• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,843)
  • 리포트(4,227)
  • 방송통신대(460)
  • 시험자료(69)
  • 자기소개서(44)
  • 논문(37)
  • 서식(5)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"청소년온라인게임문제" 검색결과 261-280 / 4,843건

  • 판매자 표지 자료 표지
    매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오.
    미디어는 소셜 미디어, 블로그, 유튜브, 온라인 게임 등 다양한 형태로 존재하며, 청소년들에게 정보 접근성과 소통의 기회를 확대시켜주는 중요한 역할을 한다. 뉴미디어의 순기능 ... 다. 첫째, 사이버 불링과 온라인 괴롭힘은 뉴미디어의 주요 문제 중 하나이다. 소셜 미디어 플랫폼을 통해 익명으로 이루어지는 사이버 불링은 청소년들의 정신 건강에 심각한 영향을 미칠 수 ... 를 통해 청소년 간의 소통을 증진시키고, 다양한 정보를 쉽게 접근할 수 있게 하여 학습과 창의성을 촉진할 수 있는 반면, 사이버 불링, 정보 과부하, 프라이버시 침해 등의 문제를 초래
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • 명지대 청소년지도학 독서보고서 A+
    소년지도학 독서보고서-‘청소년에게 게임을 허하라(김옥태 외 10명)’를 읽고-우리나라에서 게임이란, 경쟁력 있는 상품〮산업보다 사회문제로 언급되는 경우가 많다. 그중 청소년 ... 의 게임중독은 더욱 그러하다. 청소년은 다소 충동적이며 자기조절능력이 부족한 특징을 가지고 있어, 게임중독에 노출되기 쉬운 경향을 보인다. 이로 인해 우리나라에서는 ‘셧다운제 ... ’, ‘쿨링오프제’ 등 청소년들을 대상으로 이미 다양한 규제정책이 마련되어 있다. 근본적으로 해결방법이 될 수 있을지는 상반된 의견이 분분하다. 그러나 우리는 청소년이 접하는 게임에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 청소년 관련 주요 사회변화, 가족환경의 변화, 진로 환경의 변화에 대해 서술하시오
    주요 사회변화생활 변화코로나19 대유행으로 인해 청소년들의 일상 생활은 크게 변화하였습니다. 학교의 온라인 수업 도입으로 인해 학교에서의 직접적인 교육은 줄어들고, 가정에서의 원격 ... 하였습니다.교육 환경 변화온라인 교육이 주로 이뤄지면서 청소년들의 교육 환경도 변화하였습니다. 가정에서의 학습 환경의 중요성이 부각되었으며, 디지털 기기와 인터넷 연결이 필수적인 요소로 대두 ... 되었습니다. 또한, 학교와 가정 간의 원활한 소통과 지원이 필요하게 되었습니다.인터넷 이용 증가코로나19 이후 청소년들의 인터넷 이용은 증가한 경향을 보였습니다. 온라인 수업
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년 인터넷중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회 자원을 확인해보고 실질적인 효과와 문제
    주제: 청소년 인터넷중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회 자원을 확인해 보고, 실질적인 효과와 문제점에 대해서 논해보시오. Ⅰ. 서론 현대 사회에서는 빠른 쾌락과 중독 ... ·중학생 인터넷 중독 늘어 최근에 사회적 거리두기가 해제되었지만, 청소년의 인터넷 및 스마트폰 중독 문제는 여전히 심각한 것으로 나타났다. 여성가족부가 전국 학령전환기 청소년 127 ... 터넷 중독 청소년에게 교육 및 병원 치료를 제공하고, 도박 중독 위험군에 대해서는 상담 및 법률 서비스를 지원해 나가고 있다. 앞으로 이러한 조치를 통해 청소년의 중독 문제를 해결
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년 게임중독이 성인이 된 후 미치는 영향
    고 한계가 있다는 평가가 지배적이다.즉 셧다운 제도를 도입할 때 목표였던 청소년 게임중독을 예방하고, 수면권을 보장한다는 목표를 잃었다는의견이 지배적이며 이러한 문제를 보안하고 일방 ... 것이다.2) 본 론2-1. 이전 문헌 / 선행연구 검토ㄱ. 중국 게임 실명 인증제도 및 청소년 관련 법안도입 ( 2018. 09 )중국의 미성년자 온라인게임 규제 정책이번 인증제도 ... 될 예정이다.외신은 이번 실명인증제를 도입한 텐센트가 중국의 미성년 온라인게임 규제 정책을 의식한 결정으로 보았으며 지난 31일 중국 정부는 청소년 시력보호 및 수면권 확보를 위해 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    소년복지론 과제게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실 ... 나오지 않는다는 것도 문제이기 때문에 연속성이 무조건 보장될 수 없다.온라인 게임의 종류를 큰 틀에서 구분하자면 다음과 같이 구분할 수 있다.① FPS ? First Person ... 입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    자기실현이다. 아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택 디지털 미디어의 과도한 사용과 그로 인한 아동 및 청소년의 발달과 정신 건강 문제는 복합적인 사회적 과제다. 어린 시절 ... 의 다양한 정보가 주는 과부하는 주의 집중을 방해하고, 학습 성취도에도 부정적인 영향을 끼치는 것으로 볼 수 있다. 정서적 문제 증가 소셜 미디어에 과도하게 몰두하거나, 온라인 게임 ... 할 수 있으며, 온라인상에서의 비교나 비난, 사이버 폭력 등은 정서적 상처를 깊게 남길 수 있다. 신체 건강의 악화 아동과 청소년 시기는 신체적으로 활발히 활동하며 건강을 키워야 하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 게임과 폭력의 상관성
    을 사기 위한 절도, 횡령 등의 범죄도 있었고, 온라인 게임을 하다가 직접 현실에서 만나 치고받는 일도 벌어진다. 무엇보다 자제력을 잃고 중독에 빠지는 게 문제다. 청소년 12만명 ... ‘강점·난점 설문지’에 답했다. 이를 바탕으로 주기적으로 폭력적 비디오 게임 시간과 청소년의 폭력성 사이에 상관관계가 있는지 다중선형회귀모형을 이용해 검증했지만 결과는 관련이 없 ... 에서는 언어폭력이 일어난다. 물론 전체이용가인 어린이들 까지 이용하는 게임에서도 지나친 욕설, 명예훼손, 성희롱 까지 다양한 언어폭력들이 일어나 어린이, 청소년 등에게 영향을 미쳐 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년의 여가권 확보를 위한 방안은 무엇이 있을지 토론하시오
    소년들의 여가활동 기회는 더욱 제한되었으며, 이는 디지털 여가활동의 증가와 함께 새로운 문제점을 야기하고 있다. 온라인 활동의 증가는 청소년들의 디지털 리터러시를 향상 ... 시키는 긍정적인 측면이 있으나, 동시에 과도한 온라인 활동은 신체적 건강 문제, 사회적 고립, 사이버 괴롭힘 등의 부작용을 초래할 수 있다. 이러한 상황에서 청소년의 여가권을 체계 ... 성이 커지고 있다. 온라인 게임, 소셜 미디어, 디지털 콘텐츠 제작 등 다양한 디지털 여가활동은 청소년의 창의력과 디지털 역량을 향상시키는 데 기여할 수 있다. 따라서 디지털 여가활동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.28
  • 소년복지론_자신이 성장하면서 경험했던 청소년문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    세대가 경험하지 못한 새로운 유형의 문제도 부각되고 있다. 정보통신 기술의 발전으로 청소년들은 온라인 공간에 손쉽게 접근하게 되었고, 이로 인해 다양한 이점과 함께 비행이나 일탈 ... 들의 지원을 받아 문제 상황에서 벗어날 수 있었지만, 그 경험은 내 청소년기에 큰 상처로 남았다. 동시에 오늘날까지도 온라인 도박이나 여러 디지털 환경의 위험에 청소년들이 여전히 무방비 ... 을 맛보면 헤어나오기 어렵다”는 사실을 악용하고 있다고 했다. 이는 내가 경험했던 상황과도 매우 밀접하다.II. 본론1. 청소년기에 겪은 도박 문제 경험내가 온라인 불법 도박 사이트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육 보고서_ 학교에서 일어나는 건강문제
    코로나 상황과 관련하여 비대면 온라인 수업이 이루어지다보니 스마트 기기의 활용은 일상으로 여겨지게 되었으며, 이와 더불어 코로나19로 한정된 생활 반경 속에서 청소년들은 자연 ... 중독률 역시 성인에 비해 상대적으로 높게 나타난다. 이에 따라 청소년 스마트폰 중독 문제는 우리사회에서 적극적으로 대처하고 해결해야 할 시급하고 중요한 이슈가 되었다.*스마트폰 ... 을 이용하고 있으며, 스마트폰을 통한 의사소통은 하나의 청소년 문화로 자리 잡았다. 때문에 SNS 등을 통해 온라인상에서 친구들과 의사소통을 하는 것이 일상화되었다. 그러나 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강론 레포트
    을 하면서 게임을 하는 경우가 흔하고 그로 인해 남아, 여아 할것없이 온라인 그루밍에 노출되어 있어 그에 관련된 기사들을 종종 볼 수 있다. 청소년기에 접어든 아이들은 부모 ... 정신건강론주제: 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제(영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오.Ⅰ ... 로 청소년들은 다양한 스트레스를 경험하고 있으며, 이는 불안이나 우울과 같은 정신건강관련 문제가 야기하기도 한다. 점차 심각해져가며 부적응 및 행동문제까지도 증가되고 있는 실정이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.29 | 수정일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년지도사]모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    시기의 문제는 심층적으로 다루어져야 한다고 생각합니다. 이에 본인은 이와 관련된 특성을 살펴보고 청소년 시기에 긍적적으로 활용될 수 있는 방안에 대해서 생각해보고자 합니다.2. 본론 ... 하였습니다. 특히 기계적 변화에 민감하게 발빠르게 쫓아가고 영향에 매우 잘 노출되며 취약한 청소년 시기는 모든 영역에 있어서 SNS의 영향을 많이 받는 시기이므로 특히나 더 SNS와 청소년 ... 이 발생하는 경우에도 건설적으로 대응하고 문제를 해결하는 능력이 필요합니다. 갈등을 회피하는 것이 아니라 직면하고 해결하는 방법을 찾아야 합니다.8)소셜 미디어와 온라인 활동 관리
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생활지도와상담 만점과제자료) 예비상담교사로서의 실행계획 보고서
    교육 효과를 줄 수 있는 온라인 프로그램을 기획해 보며 청소년이 자제력과 건강한 대안 활동에 대한 정보를 제공하는 예방 교육 프로그램을 제공해야 한다.중독 문제가 있는 청소년과 그 ... [표지는 분량에 포함되지 않습니다.][/생활지도와상담]예비상담교사로서의 실행계획 보고서과목명생활지도와상담이름I. 청소년문제 기술현대 사회에 이르러 전 세계의 모든 국가는 심각 ... 한 문제로 청소년 문제를 겪고 있다. 당장 우리 주변에서도 다양한 분야에서 여러 형태로 청소년 문제는 나타나고 있다. 이러한 청소년 문제의 배경은 현대 사회의 급격한 변화와 복합적인
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.03.30 | 수정일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분은 무엇이라고 생각하며 개정되어야 한다면 어떤 부분이 어떻게 개정되어야 하는지 기술하시오.
    현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분은 무엇이라고 생각하며 개정되어야 한다면 어떤 부분이 어떻게 개정되어야 하는지 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현행 청소년 ... 관련법 중 문제가 있는 부분 선정 : 청소년보호법2. 청소년보호법의 개정방향Ⅲ. 결론 ? 본인의 의견참고문헌Ⅰ. 서론청소년은 우리 사회의 미래 발전을 견인할 인적자원이므로 사회 ... 에서도 청소년을 대상으로 한 사회복지 시스템은 청소년이 지닌 욕구와 문제를 효과적으로 해결하는 수단이며 이를 통해 청소년의 전인적 발달과 삶의 질이 유의미한 수준으로 제고될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 바탕으로 검증된 질적 연구를 통한 논의를 하고자 했다. 사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향은 게임에서의 공격성에 영향을 받았다는 것
    다. 중독, 잔인성, 폭력 등의 문제는 아동과 청소년 만의 문제가 아니라 앞으로 우리들의 과제 일 것이다. 본 리포트는 질적 방법에 의한 온라인 게임과 폭력성의 상관관계를 살펴보 ... AOS12세 이용가3메이플스토리MMOPPG전체이용가4서든어택FPS15세이용가/청소년이용불가5오버워치FPS15세이용가/12세이용가 온라인 게임순위출처- http://www ... 력만을 준 것은 아니다. 오늘날 게임을 모르는 사람이 없을 정도로 대중화되어 있다. 성인, 청소년, 아동뿐 아니라 남녀노소 누구나 즐기며, 다른 사람들과의 의사전달을 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    소년 시기에 부정적인 인터넷 게임중독의 영향은 청소년 시기를 지나 성인기에 이르기까지 영향을 미칠 수 있어 문제가 더욱 심각하다고 볼 수 있다. 이러한 인터넷 게임중독 청소년 ... 게 하고 자기통제가 어려워져 충동적인 상태에 이르게 되어, 결국 인터넷 게임중독이라는 결과를 가져오는 요인이 된다. 따라서 본론에서는 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈 ... 를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈 ? 인터넷 게임 중독인터넷 중독은 인터넷의 무분별한 사용으로 일상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 소년교육개론 ) 1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    소년교육개론1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오청소년교육개론(50점 기준)1. 인간중심 교육과정에 대해 ... 설명하시오(20점).2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오(30점).1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오(20점).목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 교육 ... 를 강조하며, 교사와 학생 간의 대화와 참여 그리고 만남을 중시하고, 지적 교육보다는 도덕교육과 덕성교육을 강조하는 교육과정 이론이다.2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.30
  • 소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아(신문, 인터넷 자료 등) 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습자의 소감을 간단히 정리해 주세요.
    으로 나타날 수 있다. 온라인 게임 중독, SNS 중독, 정보 검색 중독 등 다양한 형태로 나타나며, 각 유형마다 그 특성과 문제점이 다르다. 예를 들어, 온라인 게임 중독은 주로 청 ... 주제 : 청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아(신문, 인터넷 자료 등) 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습 ... 자의 소감을 간단히 정리해 주세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 개념 정의2. 최근 관심이 가는 청소년 문제 선정 및 소개3. 문제의 방생원인, 문제점 및 현황4. 문제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.목차1. 서론2. 본론가. 선택 이슈의 현황 및 문제 인식나 ... 고 있었다.청소년 우울증은 단순한 ‘마음의 병’이 아니라, 학업·진로·관계 등 다층적 스트레스가 누적된 결과이다. 이 이슈는 한 개인의 문제가 아니라 가정과 학교, 사회가 함께 ... 대화를 나누지 못했다. 그 경험은 내 마음속 깊은 곳에 상처로 남아 있다.이 보고서에서는 ‘청소년 우울증 증가’를 선택 이슈로 삼아, 이 현상이 왜 발생하는지 현황과 문제 인식
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 06일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:55 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감