게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오 (과도한 학업문화, 디지털 중독)
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오 (과도한 학업문화, 디지털 중독)? 본 문1. 서론한국의 청소년 ... 들은 과도한 학업 문화와 디지털 중독에 노출되어 있다. 이러한 문제점은 한국 청소년 문화의 특징 중 하나이다. 학교에서의 과도한 학업 압박과 학원에서의 수업이 일상화된 환경에서 청소년 ... 기술의 발달로 인해 청소년들은 인터넷, 게임, 스마트폰 등에 중독되는 경우가 많다. 이러한 디지털 중독은 청소년들의 사회성 발달, 신체 건강, 학업 성취도 등에 부정적인 영향
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    소년 복지청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1970년대부터 진행된 산업화 ... 한 사이버 문화로 인해 생기는 사회 갈등’으로 바라볼 수 있다. 불건전한 사이버 문화는 20~30대의 온라인 이용자에게 많은 악영향을 미치는 것도 모자라 10대 청소년들에게 엄청난 ... 사이버 문화가 청소년에게 미치는 영향은 게임중독 등과 같은 단순한 형태로 이뤄져 컴퓨터 게임을 줄이고 야외활동을 늘리는 등의 방안으로 자연스럽게 해결했다면, 현재의 사이버 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 조사방법론에 의거한 선행연구 분석 A+
    과다 사용으로 인한 역기능의 문제들도 점점 증가하고 있으며 특히, 청소년들에게 문제 양상이 더 심각해지고 있다.초등학생의 스마트폰 보급률은 2012년을 기점으로 크게 상승 ... 와 관계 맺음을 경험할 기회를 제공하고 인터넷상에서의 문제와 관련한 심리 사회적 접근이 필요한 시점이라고 하였다.2. 연구의 목적초등학생의 온라인 게임, 스마트폰 사용행태를 조사 ... 하였으며 2018년 기준 초등 저학년 37.8%, 초등 고학년 81.2%가 스마트폰을 보유하고 있는 것으로 나왔다. 인터넷과 스마트폰의 사용 연령대가 낮아지면서 청소년들이 겪는 부작용 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02 | 수정일 2024.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    과목명: 청소년복지론주제: 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 문화2. 사이버 문화3 ... . 청소년 사이버 문화의 문제점 및 청소년에게 미치는 영향4. 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회는 정보사회이다. 정보사회는 전체 사회구조 뿐 아니라 개인의 일상적인 삶 ... 인간의 생활 여러 분야에서 다양하게 유익을 제공해주고 있다. 하지만 이에 따른 문제점들은 우리의 과제가 되었다.청소년들에게 사이버문화는 순기능적 요소와 역기능적 요소의 결과를 보인다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • [a+취득자료] 청소년에게 있어 사이버문화가 미치는 긍정적, 부정적 영향과 이에 따른 개선방향에 대한 의견을 제시하시오.
    의 활동들이 활발하게 이루어진다.이하 본론에서는 사이버문화의 개념과 특징, 그리고 문제점에 대해 알아보고, 이러한 사이버문화가 청소년에게 미치는 영향에 대해 분석해본다. 또한 청소년 ... 들에게 올바른 사이버문화가 정착될 수 있도록 발전방향을 서술해보도록 한다.Ⅱ. 사이버문화와 청소년1. 사이버문화의 정의사이버문화는 디지털 콘텐츠로 이루어지는 모든 문화를 의미 ... 한다. 보다 넓은 의미에서는 인터넷 환경에서 발생하는 다양한 문화적 현상을 포괄하기도 한다. 즉 메신저를 통해 친구들과 대화를 하는 단순한 영역에서부터 온라인 게임을 즐기거나 커뮤니티 등
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (발표자료+발표스크립트포함)인터넷 중독과 진단(인터넷 중독과 실태, 증상과 원인, 인터넷중독 진단, 인터넷중독예방과 관리)
    은 정서적 문제 공존 상태 자살 관련 사고 , 행동이나 정서 조절 장애가 동반 과의존 , 과몰입 게임과 예술의 접목 , 메타버스 시대의 기술 입시 스트레스 해소의 도구 , 청소년 ... 한 집착과 충동적 행동을 보이고 이로 인해 사회적 기능에 장애를 일으킴 경우에 따라서 우울증 , 사회적 고립 , 충동조절 장애와 약물남용 등 문제 상태 발현 유형 ; 게임중독 ... , 컴퓨터 중독 , 리셋 증후군 ( 최원석 외 , 2012, 청소년 복지론 , 정민사 )인터넷 중독 실태 Part 1 5% ↑ 6.5% ↑ 10.8% ↑ 5.3% ↑ 10.7
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략을 제시하시오
    명 중 10%가 인터넷 중독자로 보고되고 있으며, 이를 해결하기 위해 청소년온라인 게임 이용 시간을 제한하고 있다. 우리나라는 2011년 11월부터 온라인 게임 셧다운 시스템 ... 청소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략을 제시하시오. 3~5장서론오늘날 인터넷은 청소년뿐만 아니라 성인에게도 중요한 학문적 도구로 활용 ... 률은 비교적 높다. 최근 몇몇 보고서에 따르면, 인터넷 중독, 특히 온라인 게임 중독은 한국, 중국, 대만의 공중 보건에서 심각한 문제이다. 중국에서는 인터넷 게임 이용자 3000만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년문제에 영향을 미치는 환경들을 설명하고 각각의 사례를 제시하세요
    소년문제와보호? 주제: 청소년문제에 영향을 미치는 환경들을 설명하고 각각의 사례를 제시하세요.? -목 차-? Ⅰ. 서론 ?Ⅱ. 본론? 1. 청소년문제에 영향을 미치는 환경(사례 ... 포함)? Ⅲ. 결론? IV. 참고문헌? ? ? ? ? ? ?Ⅰ. 서론? ? 청소년 문제는, 사회 문제의 하나의 부분으로 특히, ‘청소년 시기’에 청소년과 관련하여서 일어나게 되 ... 는 ‘제 문제’를 가리키는 것으로서 약물중독이나 범죄, 폭력과 같은 일탈행위와 같이 청소년들의 번민 그리고 갈등 등을 모두 포함하는 개념이다. 학교의 기능이 크게 약화가 되고 진학
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제
    는 시간이 많은 청소년온라인 게임이 유일한 놀이이다. 저기회비용은 우리나라 노동 시간의 강도와 관련된다. 우리나라 노동 시간은 한국노동연구원이 발표한 2012년 해외 노동통계 ... 보다 약 18% 높게 나타났다2) 원인우리나라 청소년의 사이버중독이 심각한 것은 우리나라의 구조적 문제와 맞물려 있다고 할 수 있다. 사이버중독에 빠지는 이유는 고립성, 저기회비용 ... 에 따라 사이버폭력은 심각한 문제로써 다루어질 필요가 있다.2021년 사이버폭력 실태조사 결과에 따르면 우리나라 청소년 중에서 약 30% 정도가 사이버폭력을 경험했다고 응답했고 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오
    도 있는 경험을 제공한다. 이러한 가상현실 기술은 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 특히 청소년들 사이에서 큰 인기를 끌고 있다.가상현실은 게임, 엔터테인먼트, 교육, 의료, 예술 등 ... 표현 능력을 향상시킨다.3) 사회적 스킬 향상: 일부 VR 애플리케이션은 협업과 커뮤니케이션을 강화하기 위해 설계되어 있다. 이를 통해 청소년들은 팀워크 및 문제 해결 능력을 향상 ... 한 분야에 통합하여 활용하는 방법과 그 과정에서 안전하게 이용하는 방법을 교육 및 지도해야 한다.3. 가상현실이 청소년에게 미치는 부정적인 영향1) 건강 문제: 긴 시간 동안 가상현실
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    적으로는 사회적 혼란과 문제를 야기하는 청소년 도박 문제의 실체와 대책을 살펴봤다.Ⅱ. 본론1. 도박에 정의와 심각성지금까지 도박의 정의와 개념은 명확하게 정의되지 않았으므로 도박 ... -청소년-도박’ 유혹을 부른 조합” 포항에 거주 중인 고교생 A군(19)은 코로나19의 여파로 ‘집콕’생활을 하는 시간이 늘어나면서 심심함을 달래는 방법으로 온라인 불법 스포츠 토토 ... 큰 도박 위험이 있었지만, 도박 위험이 낮더라도 게임의 위험이 높고 인터넷 중독의 위험이 높다. 청소년의 인터넷 중독 위험도는 '도박요인'이 가장 높았고, 게임요인과 성인의 위험
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 청소년의 어려움은 무엇이라고 생각하십니까? (개인적인 경험이나 사회적인 이슈를 예시로 들어서 설명하셔도 좋을 것입니다.) 최소한 3가지 이슈를 들어 왜 그렇게 생각하는 지를 수업내용에 맞추어 분석하고, 설명하세요.
    미디어와 관련된 청소년의 중독 및 사회적 고립 문제이다. 오늘날 대부분의 청소년은 스마트폰과 인터넷을 일상적으로 사용하며, 이를 통해 정보 탐색, 친구와의 교류, 게임, 영상 시청 ... 고, 온라인 게임이나 SNS를 통해 유대감을 형성하는 비중이 높아졌지만, 이는 진정한 관계라기보다는 일시적인 소속감에 불과한 경우가 많다. 사회적으로 고립된 청소년은 학교생활 ... 하고, 설명하세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 정신건강 문제2. 디지털 중독과 사회적 고립3. 교육격차와 진로 불안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리 사회는 급속한 정보
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.21
  • 사이버심리학_뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    이슈를 자극적으로 다루어 이익을 얻으려는 ‘사이버 레커’ 활동은 새로운 형태의 사이버 폭력으로 이어지고 있으며, 청소년들의 영상 시청 몰입도와 무분별한 온라인 환경 노출은 중독 ... 미디어 리터러시 교육과, 청소년 대상 중독성 유발 알고리즘 금지법 등에 관한 논의가 활발히 이루어지고 있다.사이버 공간에서 확인된 위 두 가지 문제는 각각 본론에서 살펴볼 영역 ... 을 일으켜 행동을 지속하게 만들 수 있다. 그렇기 때문에 이러한 심리적 메커니즘을 인지하고 스스로 개선하도록 돕는 과정이 병행되어야 한다.2. 청소년 유튜브 중독과 몰입 문제가. 발생
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년기 주요 쟁점 중 유해 매체 노출의 규제 방법에 대해 논하시오.
    문제를 일으킬 가능성이 높아진다. 특히 최근에는 스마트폰이나 인터넷의 발달로 인해 언제 어디서나 각종 자료를 쉽게 접할 수 있게 되었는데, 이러한 편리함과 개방성은 청소년에게 유해 ... 전용 잡지나 음란 비디오, 불법 게임 소프트웨어 등이 암암리에 거래되거나 전시되기 때문이다. 또한 거리를 걷다 보면 성인용 오락실, 만화방, 유흥주점 같은 업소가 청소년 눈에 쉽 ... 게 띄기도 한다. 아울러 온라인상에서도 음란물이나 폭력적인 콘텐츠가 필터링 없이 유통되는 사례가 보고되고 있다. 청소년들은 대개 호기심이 많고, 여가 시간이 상대적으로 풍부
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고,청소년 인터넷 중독 지원방안에 대해 논하시오.
    적·학업적 문제다. 예방 및 조기 개입 방안라. 청소년 지원 프로그램 및 정책 제언3. 결론1. 서론인터넷 중독은 인터넷 사용이 개인의 일상생활과 대인관계, 학업 및 직업 기능 ... 하게 되었다.이에 따라 청소년 인터넷 중독 문제는 개인적 차원을 넘어 사회적 과제로 인식되어야 한다. 청소년기는 자아 정체성이 형성되는 시기로, 이 시기의 경험은 성인기 삶에 장기 ... 적인 적응 문제, 궁극적으로는 사회적 생산성 저하로 이어진다. 실제로 한국청소년정책연구원이 발표한 자료에 따르면, 인터넷 중독 고위험군 청소년은 학업 성취도가 유의미하게 낮고, 우울
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년 게임 중독이 청소년에 미치는 영향과 실태
    는다는 이유로 죄 없는 아르바이트생의 목숨을 빼앗는 사고도 있었다.게임 중독의 부작용은 명확하다. 게임 중독은 청소년들의 일상생활에서 시간을 조정하는 균형을 무너뜨리고, 학업에 문제 ... . 게임중독의 대안1. 국가차원에서의 대응방안현재 우리나라에서는 오라인 게임 중독을 방지하기 위해 만 16세 미만 청소년은 밤 12시부터 다음 날 오전 6시까지 온라인 게임에 접속할 수 ... 청소년 게임 중독이청소년에 미치는 영향과 실태담임교사0214XXX...Ⅰ. 서론(주제선정이유)인터넷의 보급은 보편적인 모든 미디어를 대체했다. 인터넷은 티비, 라디오, 신문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    서강대학교 일반대학원 커뮤니케이션대학(커뮤니케이션학부) 연구계획서
    된 학습 가능성의 관점에서 NGOMSL을 기반으로 학습 가능성을 측정하는 접근 방식 개발 연구, 한국 청소년온라인 활동과 디지털 미디어 리터러시, 네트워크화된 개인주의 관련 연구 ... 대 커뮤니케이션대학 대학원에서 호주 청소년과 한국 청소년의 소셜네트워크 사이트 이용과 사회적 자본의 관계에 관한 비교 연구, 사회적 고립, 사회적 위축, 혼자 있는 것에 대한 심리 ... 적 책임 연구, 소셜 네트워킹: 중독성, 강박성, 문제성 또는 또 다른 미디어 습관인지에 대한 연구, '김정은 효과'와 영국 언론의 북한 보도 주류화 관련 연구, 광대역 배포: 보다
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.05.25
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 06일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:59 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감